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|2024/10/15 13:52:52
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原神1.5gm版是原神的內(nèi)部版本,里面你可以快速體驗(yàn)到1.5版本的全新內(nèi)容,里面有全新的家園系統(tǒng),在里面你可以收集材料來(lái)搭建屬于自己的小屋,里面的家具裝飾任你擺布,喜歡的快來(lái)下載吧!
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天賦加點(diǎn)
元素戰(zhàn)技=元素爆發(fā)>>普通攻擊。在材料為溢出的情況下,優(yōu)先將戰(zhàn)技、元素爆發(fā)點(diǎn)滿,普通攻擊不升級(jí)也無(wú)太大影響。
武器推薦
最適配的無(wú)疑是“靜水流涌之輝”,若是將其期望傷害定位100%,那么我們向下排序的話,可以得出以下結(jié)論:
【第二檔,80-90%期望】磐巖結(jié)綠>腐殖之劍>顯圣之鑰>灰河渡手>狼牙>裁葉萃光。友情提示,其中不少暴擊率武器雖有較高的期望,實(shí)際在調(diào)配詞條時(shí),非常容易滿暴溢出。凍梨帶個(gè)綠劍直接110%多暴擊率了,頭大。可以考慮其中提及的兩把充能+低暴擊武器,在遺器搭配方面可以降低對(duì)充能詞條的要求。
【第三檔,70-80%期望】西風(fēng)劍>波亂月白經(jīng)津>天空之刃>霧切之回光>船塢長(zhǎng)劍。其實(shí)這個(gè)檔位已經(jīng)沒(méi)有太多的討論必要了,畢竟二檔已經(jīng)有一個(gè)可肝的“灰河渡手”。
圣遺物推薦
結(jié)論:黃金劇團(tuán)=逐影獵人>2生2生>>其他。
逐影獵人有個(gè)問(wèn)題,角色處于后臺(tái)不會(huì)疊層,基本只適合6命站場(chǎng)的芙芙玩家。2生2生則是看似擺爛,實(shí)則差距在可接受范圍的選擇,預(yù)估期望是劇團(tuán)套的80-90%之間,若有優(yōu)質(zhì)圣遺物完全可以追平這個(gè)差距。
主詞條推薦:?jiǎn)嗡?duì)伍充能沙/雙水隊(duì)伍生命沙,劇團(tuán)套生命杯/其他套水傷杯,暴擊/暴傷/生命冠(取決于副詞條)。副詞條推薦:暴擊、暴擊傷害、生命值、充能。
實(shí)戰(zhàn)玩下來(lái),讓你不斷觀察隊(duì)伍血量,操作芙寧娜在荒芒之間切換,所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)是非常差的!建議芙寧娜入隊(duì)定位需要固定某一個(gè)方向,個(gè)人傾向于副C+全隊(duì)增傷,治療職能交由隊(duì)友解決。
【單奶推薦】適配角色機(jī)制的即可,例如班尼特跟攻擊C、久岐忍配合激化之類;【群奶推薦】夏洛蒂,掛冰;琴,擴(kuò)散減抗(2命還有攻速);白術(shù),戰(zhàn)技群體不卡手+薄盾略微有用的抗打斷;心海,可以湊雙水,但需要偶爾開(kāi)大站場(chǎng)一下;風(fēng)套金珀鹿野院平藏,很抽象但真的好用,精通+減抗。
【主C建議】除了純粹的種門(mén),其余角色基本都有不錯(cuò)表現(xiàn)。例如,那維萊特(1命)、林尼、萊歐斯利、雷電將軍、胡桃、賽諾、神里綾人、荒瀧一斗等等都可。
若是將芙寧娜0命的傷害期望視作100%,后續(xù)補(bǔ)命之座對(duì)比0命情況下帶來(lái)的期望傷害提升如下:
1命提升110%,并且開(kāi)大瞬間全隊(duì)37.5%增傷(原上限也會(huì)同步提升);
