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2.7.8
|2024/10/18 18:53:26
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立即下載(1.30GB) CNAAC安全認(rèn)證
重生細(xì)胞破解版內(nèi)置菜單是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作游戲,在這款游戲內(nèi)玩家需要操控自己的角色去冒險(xiǎn),并通過不斷擊殺敵人從而獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)這款游戲內(nèi)已經(jīng)內(nèi)置了菜單,玩家可以通過菜單來更好的進(jìn)行游戲,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
國(guó)際服英文版本,只支持64位手機(jī)系統(tǒng)
還需要谷歌三件套,玩家可以自行下載,看不懂英文的可以使用翻譯軟件
內(nèi)置菜單
1、無限血
2、高傷害
3、無限金錢
4、無限細(xì)胞
PS:解鎖dlc!
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,但是換來了高額傷害和較穩(wěn)定的暴擊,不推薦新手使用,所以我把它放在了T3
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T2
原因:不錯(cuò)的手感和較穩(wěn)定的暴擊,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T3
原因:和名字一樣,就是太均衡了,所以過于刮痧
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T1
原因:出色的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊,配合位移可以達(dá)到穩(wěn)定的暴擊(T0)
獲取途徑:有罪者大道左上方隱藏區(qū)域獲得
強(qiáng)度:T3
原因:和胡桃夾子一樣,出手慢,不推薦新手使用
獲取途徑:在牢房通往大道的入口尸體上取得
強(qiáng)度:T1
原因:不錯(cuò)的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊
獲取途徑:第一次去商人點(diǎn)那個(gè)鍋會(huì)獲得圖紙
強(qiáng)度:T3
原因:不錯(cuò)的平a手感,流血效果也不是很顯著,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:僵尸身上掉落
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,沒有對(duì)空手段,不推薦新手使用
獲取途徑:國(guó)王之手身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:不錯(cuò)的手感和較穩(wěn)定的暴擊,跑圖神器,就是打BOSS的時(shí)候刮痧
獲取途徑:通關(guān)一次每日挑戰(zhàn)獲得
強(qiáng)度:T2
娛樂強(qiáng)度:T0
原因:強(qiáng)度其實(shí)一般,主要可以有效打斷敵人攻擊
獲取途徑:速魔身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:對(duì)精英怪和boss有穩(wěn)定的暴擊,缺點(diǎn)局限性太強(qiáng)
獲取途徑:巨人身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:不錯(cuò)的手感和穩(wěn)定的暴擊,唯一的要求要學(xué)會(huì)控血
獲取途徑:自爆蝠身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:出色的手感,配合變異開放性傷口,可以達(dá)到100%暴擊,屬性條可以洗對(duì)流血效果增加%傷害的屬性,可以說是完美,如果非要挑毛病的話和刺客匕首一樣攻擊距離短
獲取途徑:穿刺者身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:按理說咒刀是可以排T0的,但是考慮到看我攻略的大多數(shù)都是萌新,和圖片文字描述的一樣,不能受一點(diǎn)傷,所以不推薦排了個(gè)T1
獲取途徑:腫脹眼魔身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:不錯(cuò)的手感攻擊范圍廣和穩(wěn)定的暴擊,唯一的不足可能就是這個(gè)武器需要一定技術(shù),因?yàn)槊刃碌脑?,不可能保證全程無傷,存在一些弊端獲取途徑:啄地者身上掉落
在堡壘這一關(guān)中,我們應(yīng)該優(yōu)先攻擊新出現(xiàn)的怪物白袍和紅蟲,然后再去收拾我們的老對(duì)手綠皮、弓箭以及盾兵。當(dāng)白袍和紅蟲同時(shí)出現(xiàn)時(shí),我們最好先攻擊紅蟲。別問小編是怎么知道的,這都是血的教訓(xùn)。
說完了打怪的優(yōu)先順序問題,我們來聊聊這一關(guān)中的新面孔吧。
白袍
白袍是一個(gè)法師選手,可以發(fā)射出魔法彈。并且,魔法彈可以無視地形的限制來攻擊玩家。然而,這并沒有什么卵用。誰讓白袍的魔法彈攻擊力低下,本身又是個(gè)身嬌體弱易推到的笑脆皮呢?
