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冠軍足球物語2內(nèi)置破解版這款游戲的亮點(diǎn)很多游戲中的畫面都是簡約清新的像素游戲畫面,開羅游戲的質(zhì)量想必不用多說了喜歡的玩家真的很愛開羅類的游戲,在游戲中玩家需要打造鎮(zhèn)子上最強(qiáng)的一只足球隊(duì)伍不斷地射擊球門走向國際的大舞臺(tái)!
游戲無限研究點(diǎn)
游戲無限資源
1、多樣賽事 小球隊(duì)大挑戰(zhàn)
與前作相比《冠軍足球物語2》加入了大量新的賽事來滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級賽和杯賽的基礎(chǔ)上增加了更有難度的聯(lián)賽模式。
2、豐富細(xì)節(jié)小球場大風(fēng)云
游戲畫面延續(xù)了開羅游戲一貫的像素風(fēng)格,運(yùn)用豐富的細(xì)節(jié)巧妙的表現(xiàn)了真實(shí)足球的競技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰(zhàn)術(shù)打法的表現(xiàn),從球員多種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作到慶祝姿勢無不表現(xiàn)出游戲細(xì)節(jié)的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過比賽、商店及地區(qū)活動(dòng)等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們在場上關(guān)鍵時(shí)刻迸發(fā)出超強(qiáng)的實(shí)力。
4、靈活戰(zhàn)術(shù) 小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰(zhàn)術(shù)供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會(huì)在比賽上體現(xiàn)出完全不同的效果。
5、模擬經(jīng)營 小經(jīng)理大戰(zhàn)略
開羅游戲當(dāng)然少不了最經(jīng)典的經(jīng)營元素,設(shè)施建設(shè)、地區(qū)活動(dòng)、贊助商簽約、特訓(xùn)相性無不透出開羅經(jīng)營的影子,這些經(jīng)營元素與足球競技本身的魅力在游戲中相互融合、相得益彰共同構(gòu)建了一個(gè)有趣的足球俱樂部模擬經(jīng)營環(huán)境。
【開局】
開局首先要設(shè)定一名隊(duì)長,隊(duì)長即是游戲中的主角,在游戲前期隊(duì)長是球隊(duì)的中堅(jiān)力量。隊(duì)長更重要的意義在于和好友分享角色。
這是開羅游戲以來好友最重要的游戲,沒有之一。如果你加了10個(gè)大佬好友。恭喜你,一周目已經(jīng)過了一大半。
加好友,可以直接招募好友的主角,大佬一般情況主角在一周目會(huì)練到3A屬性(除門將位置外其他位置能力均為A),原因等下會(huì)介紹。有了10個(gè)3A,你基本就可以平推到A級聯(lián)賽。
主角要不要練呢,個(gè)人推薦最好練到3A,接下來就可以停下來,不培養(yǎng)。目的是為了二周目開頭的過渡。二周目開始只有主角能直接用,其他必須花錢再次招募,由于價(jià)格不低,召回你的主力花的時(shí)間會(huì)長一點(diǎn)。
不培養(yǎng)的原因有二,主要原因他的成長潛力比較低,給與同樣的資源他的屬性會(huì)落后主力一大截。另外游戲目前成長最高的是潛力值B,其次是C,一直到G。成長決定什么呢?決定轉(zhuǎn)職后給的屬性上限。和B級相比,主角潛力上限有一定差距。
經(jīng)過測試主角一周目三轉(zhuǎn)的屬性天花板在900左右,B級的三轉(zhuǎn)屬性天花板在1400左右。
四轉(zhuǎn)意義不大,基本四轉(zhuǎn)滿級比三轉(zhuǎn)滿級加的屬性只有幾十點(diǎn),如果你之前都是滿級轉(zhuǎn),那只會(huì)更低。
其次不培養(yǎng)他的原因是他的場地適應(yīng)很差,在很多球場不能發(fā)揮百分百狀態(tài)。
另外如果你購買了黃金會(huì)員,開局沒有那么多大佬支持,那么送的李易是前中期神將,可以用很久,同樣受限于資質(zhì),后期可換。
獎(jiǎng)牌入手途徑:
1、黃金會(huì)員每天登入送20獎(jiǎng)牌。
2、看廣告,10分鐘一枚獎(jiǎng)牌。
3、(肝帝推薦)加好友后,球隊(duì)到了等級5可以網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),每個(gè)人的獎(jiǎng)勵(lì)不同。肝帝的方法是:只挑對戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)是加戰(zhàn)體力的,有加1,2,3,不等。這樣可以做到無限刷。如果發(fā)現(xiàn)本次中沒有這些獎(jiǎng)勵(lì),退游戲重進(jìn)可以重置獎(jiǎng)勵(lì)。目前值得打的獎(jiǎng)勵(lì)有:加體力,加獎(jiǎng)牌,以及“轉(zhuǎn)化風(fēng)格”這個(gè)是轉(zhuǎn)職書,商店里10獎(jiǎng)牌一個(gè),遇到不要放過。打不過沒關(guān)系,獎(jiǎng)勵(lì)照樣給你,只是沒有了戰(zhàn)勝的那一獎(jiǎng)牌。
