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傳說之下三重審判內(nèi)置菜單(AUSTALE)

0.4364 |2024/12/9 11:55:36

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傳說之下三重審判內(nèi)置菜單(AUSTALE) 傳說之下三重審判內(nèi)置菜單(AUSTALE) 傳說之下三重審判內(nèi)置菜單(AUSTALE)

傳說之下三重審判去廣告是一超級有趣的地牢闖關游戲,傳說之下三重審判破解版修改內(nèi)置菜單,游戲采用了經(jīng)典的像素風格,提供多個角色可以選擇,每個角色都有不同的背景故事,在游戲中我們需要控制角色開始冒險,帶你開啟一場驚險刺激的闖關挑戰(zhàn)。

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單游戲說明

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無限生命

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單玩法

1、不一定要殺死敵人,只要你能安全逃離就可以了;

2、尋找敵人攻擊敵人,正面不一定能打過;

3、可以選擇一個骷髏進行約會,與boss結交成朋友;

4、游戲中你遇見的NPC會交給你一些基本的生存技巧;

5、教程不會教你怎么去攻擊敵人,你得自己去做;

6、每個敵人都有一個小弱點,善于發(fā)現(xiàn)擊敗它們;

7、每一次遇見問題,只要仔細觀察都能夠化險為夷;

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單攻略

一、系統(tǒng)介紹

1、操作按鍵+創(chuàng)建角色

方向鍵:上下左右

Z/enter:確定

X/SHIFT:取消

C/CTRL:菜單

F4:全屏

按住ESC:退出

當HP為0時,游戲結束。

進入游戲后首先要為你的角色創(chuàng)建角色名字。

中間部分分別為大寫和小寫的英文字母,玩家可以在其中字母進行組合。

下方從左到右分別為離開,退格,完成。為角色命名完畢后點擊“Done”完成此步驟。

2、物品欄

在游戲中點擊C/CTRL進入菜單選項。

上面的小方框里顯示著玩家的名字,等級,血量狀態(tài),和金錢。

下面的小方框里則是物品欄,人物狀態(tài),電話。

點開物品欄能夠在其中查看存放著的物品,下方的三個按鈕分別為,使用,物品信息,丟棄。

3、人物狀態(tài)

點擊“stat”進入人物狀態(tài)選項。

在這里能夠查看人物角色當前的具體信息。

從上到下分別為人物姓名,等級,血量,

攻擊,防御,經(jīng)驗,下級所需經(jīng)驗。

武器,盔甲。

金錢。

4、手機

在前期的教學結束后,拯救玩家角色的NPC會玩家一部電話,用來溝通聯(lián)系。

在打開菜單欄后,點擊“CELL”進入手機。

在其中有多個對話選項供玩家們選擇。NPC會根據(jù)所選擇的對話進行回應,加深彼此間的感情。

比如下圖中從上到下的對話選項分別為

打招呼。

介紹自己

叫她媽媽

5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在遇敵之后,界面下方有四個選項。分別為攻擊,動作,物品,寬容。

點擊“fight”進入攻擊畫面,形式和節(jié)拍音游差不多,在白色條紋從左向右移動時,在中間處確定打出最大傷害。

除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動作選項中選擇相對的行為,選擇之后怪物會做出相應的反應,用文字或者畫面展現(xiàn)在上方的對話框中。

比如在下圖的選項中,玩家們就可以選擇查看,恭維,威脅的選項。

在“item”物品欄中可以在戰(zhàn)斗里選擇使用物品,比如使用恢復性的血藥。

在“mercy”寬容選項中,可以選擇放過怪物,因為遇到的怪物中,有一些是不存在威脅性的,這時候玩家就擁有了更多了選擇,放過它不失為其中之一。

而游戲在地方攻擊的時候,玩家們需要通過在一定時間內(nèi)躲避彈幕的方式來進行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應的血量。

