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慕容三國(guó)3全新修改版本,宏大地圖場(chǎng)景,超級(jí)熱血策略戰(zhàn)爭(zhēng),不斷指揮策略調(diào)兵遣將,招兵買(mǎi)馬打造你的最強(qiáng)陣容不斷擴(kuò)大勢(shì)力,最后統(tǒng)一霸業(yè)吧,慕容三國(guó)等你來(lái)一一攻略哦!
01城防太高,使得小兵攻擊太強(qiáng),特別是關(guān)卡,50000城防,太牛了。因城防太高,就使得弓兵和努兵成了最強(qiáng)兵種,只要在關(guān)卡守,隨便一支弓兵都得滅好幾支部隊(duì),不管對(duì)方武力多高。因洛陽(yáng)城防也是50000,攻洛陽(yáng)的時(shí)候,我讓呂布去打弓兵,自己的兵還沒(méi)到面前全沒(méi)了,呂布被打殘一半多血,要不是因他有旋燈火,絕對(duì)掛了。
02我選的是曹操,所以前期必須占領(lǐng)定陶,這是一個(gè)搜索武將的寶地,可以搜索出十幾二十幾個(gè)武將,是前期相當(dāng)重要的資源。然后迅速攻下許昌,在虎牢關(guān)只有呂布,張遼,華雄三員將的時(shí)候拿下,招降呂布。因可以帶10員將,所以可以曹操,二夏候,典韋,徐晃再加五個(gè)其它將。
03運(yùn)氣好的話(huà)80%以上可以勝?gòu)堖|,華雄,然后車(chē)輪離間呂布,呂布太強(qiáng),且在這里技能傷害為0,所以全靠兵和將砍血,這樣的話(huà)離間8次左右可能戰(zhàn)場(chǎng)投降。許昌用曹仁或荀攸為軍師有離間。攻下虎牢后張遼他們80%會(huì)跑向許昌,這樣一下收三員大將得兩個(gè)寶物。
04這個(gè)版本,弓兵,努兵太好用了,就是飛刀兵也相當(dāng)牛逼,然后虎牢就用這些兵種去守,武力不重要,我有一個(gè)34武力的6級(jí)將帶30個(gè)兵滅了對(duì)方三支10級(jí)武力基本80以上的滿(mǎn)兵隊(duì)。唯一的就是對(duì)方也是弓努兵的話(huà)稍微損兵較多。但一對(duì)一絕對(duì)穩(wěn)贏(yíng)。
05戰(zhàn)略還是誘sha,讓5支滿(mǎn)兵的弓兵隊(duì)守虎牢,這樣電腦方就會(huì)派6-8支隊(duì)來(lái)攻,對(duì)方一出,就從許昌派5將弓兵隊(duì)去支援。到虎牢的時(shí)候點(diǎn)部隊(duì)進(jìn)城,一般來(lái)得及。
06我因是不想讓名將浪費(fèi),所以把曹操,呂布,典韋他們組成了一隊(duì)也去守,否則的話(huà)不用這些名將一樣打天下。就這樣,我把董卓的將打得只剩下十幾員將分布在7,8個(gè)城,然后就不用說(shuō)了,派10部隊(duì)去收城就OK。
1、海量戰(zhàn)術(shù)以及排兵布陣
打造全新的策略對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,合理的搭配自己的隊(duì)伍戰(zhàn)斗;
2、超大的地圖
游戲還原真實(shí)的三國(guó)時(shí)代的城市地圖,自由的體驗(yàn)全新的動(dòng)作玩法;
3、重溫歷史感受經(jīng)典
游戲中時(shí)刻都能給玩家?guī)?lái)熱血緊張的三國(guó)戰(zhàn)斗玩法;
4、還是熟悉的武將
游戲中的武將都是玩家耳熟能詳?shù)娜宋?,培養(yǎng)你喜愛(ài)的英雄,陪你征戰(zhàn)天下。
1、首先,準(zhǔn)備一個(gè)有金幣的慕容三國(guó)存檔。
2、然后打開(kāi)游戲,選擇群雄割據(jù),選擇曹操為例,新建好一存檔。
3、這時(shí),可以看到這個(gè)新建的存檔初始金幣很少。
4、然后返回主菜單,選擇讀取進(jìn)度進(jìn)度三,先不要點(diǎn)確定,保持游戲進(jìn)行,退出后臺(tái)。
5、進(jìn)入文件管理,找到存檔文件夾。
6、把有金幣多的存檔,復(fù)制替換金幣少的就可以了,
7、最后返回游戲點(diǎn)擊確定,可以看到金幣已經(jīng)刷出來(lái)了。