4、游戲內(nèi)推圖獲得
5、官方維護(hù)補(bǔ)償(發(fā)家致富全靠維護(hù))
獎(jiǎng)牌花在哪里:
1、轉(zhuǎn)職書,也就是風(fēng)格轉(zhuǎn)化,后期(為什么說是后期,因?yàn)橐恢苣康酵P(guān)不抽獎(jiǎng)只有6個(gè)B級值得轉(zhuǎn)職培養(yǎng),而過圖禮物中送的轉(zhuǎn)職書有近20個(gè),足夠用了),二周目筆者還沒測試。
如果二周目的天花板提高了,那就必然要買。
2、(必買)105獎(jiǎng)牌的高速模式,比賽速度快了1倍不止。
3、開4級特訓(xùn)(【重要】只有首次開啟特訓(xùn)需要獎(jiǎng)牌之后再開啟)我的建議是前幾個(gè)可以開,守門員那個(gè)可不開。原因是每種特訓(xùn)加的側(cè)重點(diǎn)不同,后期配合相性和贊助商一次最多每個(gè)人在那個(gè)屬性上加20幾點(diǎn),所以沒必要吝嗇這些獎(jiǎng)牌。如果是掛機(jī)黨,可少開幾個(gè)。原因稍后。
4、開技能欄,每個(gè)人物上限5個(gè),有的天生開的多,有的少的就需要獎(jiǎng)牌開。
5、商店的一些技能需要獎(jiǎng)牌,獎(jiǎng)牌有富余的可以考慮購買。
6、30獎(jiǎng)牌買二周目,這個(gè)等你什么時(shí)候想玩二周目的時(shí)候再買,不要16年就買。
7、后期可以存一波等周末打折抽獎(jiǎng),原因是只有這個(gè)地方出開羅和變身技能。
角色培養(yǎng):
1、等級:隨著等級的提高而增加,滿級30級。20級后可轉(zhuǎn)職,不建議20就轉(zhuǎn),回?fù)p失20到30這些等級帶來的屬性。也不建議30 轉(zhuǎn),效率太低,后面升一級需要經(jīng)驗(yàn)太多,不如多轉(zhuǎn)職來的快。推薦27級左右比較適合。
2、轉(zhuǎn)職:每次轉(zhuǎn)職,等級就會(huì)回到1級,這樣隨著升級又可以加屬性。
如果你每次都是滿級才轉(zhuǎn),基本一周目3轉(zhuǎn)就可以到頂。轉(zhuǎn)職挑屬性多的轉(zhuǎn),一般推薦“自由人”和“世界級”。如果你對的陣容位置有明確規(guī)劃,那你可以自由轉(zhuǎn)。每種職業(yè)屬性側(cè)重點(diǎn)不同。
3、道具:商店會(huì)出現(xiàn)加屬性的道具,后期一到貨就買,這樣出的比較多,你買的次數(shù)少,他進(jìn)貨就少。需要注意的是每種物品上限99個(gè),滿了別忘了用。屬性道具加的的不會(huì)影響到轉(zhuǎn)職的天花板。
4、技能:這個(gè)除了加屬性的技能,什么位置配合什么技能,這是最簡單的。如果足球精通的,自己配吧。
5、職業(yè):這個(gè)游戲職業(yè)不是關(guān)鍵,一個(gè)是初始屬性,一個(gè)是轉(zhuǎn)職后的屬性分配不同。還有 一個(gè)是在特訓(xùn)時(shí)的相性配合。
特訓(xùn):
1、我的建議,前期靠好友,存燈泡,等滿999配合主贊助商和相性再用。
2、每種特訓(xùn)是有上限的,這個(gè)不隨轉(zhuǎn)職的次數(shù)提高。
3、如果你是掛機(jī)黨,后期不缺燈泡,所以你的特訓(xùn)可以少開,慢慢來,總會(huì)滿的。
【主贊助商的選擇】
(特別注意換主贊助商需要10個(gè)星期CD,所以最好整體換)
第一類:特訓(xùn)專用,有三個(gè)必練滿,:本地的商業(yè)街(降低特訓(xùn)費(fèi)用)本地照相館(提高特訓(xùn)效果)大型航空公司(降低特訓(xùn)費(fèi)用)這三個(gè)。
第二類:掛機(jī)專用:1. 加設(shè)施研究點(diǎn)產(chǎn)出2.降低商店的愛心花費(fèi)。
第三類:比賽專用:1.提高助威概率2.加比賽后選手人氣加成3.比賽后選手表現(xiàn)評分。
第四類:后期刷等級:有兩個(gè)加比賽后經(jīng)驗(yàn)的。帶上打比賽,升級飛一般的感覺。
第五類:二周目開局用:降低球員工資。二周目初期特別缺錢,帶這個(gè)可以適當(dāng)過渡一下。
隊(duì)友的選擇培養(yǎng):
開局隊(duì)長、李易、好友人物,我的建議主角可以選擇守門員,這樣好友比較好找。而且前期不缺前鋒,好的守門員少。
有了好友過渡到A級,就可以招募并培養(yǎng):國王,森野熊,尚天,戰(zhàn)神,天使,外星人,(后面還有開羅姬)總之兩個(gè)選擇條件:1.成長屬性B,注意這個(gè)只有還沒招聘看的到,招到后就隱藏了2.天氣屬性盡可能的適配。
設(shè)施的建設(shè):
前期有好友,基本無腦推,不需要休息,所以設(shè)施用的不多,公園,便利店,這兩個(gè)可以建。
到了掛機(jī)階段,設(shè)施多了,溫泉,快餐店(換便利)可以建。到了二周目,轉(zhuǎn)職階段,這個(gè)階段基本不用燈泡了,只保留幾個(gè)快餐刷愛心,其余的換成健身館。
