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裝機紛爭最新版是一款非常好玩的第三人稱對戰(zhàn)的游戲,游戲以高真實還原場坦克飛機對戰(zhàn)的手游,裝機紛爭游戲里共有60多種坦克飛機供你選擇,在團戰(zhàn)中能夠與機器人對戰(zhàn),還可以挑戰(zhàn)其他國家的玩家,與其pk奪得頭彩。
1、右邊的工具欄從上往下,首先是購物車,可以用來購買戰(zhàn)爭的裝備以及藥物;
2、第二個是成就,可以查看戰(zhàn)斗記錄;
3、設(shè)置,可以用來調(diào)整畫面與修改操控偏好;
4、可以免費下載玩家自制的坦克與地圖。注意:玩家制作的模組在平衡性上有一定問題;
5、第五個是回放,可以查看游戲?qū)中畔?,研究對局問題;
裝甲紛爭這個游戲如果想要自己創(chuàng)造模組的話需要先下載一個模組安裝器才可以制作
在blender上做的模型,最初以t-72為藍本開始繪制,增加了點車體長度,把車體前部改成與leopard2類似的設(shè)計,如此就沒有駕駛員位置的三角區(qū)弱點,還能堆砌更厚的車體主裝甲;有車體長度的限制導(dǎo)致動力包空間不是很充裕,車體高度也如此,所以不得不使用翹臀設(shè)計,如此動力也不會孱弱。
炮塔的主裝甲和99很像,但是炮盾就不一樣了,增加炮盾的面積,采用了復(fù)合裝甲,但沒有加入同軸機槍,因為是新手,所以也沒有額外的副武器,如果后面有可能的話還是會不斷完善這個坦克,包括貼圖和副武器。
轉(zhuǎn)盤裝單機,炮塔后部是儲存彈藥的,其他彈藥做了模型但是沒加入內(nèi)構(gòu),因為易爆。
基本型無爆反,B型增加了車體側(cè)面外掛爆反。
車體側(cè)面加上裙甲后只有120mm,所以才會想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毀傷在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同樣是650mm的穿深,但初速更快,缺點就是毀傷不太行,而且同穿深的情況下heat能打穿80°的傾斜裝甲,而APFSDS基本會跳彈;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毀傷效果與HEAT基本相同甚至略好一點;
因為我比較喜歡一打多,所以增加了540mm穿深的普通鋼針。
虎式&IS1&豹式&KV2
顯著特點:血量高,傷害高,裝甲厚
使用:找個好位置打狙擊。(茍就是王道)
這四種坦克大體上用法一樣,但各有側(cè)重?;⑹絺Φ诙?,而且裝彈比KV2快多了;IS1裝甲厚些,傷害第三;豹式穿深高,但是傷害一般;KV2裝彈慢,但是傷害極高,除了這四種坦克之外大概率秒殺。除了KV2之外,其他三種坦克炮塔上都有個“包”,是個弱點。另外,KV2炮彈彈道下墜嚴(yán)重,不會用瞄準(zhǔn)鏡的話就很難打中;如果會用瞄準(zhǔn)鏡,狙擊效果會大幅度提升。最好給KV2配兩個輸彈機,這樣裝彈時間會顯著降低。
反制:同樣要眼觀六路,注意敵人動向,防止被偷襲;發(fā)現(xiàn)后可以“以毒攻毒”,用狙擊反狙擊,注意冒頭開火后觀察對方動靜,如果瞄著自己就馬上后撤,避免與敵方對視;也可以用M8和BT,采取對應(yīng)手段反制。
BT-7(該條統(tǒng)統(tǒng)劃去)
顯著特點:速度快,血量、傷害低,最重要的是免費
使用:利用速度快的優(yōu)點,結(jié)合無敵時間,直接撞向敵人。
BT-7就是普通的輕型坦克,常規(guī)打法沒有優(yōu)勢。但是自有人發(fā)明了“神風(fēng)”戰(zhàn)術(shù)之后,它就地位大升。用它神風(fēng)的最大優(yōu)點是穩(wěn)賺不賠。這種戰(zhàn)術(shù)非常適合用在狙(lao)擊(yin)手(bi)身上。但是強烈不建議這樣使用,因為極其容易敗光人品(除非你神風(fēng)對面的神風(fēng))。如果你執(zhí)意要用,做好被人說孤兒和被集火的準(zhǔn)備。
新玩法:換高穿ap(第三個彈種),繞后攻擊。敵人多半會認(rèn)為你要神風(fēng),可以出其不意
反制:時刻注意自己周圍,如有神風(fēng)BT就盡快干掉,可以嘗試高爆彈HE;虎式效果最好,一發(fā)AP就能讓他當(dāng)場去世。
1、游戲中分為多人聯(lián)機、單機、模具工坊,其中模具工坊需要手動下載;
2、在游戲本地下載的mod模組文件后,我們需要重啟一次游戲,才可在游戲中找到mod文件,如下圖所示;
3、進入游戲主頁面,左側(cè)即為可惜功能區(qū)域,其中包括商店、成就設(shè)置等操作
商店:可播放廣告免費獲取銀幣。銀幣可用于購買涂裝,配件與支付車輛維修費用;
成就:可查看戰(zhàn)斗記錄;
設(shè)置:可以調(diào)整畫面圖像與修改操控偏好;
模組:可免費下載由玩家制作的坦克與地圖,注意:玩家制作的模組在平衡性上有一定問題;
回放:可查看游戲?qū)中畔?
新聞:可查看游戲最新的資訊。
4、進入設(shè)置,我們可對游戲內(nèi)的圖像質(zhì)量、渲染引擎、材質(zhì)、渲染范圍、聲音等屬性進行自定義的設(shè)置,對于游戲運行比較卡頓的玩家,建議減少游戲內(nèi)的畫質(zhì),來提高運行的流暢性;
5、我們選擇到想要體驗的武器類型后,還可對駕駛載具的配件、涂裝、貼花進行自定義的設(shè)置。都確定完成后即可點擊“進入戰(zhàn)斗”
6、游戲一共包含遭遇戰(zhàn)、聯(lián)機、指揮官等九種模式,點擊模式,開始戰(zhàn)斗,向右滑動屏幕,獲取更多模式;
7v7:駕駛當(dāng)前選擇的財局,隨機匹配對手與地圖,玩家不可重生,但可支持獲取戰(zhàn)斗收益;
多人聯(lián)機:與世界上其他玩家或局域網(wǎng)內(nèi)一起戰(zhàn)斗。可支持獲取戰(zhàn)斗收益;
遭遇戰(zhàn):倆支裝甲部隊的遭遇會戰(zhàn)。可選擇對戰(zhàn)年代與地圖,玩家可重生,可正常獲得戰(zhàn)斗收益;
指揮官模式:自定義擺放雙方的載具進行模擬對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的時候可以點擊載具進行使用,本模式無收益;
歷史模式:倆支裝甲部隊的遭遇會戰(zhàn)。可選擇對戰(zhàn)的載具與地圖,玩家不可重生;
試車場:駕駛當(dāng)前的載具進入試車場。可自定義靶車、測試坦克的性能與提升自己的作戰(zhàn)能力;
防守戰(zhàn):駕駛科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
競速模式:逮蝦戶!用最快的速度,通過指定的節(jié)點,成為裝甲紛爭里的車王;
狂怒:駕駛謝爾曼,遭遇虎式坦克,作為指揮官,你將如何抉擇。
詳細信息
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