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BeatBlade是一款跑酷游戲,玩家需要通過跑酷來進行闖關(guān),在游戲里如果連擊數(shù)量越多,那么得分獎勵就會越高。感興趣的小伙伴快來下載BeatBlade來玩吧~
一切的開始,2050年,地球人口大爆發(fā),資源貧瘠,人們開始尋找求生的辦法。
同年,貝奧武夫科技公司突破碳納米管量產(chǎn)的技術(shù)瓶頸,成功建造了太空電梯。
十年后,通過太空電梯運輸物資,貝奧武夫科技成功在地球外修建了空間站。
在這里,他們建造了使用核脈動推進的星際飛船。
2070年,人類歷史上第一艘星際飛船制造完成,被貝奧武夫科技命名為休伊一號。
2100年,休伊一號成功帶著人類第一次到達了距離太陽系1800光年外的類地行星 - 阿爾伯特行星。
星際探索隊,從而在阿爾伯特行星上發(fā)現(xiàn)了一種新型物質(zhì),可以用于穩(wěn)定夸克聚變。
得益于夸克聚變,科技進展迅速攀升,飛船推進器的動力來源也成功升級為夸克聚變。
2110年,貝奧武夫科技帶著新制造的夸克武器對地球進行了降維式打擊。
一夜之間,地球陷入無政府狀態(tài),星際穿梭所需要的技術(shù),設(shè)備和人才都牢牢地被貝奧武夫科技所掌控。
2120年,貝奧武夫科技將阿爾伯特星作為主要居住行星,將地球作為附屬行星。
所有屬于貝奧武夫科技的人員,得以往前阿爾伯特行星。
而剩下的人只能留在地球上的飛船造建工廠,才可以獲得微薄的工資,得以生存。
地球逐漸變成為阿爾伯特行星輸出勞動成果的貧民窟。
1、最近阿爾伯特行星的上層人流行起了一種娛樂活動,看人直播跑酷。
2、聽起來無傷大雅,實際上是生死競賽。
3、只有順利拿到直播賞金的人才能活下去。
3、地球因為長年承受著夸克聚變的輻射,變得更加不適合居住。
5、為了避免輻射對人體的損害,人們必須每天注射特殊藥劑。所以每次奔跑都是為了生存。
6、你是選擇成功到達終點,還是接受被輻射侵襲的命運?
1、大部分都是歐美類型的歌曲,動感的節(jié)奏比較激情。
2、連擊數(shù)越高分數(shù)加成也會越多,想要沖刺高分的話就盡量不要出現(xiàn)失誤。
3、想要絢麗的燈光也能滿足你,這些都能在商店你買到。
4、想要變得更炫酷就去購買皮膚,在奔跑的過程中身后還會出現(xiàn)光效。
5、如果有條件的話最好帶上耳機來游玩會有更好的體驗。
6、現(xiàn)在音符不分顏色了,用任意一把劍將其斬斷都能得分。
1、酷炫的霓虹燈和陰影畫面及特效,非常華麗。
2、簡單的滑動操作,易于上手。
3、如果有條件,最好帶上耳機玩,會有更好的體驗。
BeatBlade是一款音樂節(jié)奏的跑酷游戲,非??简炌婕业姆磻?yīng)能力,如果玩家掛了就需要重新在來一次!
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