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合戰(zhàn)忍者村,一款超多玩家都喜歡的游戲,是日本非常著名的忍者這一職業(yè),這里的故事就是從忍者這里開始的哦,玩家將操縱忍者進(jìn)行比賽,過程真的超刺激好玩,你也來下載試試吧!
1.進(jìn)入游戲后,首先會進(jìn)入新手教程。游戲初始會為玩家提供幾位村民,教會玩家如何建造住宅供村民居住,作戰(zhàn)方法則會在玩家第一次戰(zhàn)斗時進(jìn)行。
小編覺得對于不熟悉經(jīng)營類游戲的玩家來說比較實用的,而且如果覺得煩也可以很快點(diǎn)掉,大家不必?fù)?dān)心又臭又長的新手教程來騷擾啦。
2.戰(zhàn)斗攻關(guān)
當(dāng)我們的實力足夠強(qiáng)大之后,玩家就可率領(lǐng)幕府的部隊,和諸多強(qiáng)大的家族作戰(zhàn),達(dá)成統(tǒng)一全國的夙愿了。參戰(zhàn)的忍者們會依次發(fā)動進(jìn)攻,實在是拉風(fēng)啊。玩家可在戰(zhàn)前查看對手的兵力和戰(zhàn)后獲得的獎勵,十分方便。
本作戰(zhàn)斗采用回合制,而且是自動進(jìn)行的,小編覺得有點(diǎn)無聊。不過戰(zhàn)前,玩家可以精心部署自己的隊伍,調(diào)整參戰(zhàn)隊員,稍微彌補(bǔ)了無腦操作的遺憾。
部隊共有四個兵種,通過給忍者裝備不同的武器,忍者們就會按武器種類自動分進(jìn)不同隊伍中。不同兵種在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著的作用不同,比如弓箭手一排打過去,就能遠(yuǎn)距離給敵人造成較大傷害。
而忍者們自己也擁有各種實用的技能,因此需要玩家將忍者的技能和兵種策略性的結(jié)合在一起,這樣才能發(fā)揮他們最大的實力。不過每個兵種在部隊中的位置是固定的,玩家無法改變。玩家只能對每個隊伍里,忍者的前后位置進(jìn)行調(diào)整。這使得策略性稍稍降低,實在可惜了。
除了攻打各大家族,玩家還可以平息一些作亂的暴民。獲勝后可以獲得各種道具,并俘虜起義作亂的暴民首領(lǐng)。小編覺得統(tǒng)一的路上不能容忍刁民作亂,而且好處多多,自然是要一一鏟除噠。
玩家還可以在訓(xùn)練營與國王進(jìn)行模擬戰(zhàn),從而獲得一些獎勵。不過小編覺得作用不大,而且國王很弱沒什么挑戰(zhàn)性。缺錢的時候大家可以選擇性打一打咯。
戰(zhàn)斗勝利后玩家可獲得俘虜,可通過人才啟用招募正式將他們納入麾下。本作中壯大自己的隊伍還算蠻快,不過比較坑爹的是,都已經(jīng)是老娘的俘虜了,轉(zhuǎn)正成村民居然還要錢,實在太坑爹有木有?不過看在他們?yōu)樵蹧_鋒陷陣的份兒上,忍了。
3.生產(chǎn)經(jīng)營
教程結(jié)束后,玩家就要真正開始自己的稱霸之路了。起先我們?nèi)藛蝿莨?,而增?qiáng)自己的實力需要各種花錢,開支可真是不小。因此,村落經(jīng)營是這個游戲中重要的一部分。
游戲初期,玩家可以讓村民開墾田地獲取食材,從而收集販賣原材料。進(jìn)入中期擴(kuò)大村子面積后,還可以伐木和挖礦。不過要注意的是,本作中除田地可在建筑項目中隨意建設(shè)外,伐木的樹木和開采礦石的坑道數(shù)量是固定的,無法增加。
這大概是游戲想傳達(dá)給我們的環(huán)保理念吧。不過僅靠銷售原料,來錢速度比較慢,于是我們需要新的賺錢方式了。
