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三國群英傳2斗破蒼穹,可以在游戲中收集更多的資源。根據(jù)三國時期人物刻畫的精妙,可以給玩家足夠的機會。如果你愿意,我們就行動吧!是q版屏幕,可以隨意換模式。如果你愿意,我們就行動吧!
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1、PK戰(zhàn)斗的血性刺激將會每一次打響戰(zhàn)斗后快速呈現(xiàn),你可以輕松知曉
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1.依兵種和主將人物的不同,每人有不同的基本的移動力。移動時因地形因素的不同會影響移動的距離遠(yuǎn)近及快慢。例如:在山和河川上移動較慢,在草地及沙地上移動較快。在移動中所要移動的路線格中有任何一個單位站在上面,則在移動時并不會穿過去,而是繞過對方前進(jìn),所以在算敵人進(jìn)攻距離時需格外小心。
2.戰(zhàn)斗依兵種和主將人物的不同,每人有不同的基本的功擊力,防御力和招式。選擇攻擊后,畫面上則會顯示攻擊范圍。若在范圍中有攻擊的對向,則對著該單位單擊滑鼠左鍵。您操控的人物會就會攻擊敵人。
3.攻擊會因地形和人物面的不同而產(chǎn)生攻擊力和防御力改變,例如在人物的背后攻擊會比正面攻擊傷害力大;站在水里會比平地的防御力高,但攻擊力較低。
4.每次出戰(zhàn)會有人數(shù)上的限制,當(dāng)一些兵種死亡變少時,可到征兵所花錢征招所需要的兵種。最多可擁有20個兵隊人員。除了攻擊以外,謀士也可施展計謀來使敵人損傷。有些計謀可一次攻擊好幾個人。
陣型詳解
【魚鱗】[全能] 攻防數(shù)值均衡,機動性一般。適合主力部隊編制的陣型,常用于野外正面對抗,能夠應(yīng)對大部分戰(zhàn)局。
【鋒矢】[奇襲] 高機動和高攻擊陣形,防御力較低。性質(zhì)基本上就是騎兵。適合繞后斷糧或者利用其高攻擊力進(jìn)行輸出,由于防御力不高盡量不要讓【鋒矢】部隊來頂傷害。【鋒矢】陣形的機動力僅次于【錐行】,并且具有足夠的戰(zhàn)斗力,在很多戰(zhàn)局中更適合用來斷糧進(jìn)行收割。
【雁行】[遠(yuǎn)攻] 遠(yuǎn)程陣形,相當(dāng)于是弓兵。防御力和機動力都較低,但是攻擊和攻城能力較高。使用方面,要注意利用其他近戰(zhàn)部隊和建筑卡位。另外,操作【雁行】部隊時,盡量不要將其直接點到敵人部隊上,這樣他們會徑直走到敵人臉上。最好是將他們移動到敵人前面一格,射程內(nèi)有敵人時,他們會自動進(jìn)行射擊。另外,現(xiàn)在游戲中單挑率過高,一些高統(tǒng)低武武將建議搭配【雁行】陣出擊。
【方圓】[防御] 機動力和攻擊力都非常低,高難度下抗壓非常不錯的陣法。適合搭配陣提前站位吸引敵人的火力和拖延時間,或者搭配挑釁等戰(zhàn)法來扛傷害。版本更新后,使用方圓陣型的主將不會被單挑,這就非常適合司馬懿等高統(tǒng)低武型將帥使用。
【鶴翼】[占領(lǐng)] 對比【魚鱗】陣,機動力略高,但攻擊力要低很多。單就作戰(zhàn)能力上來看沒有太大的特色。但占領(lǐng)范圍要比一般陣形來得廣。進(jìn)攻時適合帶一支用來涂色開辟糧道和占領(lǐng)周邊地區(qū)。
【長蛇】[山地] 山地、森林特種兵,比較吃開局地形的陣法。在山地、森林這兩種地形下,無論攻防還是機動力都遠(yuǎn)勝于【魚鱗】,既可以正面作戰(zhàn),又能繞后斷糧。在晉陽、汝南、蜀中等山地較多的地區(qū)表現(xiàn)尤為亮眼。不過平原為主的中原地區(qū),就沒太多表現(xiàn)機會了,算是一個比較考驗使用技巧的陣形。
【錐行】[機動] 戰(zhàn)斗力極其低下,并且不能使用戰(zhàn)法。但是,【錐行】卻有著全陣形最高的機動力,在這個講究移動涂色的游戲中,戰(zhàn)術(shù)價值自然不言而喻。除了用來快速占領(lǐng)周邊府點外,【錐行】陣最大的作用就是繞后斷糧道。常規(guī)情況下事先在城外安排好一只【錐行】部隊,等待敵方部隊包圍進(jìn)攻城市時,【錐行】部隊的高機動力可以在1-2回合間就把敵人背后的糧道切斷。
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駕馭神寵輕松的遨游屬于你的三國世界,你可以在這發(fā)現(xiàn)更多的趣味內(nèi)容
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