2命提升160%,并且利好不帶扣血機(jī)制的角色;
3命提升170%,元素爆發(fā)+3;
4命提升196%,提升循環(huán)基本告別充能壓力;
5命提升220%,元素戰(zhàn)技+3;
6命提升260%,芙芙獲得水附魔,可以全顧輸出或邊輸出邊治療。
【白萬(wàn)芙特】白術(shù)+楓原萬(wàn)葉+芙寧娜+那維萊特,12層上半使用率53%。1人站場(chǎng),3人脫手的設(shè)定,轉(zhuǎn)火能力強(qiáng)、輸出高、擺爛體驗(yàn)好。可惜此配隊(duì)屬于全金體系,不那么親民,實(shí)際持有率也就20%左右。因此我們可以考慮繼續(xù)降低配置,‘試作金珀鹿野院平藏’可替‘萬(wàn)葉’、‘夏洛蒂’可替‘白術(shù)’。
【心芙萬(wàn)夜】珊瑚宮心海+芙寧娜+楓原萬(wàn)葉+夜蘭,12層上半使用率18.2%。除了萬(wàn)葉,其余角色皆為輸出主力,各占一定比例的傷害構(gòu)成,心芙互相扶持使得氣氛值貼層增傷輕松最大化。全員的傷害生效距離都不短,可支持全程場(chǎng)地中心平A擺爛,偶爾補(bǔ)下技能即可。‘砂糖’可替‘萬(wàn)葉’、‘行秋’可替‘夜蘭’。
【海納行久】艾爾海森+納西妲+行秋+久岐忍,12層下半使用率32.3%。4人皆C,且互相之間邏輯自洽,其中行秋負(fù)責(zé)提供抗打斷+掛水產(chǎn)草原核,久岐忍提供治療量+高精通觸發(fā)超綻放。想要降低隊(duì)伍配置,納西妲與艾爾海森擁有其中之一即可,4號(hào)位插入任意水草角色皆可。
【提八納鐘】提納里+八重神子+納西妲+鐘離,12層下半使用率20.3%。常駐之光提納里,手感、強(qiáng)度、顏值、人設(shè)兼具,高額單體爆發(fā),非常適合針對(duì)各種BOSS關(guān)卡。‘菲謝爾’可替‘八重神子’、‘任意草水冰生存位’可替‘鐘離’,納西妲不可缺少,對(duì)傷害影響太大了。
【萬(wàn)達(dá)國(guó)際】達(dá)達(dá)利亞+楓原萬(wàn)葉+班尼特+香菱,12層上下半比例83:17。此即互秒,班尼特自掛火自制,搭配達(dá)達(dá)利亞脆弱身板,有種刀尖上舞蹈的既視感,在高技術(shù)玩家手中極具戰(zhàn)斗美感(前提是別轉(zhuǎn)),傷害方面公子與香菱各占一定比例,環(huán)境針對(duì)難度高。痛點(diǎn),容錯(cuò)率低,非??简?yàn)玩家操作。
【鐘秋夜胡】鐘離+行秋+夜蘭+胡桃,12層上下半比例1:9。懂不懂全華班的含金量?既有一定情懷加成,同時(shí)也是一期期深淵戰(zhàn)出來(lái)的鐵血配隊(duì)。隊(duì)伍容錯(cuò)率極高,痛點(diǎn),操作上比不上新生代體系簡(jiǎn)便,且最好是1命胡桃。
【雷國(guó)】雷電將軍+行秋+班尼特+香菱,12層基本全在下半。由早期的重云帶隊(duì),逐漸演變?yōu)槔纂妼④娬緢?chǎng),以偽霸體的站場(chǎng)體驗(yàn),搭配全隊(duì)元素爆發(fā)增傷與充能,極大提升了隊(duì)伍的循環(huán)與實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),且行秋擁有高額減傷,不容易被秒。僅需1金,頂尖享受,無(wú)痛點(diǎn),天才配隊(duì)。
【神鶴萬(wàn)心】神里綾華+申鶴+萬(wàn)葉+心海,12層基本全在上半。經(jīng)久不衰的永凍體系,極高的出傷速度,解壓的對(duì)群體驗(yàn),數(shù)值美拉滿了。痛點(diǎn)就是對(duì)BOSS基本屬于純冰,純個(gè)人實(shí)力頂著。
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