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重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版(Dead Cells)

2.7.10 |2024/7/5 13:31:11

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重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版是一款地牢類的冒險游戲,這款游戲已經(jīng)被內(nèi)置了修改器,所以玩家可以通過打開修改修改器來進(jìn)行修改內(nèi)容,從而讓自己可以不會死亡以及擁有超多金錢和細(xì)胞,從而幫助自己更好的通關(guān)一層又一層的地牢。

重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版舊下水道隱藏圖紙怎么拿

在游戲中,來到舊下水道的地方。

進(jìn)入到隱藏的地方。

這里我們需要用飛頭將門的開關(guān)打開。

在隱藏地圖中,走到終點位置處。

我們需要放出飛頭來獲取到隱藏圖紙。

重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版游戲技巧

現(xiàn)在剛打完黑色大橋,我一直以為黑色大橋之后的時限門是7分30s,以為肯定來不及了,結(jié)果竟然是11分鐘。

我是鍵鼠玩家,首先說一下最快的路線:監(jiān)獄-有罪者大道-舊下水道。

一開始嘗試的是監(jiān)獄-大道-壁壘,但是發(fā)現(xiàn)壁壘的出口比較難找...而且有無盡的紅色小蒼蠅,很容易被人海堆死,下水道雖然狹窄不便于跳躍,但是翻滾的夠好也是沒問題的。有一點是絕對不要在被飛行生物追的時候嗑藥,很可能嗑藥的時候就被一群蒼蠅neng死了(最好全程不嗑藥)。

過圖最重要的就是,翻滾。翻滾無敵幀長的不行,只要滾的好,怪摸都摸不到你,監(jiān)獄里的怪都沒有順移,一路跑跑跳跳很容易就出去了。

在路上能看到技能就撿吧,畢竟撿技能的過程是無敵的,三選一選血量,其實能拿到的技能也不會特別少,筆者就是4/2/3過的第一個boss。

有罪者大道需要的跑酷會略微比第一關(guān)難,主要原因是因為有瞬移怪,而且為了找下水道入口,需要向下探索,所以多用下落攻擊吧。就算被陷阱坑一下也沒事的。

這一關(guān)的地刺陷阱難度真的很低,連續(xù)蹦三次就能過去。

關(guān)于開門,大家都喜歡破門而入,但是破門而入有個起手前搖動作(非技能破門),很容易被身后的瞬移怪?jǐn)]一下。于是這里要多用R推門并且在開門瞬間加一個翻滾取消開門后搖。

在第三關(guān)你最好要有足夠的錢和足夠好的運氣,最好在第一關(guān)的包廂能拿到閃光彈啊、冰彈啊這些帶硬控的道具,甩開蒼蠅很好用,筆者在第三關(guān)誤打誤撞進(jìn)了商店,被一群蒼蠅追著秒買了一把電鞭看都不看等級屬性直接跑,之后還撿到了炸彈。

重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版溫馨提示

該游戲已破解,內(nèi)置菜單

1、God mode 上帝模式

2、Hight damage 高傷害

3、Unlimited money 無限金錢

4、Unlimited cells 無限細(xì)胞

重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版新手攻略

一、基礎(chǔ)操作與資源
1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時門、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個或者數(shù)個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數(shù)購買。限時門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎勵。
2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。
變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項可是出不了門的哦。
3、符文
符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。
4、武器
武器欄會顯示武器顏色,只有對應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點顏色升級,對應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點顏色升級。雙色武器的升級點數(shù)將隨機分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點屬性升級,不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
5、卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項進(jìn)行升級,分別對應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強化該顏色類別的武器威力和變異強度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
三、戰(zhàn)斗小技巧
1、受擊掉血
你在受擊后會出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時間內(nèi)對敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2、陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點)。
3、中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
四、恢復(fù)生命的方式
1、使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)。
2、吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關(guān)補血池同時回滿血量。
4、變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。

重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版游戲說明

1、新武器

現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。

2、新暴民

這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!

使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)??梢园l(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。

3、新裝

您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節(jié)為主題的服裝。請享用!

4、國王傳說房間的手

這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...

5、奶酪飲食

沒有任何一個自負(fù)的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!

6、武器顏色返修

顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統(tǒng)計信息重新集中在其主要身份上。

①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠(yuǎn)程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠(yuǎn)程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。

②野蠻繼續(xù)將重點放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。

③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。

另外,殘酷和生存的健康點數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點比例則略有增加。但是,通常在高滾動數(shù)時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。

7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器?,F(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。

您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。按住“使用”鍵清空背包。

由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應(yīng)每個人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。

8、變異

添加了五個新變種,其中三個最初設(shè)計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:

雜技準(zhǔn)備:使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊也可以使用背包中的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。滾動以重新加載。(策略)。

豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)

烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)

突變(生存)是第四個突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。

最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計劃”一樣,但是對于遠(yuǎn)程武器,因此使用技能后下一次遠(yuǎn)程攻擊會造成額外傷害。

9、馬拉絲

感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進(jìn)了Malaise機制:

現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當(dāng)只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。

身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時間更短,在后期則增加了傷害)。

敵人也會在您周圍隨機產(chǎn)生,并且敵人會不時轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。

被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。

掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。

“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。

我們的目標(biāo)是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應(yīng)保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設(shè)計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進(jìn)行一些微調(diào)。

10、最好的休息

BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。

添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當(dāng)精英死亡時)。

2槽武器現(xiàn)在在每個零件上可以具有不同的詞綴。

詳細(xì)信息

  • 大小:1.30GB
  • 版本:2.7.10
  • 更新時間:2024/7/5 13:31:11
  • 語言:簡體
  • 類別:動作冒險
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:
  • 版本:2.7.10
  • 備案:
  • MD5值:

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重生細(xì)胞內(nèi)置作弊菜單最新版(Dead Cells) 2.7.10

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