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單指南

在遇敵之后,界面下方有四個選項。分別為攻擊,動作,物品,寬容。

點擊“fight”進入攻擊畫面,形式和節(jié)拍音游差不多,在白色條紋從左向右移動時,在中間處確定打出最大傷害。

除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動作選項中選擇相對的行為,選擇之后怪物會做出相應的反應,用文字或者畫面展現(xiàn)在上方的對話框中。

在選項中,玩家們可以選擇查看,恭維,威脅的選項。

在“item”物品欄中可以在戰(zhàn)斗里選擇使用物品,比如使用恢復性的血藥。

在“mercy”寬容選項中,可以選擇放過怪物,因為遇到的怪物中,有一些是不存在威脅性的,這時候玩家就擁有了更多了選擇,放過它不失為其中之一。

而游戲在地方攻擊的時候,玩家們需要通過在一定時間內(nèi)躲避彈幕的方式來進行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應的血量。

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單技巧

這條路線非常黑暗,但如果你非要這么做,我也不會攔著你。在這條路線中,大部分BOSS都會變成一擊必殺,但是其中兩場BOSS戰(zhàn)會變得非常艱難,祝你好運。

我自己并沒有走這條路線,下面是根據(jù)其他指南和討論整理的:

1.能殺的全殺,這是這條路線的根本宗旨。不管是小怪還是BOSS。

2.在The Ruins的時候,多轉(zhuǎn)幾圈,殺死所有隨機遇敵遇到的敵人,直到再遇敵的時候顯示“But nobody came”,原本在地上躺著裝睡的幽靈會消失而不會和你戰(zhàn)斗。每個地區(qū)都有十五六次隨機遇敵,你要把每個地區(qū)的隨機敵人都殺光,看到But nobody came,再去下一個地區(qū)。

根據(jù)@kurahashi 的補充,只有Ruins是十五六次隨機遇敵,Snowdin之后的存檔點會提示你還剩多少。

3.你要承受一路上所有的NPC對你的鄙視。村民會逃跑,商店沒有人看管,你可以從柜臺偷點錢(。如果你要檢驗自己是不是在Genocide的路上,可以從NPC對你的態(tài)度和一些細微的信息中看出來,總之如果你從游戲的字里行間中覺得自己是個禽獸,那么恭喜你,你還在正軌上!

4.的戰(zhàn)斗非常艱難,如果你僥幸熬過了他所有的瘋狂攻擊,千萬不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是Stay determined!

傳說之下三重審判內(nèi)置菜單結局

結局一:和平(好結局)

條件:不擊殺任何怪物或boss,進行三場約會,且通關真實驗室

結局二:屠殺(壞結局)

條件:每個場景都殺到?jīng)]有敵人,且最后會和sans進行對決

結局三:和平(真結局)

條件:完成結局二并且進行交易后按結局一進行

剩余結局:中立

a:不殺小怪,擊殺所有boss(sans無法擊殺)

結局:toby稱王

b:擊殺所有小怪,不殺boss

結局:空無一人

c:修改器修改了數(shù)據(jù)

結局:骯臟的黑客

其他結局會根據(jù)擊殺boss以及約會進行區(qū)別,且都不通過真實驗室。擊殺boss不同以及約會不同,結局會不一樣。

ps:由于游戲中有很多微小的選擇分支,下面所寫的條件可能不是面面俱到,但是不管你選擇什么路線,記?。簊tay determined!

詳細信息

  • 大?。?/span>68.41MB
  • 版本:0.4364
  • 更新時間:2024/12/9 11:55:36
  • 語言:簡體
  • 類別:動作冒險
  • 廠商:海南檸檬創(chuàng)想科技有限公司

應用信息

  • 廠商:海南檸檬創(chuàng)想科技有限公司
  • 包名:com.snightcoder.austale
  • 版本:0.4364
  • 備案:
  • MD5值:EA308B8BC644CBA8FC0131F25967E19D

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