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戰(zhàn)地模擬器破解版武器全解鎖是一款緊張刺激的槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲為大家破解了完全無廣告,武器全解鎖等內(nèi)容,是所有年輕人都愛玩的吃雞游戲,同樣的你將在飛機(jī)上進(jìn)行降落,帶好你的裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的是地圖場景非常的大,你需要不斷的進(jìn)行搜尋,將敵人全部擊敗,畫面精美細(xì)膩,內(nèi)容極其豐富,感興趣的小伙伴們快來下載游戲戰(zhàn)地模擬器破解版武器全解鎖體驗吧!
內(nèi)置修改器,修改器包含以下功能:
1、開啟無敵
2、槍無抖動
3、無限子彈
4、開啟8倍鏡(開啟后本局游戲無法關(guān)閉)
5、無后坐力
6、槍支解鎖
修改器功能可隨開隨關(guān),不開啟修改器的時候,游戲即為原版。
1、非常經(jīng)典的射擊戰(zhàn)斗游戲,真實模擬了現(xiàn)代槍戰(zhàn)射擊玩法,支持多人在線競技博弈;
2、所有的武器裝備都可以在廣闊地圖中自由收集,擊敗敵人搶奪槍支彈藥,提高實力;
3、裝備實力和智慧才能都尤為重要,相互結(jié)合才能擊敗敵人, 挑戰(zhàn)刺激吃雞快感;
4、在大型地圖中提前去收集更多的槍支彈藥,保持高度警惕,注意敵人隨時會偷襲;
5、會時不時高空中掉落物資,一定要去搶奪,不然干不過,運用策略戰(zhàn)術(shù)輕松取勝。
子彈時間
游戲賦予玩家一個特殊能力就是子彈時間。建議在開槍時才發(fā)動,而行走、更換彈夾時,就不要使用,否則就只會拖延時間。
在發(fā)動子彈時間的同時,敵人的實力不會降低,即便中等的AI,槍法也是特別的準(zhǔn)。
因此在子彈時間中,你要優(yōu)先擊殺那些狙擊手。
另外,子彈時間是沒有限制的,你喜歡用多久就多久。只要你善用子彈時間,任何人都可以是神槍手。
血量
當(dāng)人物中槍時,有可能出現(xiàn)被擊倒的狀況,這時候別以為角色就此斃命,連續(xù)點擊鼠標(biāo)左鍵可以令到人物重新站起來。
射擊敵人的時候,也不要被對方跌倒的假象迷惑,記得給尸體補(bǔ)兩槍。
但射擊敵人的尸體跟射擊活人一樣,不會跳出特別的傷害提示,因此你在射倒敵人時,如果你發(fā)現(xiàn)對方出現(xiàn)怪異的動作,你就要意識到對方還未死透。
另外,炮擊基本無法對人造成嚴(yán)重傷害,但爆炸威力能夠輕易將人撼倒,因此被炸飛的敵人要及時對他們射擊。
工具
藥包——你可以將藥包丟在地上給自己和隊友恢復(fù)血量。藥包可以無限釋放,但使用有間隙,短時間內(nèi)只能夠丟1個藥包。
扳手——扳手可以維修一切被摧毀的炮塔、載具進(jìn)行維修,如果炮塔和載具徹底被毀,它們會消失并返回到原處。
要進(jìn)行維修,靠近受損的炮塔和載具,按E鍵就可以回修。
槍械
手槍——手槍的穩(wěn)定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,在無法近戰(zhàn)而又與敵人保持近距離時,最適合就是用手槍來應(yīng)付。
步槍——火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來對付大批敵人,就最適合不過。
狙擊步槍——火力最大的槍械,適合遠(yuǎn)距離進(jìn)行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
反坦克武器——跟狙擊步槍同屬火力最強(qiáng)的武器,但它是造成爆炸傷害,對摧毀載具非常有效,對付人類則不理想。
