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重生細胞破解版內置菜單是一款像素風格的動作游戲,在這款游戲內玩家需要操控自己的角色去冒險,并通過不斷擊殺敵人從而獲得獎勵,同時這款游戲內已經(jīng)內置了菜單,玩家可以通過菜單來更好的進行游戲,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當?shù)臅r機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復,在前期的時候血瓶的回復還是很可觀的。
7、金幣與細胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
國際服英文版本,只支持64位手機系統(tǒng)
還需要谷歌三件套,玩家可以自行下載,看不懂英文的可以使用翻譯軟件
內置菜單
1、無限血
2、高傷害
3、無限金錢
4、無限細胞
PS:解鎖dlc!
強度:T3
原因:出手慢,但是換來了高額傷害和較穩(wěn)定的暴擊,不推薦新手使用,所以我把它放在了T3
獲取途徑:自帶
強度:T2
原因:不錯的手感和較穩(wěn)定的暴擊,推薦低細胞使用
獲取途徑:自帶
強度:T3
原因:和名字一樣,就是太均衡了,所以過于刮痧
獲取途徑:自帶
強度:T1
原因:出色的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊,配合位移可以達到穩(wěn)定的暴擊(T0)
獲取途徑:有罪者大道左上方隱藏區(qū)域獲得
強度:T3
原因:和胡桃夾子一樣,出手慢,不推薦新手使用
獲取途徑:在牢房通往大道的入口尸體上取得
強度:T1
原因:不錯的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊
獲取途徑:第一次去商人點那個鍋會獲得圖紙
強度:T3
原因:不錯的平a手感,流血效果也不是很顯著,推薦低細胞使用
獲取途徑:僵尸身上掉落
強度:T3
原因:出手慢,沒有對空手段,不推薦新手使用
獲取途徑:國王之手身上掉落
強度:T2
原因:不錯的手感和較穩(wěn)定的暴擊,跑圖神器,就是打BOSS的時候刮痧
獲取途徑:通關一次每日挑戰(zhàn)獲得
強度:T2
娛樂強度:T0
原因:強度其實一般,主要可以有效打斷敵人攻擊
獲取途徑:速魔身上掉落
強度:T2
原因:對精英怪和boss有穩(wěn)定的暴擊,缺點局限性太強
獲取途徑:巨人身上掉落
強度:T1
原因:不錯的手感和穩(wěn)定的暴擊,唯一的要求要學會控血
獲取途徑:自爆蝠身上掉落
強度:T0
原因:出色的手感,配合變異開放性傷口,可以達到100%暴擊,屬性條可以洗對流血效果增加%傷害的屬性,可以說是完美,如果非要挑毛病的話和刺客匕首一樣攻擊距離短
獲取途徑:穿刺者身上掉落
強度:T1
原因:按理說咒刀是可以排T0的,但是考慮到看我攻略的大多數(shù)都是萌新,和圖片文字描述的一樣,不能受一點傷,所以不推薦排了個T1
獲取途徑:腫脹眼魔身上掉落
強度:T0
原因:不錯的手感攻擊范圍廣和穩(wěn)定的暴擊,唯一的不足可能就是這個武器需要一定技術,因為萌新的話,不可能保證全程無傷,存在一些弊端獲取途徑:啄地者身上掉落
在堡壘這一關中,我們應該優(yōu)先攻擊新出現(xiàn)的怪物白袍和紅蟲,然后再去收拾我們的老對手綠皮、弓箭以及盾兵。當白袍和紅蟲同時出現(xiàn)時,我們最好先攻擊紅蟲。別問小編是怎么知道的,這都是血的教訓。
說完了打怪的優(yōu)先順序問題,我們來聊聊這一關中的新面孔吧。
白袍
白袍是一個法師選手,可以發(fā)射出魔法彈。并且,魔法彈可以無視地形的限制來攻擊玩家。然而,這并沒有什么卵用。誰讓白袍的魔法彈攻擊力低下,本身又是個身嬌體弱易推到的笑脆皮呢?
所以,只要不是地形太超綱,解決他就是“灑灑水”啦~
紅蟲
紅蟲就比較厲害了,它知道自己一個怪還不夠我們一刀砍的。所以,紅蟲通常是成群出現(xiàn)的。然而,這就讓我們很“蛋疼”了。畢竟,我們只有一個人,刀也只有一把,雙拳難敵四手啊。不過,紅蟲也不是無敵的。一個大范圍道具可以輕松解決一大片的紅蟲。這種爽感,無與倫比。
所以,看見紅蟲的時候,有道具上道具,沒道具換大范圍武器。要是兩者都沒有,你就默念阿彌托佛吧,佛祖一定會保佑你的。
總體而言,堡壘的難度不是很大,注意紅蟲就可以了。
dlc怎么進?
