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在三國(guó)群英傳5的這款游戲中,完美還原了這款游戲的玩法,獨(dú)特的角色設(shè)定。你熟悉的武將都放在這里,各種玩法你可以自己選擇。你可以隨心所欲的排兵布陣,還有一大堆新玩法等著你去探索。實(shí)現(xiàn)系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最引人入勝的三國(guó)武將,也一口氣加入了800多人的龐大陣容。無(wú)論是強(qiáng)將還是軍師,玩家想怎么玩就怎么玩。除了對(duì)原有特色的全面升級(jí)和強(qiáng)化,在這款游戲中,游戲界面也進(jìn)行了全面升級(jí),全新的操作模式,從調(diào)兵遣將到軍務(wù)管理,隨心所欲。
手游忠實(shí)原版單機(jī)戰(zhàn)斗、技能、音樂(lè),以更加豐富的副本玩法和武將培養(yǎng)完善游戲體驗(yàn)。經(jīng)典再現(xiàn),熱血重燃!好友戰(zhàn),聯(lián)盟戰(zhàn),搶奪戰(zhàn),護(hù)送戰(zhàn),多種玩法升華原著體驗(yàn);更有萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),搶奪三國(guó)君主,率領(lǐng)手下兄弟一統(tǒng)三國(guó)!行軍布陣講究兵種相克排兵之法,兵種職業(yè)的相互配合,千變?nèi)f化的陣型克制對(duì)抗,率領(lǐng)萬(wàn)千甲兵奮勇對(duì)敵!
游戲界面面也徹底升級(jí),新的操作方式,大至調(diào)兵遣將,小至軍務(wù)管理,都能隨心所欲。
玩家在本作中依然扮演君主角色,調(diào)度武將軍團(tuán)征戰(zhàn)南北、攻城略地,進(jìn)而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業(yè)。
既有特色全面升級(jí)強(qiáng)化,大幅增加的新系統(tǒng)、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂(lè)趣。
系列一貫的千人會(huì)戰(zhàn)也全面升級(jí),真實(shí)呈現(xiàn)千人對(duì)戰(zhàn),達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役!
1·地圖系統(tǒng):完整重現(xiàn)三國(guó)時(shí)代壯麗多變的山川地勢(shì)。
2·千人會(huì)戰(zhàn):兩軍對(duì)戰(zhàn)時(shí)將真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對(duì)戰(zhàn)1000兵的大陣仗,達(dá)成系列史上最為龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模。
3·事件系統(tǒng):本作大幅度的擴(kuò)充了游戲中的事件類(lèi)型及數(shù)量。
4·經(jīng)典風(fēng)格:游戲視覺(jué)效果提升至了1024×768的高解析度精細(xì)畫(huà)面。
1. 手游視覺(jué)效果全面升級(jí),畫(huà)面精致,畫(huà)質(zhì)清晰
2. 手游中三國(guó)武將增加到800余人,眾多猛將名士,由你選擇
3. 三國(guó)群英傳5威力加強(qiáng)版手機(jī)版內(nèi)游戲事件眾多,故事內(nèi)容精彩充實(shí)
4. 游戲完美的呈現(xiàn)了千兵對(duì)戰(zhàn)的畫(huà)面;
心得一:俘虜問(wèn)題
大家有沒(méi)有覺(jué)得有些人抓了后怎么勸都不降?欲擒故縱固然是個(gè)好方法,但有些名將如:關(guān)羽,張遼;放了有種縱虎歸山的感覺(jué)。我玩了兩遍有這樣幾點(diǎn)心得 1:歷史上那些有名的忠臣(效力的主公也要和歷史相同),關(guān)起來(lái)后,要有花3~~~x年的心理準(zhǔn)備。但有一種情況除外:滅掉他所在的勢(shì)力(是指連根拔出,連一粒草籽都別剩) 2:在勸降是首先找綜合能力高的(智力優(yōu)先),其次兩人之間的項(xiàng)性要近(詳見(jiàn)三國(guó)志系列) 。
心得二:離間大法
上面說(shuō)過(guò)有些大老(如關(guān)老爺),勸降是不行地,而自己一時(shí)也無(wú)法滅掉大耳賊,而自己又很想得到關(guān)紅臉,怎辦?當(dāng)然靠離間大法?。?/p>
1:千萬(wàn)別全信武將說(shuō)的話(huà),有時(shí)他說(shuō)不行,卻可以成功!有時(shí)他說(shuō)“主公英明!”,“此計(jì)可行”等鳥(niǎo)話(huà)時(shí),卻不起作用,甚至是反作用(連諸葛也一樣)! 2:留下智力前三位的武將,然后從比要離間武將智力高10左右的武將開(kāi)始,逆向離間。等忠誠(chéng)到50 以下時(shí),可以用前三位進(jìn)行“必殺”。這樣成功率會(huì)高很多!
