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|2024/12/9 11:55:36
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傳說(shuō)之下三重審判去廣告是一超級(jí)有趣的地牢闖關(guān)游戲,傳說(shuō)之下三重審判破解版修改內(nèi)置菜單,游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,提供多個(gè)角色可以選擇,每個(gè)角色都有不同的背景故事,在游戲中我們需要控制角色開(kāi)始冒險(xiǎn),帶你開(kāi)啟一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的闖關(guān)挑戰(zhàn)。
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無(wú)限生命
1、不一定要?dú)⑺罃橙?,只要你能安全逃離就可以了;
2、尋找敵人攻擊敵人,正面不一定能打過(guò);
3、可以選擇一個(gè)骷髏進(jìn)行約會(huì),與boss結(jié)交成朋友;
4、游戲中你遇見(jiàn)的NPC會(huì)交給你一些基本的生存技巧;
5、教程不會(huì)教你怎么去攻擊敵人,你得自己去做;
6、每個(gè)敵人都有一個(gè)小弱點(diǎn),善于發(fā)現(xiàn)擊敗它們;
7、每一次遇見(jiàn)問(wèn)題,只要仔細(xì)觀察都能夠化險(xiǎn)為夷;
一、系統(tǒng)介紹
1、操作按鍵+創(chuàng)建角色
方向鍵:上下左右
Z/enter:確定
X/SHIFT:取消
C/CTRL:菜單
F4:全屏
按住ESC:退出
當(dāng)HP為0時(shí),游戲結(jié)束。
進(jìn)入游戲后首先要為你的角色創(chuàng)建角色名字。
中間部分分別為大寫和小寫的英文字母,玩家可以在其中字母進(jìn)行組合。
下方從左到右分別為離開(kāi),退格,完成。為角色命名完畢后點(diǎn)擊“Done”完成此步驟。
2、物品欄
在游戲中點(diǎn)擊C/CTRL進(jìn)入菜單選項(xiàng)。
上面的小方框里顯示著玩家的名字,等級(jí),血量狀態(tài),和金錢。
下面的小方框里則是物品欄,人物狀態(tài),電話。
點(diǎn)開(kāi)物品欄能夠在其中查看存放著的物品,下方的三個(gè)按鈕分別為,使用,物品信息,丟棄。
3、人物狀態(tài)
點(diǎn)擊“stat”進(jìn)入人物狀態(tài)選項(xiàng)。
在這里能夠查看人物角色當(dāng)前的具體信息。
從上到下分別為人物姓名,等級(jí),血量,
攻擊,防御,經(jīng)驗(yàn),下級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。
武器,盔甲。
金錢。
4、手機(jī)
在前期的教學(xué)結(jié)束后,拯救玩家角色的NPC會(huì)玩家一部電話,用來(lái)溝通聯(lián)系。
在打開(kāi)菜單欄后,點(diǎn)擊“CELL”進(jìn)入手機(jī)。
在其中有多個(gè)對(duì)話選項(xiàng)供玩家們選擇。NPC會(huì)根據(jù)所選擇的對(duì)話進(jìn)行回應(yīng),加深彼此間的感情。
比如下圖中從上到下的對(duì)話選項(xiàng)分別為
打招呼。
介紹自己
叫她媽媽
5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在遇敵之后,界面下方有四個(gè)選項(xiàng)。分別為攻擊,動(dòng)作,物品,寬容。
點(diǎn)擊“fight”進(jìn)入攻擊畫面,形式和節(jié)拍音游差不多,在白色條紋從左向右移動(dòng)時(shí),在中間處確定打出最大傷害。
除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動(dòng)作選項(xiàng)中選擇相對(duì)的行為,選擇之后怪物會(huì)做出相應(yīng)的反應(yīng),用文字或者畫面展現(xiàn)在上方的對(duì)話框中。
比如在下圖的選項(xiàng)中,玩家們就可以選擇查看,恭維,威脅的選項(xiàng)。
在“item”物品欄中可以在戰(zhàn)斗里選擇使用物品,比如使用恢復(fù)性的血藥。
在“mercy”寬容選項(xiàng)中,可以選擇放過(guò)怪物,因?yàn)橛龅降墓治镏?,有一些是不存在威脅性的,這時(shí)候玩家就擁有了更多了選擇,放過(guò)它不失為其中之一。
