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魔霸英雄手游官網(wǎng)版是一款競技為主的游戲,玩家扮演召喚師,召喚各種的英雄進行戰(zhàn)斗,你的策略對戰(zhàn)能力游戲來不斷的變換,游戲玩法多樣,喜歡卡牌的快來一起下載吧
1、魔霸英雄手游原汁原味,完美傳承端游MOBA體驗
2、跳出傳統(tǒng)競技的束縛,體驗輕對抗重策略的游戲新體驗
3、PVP系統(tǒng)豐富,拒絕無腦戰(zhàn)力碾壓,靠實力贏比賽
4、峽谷下班,魔霸上線,掛機躺著贏
【腦力競技,策略開團】
《魔霸英雄》采用5v5放置對抗機制,讓非操作黨也能通過策略布陣,享受到純粹的競技游戲樂趣。只要你的陣容搭配有策略、有套路,就能carry全場,輕松拿下五殺。
【整合時間,享受競技】
《魔霸英雄》依靠自身游戲特性,能有效幫助大家整合碎片時間,無需繁雜的操作和日復(fù)一日的練習(xí),就能享到競技游戲帶來的快樂。憑借風(fēng)騷的陣容搭配,巧用碎片化時間,你也能從“無雙爭霸”競賽中脫穎而出,登上王者寶座。
【Solo、團戰(zhàn),PK不停歇】
《魔霸英雄》的PVP系統(tǒng)豐富,無論是英靈個人戰(zhàn),還是五人開黑,甚至是車輪大戰(zhàn),你想要的PK類型這里都有。來,肆意戰(zhàn)斗吧!
1、操作——純點觸式操作
高度還原PC端的鼠標操作,并有“雙擊施法”功能幫助您快速釋放技能!
2、英雄——經(jīng)典與創(chuàng)新并存
親切感與新鮮感并存的海量英雄池,刺客、射手、坦克、法師應(yīng)有盡有,超過36個經(jīng)典與創(chuàng)新并存的特色英雄等待你上手把玩!
3、技能——每個英雄都有4個技能
極度豐富的技能系統(tǒng),讓你原汁原味的找到端游的感覺。并且巧妙的將DOTA中的主動裝備放入了技能中,更多技能細節(jié)等待你來挖掘!
4、公平——純競技無養(yǎng)成
游戲中無任何影響戰(zhàn)斗平衡性的道具,為你打造最公平的手游競技環(huán)境!
5、地圖——5v5、3v3v3
完全獨創(chuàng)的地圖玩法,5v5三線地圖中的每一個野怪都有特色驚喜等待你來發(fā)現(xiàn),更有WAR3經(jīng)典RPG地圖“亂戰(zhàn)先鋒”使你在手機上也能和兄弟們找到當年的感動與樂趣!
6、個性——酷炫皮膚與特效
總計66個酷炫皮膚,超過50%的英雄皮膚擁有更酷炫特效,還有超過100個裝飾性道具讓你的英雄在戰(zhàn)斗時全方位的展現(xiàn)個性!
7、貼心——技能欄位置調(diào)整
技能欄可以設(shè)置左中右的位置,貼心的設(shè)計從而適應(yīng)玩家的不同習(xí)慣!
8、配音——國內(nèi)一線聲優(yōu)
特邀國內(nèi)一線配音演員傾情獻聲,給你帶來極具代入感的聲音體驗!