所以,只要不是地形太超綱,解決他就是“灑灑水”啦~
紅蟲
紅蟲就比較厲害了,它知道自己一個(gè)怪還不夠我們一刀砍的。所以,紅蟲通常是成群出現(xiàn)的。然而,這就讓我們很“蛋疼”了。畢竟,我們只有一個(gè)人,刀也只有一把,雙拳難敵四手啊。不過,紅蟲也不是無敵的。一個(gè)大范圍道具可以輕松解決一大片的紅蟲。這種爽感,無與倫比。
所以,看見紅蟲的時(shí)候,有道具上道具,沒道具換大范圍武器。要是兩者都沒有,你就默念阿彌托佛吧,佛祖一定會(huì)保佑你的。
總體而言,堡壘的難度不是很大,注意紅蟲就可以了。
dlc怎么進(jìn)?
需要購(gòu)買完整版的游戲,自帶DLC巨人的崛起。
零細(xì)胞通關(guān)后,出生點(diǎn)多出了一個(gè)洞口。
進(jìn)來里面有兩扇關(guān)閉的門,按鈕在里面,下面是巖漿池。
可利用扔頭技能讓本體進(jìn)入內(nèi)部開鎖。
先讓頭一段跳到可穿過的臺(tái)階下方,然后二段跳即可。
然后任務(wù)就可以從打開的臺(tái)階處通過,到達(dá)下一區(qū)域,拿到山洞鑰匙。
利用山洞鑰匙即可從墓地前往山洞,具體路線見第一頁的新版本全關(guān)卡路線圖。
一、前提條件
需要購(gòu)買壞種DLC,壞種DLC售價(jià)為8元。
已購(gòu)入完整版的,在更新后即可在菜單新增的額外內(nèi)容選項(xiàng)里付費(fèi)購(gòu)買DLC。
重生細(xì)胞付費(fèi)DLC壞種將于3月30日更新。
二、進(jìn)入方法
進(jìn)去的方法很簡(jiǎn)單,在被囚者的牢房會(huì)出現(xiàn)第三條路線,過關(guān)前新增一個(gè)可互動(dòng)NPC。
調(diào)查后,得到新關(guān)卡的鑰匙。
使用鑰匙開門后就可以進(jìn)入第三條路線荒廢植物園,也就是壞種DLC的新地圖了。
1、首先進(jìn)入游戲的主界面,點(diǎn)擊左側(cè)的額外內(nèi)容選項(xiàng)
2、接著就進(jìn)入到DLC界面,新的DLC都會(huì)在這里顯示,選擇一個(gè)DLC
3、點(diǎn)擊下方的購(gòu)買按鈕就可以添加這個(gè)DLC了
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時(shí)體驗(yàn)忍者裝的全部體驗(yàn)。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個(gè)暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)。
可以發(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個(gè)地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機(jī)”的替代升級(jí)。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個(gè)以圣誕節(jié)為主題的服裝。請(qǐng)享用!
