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決戰(zhàn)三國是一款三國戰(zhàn)爭的策略游戲,內(nèi)容非常不錯。一款新穎有趣的三國冒險之旅,將帶你感受一次極其刺激的冒險挑戰(zhàn)。三國時期,各種名將輩出,多達(dá)200位英雄等你來收集。除了放置冒險游戲,還有各種新奇有趣的游戲挑戰(zhàn),讓你充分感受到這個世界冒險的樂趣。
武將介紹
7級武將
黃蓋:
技能:苦肉計(jì),以損失己方兵力的代價對敵軍造成大量傷害;
點(diǎn)評:2貨,他出來的時候還缺紫將嗎?苦肉輸出高但是很蛋疼,尤其他還是個藍(lán)將;
建議:不練不轉(zhuǎn);
大喬:
技能:國色,回復(fù)己方所有英雄的兵力;
點(diǎn)評:練級必備,過圖出場率非常高,絕對神將;
建議:最少7轉(zhuǎn);
龐統(tǒng):
技能:連環(huán)計(jì),攻擊單體敵軍,并通過直線擴(kuò)散,距離越遠(yuǎn)傷害越大;
點(diǎn)評:敵人扎堆的時候,龐統(tǒng)就是神將;敵人不扎堆的時候,龐統(tǒng)就是渣,還沒有貂禪好用;
建議:5轉(zhuǎn)/6轉(zhuǎn)就行了,11級之后這貨很無力,因?yàn)楸旧韨偷停窒扌杂趾艽?
8級武將
周泰:
技能:霹靂,發(fā)射霹靂攻擊單體單人,并且濺射周圍敵人;
點(diǎn)評:唯一的攻城單位,傷害不錯,很奇怪雖然是弓箭,但是遠(yuǎn)防很低;
建議:小號可以使用,大號練周泰非主流;
魏延:
技能:狂骨,攻擊單體敵人,并吸取士氣;
點(diǎn)評:若是沒有太史慈存在,魏延準(zhǔn)神將;
建議:無法取代太史慈,很雞肋,練了也沒有上場機(jī)會,不練不轉(zhuǎn);
小喬:
技能:天香,提高己方所有英雄25點(diǎn)士氣,并降低敵方所有英雄5點(diǎn)士氣;
點(diǎn)評:絕對神將,PK、過圖出場率95%以上,有她在,我方DPS第2個回合就可以出技能;
建議:6轉(zhuǎn)練滿,12級之后有位置可以7轉(zhuǎn);
9級武將
張遼:
技能:沖陣,依次攻擊每豎列的一個隨機(jī)敵人;
點(diǎn)評:第一個群攻的近戰(zhàn)將,對后排弓手、法師殺傷巨大,也可以放后排當(dāng)法師使用;
建議:6轉(zhuǎn)練滿,也可以不練;
孫策:
技能:英魂,以損失自身兵力的代價,對敵人造成大量傷害,連續(xù)發(fā)動;
點(diǎn)評:孫策100氣之后,技能連續(xù)發(fā)動,傷害非常高,單體攻擊神將,練級時一般把孫策放后排;
建議:最少7轉(zhuǎn);
華佗:
技能:妙手,恢復(fù)已方兵力最少英雄的兵力;
點(diǎn)評:單體治療,練級必備,過圖基本不會出場;
建議:練級時候帶上吧,最少7轉(zhuǎn);
10級武將
龐德:
技能:列陣,下回合大幅度提高防御力;
點(diǎn)評:技能看上去很美,出場太晚了,大理的時候NPC很強(qiáng)力,非R、小R輸出都不夠,帶上龐德更是雪上加霜;
建議:不練不轉(zhuǎn),或6轉(zhuǎn)練滿;
陸遜:
技能:火燒連營,向目標(biāo)施以火計(jì),同行同列的敵軍都受到傷害;
點(diǎn)評:陸遜傷害很高,也可以放在后排當(dāng)法師,可以代替張遼;
建議:最少7轉(zhuǎn);
呂蒙:
技能:連射,連續(xù)向一個敵軍射 出三箭;
點(diǎn)評:單體輸出很強(qiáng),用的好可以打殘敵方的大DPS;
建議:最少6轉(zhuǎn),12級之后有空位可以7轉(zhuǎn)
升級攻略
1、美酒抽取,美酒是在游戲內(nèi)通過一決勝負(fù)及地獄邊境兩個系統(tǒng)產(chǎn)出的,一決勝負(fù)每20分鐘都會增加一次挑戰(zhàn)次數(shù),而地獄邊境玩法是每天固定時間段開放,所以只要做到夠勤勞,就可以保證有比較可觀的產(chǎn)出。
2、將魂商城獲取,在這里購買將魂使用的不是元寶,而是魂幣哦,而魂幣是通過軍團(tuán)玩法產(chǎn)出的,所以加入一個靠譜的軍團(tuán)是必不可少的。
3、普通關(guān)卡進(jìn)度獲得,游戲內(nèi)某些關(guān)卡只要通過以后就會獲得大量的將魂獎勵,各位主公記得加油推圖哦。
4、元寶抽取,游戲里面完成任務(wù)后,每天都會送一些元寶,主公只要把能做的任務(wù)都做了,元寶自然就來了,當(dāng)然土豪玩家可以直接用RMB充值元寶。
5、其他活動獲取,這個地方獲得的武將是不確定的,比如簽到獎勵,次日獎勵都有可能會送一些武將,主公只要平時用心留意就可以了。
1、炫酷的神裝,玩家可以一劍打造最強(qiáng)的裝備。
2、頂級的暗器,登錄就送玩家最強(qiáng)的暗器,殺人無形。
3、神兵尋寶,為你帶來非常豐富的好禮,都領(lǐng)不完。
4、超強(qiáng)的游戲絕學(xué),還可以自由的搭配創(chuàng)新絕招。
5、豎版的戰(zhàn)斗玩法,為你帶來非常簡單的操作。
6、游戲支持玩家離線掛機(jī)戰(zhàn)斗,不用花一分錢。
7、游戲的操作很簡單,跟隨任務(wù)就可以尋寶。
1.游戲的策略能力很強(qiáng),你應(yīng)該好好學(xué)習(xí)各種策略。
2.許多熱血澎湃的戰(zhàn)斗在這里上演,以擊敗許多反對你的對手.