載具
炮塔——炮塔主要用來對付載具,彈藥是無限的,對載具傷害非常大,但對人的傷害就不足,所以別奢求用來擊殺大批量的敵人。
汽車——普通的汽車包括了沙灘四驅(qū)車和吉普車,前者不具備武器,只能承載兩人;吉普車具備一把能夠射殺敵人的機(jī)槍,同時可以乘坐四人。
汽車頂多起到轉(zhuǎn)移士兵的作用,它們經(jīng)不起兩下反坦克炮的襲擊。載具一旦爆炸,上面的乘客都會死亡。
坦克——具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn)。
坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來對付人。
飛機(jī)——飛機(jī)的上下操縱是反向的,由移動鼠標(biāo)來控制。飛機(jī)的格林機(jī)槍就可以用來對付人和載具,而且飛機(jī)操作簡單,建議多加善用。
但飛機(jī)在空中無法進(jìn)行搶點,所以駕駛飛機(jī)更多是進(jìn)行竄擾。
得分比賽心得
一開始雙方都不具備據(jù)點,都得立馬去搶奪。
建議開場就要使用載具火速前往各個據(jù)點進(jìn)行強(qiáng)占,你最好獨自前往遠(yuǎn)離敵我雙方出生點的據(jù)點,這樣能夠占得先機(jī)。
得分比賽中,易守難攻,只要保證我方有3個據(jù)點基本就足夠,你可以留在一個據(jù)點當(dāng)中進(jìn)行防守?fù)敉藬潮H绻麚?jù)點跌至2個或以下,那么你就要去進(jìn)攻。
防守建議是使用狙擊槍,而進(jìn)攻就最好用突擊步槍。前者一般面對零星敵人,而后者往往是敵人的出生點,你需要瞬間快速擊退多名敵人。
士兵配備建議是帶上醫(yī)藥包、反坦克武器,扳手(維修載具)真的沒必要,畢竟載具太容易就損壞。情愿保住自己的性命,當(dāng)敵人開出載具就及早將它們摧毀。
軍營比賽心得
這種模式有兩種取勝手段,其實你可以簡單視為一種,那就是擊殺全部敵人。
你只需保證隊伍手頭上有1個或以上的據(jù)點,你可以蹲守在該據(jù)點對前來的敵人進(jìn)行擊殺。
但只有一個據(jù)點的話,容易受到敵人的圍捕,所以最好是壓制對方只剩下1、2個據(jù)點,對敵人進(jìn)行圍剿,這樣比起占據(jù)全部據(jù)點要快得多。
因為軍營模式包含搶點模式的元素,所以開局時,你需要立馬用載具奪取多個據(jù)點。
特別行動心得
傳統(tǒng)的死斗模式,一方全員被擊殺即可分出勝負(fù)。
一隊負(fù)責(zé)進(jìn)攻,一隊負(fù)責(zé)防守。理論上守方要更有優(yōu)勢,因為守方是在據(jù)點出生,而攻方從單一方向殺過來,這時候守方可以繞到后門,接著再實施包夾。
此外守方也可以躲在據(jù)點內(nèi),特別行動的據(jù)點多數(shù)在屋內(nèi),房屋的面積也非常大,對防守更加有利。
對于攻方而言,要立馬包圍據(jù)點,然后一同投擲手雷以及發(fā)射反坦克武器進(jìn)入據(jù)點內(nèi),雖然不能夠消滅大部分?jǐn)橙?,但至少可以將里面的敵人震倒在地,然后沖進(jìn)去補(bǔ)槍即可。
Ravenfield目前擁有5種模式:
TESTING MODE【測試模式】:
該模式開啟進(jìn)入游戲后,全部據(jù)點默認(rèn)變成我方據(jù)點,并且不會刷出AI,可以用來測試槍械或者其他的一些東西。
POINT MATCH【征服模式】:
該模式在正式版為默認(rèn)模式,可與最終勝利點數(shù)式配套使用,此模式雙方任意一方達(dá)到擊殺數(shù)量即可勝利,勝利后也會繼續(xù)戰(zhàn)斗,不會停止,除非玩家手動關(guān)閉游戲才行。
BATTALIONS【兵力對抗模式】:
