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明日方舟是一款全新日系二次元題材的策略塔防手游,劇情豐富十分的具有代入感,在這里科幻的末日世界誰都不知道接下來發(fā)生什么。玩法豐富有趣,在末日環(huán)境中展開全新的冒險,獨特的塔防玩法模式,將給玩家?guī)硪粓鋈碌挠螒蝮w驗,感興趣的玩家千萬別錯過哦!
起因不明并四處肆虐的天災,席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災遇到的新的阻礙。
你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——
1、獨特的塔防結合RPG模式,帶給你全新的游戲體驗。
2、維護這個世界的和平與秩序,去阻止一場又一場的驚天陰謀,玩法非常的奇特。
3、采用屬性相克,沒有絕對的誰強誰弱,以操作,策略,養(yǎng)成,塔防,構成游戲的全部主體。
4、世界觀架空在一個混亂而又爭紛不斷的世界,采用極簡的UI畫風構造出極度科幻的末日畫風。
1、維護這個世界的和平與秩序,去阻止一場又一場的驚天陰謀,玩法非常的奇特。
3、在神秘的世界里,你將肩負偉大的使命,利用自己的能力來打敗眼前的強勁。
3、全部原創(chuàng)人物角色,原畫與作品中的建模都相當?shù)木?,加上場景與鏡頭的把控,表現(xiàn)出超強的畫面張力。
4、由少女前線的前概念設計師“海貓絡合物”親自擔任概念與UI方面的設計與構思。也是她多年想要打造的一款巨作。
1、畫面
我很喜歡明日方舟的美術風格,所謂的末日廢土風?UI設計的觀感令人舒適,沒有過于花里胡哨;重點是人物立繪沒有靠刻意賣萌、露肉來吸引玩家,(甚至穿得都還挺多),而且還有男干員登島(安賽爾奶爸賽高),不純是美少女游戲,不管,全島都是我老婆。
2、劇情
目前開放的四章主線劇情其實都大同小異,感覺主要是為了引出各勢力成員,突出他們同樣身為“感染者”的不同抉擇…不過好在戰(zhàn)斗的切入點很合理,不會顯得突兀。我個人比較喜歡的一點是教程劇情的設置,沒有在一開頭就一股腦地讓玩家過完教程,而是循序漸進,把教程關分散在各個章節(jié),教會玩家更多作戰(zhàn)細節(jié)和進階思路。
3、塔防
我一開始真的是對塔防游戲不感冒,上一次玩的塔防游戲還是保衛(wèi)蘿卜2,已經很久遠了orz。直到進入游戲后跟著主線劇情玩了幾關:欸,好像還挺有趣。
只不過玩著有點懵,倒不是因為玩法,而是隊伍以及戰(zhàn)場布局,特別是抽完新手池后,看著各式各樣的干員和十一個隊伍空位,完全不知道該練誰該派誰上場,所以希望開頭能增加編隊的引導,系統(tǒng)推薦每種職位的干員應該分別編排幾個上場,畢竟不是所有萌新都有耐心去論壇找攻略的,等隊伍成型后玩起來才更有意思。
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