①中單配打野,凱瑞位置配合控野霸主劍圣,中單凱瑞英雄有很多
②后期爆發(fā)型雙排二人組之無敵上分套路,【爆裂左輪+劍圣】,只要當時不閃退隊友不掛機的情況下基本都是穩(wěn)贏,中單左輪,劍圣打野,3分鐘的時候去和劍圣強打?qū)γ娼鸬V,這個能拿到最好,拿不到打自己家的,前期雙金礦開局很對經(jīng)濟影響很大,因為第一條金礦打死有盾的,除非對面好個人去擼金礦 ,不然對面打野是打不動一個有盾的金礦,即使打完了也很浪費時間,之所以說是后期爆發(fā)型無敵上分套路,就是劍圣這個點,他打完小龍就去上下帶,左輪跟隊友中團,就算中團失敗,劍圣還是能拿塔來拉回局勢,講了很多,還是需要玩家的自己體驗,只是講打法,操作還是需要自己來提高。
③上中雙排搭配法(小路上單搭配中單凱瑞類英雄),這個套路是如果自己這邊的打野被搶了的情況下用的,目前版本經(jīng)驗制度是:人頭經(jīng)驗>補兵經(jīng)驗>野區(qū)經(jīng)驗(排除三buff開局)。
小鹿目前寶寶攻擊對塔的影響過強,一塔寶寶很快就可以把塔下掉,小鹿出裝思路,前期冷卻+后期攻速,肉多出個破敗,上單小鹿,基本沒人愿意管你,針對你就猥瑣,反正你的眼里只有塔就是了,中單凱瑞類可以用打法①里的介紹。
《魔霸英雄》迎來了最新的5v5排位模式,各位小伙伴也是躍躍欲試,大家對于新的排位模式都充滿了好奇心,小編今天就為大家?guī)?,介紹一下五位最容易上分的英雄,幫助大家更快上王者!來不及解釋了,快上車!
No.5 骷髏王
英雄定位:坦克、輸出、控制
分路情況:打野、上單
骷髏王的大招注定了他是一位一往無前的沖臉英雄,群體控制技能保證了他對于團隊的正向反饋,讓骷髏王不僅僅是個肉盾而已,在已經(jīng)擁有如此強大的兩個主動技能同時,骷髏王更有吸血和暴擊兩個被動,保證了骷髏王的后期能力。
No.4 亞龍
英雄定位:輸出、控制
分路情況:上單、中單、下路
亞龍的定位打法比較多變,可以適應(yīng)除了打野外的任何一路,這也就意味著練好這一個英雄即可應(yīng)對排位中的大部分情況。亞龍的打法雖然多,但戰(zhàn)術(shù)核心是一樣的,那就是依靠減速技能和高額的傷害加成,前期就全面壓制對手,打出經(jīng)濟差、經(jīng)驗差,保證在隊友前來gank時敵人只有一半甚至更少的血量。
No.3 兔女郎
英雄定位:輸出、控制
分路情況:打野、上單
說起來兔女郎可以打野也可以上單,但其實更適合打野位置。三段連斬與突進加盾都讓兔女郎的機動性飄逸又靈動,同時又有群體控制的小技能和大招的傷害增加、爆發(fā),讓兔女郎在打野的位置上打的風(fēng)生水起。
No.2 劍圣
英雄定位:輸出
分路情況:打野
劍圣打野看似不強,沒有續(xù)航、沒有爆發(fā),但是由于一技能疾風(fēng)步的存在,讓劍圣更快的支援戰(zhàn)場,同時又能更易切入后排。善于運用劍圣的鏡像將會有奇效,提高輸出、誘騙技能等,這個技能是分辨使用者是否強大的標準。在選擇劍圣時一定要與隊友溝通,劍圣是不具備坦克能力和控制能力的,所以隊友一定要兼顧這兩個能力,保證團隊的平衡。
No.1 鋼坦克
英雄定位:肉盾、輔助、控制
分路情況:下路、上路、打野
一般而言,鋼坦克是作為輔助在下路保護己方的物理輸出英雄,小編所提到的上路、打野打法為進階打法,新手不要嘗試。作為輔助時,鋼坦克的沖撞加捶地二連招可以很好的提供我方英雄輸出空間、保護后排等功能,同時又有加血和減少傷害兩個肉盾神技。在殘酷的排位賽場上,一位風(fēng)騷過人的輔助有多重要,相信玩家們再清楚不過了。練好鋼坦克,成為第一輔助,你也會吸引其他強大的打野玩家、中單玩家,那么強強聯(lián)手以后,上分還會難嗎?
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