3: 那些歷史上有名的反叛者,如三姓家奴呂布,魏延等可用智力最高的武將進(jìn)行“一擊必殺”。我曾用法正智力101,一次離間,就把忠誠(chéng)100的呂布給“挖過(guò)來(lái)了”。4:的確需要點(diǎn)運(yùn)氣
5:好像和項(xiàng)性有關(guān)。這點(diǎn)不感肯定。也請(qǐng)各位朋友幫忙驗(yàn)證一下。6:別顧忌這些武將和君主的親戚關(guān)系,只要你喜歡,照樣離間。7:對(duì)好感度高的勢(shì)力下的武將進(jìn)行離間的成功率比較高!
心得三!愛(ài)騎問(wèn)題
1:關(guān)于如何抓得問(wèn)題請(qǐng)看游俠置頂貼游俠置頂貼 小弟就不剽竊他人作品。
2:關(guān)于大家抱怨說(shuō)花一個(gè)多小時(shí)都抓不到(小弟以前也是其中之一) ,經(jīng)我?guī)状卧囅聛?lái),這和人物等級(jí)還有部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力有關(guān)。我抓天馬時(shí)領(lǐng)隊(duì)的武將已有25級(jí)了。
坐騎沒(méi)那么麻煩啊,..15級(jí)就可以抓天馬,有點(diǎn)耐心,再多S/L幾次就行....派個(gè)好點(diǎn)的,級(jí)別稍微高點(diǎn)的去抓,快到的時(shí)候S一下,然后開(kāi)始抓,如果是開(kāi)打就撤退,然后讀你剛S的,一直弄幾次,不超過(guò)15次就抓到了,很容易哦,另外沉船撈木鈴也是這么弄的,還有,你的級(jí)別40+以后,打老虎什么的也可以這么弄,我覺(jué)的把NPC殺死,沒(méi)有他直接降伏你給的東西好....
游戲兵種
⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移動(dòng)5 較高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動(dòng)4) --->;長(zhǎng)弓兵 (hp1 攻6 移動(dòng)4 較高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5) --->;強(qiáng)弩兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)
⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5) --->;長(zhǎng)槍兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)
⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)6) --->;重騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)7)
⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移動(dòng)6) --->;近衛(wèi)兵 (hp1 攻6 移動(dòng)7 較高射速射程)
⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動(dòng)5) --->;象兵 (hp3 攻7 移動(dòng)3)
⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5) --->;黃巾長(zhǎng) (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動(dòng)7) --->;游騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移動(dòng)7) --->;隱忍 (hp1 攻6 移動(dòng)8 較高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移動(dòng)4) --->;武士 (hp1 攻7 移動(dòng)4 較高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移動(dòng)3 短距離范圍攻擊) --->;鐵人 (hp5 攻9 移動(dòng)3 中距離范圍攻擊)
