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v1.3.0
|2024/9/4 9:14:19
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mugen死神VS火影是一款玩家自制的《火影忍者》系列的mugen整合包。游戲有著非常熱血的戰(zhàn)斗PK模式,玩家在游戲中可以找到任何一個自己喜歡的火影忍者角色,每個忍者的技能相較于動漫都有著極大的還原度。對mugen死神VS火影感興趣的玩家快來下載吧!
提取碼:xlwl
瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
滑步:即將跳躍登上臺階時按住j,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響。
預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進(jìn)行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wu ku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
1、人物覺醒之后能夠爆發(fā)出更為強悍的作戰(zhàn)能力,你需要通過不斷完成試煉來覺醒人物。
2、提升戰(zhàn)斗力的方法除了角色升級以外還能通過修煉來獲得各種強大的技能。
3、每個角色人物所需要面對的敵人都會不同,你可以選擇不同的人物去體驗更多精彩戰(zhàn)斗。
1.黑崎一護(hù): J+K 卍解 普通狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上的旋風(fēng) S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 向上的小招(費一格氣) S+I。
大招(費三格氣) 卍解狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上沖起來砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 連砍(費一格氣) S+I 大招(費三格氣) PS:速度會變快。
2.漩渦鳴人: J+K 九尾化 普通狀態(tài):J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來打一拳 W+J 分一個影分身揍一頓 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 風(fēng)魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費一格氣) W+I 分一群影分身揍一頓(費一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費三格氣) 。
九尾狀態(tài):J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 九尾手抓過來打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋風(fēng) S+U 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費一格氣) W+I 變四尾把敵人打上去(費一格氣) S+I 大波(費三格氣) PS:會費血。
3.朽木 露琪亞:J 踢一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 閃到身后打飛敵人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 變死神(費三格氣)。
4.春野 櫻:J 打一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石頭 W+U 向斜上的苦無 S+U 向下打一拳 I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 小櫻的內(nèi)心(費三格氣)。
5.日番谷 冬獅郎:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突襲 W+J 突襲 S+J 暴氣 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴氣 I 冰龍(費一格氣) W+I 冰柱(費一格氣) S+I 大招(費三格氣)。
靈爆替身
死火另一個顯著特征就是有靈替系統(tǒng),在某種程度上增加了戰(zhàn)斗的激烈度,當(dāng)被打時,要即時按住O觸發(fā)靈爆或替身,耗一格氣也要保住血條,不然時間長了就無法觸發(fā)。但是,往往很多只會單純地打斗的新手,并沒有這種習(xí)慣。靈替意識一定要有。
控氣技巧
氣量是通過技能釋放、命中與被命中來增加,很多新手喜歡一套連后接大招,而認(rèn)真去算下知道,大多接大招的連招往往比無氣連招多不了多少傷害。
雖然到了3.2,幽步氣量減半,輔助改為CD,但這里對新手的建議仍是:在前期,氣量不是絕對的充足,少貪那么幾點血,留著氣量用來靈替或幽步防止被反抓一套更劃算,大招收尾比較適合殘局?jǐn)貧ⅰ?/p>
有三氣的話你想多裝就多裝,但就是不要裝SI,裝個SI廢掉三氣把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。盡量時時保持有一格氣以上。
基本走位
學(xué)會AD走與L瞬步的搭配,沒事的話,別站在那里防御很難看,多走走瞬瞬,擾亂對手的注意,但不是瞎瞬??梢运膊嚼_與對手的距離然后左右走位,留給自己思考的空間,考慮下一步的行動。
1、新增5位主人物:八陣列 昶羽、沃特 漫游神槍、鬼劍士 契魔者、劍桃太郎、飛段 詛咒術(shù)法;
2、新增6位人物:惡靈咆哮、瓦倫泰、霸體、反彈、壯烈成仁、空條承太郎 白金之星;
3、將以下2位人物替換成其他版本:銀色戰(zhàn)車 鎮(zhèn)魂曲、閃現(xiàn);
4、優(yōu)化 桐谷和人、曉美焰、御坂美琴、迪達(dá)拉 等四個主人物,并修復(fù)主人物"夏娜”的必殺bug。
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