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失落之劍正版是一款放置卡牌手游,玩家可以在冒險(xiǎn)的過程中認(rèn)識更多的朋友,打造一支強(qiáng)大的陣容,在游戲中完成各種各樣的挑戰(zhàn),游戲采用放置養(yǎng)成玩法,你無需時(shí)刻緊盯屏幕也能穩(wěn)步提升戰(zhàn)力,在養(yǎng)成伙伴的過程中,你能解鎖一段段精彩劇情。
冒險(xiǎn)競技類型的日式手游,能夠多樣的戰(zhàn)略玩法,回合制對戰(zhàn)。
操作上手十分的簡單,可是要打出全套的招數(shù)還是十分的困難。
經(jīng)典大IP游戲改編的全新夢境之星的冒險(xiǎn),在這里能翻開一場精彩的戰(zhàn)役形式的體驗(yàn)。
多維世界,寬廣世界觀,每個(gè)維度都有不同的使命、怪物,豐厚的獎(jiǎng)賞等候玩家探索收集。
一、日常?
1、 Boss Raid
記錄與 Boss 戰(zhàn)斗所造成的傷害相等的積分的內(nèi)容,該傷害根據(jù)星期幾而變化。每天可以挑戰(zhàn)3次,挑戰(zhàn)1次后可以通過“清理”來跳過。每天(00:00~23:59)進(jìn)行計(jì)分,計(jì)分時(shí)間內(nèi)不可參加。結(jié)算分?jǐn)?shù)有個(gè)人/公會排名,每日排名分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)入每月排名(每月1日結(jié)算)。從Boss襲擊中獲得的“襲擊幣”可以在商店中兌換各種物品。?
2、斗獸場
允許通過與其他用戶競爭來提高評分和勝利分?jǐn)?shù)的內(nèi)容。入場所需的“斗獸場門票”每30分鐘充值一次,最多可充值10張門票。?
3、 迷宮
通過探索可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),每周一重置。?
4、奧伯倫之塔
這是一個(gè)內(nèi)容,可以通過贏得與奧伯倫之塔各層的 Boss 的戰(zhàn)斗來獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。?
玩家無法重試已經(jīng)清除的樓層。?
5、推薦順序
①戰(zhàn)斗 > 日常 > Boss Raid?
②從帳戶級別 20 解鎖:戰(zhàn)斗 > 日常 > 斗獸場?
③從帳戶等級 30 解鎖:戰(zhàn)斗 > 日常 > 迷宮?
④從帳戶等級 35解鎖:戰(zhàn)斗 > 日常 > 奧布朗之塔?
⑤之后就是冒險(xiǎn) > 通關(guān)后解鎖 第 4 章?
二、地下城?
1、巨石陣?
允許在一定時(shí)間內(nèi)自由玩地下城并農(nóng)場“裝備和物品”的內(nèi)容。每天可獲得10分鐘的入場時(shí)間,累計(jì)最多2小時(shí)。您可以通過“黃金羅盤”來補(bǔ)充缺失的時(shí)間。 ‘黃金羅盤’可在[商店>兌換>靈魂]購買。?
2、金子?
黃金地牢是一個(gè)可以 通過挑戰(zhàn)樓層數(shù)來賺取“金幣”的內(nèi)容。 通過‘通關(guān)’,通關(guān)樓層數(shù)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 可以使用“金券”進(jìn)一步通關(guān)黃金地下城。 ‘金券’可在[商店>兌換>消耗品]購買。?
3、經(jīng)驗(yàn)?
體驗(yàn)地下城是通過挑戰(zhàn)樓層可以獲得“經(jīng)驗(yàn)書”的內(nèi)容。 通過‘通關(guān)’,通關(guān)樓層數(shù)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 可以使用“紫色券”額外通關(guān)體驗(yàn)地下城。‘紫色券’可在[商店>兌換>消耗品]購買。
4、內(nèi)容解鎖標(biāo)準(zhǔn)
①?戰(zhàn)斗 > 地下城 > 巨石陣
②冒險(xiǎn) > 通關(guān)第 5 章后解鎖戰(zhàn)斗 > 地下城 > 黃金
③從領(lǐng)袖帳戶 20 級解鎖戰(zhàn)斗 > 地下城 > 經(jīng)驗(yàn):從領(lǐng)袖帳戶 20 級解鎖?