需要購買完整版的游戲,自帶DLC巨人的崛起。
零細胞通關后,出生點多出了一個洞口。
進來里面有兩扇關閉的門,按鈕在里面,下面是巖漿池。
可利用扔頭技能讓本體進入內部開鎖。
先讓頭一段跳到可穿過的臺階下方,然后二段跳即可。
然后任務就可以從打開的臺階處通過,到達下一區(qū)域,拿到山洞鑰匙。
利用山洞鑰匙即可從墓地前往山洞,具體路線見第一頁的新版本全關卡路線圖。
一、前提條件
需要購買壞種DLC,壞種DLC售價為8元。
已購入完整版的,在更新后即可在菜單新增的額外內容選項里付費購買DLC。
重生細胞付費DLC壞種將于3月30日更新。
二、進入方法
進去的方法很簡單,在被囚者的牢房會出現(xiàn)第三條路線,過關前新增一個可互動NPC。
調查后,得到新關卡的鑰匙。
使用鑰匙開門后就可以進入第三條路線荒廢植物園,也就是壞種DLC的新地圖了。
1、首先進入游戲的主界面,點擊左側的額外內容選項
2、接著就進入到DLC界面,新的DLC都會在這里顯示,選擇一個DLC
3、點擊下方的購買按鈕就可以添加這個DLC了
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標準的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內炸毀你(桌子旋轉的樣子)。
可以發(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關鍵技術中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節(jié)為主題的服裝。請享用!
4、國王傳說房間的手
這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個自負的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風格上的一致性。
因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統(tǒng)計信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術保留了與遠程游戲相關的所有信息:炮塔,遠程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。
雙重縮放具有任何不適合該類別的內容,但屬于毒藥或電玩法
(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關的所有事情上。
手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。
伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。
雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術戰(zhàn)術的健康點比例則略有增加。
但是,通常在高滾動數(shù)時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器。
現(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。
按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設置來適應每個人的背包偏好。
您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側,或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。
8、變異
添加了五個新變種,其中三個最初設計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構建:
雜技準備:使用遠程武器進行攻擊也可以使用背包中的遠程武器進行攻擊。
滾動以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個突變,當在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術)”,就像“計劃”一樣,但是對于遠程武器,因此使用技能后下一次遠程攻擊會造成額外傷害。
9、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認為我們已經(jīng)改進了Malaise機制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。
不適感的發(fā)生率與關卡中還活著的敵人數(shù)量有關,敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。
當只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應時間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會在您周圍隨機產生,并且敵人會不時轉變?yōu)榫?。產卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。
用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結束,甚至通過殺死所有留在關卡中的敵人而減少了不適感。
但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關卡的其余部分停止生成。
我們的目標是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應保持在3到7之間。
目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進行一些微調。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當精英死亡時)。
2槽武器現(xiàn)在在每個零件上可以具有不同的詞綴。
在PS4和SWITCH端大火之后,重生細胞移植到手機端,獲得許多玩家的青睞。
下面小編介紹一下手游重生細胞紅色變異狂戰(zhàn)士怎么樣,讓玩家們快速掌握第一手資料。
狂戰(zhàn)士比較強大,在引入細胞變異疫病新機制之后,觸發(fā)了殺敵的效果。
在BOSS關卡,紅色變異狂戰(zhàn)士殺敵效果無法觸發(fā),跟新機制適應不良,帶有一定減傷,效果不明顯,但是有比沒有強。
紅色變異狂戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)類,帶有紅色暴怒、變異特質,在低細胞時表現(xiàn)一般,在四細胞、五細胞難度比較強,特別適合攻打紅色流。
角色變異之后,免感染機制讓感染格快速變多。
紅色變異狂戰(zhàn)士適合搭配復仇、連擊、狂戰(zhàn)、厲戰(zhàn)堅韌、腐化、腎上腺素、開放性傷害等選擇,玩家根據(jù)個人喜好進行搭配,獲得不同的體驗。
復仇效果適合近戰(zhàn)變異類,肯定也適合紅色變異狂戰(zhàn)士。當它遭受攻擊時,對外攻擊提升,獲得減傷效果。
新手玩家攜帶這一技能,提升操作的容錯率,面對精英怪和大BOSS也不必畏懼,適合高低細胞難度。
此外,狂戰(zhàn)士也是不錯的技能,跟復仇類似,但是這一技能被削弱了,減少了增加傷害的屬性。復仇和狂戰(zhàn)士的技能都不錯,玩家優(yōu)先選擇復仇。
重生細胞游戲中,紅色變異狂戰(zhàn)士比較好用,它實用性很強。
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