而游戲在地方攻擊的時(shí)候,玩家們需要通過(guò)在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來(lái)進(jìn)行防守,如果被彈幕擊中則會(huì)扣除相應(yīng)的血量。
在遇敵之后,界面下方有四個(gè)選項(xiàng)。分別為攻擊,動(dòng)作,物品,寬容。
點(diǎn)擊“fight”進(jìn)入攻擊畫面,形式和節(jié)拍音游差不多,在白色條紋從左向右移動(dòng)時(shí),在中間處確定打出最大傷害。
除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動(dòng)作選項(xiàng)中選擇相對(duì)的行為,選擇之后怪物會(huì)做出相應(yīng)的反應(yīng),用文字或者畫面展現(xiàn)在上方的對(duì)話框中。
在選項(xiàng)中,玩家們可以選擇查看,恭維,威脅的選項(xiàng)。
在“item”物品欄中可以在戰(zhàn)斗里選擇使用物品,比如使用恢復(fù)性的血藥。
在“mercy”寬容選項(xiàng)中,可以選擇放過(guò)怪物,因?yàn)橛龅降墓治镏校幸恍┦遣淮嬖谕{性的,這時(shí)候玩家就擁有了更多了選擇,放過(guò)它不失為其中之一。
而游戲在地方攻擊的時(shí)候,玩家們需要通過(guò)在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來(lái)進(jìn)行防守,如果被彈幕擊中則會(huì)扣除相應(yīng)的血量。
這條路線非常黑暗,但如果你非要這么做,我也不會(huì)攔著你。在這條路線中,大部分BOSS都會(huì)變成一擊必殺,但是其中兩場(chǎng)BOSS戰(zhàn)會(huì)變得非常艱難,祝你好運(yùn)。
我自己并沒(méi)有走這條路線,下面是根據(jù)其他指南和討論整理的:
1.能殺的全殺,這是這條路線的根本宗旨。不管是小怪還是BOSS。
2.在The Ruins的時(shí)候,多轉(zhuǎn)幾圈,殺死所有隨機(jī)遇敵遇到的敵人,直到再遇敵的時(shí)候顯示“But nobody came”,原本在地上躺著裝睡的幽靈會(huì)消失而不會(huì)和你戰(zhàn)斗。每個(gè)地區(qū)都有十五六次隨機(jī)遇敵,你要把每個(gè)地區(qū)的隨機(jī)敵人都?xì)⒐?,看到But nobody came,再去下一個(gè)地區(qū)。
根據(jù)@kurahashi 的補(bǔ)充,只有Ruins是十五六次隨機(jī)遇敵,Snowdin之后的存檔點(diǎn)會(huì)提示你還剩多少。
3.你要承受一路上所有的NPC對(duì)你的鄙視。村民會(huì)逃跑,商店沒(méi)有人看管,你可以從柜臺(tái)偷點(diǎn)錢(。如果你要檢驗(yàn)自己是不是在Genocide的路上,可以從NPC對(duì)你的態(tài)度和一些細(xì)微的信息中看出來(lái),總之如果你從游戲的字里行間中覺(jué)得自己是個(gè)禽獸,那么恭喜你,你還在正軌上!
4.的戰(zhàn)斗非常艱難,如果你僥幸熬過(guò)了他所有的瘋狂攻擊,千萬(wàn)不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是Stay determined!
結(jié)局一:和平(好結(jié)局)
條件:不擊殺任何怪物或boss,進(jìn)行三場(chǎng)約會(huì),且通關(guān)真實(shí)驗(yàn)室
結(jié)局二:屠殺(壞結(jié)局)
條件:每個(gè)場(chǎng)景都?xì)⒌經(jīng)]有敵人,且最后會(huì)和sans進(jìn)行對(duì)決
結(jié)局三:和平(真結(jié)局)
條件:完成結(jié)局二并且進(jìn)行交易后按結(jié)局一進(jìn)行
剩余結(jié)局:中立
a:不殺小怪,擊殺所有boss(sans無(wú)法擊殺)
結(jié)局:toby稱王
b:擊殺所有小怪,不殺boss
結(jié)局:空無(wú)一人
c:修改器修改了數(shù)據(jù)
結(jié)局:骯臟的黑客
其他結(jié)局會(huì)根據(jù)擊殺boss以及約會(huì)進(jìn)行區(qū)別,且都不通過(guò)真實(shí)驗(yàn)室。擊殺boss不同以及約會(huì)不同,結(jié)局會(huì)不一樣。
ps:由于游戲中有很多微小的選擇分支,下面所寫的條件可能不是面面俱到,但是不管你選擇什么路線,記?。簊tay determined!
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