該模式特點為,游戲開始時,屏幕正上方會有3名人物(包括敵方),如果這3名人物內(nèi)血條全部消失,則該方不會在繼續(xù)刷兵,并且游戲會勝利(如果旗幟占領(lǐng)的越多,敵方血條掉的也會更快)
SPEC OPS【特別行動模式】:
該模式進(jìn)入游戲后,玩家會帶領(lǐng)3名隊員進(jìn)入游戲,勝利目標(biāo)是全殲敵方,我方AI默認(rèn)武器為消音沖鋒槍,如果玩家被發(fā)現(xiàn),則敵方會拉響警報并進(jìn)入戰(zhàn)備狀態(tài)(一般是進(jìn)入視線就會被攻擊)
HAUNTED【亡靈模式】:
類似于生存模式,你需要帶領(lǐng)3名隊員在骷髏的圍剿攻擊下生存7回合即可獲得勝利。骷髏分為2種,一種是近戰(zhàn)骷髏(傷害高),一種是遠(yuǎn)程骷髏(傷害一般),每回合都會有新的武器補(bǔ)給
但是生存的時候不能跑出圈外(不然會持續(xù)掉血,亡靈模式的難度取決于你游戲的難度)【HARD模式通關(guān)后會解鎖遠(yuǎn)程骷髏的武器】
界面介紹
即時戰(zhàn)斗界面
地圖——選擇戰(zhàn)斗地圖,目前可以選擇島嶼、沙塵暴、寺廟、群島,類似沙塵暴這樣龐大的地圖可以使用滑翔機(jī)。
玩家隊伍——玩家挑選自己的隊伍,可以加入鷹隊、鴉隊,或者是作為觀眾觀看戰(zhàn)斗。
電腦——設(shè)置電腦的人數(shù)。
重生時間——這里的數(shù)字表示你死亡之后需要等待多長時間才能夠重生。
平衡——調(diào)整AI的難度。
其他設(shè)置——開啟夜間模式、開啟無載具模式以及開啟反向操作模式。
裝備界面
主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑選微沖、突擊步槍和狙擊步槍。
在主武器旁邊是副武器,你可以挑選各式各樣的手槍。
下面三個方框是放置藥物、維修工具以及反坦克武器,每樣武器、工具只能夠佩戴一種。
地圖——顯示戰(zhàn)斗時整幅地圖,當(dāng)中包含敵我雙方據(jù)點,如果有敵人開槍,地圖上會顯示紅色三角形。而你的圖標(biāo)前方會出現(xiàn)黃色的“視角”。
游戲界面
狀態(tài)——屏幕左下方顯示玩家的血量值以及玩家彈夾的情況。
槍傷——當(dāng)受到槍傷的時候,屏幕上會出現(xiàn)紅色半弧,半弧處于上方,表示敵人在你前面,半弧處于下方表示敵人在你身后。
炸傷——當(dāng)受到炮火攻擊的時候,屏幕上會出現(xiàn)黃色色半弧,半弧處于上方,表示爆炸點在你前面,半弧處于下方表示爆炸點在你身后。
得分比賽界面
據(jù)點——當(dāng)你進(jìn)入到一方的據(jù)點是,屏幕左上方會顯示出旗幟。
敵方為紅色,我方為藍(lán)色。
分?jǐn)?shù)——屏幕上方有比分條,比分條兩端的乘數(shù)表示敵我雙方的占點情況,占點越多,隊伍每10秒獲得的積分跟它的占點數(shù)相同。當(dāng)比分條被一種顏色所占據(jù),該顏色的隊伍獲取勝利。
軍營比賽界面
人數(shù)——屏幕上方顯示雙方的最大消耗人數(shù),當(dāng)代表最大消耗人數(shù)的三個人偶全都變成空心,該隊伍就戰(zhàn)敗。
據(jù)點——在人數(shù)下方顯示雙方所占的據(jù)點,一幅地圖有5至6個據(jù)點,當(dāng)一方占據(jù)全部據(jù)點,該隊伍獲勝。
特別行動界面
行動模式?jīng)]有比分、人數(shù)等數(shù)據(jù)資訊。
唯獨在地圖中會標(biāo)記出敵人唯一一個據(jù)點,當(dāng)一方消滅另一方時,才能分出勝負(fù)。
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