如果您發(fā)現(xiàn)本頁面存在違法違規(guī)問題,可聯(lián)系本站郵箱paopaoche2021@163.com舉報下架。
死神vs火影網頁版是一款非常好玩的動作格斗類游戲,游戲中是大家非常熟悉的火影忍者角色,不同的玩法模式可以選擇,最經典的是3v3,感受流暢指尖的格斗,所有招式都需要手動打出來,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗吧。
1、反應:通過對手當前行為作出相應行為的行動,一個高手必須具備良好的反應能力。
2、預判/先讀:在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權。
3、瞬時反應:通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,人機用的出神入化。
4、迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
5、不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動,鳴人WU KU集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6、瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
7、幽八步:幽步的八種使用方法。
8、滑步:即將跳躍登上臺階時按住J,之后發(fā)動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
1、首先需要選擇能夠變身的人物。
能夠變身的角色:
黑崎.護一黑崎.一護己解-黑崎一護-破面
朽木.白哉一朽木白戰(zhàn)一已解
烏爾奇奧拉一烏爾奇與拉一歸刃
漩渦鳴人-漩渦鳴人一幾一派渦鳴人一四尼等等。
2、選定角色后第一步要聚氣打人和被打都是可以聚氣的,聚滿三格氣后,氣條星紅色時就是三格氣滿了。
3、按鍵
玩家1:同時按下J和K鍵可變身。
玩家2:同時按下1和2鍵即可變身。
4、變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實力將大大增加一個檔次。
1、角色在按鍵模式為經典模式時不能按J+K(2P為1+2)變身!部分變身角色可以在角色選擇中選擇。(需要用拔刀齋劍心、四尾鳴人、九尾查克拉鳴人、神威帶土的請把按鍵模式調成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。
2、現(xiàn)在地獄難度中(其他難度我不知道!),角色會靈活利用幽步打出“無限連”(之所以打出雙引號,是因為連招受特殊值影響,一旦特殊值耗完則不能再出此連招),所以,自己摸索一下怎么“無限連”(無非就是打到最后一下即將要倒地之時瞬間發(fā)出幽步繼續(xù)連,注意:之前幽步是消耗一格能量,現(xiàn)在減半!)
6、摔技使用方法:走近敵人并一邊移動一邊按J或者U(2P為1或者4),摔技破防,(其中J或者1是擊退,U或者4是擊倒)只是……靠近敵人是不是像是在送死,(如果敵人會防反)
7、援助由曾經的消耗一格能量召喚變成冷卻時間了!冷卻時間到才能放援助(我曾經不經常用援助,然而,這改后發(fā)現(xiàn)不需要能量了,覺得還可以的),另外有相當一部分援助被削。
兌代表澤,意為喜悅。幽轉是z君最喜歡的幽步技巧沒有之一,而z君認為幽步之所以能夠在1.7以后的進攻體系中開辟出一條新路,其原因與幽轉的原理相同,那便是先后手權的互換。幽轉,當自身與對方相對目距離小于幽步的距離時所使用的幽步叫做幽轉,幽轉在幽八步中是最實用的一式,其原理有三點:先后手權互換,相對方向改變以及強制解除技能或硬直
我們知道,絕大多數(shù)技能是相對于人物面前發(fā)動的,也就是說,在技能發(fā)動時,身后就是一個很大的空當,而很多幽轉抓的便是對手技能發(fā)動時身后的空當。視頻2分12到2分15秒簡直就是一次完美的幽轉實戰(zhàn)講解,正好包括了幽轉的兩種類型,強襲性幽轉和防反性幽轉。
