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一億小目標(biāo)2破解版不減反增已經(jīng)更新,比較好玩的一款經(jīng)營類手游帶來了很多體驗(yàn)感,一億小目標(biāo)2破解版可以使用無限金幣快速發(fā)展,開啟你的帝國.時代不容錯過了,感興趣的可以安裝
1、下載安裝本站提供的一億小目標(biāo)2無限青玉破解版,進(jìn)入之后點(diǎn)擊休閑模式;
2、在開始目標(biāo)之前,玩家需要取一個響亮的名字;
3、游戲提供了知己的功能玩法,玩家選擇一個即可;
4、一開始會有新手教程,玩家需要點(diǎn)擊置辦產(chǎn)業(yè);
5、還擁有喝花酒、宴客、斗雞大會等功能,讓玩家提升心情;
6、在設(shè)置當(dāng)中,玩家可以開啟音效以及音樂。
=游戲目標(biāo)=
在古代發(fā)家致富,完成一個億的目標(biāo)
=產(chǎn)業(yè)=
開辦商鋪,盈利是會獲得金金幣,虧損是暫時掛賬,持續(xù)虧損會導(dǎo)致店鋪倒閉,可以用手頭的資金彌補(bǔ)虧損。
商鋪可以由子嗣進(jìn)行管理,當(dāng)然資質(zhì)不高的子嗣會把店鋪管理越來越差。
=市場=
每一年市場都會有物價波動,玩家需要低買高賣貨物,同時貨物存儲需要倉庫,不斷倒賣成為貫通南北的行商。
=祖訓(xùn)家規(guī)=
每一代的經(jīng)營都會積累天賦,可以用于升級家規(guī),增強(qiáng)家族勢力,下一代的繼承人將擁有更高的起點(diǎn)。
=名聲=
名聲會影響觸發(fā)特殊事件的類型和概率,同時也會影響結(jié)局。
=心情值=
產(chǎn)業(yè)、市場盈利或者虧損是會對心情值造成影響,當(dāng)心情值高于25或者高于75是,會發(fā)生特殊事件,例如低于25時會觸發(fā)養(yǎng)病在家3年,3年無法對經(jīng)營進(jìn)行操作。
=結(jié)交=
對象的好感度到100并達(dá)成對應(yīng)條件時就可以成為知己,需要消耗金金幣讓媒人說媒來提升好感度,成為知己的要求各個都不相同,例如需要30歲以上、需要有4級書鋪等??梢栽诮Y(jié)交--偶遇中獲取更多的結(jié)交對象。
=住宅=
住宅代表身份和地位,會較大影響名聲,同時通過提升住宅可以容量更多的人口,每一棟住宅都有不同的特殊效果。
=斗雞大會=
和其他富豪一起一較高下,1小筆押金獲得大筆彩頭,但是前期不建議去賭,大力發(fā)展產(chǎn)業(yè)吧。
=祈福=
祈福后會降低心情值,用于心情值過高時使用,避免類似得意忘形結(jié)果大虧損等特殊事件發(fā)生。
=喝花酒=
可以增加心情值,避免過低的心情值觸發(fā)各種不好的事件。
=知己系統(tǒng)=
知己系統(tǒng)就是指你的結(jié)婚伴侶,每個知己都會帶有知己特殊的技能,她們會給你的產(chǎn)業(yè)或者家庭帶來各種有益的增益。
=子嗣=
通過與知己云雨獲得,可以給子嗣不同的教育,教育越好優(yōu)點(diǎn)就越多,之后獨(dú)立后產(chǎn)出的金金幣也就越多,反之則敗家。
風(fēng)流掌柜,百樣人生。
古代有錢人的生活,歡迎各位老板來感受一下,書寫自己的經(jīng)商傳奇。
我們將加入許多只有古代才能做的事情,努力構(gòu)建一個豐富的世界。
另外,游戲中,偶遇的是女知己或男知己,可根據(jù)喜好決定,可隨時在主頁-設(shè)置中自由選擇。
一局十分鐘,輕松體驗(yàn)從一貧如洗到富甲天下的古代巔峰人生。
諸葛瓜游戲繼《一億小目標(biāo)》之后傾力打造續(xù)作《一億小目標(biāo)2》,你能否在退隱之前實(shí)現(xiàn)賺到一億的小目標(biāo)?
