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守衛(wèi)文明最新版是一款設(shè)定非常具有創(chuàng)新的策略塔防手游,游戲的操作簡單易上手,但是卻擁有超高的自由度,延續(xù)了經(jīng)典的塔防玩法,游戲中有很多彩蛋,也許我也沒有發(fā)現(xiàn),基于統(tǒng)一的規(guī)則延伸不同的戰(zhàn)術(shù),等待你的探索。
守衛(wèi)文明是一款簡單易上手的高自由度塔防游戲,一種有4種塔,分別兩種攻擊型塔和兩種輔助性塔。怪物分為地面怪物和飛行怪物。兵塔所產(chǎn)的小兵可以被調(diào)度到其他地方用于戰(zhàn)斗或空降突襲,也可用于躲避怪物的攻擊。箭塔除了正常攻擊外,升級后的塔,高處的弓手也可射擊其他怪物。一個關(guān)卡可以有很多種方式通過,升級一些屬性是通過后期關(guān)卡的必要手段。游戲中有很多彩蛋,也許我也沒有發(fā)現(xiàn),基于統(tǒng)一的規(guī)則延伸不同的戰(zhàn)術(shù),等待你的探索。
首先,這是一款極簡的的游戲,上手容易,因為一共只有4種塔,兩類型的怪物。
難在哪里呢?戰(zhàn)略的創(chuàng)新,戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行。面對長矛手的遠程攻擊,而不去理會那塔兵就是等死了。放一波長矛手到到后方去,就是誘敵深入,通過云塔快速投送兵力直接刺刀見紅,近距離攻擊才是殲敵法寶。
不在于前期能快速建立多少塔,有時一側(cè)不建塔更為明智。塔也未必就建立在怪物路徑上,靈活的派遣,與關(guān)鍵時候的彈簧跳躍都可躲避或者攻擊敵人。有時被冰凍實際也是實力的保存,而這一切取決于你的戰(zhàn)略選擇。
箭塔稍貴,但升級后的箭塔只要選擇適當?shù)奈恢?,往往能兼顧兩個路面敵人,有時還會有敵不能打我,而我能打敵人的局面。等待你的探索。
注意,開局前看個視頻能多加60金幣,有時這會起到關(guān)鍵性作用。結(jié)束了看視頻勛章翻倍,屬性強化必不可少。
1、箭塔除了正常攻擊外,升級后的塔,高處的弓手也可射擊其他怪物。
2、兵塔所產(chǎn)的小兵可以被調(diào)度到其他地方用于戰(zhàn)斗或空降突襲,也可用于躲避怪物的攻擊。
3、游戲中有很多彩蛋,也許我也沒有發(fā)現(xiàn),基于統(tǒng)一的規(guī)則延伸不同的戰(zhàn)術(shù),等待你的探索。
4、一個關(guān)卡可以有很多種方式通過,升級一些屬性是通過后期關(guān)卡的必要手段。
1、與不同的怪物敵人一起進行戰(zhàn)斗。
2、推動故事劇情繼續(xù)進行冒險和探索。
3、逐步解鎖出新的游戲樂趣和玩法挑戰(zhàn)。
玩了一會兒,剛過5關(guān),主升的近戰(zhàn)塔和弓箭塔。
除了過關(guān)之后為了雙倍,看一次廣告,別的都還好。
飛行只能靠弓箭塔輸出。
有個疑問,自己的近戰(zhàn)兵被遠程兵打了,卻不還手。
近戰(zhàn)兵攻擊投石車的前提,需要在多近的時候才行?遇到投石車,最少要倒一座塔吧。
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