《三國(guó)群英傳V》后期戰(zhàn)略心得
游戲玩到后期才體會(huì)到這游戲的精華的地方,華麗的武將技跟兇狠的必殺技都是有關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的一部分因素,除了這些,還有兵種之間的關(guān)聯(lián),比如獸兵怕女兵,黃巾克尸兵等等,但是老扎人為比起這些因素來(lái),戰(zhàn)前的軍師技是影響后期作戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一,我國(guó)是有全世界第最早兵書(shū)的記載,先人們的才能直到現(xiàn)在還影像著我們,最著名的當(dāng)然是孫子兵法,還有太公韜略等等,這些都是戰(zhàn)前運(yùn)籌帷幄的保證。
軍師技能就是在三國(guó)群英5里后期就體現(xiàn)的淋漓盡致了,前期游戲作戰(zhàn)的兵力不多,所以體現(xiàn)的不是很突出。而后期軍師技能確實(shí)是克敵制勝的法寶。下面我把我的經(jīng)驗(yàn)淺談一下,歡迎朋友們交流指正。
1,戰(zhàn)前的聚集氣力的軍事技能,這一類(lèi)可以說(shuō)直接影響作戰(zhàn)的勝負(fù)的關(guān)鍵,大家都知道了5里的無(wú)敵BUG,即在使用武將技能前按住方向鍵不松手,把技能卡住,然后發(fā)技能的武將就處于無(wú)敵狀態(tài)。這就是說(shuō)只要可以放武將技能,勝利的天平就倒向了你。不過(guò)有時(shí)候由于敵人集氣比你所以不容易使用BUG,不過(guò)有了這個(gè)軍師技能就不用擔(dān)心了,一開(kāi)戰(zhàn)就可以放武將技能。唯一注意的是后期的敵人有克制這一技能的軍事技能。
所以你也要學(xué)會(huì)這個(gè)克制技能。以便也不讓對(duì)手施展技能
技能:后發(fā)先至,意起并進(jìn),發(fā)在意先,克制技能:意發(fā)皆止
2,戰(zhàn)前的封殺技能,顧名思義,就是封掉敵人的武將技能,跟必殺技能,這是阻止對(duì)方武將發(fā)揮作用的最佳方法,用了它,敵人的將軍們只能跟小兵一樣沖鋒了,而你就可以毫無(wú)顧忌的放技能。感覺(jué)不錯(cuò)。但后期的敵人都不傻,有些戰(zhàn)前就會(huì)用技能封你,然后用克制技能抵消你的封殺,要小心。
技能:封武將技,封必殺技??酥萍寄埽航獬饧?/p>
3 ,戰(zhàn)前的策反技能,這種技能在后期很普遍,因?yàn)樵谇藨?zhàn)場(chǎng)中,兵力是重要?jiǎng)儇?fù)因素之一,而且值得一提的是《這種技能在對(duì)付鐵人方面很有效。因?yàn)椴叻春?,?duì)方的鐵人會(huì)自相殘殺,而且有一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)死亡,這就等于敵人的鐵兵基本發(fā)揮不了作用了,到時(shí)候你在用武將技
能滅掉他們就容易的多,因?yàn)檫@時(shí)候鐵人不會(huì)移動(dòng)的。所以后期戰(zhàn)前一定要用此技能,而且要注意敵人也會(huì)策反你的,所以你戰(zhàn)前也要使用克制技能。
技能:策反之技??酥萍寄埽悍€(wěn)定軍心
4,水境之術(shù),相當(dāng)于火影里的寫(xiě)輪眼,對(duì)于自己軍師沒(méi)有的軍師技能可以通過(guò)次技能學(xué)到??梢哉f(shuō)是除了使用道具外得到技能的最佳方法
技能:水境之術(shù)
5,增加殺氣的技能,這個(gè)技能是對(duì)于武將的,是增加必殺使用幾率的,如果你用了BUG,這個(gè)技能最好也用上,因?yàn)闅橙说臅r(shí)候會(huì)很好看,也可以練習(xí)對(duì)武器的熟練度。注意次技能也有克制技能
技能,殺氣,殺氣聚升,殺氣騰騰,克制技能:壓制殺氣
剩下的技能也很有用,不過(guò)不如上述5個(gè)最常用,歡迎朋友們補(bǔ)充指正,若有興趣,可加我QQ228838432,我叫老扎,在此感謝“去年煙花”陪我完成。謝謝對(duì)我的鼓勵(lì)!
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