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1.4.1
|2024/4/23 17:31:01
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戰(zhàn)地模擬器無(wú)限子彈全武器解鎖是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的射擊游戲,游戲擁有紅方和藍(lán)方這兩方,而玩家需要做的就是操控自己的角色去裝備上各種各樣的武器裝備去進(jìn)行擊殺敵人,并讓自己可以活的更久一點(diǎn),是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載這款游戲來(lái)玩吧!
該游戲已破解,開(kāi)發(fā)者功能菜單:
1、人物不會(huì)受到傷害
2、槍不會(huì)抖動(dòng)
3、用不完的子彈
4、開(kāi)啟8倍鏡(開(kāi)啟后本局游戲無(wú)法關(guān)閉)
5、沒(méi)有后坐力
6、槍支都可以用
1.海島:這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢(shì)。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個(gè)重生點(diǎn)相當(dāng)近,因而能快速奪取較多的點(diǎn),而另一方面紅方的兩個(gè)相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場(chǎng)。如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開(kāi)始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場(chǎng),但是如果沒(méi)有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開(kāi)局的車(chē)車(chē)基本上沒(méi)有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時(shí)間所差無(wú)幾。藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),紅方基本上打不上來(lái),而且有個(gè)一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的機(jī)槍對(duì)著紅軍進(jìn)攻路線,因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展開(kāi);而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),藍(lán)軍的戰(zhàn)場(chǎng)寬度相當(dāng)高,打個(gè)屁。盡管如此我還是覺(jué)得這是最好的圖。
2.沙漠:藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過(guò)這張圖紅方破局難如登天,先不說(shuō)這個(gè)操蛋的大山給分成了3/4,就說(shuō)這個(gè)地圖太平了,大家都知道這些個(gè)ai打槍準(zhǔn),真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過(guò)基本上打不過(guò)。這個(gè)鳥(niǎo)圖我不曉得說(shuō)什么。
3.航母:方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,而藍(lán)方呵呵呵。不過(guò)藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。
征服模式(pointmatch)
傳統(tǒng)意義上的征服模式。玩家與同伴搶占地圖中的據(jù)點(diǎn)。
勝利條件——1、比分條被一種顏色(一支隊(duì)伍)所占據(jù),由該顏色的隊(duì)伍獲得勝利,即一個(gè)隊(duì)伍比另一隊(duì)伍高出一個(gè)特定的分?jǐn)?shù)(默認(rèn)300分)。2、全部據(jù)點(diǎn)被一支隊(duì)伍所占領(lǐng),由該隊(duì)伍獲得勝利。
死斗模式(skirmish)
小型死斗模式,一個(gè)快節(jié)奏的游戲模式,奪旗速度相對(duì)征服模式大大加快。屏幕上方有一個(gè)進(jìn)度條。每一個(gè)隊(duì)伍占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)都會(huì)加快進(jìn)度條的推進(jìn)速度。
勝利條件——1、比分條被一種顏色(一支隊(duì)伍)所占據(jù),由該顏色的隊(duì)伍獲得勝利。2、如果一方的士兵全部陣亡,對(duì)面獲得勝利。
亡靈模式(haunted)
介紹——在此模式下,玩家需要打開(kāi)地圖尋找有紫色標(biāo)記的地點(diǎn),前往該地點(diǎn)與三名ai隊(duì)友抵抗尸潮。
勝利條件——完成所有尸潮。
在難度設(shè)置為“困難”并贏得該模式可以獲得遠(yuǎn)程骷髏的武器雙持火統(tǒng)。
軍營(yíng)模式(battalions)
介紹——軍營(yíng)比賽是結(jié)合了tdm(死斗模式)和征服模式。
勝利條件——1、擊殺敵方一定數(shù)量敵人。2、占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。
擊殺敵人、占據(jù)據(jù)點(diǎn)不會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)積分收益,然而,當(dāng)你擊殺一定數(shù)量敵人或占據(jù)全部據(jù)點(diǎn),就能取勝。
【狙擊步槍】戰(zhàn)地模擬器火力最大的槍械,適合遠(yuǎn)距離進(jìn)行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
【步槍】火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來(lái)對(duì)付大批敵人就最適合不過(guò)。
【反坦克武器】跟狙擊步槍同屬火力最強(qiáng)的武器,但它是造成爆炸傷害,對(duì)摧毀載具非常有效,對(duì)付人類(lèi)則不理想。
【炮塔】炮塔主要用來(lái)對(duì)付載具,彈藥是無(wú)限的,對(duì)載具傷害非常大,但對(duì)人的傷害就不足,所以別奢求用來(lái)?yè)魵⒋笈康臄橙恕?/p>
【手槍】手槍的穩(wěn)定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,在無(wú)法近戰(zhàn)而又與敵人保持近距離時(shí),最適合就是用手槍來(lái)應(yīng)付。
【坦克】具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn),坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具而不適合用來(lái)對(duì)付人。
1.升級(jí)自己的武器,變得更加的厲害,隨時(shí)布局戰(zhàn)斗,關(guān)心戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)變化。
2.第一人稱視角觀察戰(zhàn)場(chǎng),敵軍隱藏的位置被發(fā)現(xiàn),包剿戰(zhàn)術(shù)讓他們?nèi)珳纭?/p>
3.多人競(jìng)技玩法,進(jìn)入二戰(zhàn)地圖的玩家不少,用你們的方式去打二戰(zhàn)。
4.打破歷史束縛,沒(méi)有任何限制的槍?xiě)?zhàn)行動(dòng),選擇你最喜歡的武器去戰(zhàn)斗。
5.招募更多的士兵,組建一只強(qiáng)大的軍隊(duì),隨時(shí)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,打敗你的對(duì)手。
1、招募更多的士兵,組建一只強(qiáng)大的軍隊(duì),隨時(shí)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,打敗你的對(duì)手;
2、跟你的朋友一起聯(lián)機(jī)作戰(zhàn),互相配合變得更加的強(qiáng)大,射擊敵人槍槍爆頭;
3、升級(jí)自己的武器,變得更加的厲害,隨時(shí)布局戰(zhàn)斗,關(guān)心戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)變化。
4、擊敗你的敵人,獲取更多的分?jǐn)?shù)。
5、游戲內(nèi)容有很多標(biāo)志,增加你的游戲分?jǐn)?shù)。
6、游戲里面有很多道具以及武器,能夠助你一臂之力。
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