1、多樣賽事小球隊(duì)大挑戰(zhàn)
與前作相比《冠軍足球物語2》加入了大量新的賽事來滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級賽和杯賽的基礎(chǔ)上增加了更有難度的聯(lián)賽模式。
2、豐富細(xì)節(jié)小球場大風(fēng)云
游戲畫面延續(xù)了開羅游戲一貫的像素風(fēng)格,運(yùn)用豐富的細(xì)節(jié)巧妙的表現(xiàn)了真實(shí)足球的競技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰(zhàn)術(shù)打法的表現(xiàn),從球員多種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作到慶祝姿勢無不表現(xiàn)出游戲細(xì)節(jié)的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過比賽、商店及地區(qū)活動(dòng)等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們在場上關(guān)鍵時(shí)刻迸發(fā)出超強(qiáng)的實(shí)力。
4、靈活戰(zhàn)術(shù)小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰(zhàn)術(shù)供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會(huì)在比賽上體現(xiàn)出完全不同的效果。
除了提升屬性的基礎(chǔ)技能,《冠軍足球物語2》中的球員還可以裝備各種特殊技能,為合適位置的球員裝備特定的技能能夠顯著增強(qiáng)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打法,使球隊(duì)攻守都更加流暢。
技能名稱<==>技能內(nèi)容
遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)距離射門技能
曲射:射門球速提升,容易下落
圓月彎刀:能夠打出有弧度的射門
后衛(wèi)崩飛射門:打出能夠?qū)⒑笮l(wèi)崩飛的射門
封堵射門:封堵射門將球彈向前方
力士的心得:雖然會(huì)變遲緩但大幅強(qiáng)化了身體沖撞
鏟球達(dá)人:對于身體對抗方式有更好的掌握
滑壘名人:滑行技術(shù)變好
揮汗角色:能察覺到危險(xiǎn)緊隨對手
簡單足球:不停球但是卻有效
大力邊線球:邊線球能擲得很遠(yuǎn)
重視空間:行動(dòng)時(shí)會(huì)有重視空間的意識(shí)
重視陣型:行動(dòng)時(shí)會(huì)有重視陣型的意識(shí)
經(jīng)驗(yàn)值獲得提升:通過比賽能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值
名人氣質(zhì):選手的人氣上升
狡詐:選手會(huì)變得不容易犯規(guī)
得分手:比賽中前鋒的能力大幅提升
傳中專家:傳中質(zhì)量上升
盤球愛好者:球員會(huì)更多地盤球
安全踢法:解圍距離變長
穩(wěn)定的摘球:比賽中門將的能力大幅提升
無球跑位心得:在無球時(shí)沖刺力提升
咕嚕咕嚕對決:對決戰(zhàn)時(shí)進(jìn)球率上升
回旋帶球:偶爾會(huì)通過回旋來過掉對手
身后套上:越過己方球員果斷投入進(jìn)攻
另外針對天氣系統(tǒng),也有有關(guān)適應(yīng)環(huán)境的技能可以裝備給球員。
技能名稱<==>技能內(nèi)容
平常心:能在全環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
雨戰(zhàn)心得:能在下雨環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
雪戰(zhàn)心得:能在下雪環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
土地戰(zhàn)心得:能在土地環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
草地戰(zhàn)心得:能在草地環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
沙地戰(zhàn)心得:能在沙地環(huán)境中有穩(wěn)定的發(fā)揮
1、有策略地開始比賽,贏得最后的勝利,成為最成功的足球經(jīng)理;
2、無論是場景還是玩家信息,都非常真實(shí),給你帶來很強(qiáng)的代入感;
3、實(shí)時(shí)球員數(shù)據(jù)讓你隨時(shí)分析,然后以合適的陣容開始足球比賽;
4、只有了解足球,才能更好的完成多項(xiàng)賽事,成為自己的足球傳奇。
很好玩的足球類開羅休閑養(yǎng)成游戲,開羅游戲?qū)ε渲靡笠膊桓咭材芡娴骄实慕?jīng)營類養(yǎng)成游戲!
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