所謂強襲性幽轉,便是先手幽轉,而視頻2分12秒銀發(fā)動的幽轉正是強襲性幽轉中的一種,銀在雙方面對面時,因為正面吃虧,所以幽步跑至卍解小白身后準備發(fā)動進攻,如果是真人戰(zhàn)中,鑒于人要有反應時間,很有可能對面卍解小白已經行動了,但可惜,對手是0反應時間的電腦,于是被防住,但是令人稱絕的是,電腦卍解小白在2分13秒時竟然在銀攻擊的空隙幽步發(fā)動幽轉,這種幽轉是后手幽轉--就是對手行動有效化后的幽轉--也就是防反性幽轉,反打了銀一套,雖然不得不承認z君居然被電腦虐了一回合,但這也從側面突出了幽轉的強大之處。然而,可能很多人會說這樣看來防反性幽轉要比強襲性幽轉強,那么z君在這里再次強調之前所說的話,幽步是一個攻擊性非常強的技能,沒錯,從剛才的交鋒看來后手防反性幽轉強于先手強襲性幽轉,但是,銀所使用的強襲性幽轉并非強襲性幽轉的最強一式,強襲性幽轉之所以比防反性強,原因非常簡單,因為它比防反性幽轉更好地貫徹了幽轉的兩點原理,先后手權互換以及強制解除技能或硬直。其實原理非常簡單,大家也可以把這招當做一個小陷阱使用,那便是先手引誘對方后手,無論你是假命中還是攻擊未對撞,只要對面出手了,那么便幽步用出,這樣一下子,對面的后手立刻成了先手,而我方卻占有了后手權,對方除非立刻幽步解除,否則便是待宰的羔羊,無論對面抓的是硬直還是技能間隙,幽轉都會有效,考慮到反應時間的問題,也許即便對面有氣,也未必能反應回來,幽轉需要考慮的是像視頻3分26秒出現(xiàn)的對幽轉這種局面,就像當初雙方連續(xù)替身一樣,在對幽轉的時候,玩家需要結合氣量以及近戰(zhàn)優(yōu)勢決定如何處理,
幽轉是最實用的幽步技巧,如果玩家能夠充分理解幽轉并能夠有效應用,那么,幽步便可以在玩家手中發(fā)揮出一定的威力了。
二段-
幽轉的二段式,是z君絕招之一,視頻中有多次展現(xiàn),而且,幽轉的二段式有很多種變化,相對于幽突的二段式,雖然幽轉的二段式基本技巧相同,但是,明顯更實用一些,比如1分10秒的幽轉二段,本來很有可能會被對手擊中(即便不會擊中對面也很有可能逃走)在瞬身后加了一個幽步,幽轉的二段式發(fā)動,立刻反擊,這一式是十分精妙的,同理還有1分16秒,同樣是幽轉的二段,也是同樣避招并且反擊,這便是幽轉二段最基本的應用:加長瞬步距離或阻止對面截擊我方瞬步并達到反擊。幽轉二段式還有另一種常見應用,那便是反抓瞬步僵直以及瞬步后的反擊,其實也算是一種很隱蔽的陷阱,我們知道瞬身會有一段硬直,高手會利用對手瞬步這一段硬直,或者步跟上近身壓制,或者直接打個時間差,突進技攻擊,所以很多時候不能亂瞬,但是4分10秒和4分48秒的兩個幽轉就是專破這一招的,無論對手是瞬身跟上,還是突進技,我在瞬步后接一個幽轉,露出硬直的就是對面了,這就是所謂的反抓瞬步僵直及瞬步后的反擊。此外,有一個性質與其類似的應用,那就是在瞬步距離與對面差距較大時,可以考慮接上一段幽步(這時候的幽步基本上是幽轉,但是極特殊情況會發(fā)生幽突),然后便是抓對面瞬步僵直一套連什么的。
第三種應用也許很少有人會用,這一招與教授破斬式二式相似(隣步+順勢斬),那就是迎著對面瞬步然后在對方做出攻擊前幽轉攻擊,相對于教授的雁反,這一招也許會更好控制,而且,也會更好處理幽轉是非常重要的一式,玩家如果想說已經掌握幽轉,那么幽轉一段成功率至少要達到70%以上,二段成功率至少40%。如果要熟練的話,一段成功率80%左右,二段成功率60%(z君一段成功率大概75%,但二段高,至少70%)。
一、靈壓爆發(fā)技能:死神方才能使用,滿一格怒氣并且被攻擊時按O鍵即可
二、替身術技能:火影方才可以使用,滿一格怒氣并且被攻擊時按O鍵
三、擊倒瞬間起身:倒下瞬間按下L鍵
四、變身技能:J鍵+K鍵(三格怒氣,僅限佐助/一護/鳴人/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/烏爾奇奧拉黑/一護虛化狀態(tài))
詳細信息
應用信息
下載地址 Android版
其他版本
相關標簽
同類游戲推薦
戰(zhàn)爭之心漢化版(Battleheart) 動作冒險 / 戰(zhàn)爭之心 / 冒險闖關 / 趣味游戲 立即查看
貓咪戰(zhàn)車大作戰(zhàn)(C.A.T.S.) 動作冒險 / 貓咪戰(zhàn)車大作戰(zhàn) / 多人聯(lián)機 / 動作競技 立即查看
英雄大作戰(zhàn)x正版 動作冒險 / 英雄大作戰(zhàn)x / 多人對戰(zhàn) / 格斗競技 / 英雄大作戰(zhàn)x正版 立即查看
忍者武士隆手游(Takashi Ninja Warrior) 動作冒險 / 忍者武士隆 / 動作對戰(zhàn) / 冒險格斗 立即查看
恐怖的南瓜農場免費版 動作冒險 / 恐怖的南瓜農場 / 恐怖逃生 / 冒險解謎 立即查看
相關文章
Image
of
X