1:首先本貼是全方位利用資源速攻,不僅僅強(qiáng)將無(wú)雙。求樓下不要出現(xiàn)古獸人吊打一切的字樣,不解釋異族,而且這種普遍克制又克制不夠多,攻速又慢,有個(gè)雞兒用
2:針對(duì)敵人普遍的兵種,基本上就是文官弓箭,武將長(zhǎng)槍?zhuān)橇?0以上武又不高的多數(shù)盾刃,西南蠻兵東南倭寇,早期不少黃巾,后期黃巾散亂,女將多樂(lè)舞。
以及最重要的,敵人無(wú)兵情況
3:技能上后伏軍陣,八門(mén)金鎖比較重要,軍師技能主要是偷襲兵,強(qiáng)化兵,加攻擊三個(gè)。
一,核心克制
1:長(zhǎng)槍兵克制斧鉞兵,倭寇兵;懼怕弓箭兵。長(zhǎng)槍兵的垃圾,是當(dāng)初玩家明白強(qiáng)將用左右分散單挑敵人的主要因素,打倭寇用的,可代替程度很高,本身防御太弱,很差很難用的兵種。其實(shí)也算對(duì)高攻將的削弱。
2:盾刃兵克制弓箭手和斧鉞兵。(斧鉞兵可以刪了)加強(qiáng)化特技幾乎無(wú)敵,當(dāng)然也會(huì)有陰溝翻船的情況(下面會(huì)有),是攻城守城的重要兵種。
3:游牧兵:克制盾刃兵,但是如果加了強(qiáng)化兵,可能就不太行了,一個(gè)克制綜合就還不錯(cuò)。
4:黃巾兵:克制樂(lè)舞兵,攻速高,攻擊頂尖,兩項(xiàng)極品造成了他克制性能略差,但是實(shí)際是有戰(zhàn)術(shù)妙用的。
5:倭寇兵:克制黃巾兵和女刺客,也是攻速高攻擊高,可能是強(qiáng)中自有強(qiáng)中手吧,綜合用法估計(jì)和黃巾類(lèi)似。
6:樂(lè)舞,被女刺黃巾克制,克暗鏢游牧
7:女刺,被倭寇克制,克禁衛(wèi)樂(lè)舞
好像這倆和上面的有一個(gè)食物鏈關(guān)系
8:弓箭手:克長(zhǎng)槍怕盾刃,中規(guī)中矩。
9:暗鏢族:主克帶“錘”字的,怕樂(lè)舞禁衛(wèi)。
10:禁衛(wèi)兵:克黃巾暗鏢,怕女刺。
其余的南蠻兵一類(lèi)不說(shuō)了,然后是有普遍克制功能的,虎豹騎,鐵騎兵,騎射兵,神巫祝,求道者,以及天神將,古獸人,幽冥使。
二:軍師技能
1:強(qiáng)化士兵:主提升防御,主要是用來(lái)打持久戰(zhàn)的,可以硬扛敵人技能后,幾秒鐘殺掉敵人大部隊(duì),建立優(yōu)勢(shì),并且保留數(shù)量下一波繼續(xù)滾雪團(tuán)。
2:偷襲士兵:一方面克制強(qiáng)化士兵,你強(qiáng)化士兵我就偷兵,攻防城池的時(shí)候十分重要。另一方面,可以讓沒(méi)兵的將有很高的出場(chǎng)價(jià)值,甚至不亞于天降神兵。
3:增強(qiáng)攻擊:這技能看似不如強(qiáng)化士兵實(shí)際是用法不對(duì),這個(gè)技能的主作用是殺將而不是殺兵,而且要提升那些攻擊高的兵,比如加盾刃兵的攻擊則毫無(wú)意義。能節(jié)省殺將的時(shí)間和投入資源。
三:戰(zhàn)術(shù)分析:
不可否認(rèn)的是,想以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的難度比較高,我軍攻城時(shí)候能有一半人帶兵就不錯(cuò)了,通常高攻的人可能只有很少的兵(強(qiáng)者不需要帶兵),所以通常采用分批次攻城和主力橫掃兩種方式。
分批次攻城,前面批次的主要任務(wù)是清兵!主技能偷襲敵軍,但是如果敵人派沒(méi)兵的人來(lái)怎么辦?這就是傳說(shuō)中最有趣的無(wú)兵情況
1:小米加步槍?xiě)?zhàn)術(shù):
即分批次進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),要求前面梯隊(duì)有至少一名將帶黃巾兵,主軍師技偷襲士兵+增強(qiáng)攻擊,遇到百人團(tuán)直接偷襲,遇到?jīng)]兵的,果斷派黃巾兵加攻擊后,十幾秒鐘收割。黃巾兵最喜歡女人和光桿司令,后面批次,用強(qiáng)化士兵更穩(wěn)一點(diǎn),因?yàn)槌莾?nèi)應(yīng)該會(huì)有殘存兵力,可能還會(huì)需要減輕疲勞。
2:強(qiáng)弩之末難穿魯縞:
即守城戰(zhàn),其實(shí)守城和攻城的前面批次很類(lèi)似,敵人是帶大兵力來(lái)的,得消滅兵。而且還有一點(diǎn),城中應(yīng)該沒(méi)多少兵力,笑話(huà),高手的兵都派出去了,會(huì)拿著兵來(lái)守?所以只能有很多殘血的將在城里等死。這時(shí)候依然要黃巾加增強(qiáng)最好,回復(fù)流技能是無(wú)用的,軍事重鎮(zhèn)的話(huà)可能遇到敵人大批次進(jìn)攻,這時(shí)候就需要有天降神兵,增加血內(nèi)這種稀有特技了,比如增加血35%最適合防批次進(jìn)攻。
3:擒賊先擒王戰(zhàn)術(shù):
不管兵先殺將,這就需要高端將領(lǐng)的高端技能,首先就是后伏軍陣加增強(qiáng)攻擊,速度擊殺敵將,其次是八門(mén)金鎖突破進(jìn)去殺敵人。八門(mén)金鎖以前以為是殺兵技能,后來(lái)發(fā)現(xiàn)只是減少一點(diǎn)損失而已,如果被克制了,那幾秒也會(huì)一直被格擋的。
4:法術(shù)殺將:
利用狂雷天牢,五雷轟頂這種強(qiáng)力主將威懾,這種一般都是名將技能,可以用保留氣力提升速度,增加技力提高續(xù)航,然后不得不面對(duì)疲勞度的糾結(jié)問(wèn)題,建議官職做好手腳。
重點(diǎn)搭配:
1:強(qiáng)化士兵+盾刃兵 大克弓箭兵
2:強(qiáng)化士兵+南蠻兵 大克盾刃兵
3:強(qiáng)化士兵+弓箭兵 大克長(zhǎng)槍兵
4:強(qiáng)化士兵+騎射兵 普遍前進(jìn)占優(yōu)
5:強(qiáng)化士兵+蠻獸兵 幾乎無(wú)損殺將
6:增強(qiáng)攻擊+黃巾兵 血條消失術(shù)
陣容:呂布,左慈,于吉,華佗,賈詡
特點(diǎn):史上第一豪華陣容,大R的墳場(chǎng),加小伙伴的諸葛亮共計(jì)13張神將,號(hào)稱(chēng)純24K黃金戰(zhàn)隊(duì)。
吳國(guó)的最終陣容就比較明朗了,江東柱石作為第二強(qiáng)大的陣容羈絆之一非常實(shí)用,唯一可惜的就是羈絆將多為12資質(zhì),武將之間羈絆非常多而且非常密集羈絆很好形成,吳國(guó)的大都督更是可一個(gè)人支撐起一個(gè)國(guó)家,另一個(gè)神將孫策雖然沒(méi)出但目前感覺(jué)由于羈絆比較偏門(mén),這點(diǎn)比較遺憾,建議排除在主力陣容之外。
陣容:周瑜,陸遜,甘寧,呂蒙,太史慈
特點(diǎn):羈絆特別多,周瑜和陸遜之間一定有一腿,天賦堪稱(chēng)是狼狽為奸啊,再加上真正化身為神的后排殺手太史慈還有什么能阻擋這樣的吳國(guó)呢?
魏國(guó)的最終陣容也很明確,兩個(gè)神將的屬性羈絆天賦技能都很好,沒(méi)理由不用。
再加上郭嘉的暈人,曹操的輔助,夏侯?lèi)妮敵?,是一個(gè)堪稱(chēng)夢(mèng)幻的五人組。之間的羈絆也非常好。更值得一提的是張遼的第七天賦雖然貌似比起其他神將的第七天賦顯得比較雞肋,但是如果遇到帶華佗或其他治療的隊(duì)伍那就是噩夢(mèng)一般的存在。
陣容:司馬懿,張遼,曹操,郭嘉,夏侯?lèi)?/p>
特點(diǎn):號(hào)稱(chēng)單挑第一將,加上第一血牛,第一輔助,第一魔法輸出,那么多個(gè)第一在一起沒(méi)理由是第二。
蜀國(guó)作為三國(guó)中正義的化身,向來(lái)被眾人所喜愛(ài)。作為幸運(yùn)的寵兒,蜀國(guó)的五虎羈絆絕對(duì)是陣容羈絆里面的第一羈絆,還用說(shuō)什么,除了該回家含飴弄孫的老黃忠在場(chǎng)下?lián)u旗吶喊,大家一塊上吧,在丞相的英明領(lǐng)導(dǎo)下,由于加氣的可怕效果小伙伴們可以享受到技能放個(gè)不停的快感。張飛的先手控制,馬超的超強(qiáng)爆發(fā),都讓人望而生畏。
陣容:諸葛亮,趙云,張飛,馬超,關(guān)羽
特點(diǎn):非常非常暴力的陣容,誰(shuí)用誰(shuí)知道,連武神關(guān)二爺都淪為配角的陣容還要說(shuō)什么嗎,在大丞相的指引下前進(jìn)吧。
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