出身隨機(jī),但機(jī)會相同。閱盡人間美色富貴,還是經(jīng)營小店安居樂業(yè),盡在你的選擇。
1、貨郎(豆腐西施) 技能:每年獲得倉庫 這是一開始就已經(jīng)獲得的知己,也是作用很明顯的知己。他可以每年+5/10/20個的倉庫格子數(shù)量,也就是說,你可以什么都不用做就能每年漲格子數(shù)量,但他的弊端也很明顯了,前期買不完格子,后期又不怎么倒貨;前期娶了安撫費(fèi)太高,后期娶了又沒啥用。但他確實(shí)是一個能力很強(qiáng)的一個知己,但他的子嗣整體平庸一個金色天賦和兩個藍(lán)色都很難突破兩個范疇,屬實(shí)基因不好。(說和條件:倒賣過貨物)
2、山野村夫(采茶女) 技能:每年獲得茶葉 這也是一個開局贈送的知己,能夠幫你快速度過小前期,中后期呈弱雞態(tài)。他的技能是每年提供茶葉,但倉庫滿時不會提供。PS:如果你本身就沒帶茶葉的話,會直接折現(xiàn)給你。他的子嗣也較為平庸,但能破2格農(nóng)。(說和條件:25歲以下)
3、小書童(小丫鬟) 技能:提高家庭和諧度,降低爭吵率 如果說知己有等級,那他絕對是SSR級別的神器,不廢話,你要是沒他或選擇戲癡,讓你死的慘慘的,家破人亡不是夢好吧。他的技能是幫你降低家庭內(nèi)爭吵幾率和降低安撫費(fèi)(但是你付不起的也還是會讓你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中書令(孩子自立門戶后的職業(yè),是加名聲加的最多的職業(yè))的孩子都是他生的,整體偏士。(說和條件:你家沒有發(fā)生過爭吵,就是你沒給過安撫費(fèi)用)
4、纖夫(漁家女) 技能:概率增加船隊(duì)*%的現(xiàn)銀 不要問,問就是最弱的知己,沒有之一,就憑他那30%幾率獲得20倍船隊(duì)等級的現(xiàn)銀的能力,非酋直接哭出聲來,也就后期湊個屬性。子嗣也較為平庸,但有金基本就破兩格(農(nóng))了(說和條件:買賣過草藥)
5、南風(fēng)公子(花魁) 技能:成倍增長胭脂單價 自從有了花魁,幾乎前期就是一兩年度過的事,他能讓你的胭脂數(shù)以十倍的迅速增長,漲的還是單價,假設(shè)你屯了200的胭脂,只要你湊個一花的花魁,下年只要暴漲,基本就千萬或者上億了,一夜暴富不是夢??!信我,但凡有個兩三百萬就去喝花酒的地方去和出個花魁吧,保證不虧?;彩巧虒傩宰铀玫恼Q生地,基本出個金色就破兩格商了,不說100%減錢莊壞賬幾率的子嗣,80%——90%的子嗣還是很容易就出來的,居家旅行必備。注意:當(dāng)迎娶花魁之后,胭脂的樣子也會發(fā)生變化(誕生條件:喝花酒概率喝出 說和條件:心情值達(dá)到最高)
6、土財主(遺國夫人) 技能:賣土地時概率打折 前期可用可不用的知己,無明顯用處,子嗣呈士屬性。注意:憑借r級傳家寶扳指有奇效(說和條件:三級及以上住宅)
7、七絕妙僧(絕色道姑) 技能:情緒固定為50,機(jī)遇觸發(fā)概率增加 他可以幫你把情緒穩(wěn)定下來,也就是說后期去祈福和喝花酒了,是個很強(qiáng)的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出現(xiàn)了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,將不能再迎娶花魁,子嗣平庸,屬性不明顯 (誕生條件:祈福時概率出現(xiàn) 說和條件:經(jīng)歷過大喜或大落)
8、神捕(總鏢頭) 技能:每年提供銀兩、名聲 提供的銀兩相對來說九牛一毛,知己技能較弱,可以沒名聲的時候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一籃可破2格 (說和條件:三級及以上驛站)
9、神醫(yī)(神醫(yī)) 技能:提升醫(yī)館收益 醫(yī)館雖說一本萬利,但修筑成本以及建設(shè)成本很高,前期沒錢基本開不了,知己技能較弱,產(chǎn)業(yè)流的時候可以用,不怎么推薦新手使用,可以湊屬性 (說和條件:30歲以上)
10、江南才女(風(fēng)流才子) 技能:每年提升或下降比例財產(chǎn) (例子:你現(xiàn)在有五十億,他可能每年給你幾億)這是個全功能性知己,可以順風(fēng)加資產(chǎn)也可以逆風(fēng)加現(xiàn)銀,中規(guī)中矩的知己,但還是有一定幾率下降,還是有點(diǎn)看臉啦~這個看自己吧,想帶就帶,不帶也無關(guān)緊要 。子嗣很平庸,不要浪費(fèi)精力在他身上 (說和條件:六級以上書院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客棧收益 客棧不如戲院醫(yī)館值錢,賺的也很少,建議沒有花魁和青蛇的時候可以云雨,比較普通的技能,一般。子嗣強(qiáng)勁,一金一藍(lán)可破2商,一金二藍(lán)接近三商 (說和條件:擁有300w現(xiàn)銀)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30歲前每年加銀兩 前期加很多銀兩,但是后期也不夠看,卻也可以前期多很多錢,比較強(qiáng),前期讓你直接起飛,但我比較黑,基本前期沒見過,而且說和條件也比較苛刻......子嗣呈工優(yōu)勢,可破2 (說和條件:只購買過一個或以下產(chǎn)業(yè))