4、國(guó)王傳說房間的手
這個(gè)神秘的人變得有點(diǎn)不那么神秘了,因?yàn)樗诔潜ぶ械哪硞€(gè)地方隱藏了一個(gè)新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個(gè)自負(fù)的法國(guó)工作室會(huì)放棄讓您吃奶酪的機(jī)會(huì),因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。
因此,我們決定更改大量項(xiàng)目和突變的顏色比例,以將每個(gè)統(tǒng)計(jì)信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠(yuǎn)程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠(yuǎn)程武器,一些實(shí)用工具和破壞性咒語來支持它。
雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法
(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點(diǎn)放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。
手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。
伴隨著很長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,還受到重度傷害技能的支持。
雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點(diǎn)數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點(diǎn)比例則略有增加。
但是,通常在高滾動(dòng)數(shù)時(shí)會(huì)感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時(shí)您才會(huì)感覺到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器。
現(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級(jí),例如回收或隨機(jī)啟動(dòng)的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時(shí)按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲(chǔ)在背包中。
按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個(gè)全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應(yīng)每個(gè)人的背包偏好。
您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個(gè)用于提高不透明度的滑塊。
8、變異
添加了五個(gè)新變種,其中三個(gè)最初設(shè)計(jì)為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測(cè)試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準(zhǔn)備:使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊也可以使用背包中的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。
滾動(dòng)以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時(shí),會(huì)使用背包中存儲(chǔ)的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動(dòng)的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個(gè)突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時(shí),可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計(jì)劃”一樣,但是對(duì)于遠(yuǎn)程武器,因此使用技能后下一次遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成額外傷害。
9、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進(jìn)了Malaise機(jī)制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時(shí)間,但停在傳說室,儲(chǔ)藏室,商店中。
不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。
當(dāng)只有10%的敵人活著時(shí),該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(xiǎn)(移動(dòng)速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時(shí)間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會(huì)在您周圍隨機(jī)產(chǎn)生,并且敵人會(huì)不時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會(huì)隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會(huì)增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會(huì)減少您的Malaise酒吧。
用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。
但是,這些敵人不會(huì)再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
我們的目標(biāo)是賦予機(jī)械師以騎行的天性,而在整個(gè)跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應(yīng)保持在3到7之間。
目前,所有與Malaise交互的變體和項(xiàng)目都已意識(shí)到其設(shè)計(jì)方面已被禁用,將來的更新將使我們?cè)谛枰獣r(shí)進(jìn)行一些微調(diào)。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動(dòng)作的選項(xiàng)(最明顯的是當(dāng)精英死亡時(shí))。
2槽武器現(xiàn)在在每個(gè)零件上可以具有不同的詞綴。
在PS4和SWITCH端大火之后,重生細(xì)胞移植到手機(jī)端,獲得許多玩家的青睞。
下面小編介紹一下手游重生細(xì)胞紅色變異狂戰(zhàn)士怎么樣,讓玩家們快速掌握第一手資料。
狂戰(zhàn)士比較強(qiáng)大,在引入細(xì)胞變異疫病新機(jī)制之后,觸發(fā)了殺敵的效果。
在BOSS關(guān)卡,紅色變異狂戰(zhàn)士殺敵效果無法觸發(fā),跟新機(jī)制適應(yīng)不良,帶有一定減傷,效果不明顯,但是有比沒有強(qiáng)。
紅色變異狂戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)類,帶有紅色暴怒、變異特質(zhì),在低細(xì)胞時(shí)表現(xiàn)一般,在四細(xì)胞、五細(xì)胞難度比較強(qiáng),特別適合攻打紅色流。
角色變異之后,免感染機(jī)制讓感染格快速變多。
紅色變異狂戰(zhàn)士適合搭配復(fù)仇、連擊、狂戰(zhàn)、厲戰(zhàn)堅(jiān)韌、腐化、腎上腺素、開放性傷害等選擇,玩家根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行搭配,獲得不同的體驗(yàn)。
復(fù)仇效果適合近戰(zhàn)變異類,肯定也適合紅色變異狂戰(zhàn)士。當(dāng)它遭受攻擊時(shí),對(duì)外攻擊提升,獲得減傷效果。
新手玩家攜帶這一技能,提升操作的容錯(cuò)率,面對(duì)精英怪和大BOSS也不必畏懼,適合高低細(xì)胞難度。
此外,狂戰(zhàn)士也是不錯(cuò)的技能,跟復(fù)仇類似,但是這一技能被削弱了,減少了增加傷害的屬性。復(fù)仇和狂戰(zhàn)士的技能都不錯(cuò),玩家優(yōu)先選擇復(fù)仇。
重生細(xì)胞游戲中,紅色變異狂戰(zhàn)士比較好用,它實(shí)用性很強(qiáng)。
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