3.獲取更多新的資源,游戲?qū)?zhàn)是更加刺激的,一起來感受新的玩法。
4.每天的獎勵都是不一樣的,很多不同的玩法模式可以去開啟。
5.戰(zhàn)略部署將領(lǐng),各PVE級別,競技場,參與激戰(zhàn)。
6.每個武將的能力都是不同的,游戲的資源會有更加多樣化的挑戰(zhàn)。
游戲中的形象都是可愛的,不僅是卡通的模型,經(jīng)過Q版化的操作也更加精致的。
在各個地域中都有自己的對手在發(fā)展,你需要根據(jù)自己的實(shí)力來進(jìn)行攻城略地的。
策略的使用是通過各種方式來實(shí)現(xiàn)的,只要有足夠的時間任何情況都能發(fā)生的。
游戲的技能搭配可以自由選擇,但是一定要符合屬性,不然很難發(fā)揮作用。
在剛進(jìn)入游戲的時候就能領(lǐng)取到新手禮包,其中不僅是有英雄,還有很多的材料。
每一次戰(zhàn)爭勝利之后都會得到各種獎勵的,這也是玩家提升自己實(shí)力的最大幫助。
這款游戲的自由度不要太高,玩過的人都知道,而且很適合用來打發(fā)時間。
1.新計(jì)略和新戰(zhàn)法
每個兵種的戰(zhàn)法都得到更新,其他版本也都有這種情況,但基本都是大同小異,這里就不多介紹了。
新計(jì)略除了可以對敵軍釋放之外,還有一些是用來輔助友軍,增加友軍的士氣和攻防能力的。
其中有一個比較特殊的計(jì)略要著重講解一下,那就是“回歸——對友軍釋放后可使友軍再行動一次”。“回歸”這個新計(jì)略很稀有,因?yàn)橹挥袚碛刑丶?ldquo;奇謀”的武將才可以使用這個計(jì)略,而且一次使用需耗氣40點(diǎn)。
2.部隊(duì)異常狀態(tài)
游戲中,原版的部隊(duì)異常狀態(tài)眩暈和偽報保留了下來,同時加入了新狀態(tài)“挑釁”、“中毒”、“撕裂”、“恐懼”
挑釁:陷入該狀態(tài)下的部隊(duì),下回合自動攻擊且不可操控,不可建設(shè)、施展計(jì)略、使用戰(zhàn)法。陷入挑釁的部隊(duì)受到的火傷害增加,且攻擊該異常狀態(tài)的敵方部隊(duì)有30%的幾率使武將負(fù)傷。
中毒:陷入該狀態(tài)下的部隊(duì),每受到一次攻擊都額外減少400兵力,且回合初陷入中毒狀態(tài)部隊(duì)的武將有25%的幾率負(fù)傷。
撕裂:攻擊陷入該狀態(tài)下的部隊(duì)可按傷害40%的比例吸兵,可以與攻心疊加;擊破陷入撕裂的部隊(duì)可回復(fù)20氣力 。
恐懼:陷入該狀態(tài)下的部隊(duì)不可執(zhí)行移動操作,但可使用其他所有操作(包括移動型戰(zhàn)法);每受到一次攻擊減氣15,可與槍兵三連擊、掃蕩、威風(fēng)特技疊加 。
3.兵器加強(qiáng)
兵器的作用不再限于用來攻城,木獸的戰(zhàn)法增加了一個“錐形火焰”,可以對木獸周圍三格的部隊(duì)造成火焰?zhèn)?而井闌則增加了一個“恐懼之箭”戰(zhàn)法,對敵軍造成傷害的同時,有40%的概率另其陷入恐懼狀態(tài),暴擊時延長恐懼狀態(tài)一回合。
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