13、探花郎(大家閨秀) 技能:每年加名聲 作為名聲大戶,每年可以加取大量名聲,名聲是作為財神大會的一項(xiàng)內(nèi)容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批損名聲的,子嗣呈士,可近三 (說和條件:500w現(xiàn)銀)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率獲得當(dāng)前剩余倉庫的首飾 后期可以空著格子等著白嫖,畢竟一倉庫首飾也是不菲的價格,一般吧,技能也不算強(qiáng),但還是可以靠賭。子嗣呈商,可破2近3 (說和條件:財產(chǎn)暴漲或暴跌過)
15、郡主(小王爺) 技能:降低鹽場風(fēng)險 降低了鹽場大批風(fēng)險(鹽場為資產(chǎn)大于1億時開啟)鹽場也是后期資金的獲取比較重要的方式,財神大會中也有相應(yīng)的項(xiàng)目,比較強(qiáng)勁,不靠鹽場賺錢可不選子嗣呈商或士,士可破二格 (說和條件:名聲2000+)
16、商會會長(高門名媛) 技能:提升錢莊收益 可以提高錢莊的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隱藏屬性,娶了之后不容易被封,不知道你們會用嗎,我不太用,湊湊屬性吧~ (說和條件:擁有三座錢莊)
17、修士(西域公主) 技能:增加產(chǎn)業(yè)收益 大幅增加產(chǎn)業(yè)的收益,目測增加的收益很大,但產(chǎn)業(yè)賺的錢相比較別的很少,所以說起來也算強(qiáng)的,但作為產(chǎn)業(yè)流的扛把子,我認(rèn)為非酋玩家很適合?。?!子嗣突破點(diǎn)不穩(wěn)定,出金工破二 (說和條件:遠(yuǎn)征勝利一次)
18、江湖騙子(小飛賊) 技能:斗雞成功概率提升 這個概率官方也沒說,感覺是不咋高,該輸?shù)倪€是輸,湊屬性勉強(qiáng)吧。子嗣呈商,可破二 (說和條件:斗雞贏500w+)
19、說書人(女先生) 技能:子嗣自立門戶銀兩提升 可以提升子嗣每年送的錢,一般,不強(qiáng),有一種特殊打法需要用到,等會會講。子嗣偏工,不強(qiáng) (邂逅條件:培養(yǎng)子嗣時概率遇見 說和條件:伴侶≥2)
20、琴師(樂師) 技能:降低游說銀兩 較弱,幾乎不用,湊湊屬性。子嗣不強(qiáng),幾乎不破2 (說和條件:三級戲院)
21、武當(dāng)傳人(將門孤女) 技能:每年獲得比例的遠(yuǎn)征繳獲物資 后期人手一個好吧,打完羅馬保底每年給個幾百億,運(yùn)氣好七八百億也有 (說和條件:三個同屬性知己)
接下來就是最為特殊的兩個知己
Ⅰ戲癡:這保證是全游戲最最最特殊的知己,因?yàn)樗奶厥鈾C(jī)制,導(dǎo)致他引發(fā)出了全新體系:戲癡流,后面會講。他的邂逅條件是:只能一個人當(dāng)你知己,超過2個自動離開,除非全部知己都沒了,不然無法邂逅。 所以不建議新手使用,但真的好用。因?yàn)樗募寄苁牵簺]五年給你兩個知己的技能,自選,而且自己演變出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可達(dá)到100%加產(chǎn)業(yè)為工的產(chǎn)業(yè)收益。
Ⅱ小白龍(畫皮):這是你沒見過的全新邂逅條件:扣除五年壽命,將事件獲得的銀兩提升100%,我也不知道遠(yuǎn)征算不算,如果算的話,那就是nb;不算的話就是lj了。子嗣呈工和士,不穩(wěn)定
全新劇本「敗家人生」加入劇本模式,目前劇本模式開放安排如下:
1、敗家人生
劇本目標(biāo):資產(chǎn)降低至200億甚至更低
排行榜記錄:最終資產(chǎn)(越低名次越高)
可在周一、四、日 進(jìn)入
2、永生之酒
劇本目標(biāo):壽命達(dá)到100歲甚至更高
排行榜記錄:達(dá)到的最高年齡
可在周二、五 進(jìn)入
3、氣運(yùn)再臨
劇本目標(biāo):總氣運(yùn)達(dá)到60甚至更高
排行榜記錄:最終收集總氣運(yùn)
可在周三、六 進(jìn)入
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