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《塔塔帝國》是一款魔幻卡通風格橫版英雄塔防類手游,游戲中玩家可以收集多種英雄角色,游戲特有的養(yǎng)成系統(tǒng)以及出裝策略搭配,超酷炫多種技能盡情釋放,游戲還有獨特的特色副本可以刷刷刷,還支持多人組隊聯(lián)合戰(zhàn)斗等等,多種玩法等你來挑戰(zhàn)!喜歡的小伙伴快來下載吧!!!
1、怪物介紹
游戲在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細看,避免因為怪物特性而導致關卡無法挑戰(zhàn)成功。
2、能量機制
在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)技能機制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時間自動回復,達到一定能量時可以釋放英雄技能。了解機制和熟悉英雄能量回復、技能對于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
3、初期英雄特性介紹
前面三個贈送的英雄都會有介紹并在引導關卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續(xù)獲得了新的英雄需要仔細查看他的技能并在關卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
4、布陣推薦
目前游戲已經(jīng)開放了三十章關卡,因為每一章地圖不同,每一關的怪物不同或出怪順序不同都將會每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據(jù)地形合理配置。
以上內(nèi)容為新手引導的核心內(nèi)容,需要玩家自行體驗和實踐中使用。
1.精靈·莉法(C級)
系統(tǒng)贈送的第一個C級英雄。大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華后誕生,而莉法高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚平等友好。
2.騎士·亞瑟(B級)
系統(tǒng)贈送的第一個B級英雄。老國王的護衛(wèi)亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀與盾。
3.雪女·艾莎(B級)
系統(tǒng)贈送的第二個B級英雄。來自冰雪王國的艾莎,擁有掌控冰雪的魔力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救后加入了反抗魔族的隊伍。
4.海巨人·潮汐(A級)
系統(tǒng)引導抽獎而獲得的第一個A級英雄。潮汐因為放縱眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深淵之中,盡管被巨錨深鎖,并被海妖看管,潮汐獵人仍然在沉睡了千萬年后,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。
5.法師·甘道夫(C級)
主線任務贈送的C級英雄。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰(zhàn)場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法杖展現(xiàn)自己的能量。雖然有些人對他們并不友好,但是這些經(jīng)驗豐富的大法師總是在戰(zhàn)況最激烈的戰(zhàn)場上出現(xiàn)并鼓舞著士兵的士氣。
6.小惡魔·愛麗斯(S級)
通關第4章普通副本獲得。愛麗斯雖然是來自地獄的小惡魔,但并沒有被邪惡同化,善良的她腦子里總有一些天馬行空的想法,喜歡惡作劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取別人的建議。
1.精靈·莉法,在七天登錄獎勵中第一天就會贈送20個莉法碎片,雜貨商店幾乎每次都會刷新一個碎片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。
2.騎士·亞瑟,主要來源于成長盛宴(參與游戲內(nèi)所有玩法都能獲得戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功提升等級,達到對應等級即可領取獎勵)、成就中的積分寶箱獎勵、召喚祭壇召喚和兌換、B階萬能碎片換取。
3.雪女·艾莎,主要通過精英關卡的成就獎勵獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、B階萬能碎片換取。
4.巨人·潮汐,領主到15等級獎勵、雜貨商店每次都會刷新一個碎片、聯(lián)盟商店聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。
5.法師·甘道夫,主要通過主線任務獎勵獲得、召喚祭壇召喚和兌換、C階萬能碎片換取。
6.小惡魔·愛麗斯,主要通過7日活動獎勵,開服等級爭霸活動、聲望商店使用聲望兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、A級萬能碎片換取。
以上英雄詳細資料、技能介紹請點擊前往英雄攻略查看
1.游戲無盡回廊使用的是魔獸爭霸中綠色循環(huán)圈的規(guī)則,使用英雄殺死進入游戲地圖的魔物,游戲暫時不知道通過條件,失敗條件為關卡時間結(jié)束后地圖內(nèi)怪物≥20,基于失敗條件的規(guī)則,根據(jù)已擁有的英雄我們來探討無盡回廊如何打到更高的關卡。
2.首先說英雄,第一天所有人都可以獲得的英雄有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔·愛麗斯),這幾個英雄中最適用于此玩法的英雄順序為雪女·艾莎>小惡魔·愛麗斯>精靈·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘道夫,此順序只是個人意見,如有不同可討論。理由如下:
3.雪女·艾莎在晉階后普通攻擊為小范圍攻擊,可同時攻擊多個目標并減速,觸發(fā)技對身邊周圍的敵人造成75%魔法傷害并減速,技能均為范圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大范圍攻擊并附帶恐懼效果,輸出爆炸!
4.小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負重都為她提供了可觀的輸出,晉階后可以學會惡魔之爪,普通攻擊可以同時攻擊兩個目標,觸發(fā)技暗影纏繞,對極小范圍內(nèi)敵人造成傷害,能量技為范圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷害技能,怪物
5.法師·甘道夫,他的兩個主動技能都是把怪物召回起點位置,對于此規(guī)則實屬雞肋,觸發(fā)技雖然可以攻擊一條直線,但是他本身的攻擊速度慢,所以觸發(fā)幾率也低。
從新版本改動來看,游戲越來越偏向用戶多英雄養(yǎng)成,游戲中各個玩法都對于英雄特性有要求,如金幣試煉玩法對英雄有群體攻擊、控制等要求。
目前來看游戲在于養(yǎng)成方面的反饋是較低的,玩家培養(yǎng)一個英雄到高級需要大量資源,更靠譜的還是想辦法獲取更多的英雄。
以上內(nèi)容均為個人感受,僅供參考。
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