三、突襲?
1、突襲是一種可以讓您與其他用戶實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)頭目的內(nèi)容。
2、您可以通過讓您的角色之一作為代表參與來開始匹配。
3、等待其他用戶角色匹配30秒,NPC會自動填寫未匹配的參賽人數(shù)并離開。(最多4人)。
4、與熟人/朋友匹配時(shí),可以通過“設(shè)置”按鈕輸入代碼并輸入與熟人/朋友相同的代碼來一起參與。 (最多4人)?
5、內(nèi)容解鎖條件
①戰(zhàn)斗>隊(duì)伍>地龍?尼德霍格
②從交付者帳戶等級30解鎖?
四、活動?
1、‘活動’是限時(shí)內(nèi)容,只能在一定時(shí)間內(nèi)解鎖并參與。
2、可以通過參加“活動”獲得的“特殊商品”在[商店>兌換]購買稀有物品。 3、解鎖條件
①戰(zhàn)斗 > 活動
②從領(lǐng)袖帳戶等級 20 解鎖
1、在開荒期間,如果陣容角色有所調(diào)整,需要在等級繼承中將不上場的角色的經(jīng)驗(yàn)繼承給其他角色,防止經(jīng)驗(yàn)浪費(fèi),開荒期間資源比較拮據(jù)。
2、開荒期間,往往會遇到卡關(guān),陣容搭配和裝備培養(yǎng)是比較常見的卡關(guān)原因,裝備培養(yǎng)方面,要參考核心詞條中的道具等級,道具等級過低的裝備,即便高強(qiáng)化等級也很難超過高道具等級的稍微強(qiáng)化一兩下的屬性,所以在裝備養(yǎng)成方面,要均衡培養(yǎng),遇到卡關(guān)之后,需要更換道具等級較高的裝備,并強(qiáng)化至+3~+6。
3、卡牌可以攜帶其他角色的,在抽取到重復(fù)角色之后,優(yōu)先在超越系統(tǒng)中進(jìn)行共鳴,來獲取對應(yīng)角色的卡牌,然后按照卡牌屬性來讓上場角色攜帶,這里重點(diǎn)推薦男主的卡牌,男主的卡牌可以讓角色在瀕死的時(shí)候獲得三秒的無敵狀態(tài),配合生命值提升的效果,是坦克卡牌的不二之選,有條件建議攜帶。
4、天賦的培養(yǎng)成本較高,一般激活天賦之后有2條符合角色屬性的詞條就可以停手了,如果非常好的詞條也可以考慮消耗100鉆石轉(zhuǎn)移。
5、成長系統(tǒng)的加點(diǎn),不是很推薦全點(diǎn)攻擊力,領(lǐng)主攻擊力不建議點(diǎn),個(gè)人建議分配點(diǎn)數(shù)(一半以上)到生命值和防御力上,視個(gè)人情況而定。
1、享受游戲世界的唯美,材料收集,不斷的反擊,多種玩法為玩家進(jìn)一步解讀游戲中的劇情畫面。
2、多維的世界,優(yōu)美的音樂,可以在爬塔的路上建立和優(yōu)化甲板,在這里,你會有很棒的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、挑戰(zhàn)強(qiáng)大的冒險(xiǎn)副本,世界觀的寬廣與輔助的戰(zhàn)斗技能組合,可以在地城中穿梭,多樣的卡牌搭配。
4、使用共通的技術(shù)與兵器,挑戰(zhàn)各式各樣的魔物與敵人,為了對抗怪物而展開充滿陷阱的旅程。
1、采用橫版的戰(zhàn)斗畫面。
2、支持掛機(jī)的游戲系統(tǒng)。
3、美少女養(yǎng)成更加有趣。
4、戰(zhàn)斗觀賞非常的不錯(cuò)。
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