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王國保衛(wèi)戰(zhàn)2破解版是王國保衛(wèi)戰(zhàn)的續(xù)作,這也是破解玩法的游戲內(nèi)容,無限鉆石和英雄全開能夠給予玩家最好的游戲體驗,玩家可以自由的購買想要的物品,享受游戲帶來的快樂,體驗最好的游戲感受。下載王國保衛(wèi)戰(zhàn)2破解版玩耍吧。
游戲說明
玩家上線后選擇存檔進(jìn)入游戲,就能獲得無限鉆石和英雄全開的玩法。
首先要說的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性價比快速出石像,利用死靈墓的法穿來打傷害,用初級箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開,利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個持續(xù)消耗的技能。
作用是用無限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點(diǎn)傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無視護(hù)甲的,所以這招對攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時,阿斯拉會有很大幾率發(fā)動此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費(fèi)了這個技能。所以我們玩阿斯拉的時候一定要注意,平時多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對小BOSS時就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級,配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說的,魔法塔雖然價格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無需考慮敵軍護(hù)甲問題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性價比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補(bǔ)了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無論怎樣,奧洛克都是一個炮臺型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊保護(hù),要說《王國4》中誰保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時,不同章節(jié)各位將軍也會面對不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會從矮人國篇、北國篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
• 具有多種戰(zhàn)術(shù)決策的魔幻塔防游戲。 絕佳的高級用戶使用物件,如援軍、流星攻擊、冷凍彈以及中世紀(jì)毀滅性核武器!
• 鞏固異國新大陸的前線 —— 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅守陣地!
• 八種全新專業(yè)防御塔升級! 你可以用弩兵堡壘、強(qiáng)大的圣殿騎士、亡靈甚至地震機(jī)切開、烤焦和踐踏你的敵人 —— 嘿,跟你說過已經(jīng)不一樣了。
• 釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,去暗殺你的敵人!
• 超過 40 位具有獨(dú)特技能的敵人!隨時待命,共同對抗沙漠沙蟲、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。
• 十一位傳奇英雄。選擇你的戰(zhàn)士,訓(xùn)練他們的技能!每位英雄都具有獨(dú)特技能適合不同的游戲風(fēng)格!
• 每個關(guān)卡都會出現(xiàn)特別部隊和特色!注意黑龍!
• 殘酷無情的頭目戰(zhàn)!嘿,早就讓你將它們升級...
• 升級系統(tǒng)讓你能夠最大限度減少/增加防御塔,迎合你最喜愛的戰(zhàn)術(shù)。
• 數(shù)小時的游戲中有超過70種成就!
• 經(jīng)典、鋼鐵和英雄游戲模式,挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)術(shù)技能!
• 三種難度模式!你是否準(zhǔn)備迎接真正的挑戰(zhàn)?試試?yán)щy模式吧!
配樂歡快悅耳,旁白雄渾有力,精心圖示的卡通藝術(shù)效果都讓你沉醉于扣人心懸的游戲情節(jié)之中!(當(dāng)然還有動畫血腥場面。)
• 游戲內(nèi)百科全書!真正的戰(zhàn)士知己知彼... 對防御塔的了解也不例外。用功研讀吧!
一、技能點(diǎn)法:兵營滿,災(zāi)變滿,傭兵滿。
二、英雄推薦:火龍,骨龍(不手殘帶什么都可以,不用英雄也能過)
三、通關(guān)思路:傭兵召喚不用停,早用早CD?;鹩辏p龍補(bǔ)在怪堆就行。兩個刺客營地為一組,初期左右營地技能優(yōu)先升級1個營地為1:1:1即可。
四、營地技能升級順序:1級繳獲>1級偷襲>1級閃避>偷襲滿>隨意升。注意:左右兩組刺客營地只要有一個繳獲就可以升級偷襲了。閃避可以增加刺客生存幾率利用偷襲的秒殺機(jī)制處理螃蟹,法師,戰(zhàn)士(這也是推薦雙龍英雄的原因,該英雄均帶有秒殺幾率)。
五、推薦理由:4兵營簡單無腦,基本無操作系數(shù)(只需設(shè)置好出兵),有傭兵招傭兵(雙兵營只能卡6怪,哪邊有怪突圍優(yōu)先放哪邊)。順便可以刷刺客閃避和繳獲金幣的成就。第三波中期錢基本用不完,想造什么造什么。
1. 矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時記得要看好自己的錢袋哦~
2. 北國篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開炮時就開炮!(除非你想玩無盡模式)
3. 利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4. 魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5. 冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個死靈墓哦!
6. 腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
作為一路追KR的老玩家,情懷不得不說也是很深的了,從以前網(wǎng)頁版的皇城突襲,到現(xiàn)在改名叫王國保衛(wèi)戰(zhàn),第一次玩就被這個游戲別具一格的畫風(fēng),和多到爆炸的小彩蛋,每一個士兵的姓名,升級后的變化,等等深深地吸引了我。
pc端手機(jī)端蘋果安卓可以說我所有的設(shè)備上都有這個游戲。
作為老玩家對于這個第四代這個版本有一些意見和看法:首先,PC端和以前的一些版本都會有一個怪物和敵人的圖鑒,里面有敵人的各項屬性,希望后續(xù)能夠加入進(jìn)去。
第二點(diǎn)呢就是發(fā)現(xiàn)了幾個BUG,首先比如毀滅者坦克,不會靈活的轉(zhuǎn)身,有時候怪在前面他卻是背對著攻擊,雖然能夠攻擊但是怎么看怎么變扭。
(強(qiáng)迫癥患者)第二個呢就是深淵惡魔的防御塔,造出來的潮汐戰(zhàn)士的名字居然有BUG 名字一會是這個防御塔,一會是那個其他的兵種,總之就是沒有自己的名字。
(前面才夸了士兵的細(xì)節(jié)啊喂)還有道具里面的木乃伊,阿拉木乃伊有名字可是普通的木乃伊就沒有名字了(難道是因為普通木乃伊泰弱了不配有名字嗎??)總之目前發(fā)現(xiàn)的一些小BUG都無傷大雅,游戲體驗還是不錯的。
然后最后一點(diǎn)就是希望能夠把地圖開發(fā)完整,多出一些支線任務(wù),或者說出一個無盡模式。希望開發(fā)者能看到??
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