4.隨著游戲不斷展開,玩家可以修建各種店鋪,通過銷售商品來賺錢。店鋪可通過建筑功能來建造。由于是零成本(原料.運(yùn)輸.生產(chǎn)產(chǎn)品均是村民來做),再加上售價比賣原料高一些,賺錢速度就一下子加快了,看著小錢錢快快飛到手還是很愉悅的。
游戲中,生產(chǎn)商品需要建造工坊,玩家要依靠村民生產(chǎn)運(yùn)輸原料到工坊來生產(chǎn)商品。不過作為一款經(jīng)營類游戲,玩家居然無法參與生產(chǎn)過程,只能乖乖一邊涼著等,真心是一大敗筆。
游戲中,玩家還可以通過研究得到各種高價商品(研究需要一定花費(fèi)),這樣就可以賺得更有效率。不過越貴的商品,需要的生產(chǎn)時間和原料也會越多;而且商品的單價還有點(diǎn)兒低,小編表示有點(diǎn)不滿。
游戲中,玩家還可以建一些特殊的建筑。不僅可以美化村子,還能對周圍建筑產(chǎn)生好的影響。不過村民們是無法一直干活的,也需要回家休息恢復(fù)體力。
如果使用特殊的建筑,就可提高他們的恢復(fù)速度。還有一些建筑可以提高店鋪販?zhǔn)哿Γ绱舜钆涫褂镁湍苁官嶅X變得更快更高效了!小編表示十分好用,一定要各種建啊!
《合戰(zhàn)忍者村》是一款玩家為了爭取成功一統(tǒng)天下的模擬類游戲。
忍者村的村民(真實身份為忍者)們會向到訪的旅客兜售自制的商品以及從村里采集到的木材和礦石來賺錢。
賺來的錢可以作為軍費(fèi),用于村民的修行或是增強(qiáng)裝備和兵力,所以請好好運(yùn)營村莊哦。
村民通過不斷修行可以學(xué)會各種各樣的技能,讓他們裝備上武器和鎧甲!
非常有意思的模擬經(jīng)營類游戲,游戲玩法簡單,非常復(fù)古熟悉像素風(fēng)格,
在游戲中玩家可以通過買賣貨物來發(fā)展城市,還可以制作商品、賺取金幣同時還可以裝備各種武器,升級技能等,
玩家需要建造更多的房屋招募更多的忍者來到你的村莊,為他們安排訓(xùn)練與戰(zhàn)斗!
錢是作為軍事資金使用的,村民的修行,裝備和兵力的增強(qiáng)都會用到錢,并使村子保持良好運(yùn)營。
通過重復(fù)修煉村民們,會發(fā)現(xiàn)各種各樣的技能,武器或者裝備。
合戰(zhàn)之火開始燃燒。說不定還會遇到歷史上有名的武將;感興趣的快快下載吧!
前期發(fā)展,隨便,保證農(nóng)田多夠商人收購原材料,等出現(xiàn)加工時候,停止讓商人收購原材料,前期基本1食材10貫最優(yōu)化,當(dāng)然,當(dāng)后面出現(xiàn)石頭開始轉(zhuǎn)型,全部石頭加工,這是最賺錢的。
至于開發(fā)土地,先開有礦洞的,原始地圖上面,從左往右樹第二格以及上面那格,各有1個礦洞,4個礦洞,其次開發(fā)原始地圖右邊那個,因為空地比較大,容易布局,不過由于第一次玩,沒怎么考慮到這些,所以我暫時未開發(fā)到右邊的空地。但如果為了快速發(fā)展,是必須早點(diǎn)開發(fā)的。
至于工坊,個人建議擺放按照9宮格擺放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建議有5個以上,前期多抓點(diǎn)人,同時在工坊的生存力不高時候,盡量多點(diǎn)工坊吧,保證工藝品出的速度。合戰(zhàn)忍者村布局土地和工坊的建設(shè)到這里就結(jié)束了。
開羅經(jīng)典模擬經(jīng)營游戲,還是那股熟悉的像素風(fēng)格世界。為了壯大忍者村,不斷肝不斷努力,終于得到了同等的成就和回報,成就感up up。
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