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斗地主技巧
1、發(fā)牌
每人發(fā)17張牌,留3張底牌。
2、叫分
從隨機(jī)一人開始,逆時針順序開始叫分,可以選擇叫1分、2分、3分或者不叫分,所叫分?jǐn)?shù)必須比已叫分高。
有人叫3分則獲得地主身份且叫分結(jié)束,一輪結(jié)束但無人叫3分時最高叫分者獲得地主身份。
3、出牌
地主1人為一隊,其他2人(農(nóng)民)為一隊,地主獲得出牌權(quán),按逆時針方向跟牌。當(dāng)一名玩家出完牌時一副牌結(jié)束,該玩家所屬隊伍獲勝。
4、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4 方塊4)。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 一張單牌或一對牌。
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK),不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:3344557788991010JJ),不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888),不包括2點和雙王。
飛機(jī)帶翅膀:三順 同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。如:444555 79或333444555 7799JJ。
四帶二:四張牌 兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555 3 8或4444 55 77。
斗地主必勝玩法
一、斗牌
什么是斗牌,斗牌分兩種:一種是地主抓三張牌,斗自己手上缺的牌。第二種是炸彈斗牌。先來分析第一種斗,地主拿牌。首先必須調(diào)節(jié)自己的心理狀態(tài),不要膽怯,不要緊張,要放大膽量,如果說,手上沒大牌,但是牌非常之順,有兩條二在手上,或者一條龍的連接,例如一趟三帶一,三四連接的牌,沒大小王,就單二,也可以拿等等,這樣的牌,就要斗,不要怕輸,敢斗敢拼就有機(jī)會贏,如果斗起來,是三張大牌,那贏的機(jī)會不就大了嗎,如果是小牌,只要慢慢耐心去打,輸贏還不一定花落誰家呢。第二種是炸彈斗牌有些玩家,手上有炸彈,卻不敢炸,原因,地主有雙王,每當(dāng)?shù)刂靼雅瞥鐾炅?,雙王也炸完了,而其他兩家,卻還把炸彈緊緊抱在手上,一直沒機(jī)會拿出來呢,等牌打完后,才來個事后諸葛亮了,開始紛紛埋怨議論著,怎么不炸啊,怎么這樣哇。其實何必怪他人呢,因該找找自己的原因。為什么不炸,因為你不敢斗。我來舉個小例子。有這么一趟牌,地主手上雙王,一個2,兩張單,總共五張牌,快出完了,而斗地主的兩家呢,其中一家就有炸彈。地主先出牌,出張2,那么問你們要不要,這時,大部分人,都不會炸的,那么你們不要,地主在出1張單,不就直接炸,然后就出完了嗎?這時你的炸彈還抱在手上沒機(jī)會呢,是不是,所以說,地主下2的時候,只要他手上還有4張牌,那么你就要勇敢去炸了,炸完了,機(jī)會就輪到你出牌了,而地主他那兩張單牌沒過,一定不敢出大小王的,就是這個道理了。
二、算牌
其實算牌是一種很簡單的心理游戲了。一副牌三個人打。兩人斗一人。一共是54張牌,其中地主一家牌還會明開著,最后底牌三張,地主拿去了,也會翻開給大家看,那么只剩下50張牌了。那么這50張牌,你自己手上有17張牌,那是明白在你眼前了,除去這些,另外還有哪些牌呢,看看大家怎么出的,是不是就很明顯了啊,這個東西啊,還得經(jīng)常打,就會越來越熟悉,算牌不是很難的東西,只要腦子清醒一些,心理調(diào)節(jié)好一些,就能算出對方打過哪些牌,剩下有哪些牌了。
三、頂牌
頂牌也是地主過程中,影響輸贏的一個關(guān)鍵了。很多地主上家的玩家,以為自己牌順,認(rèn)為自己過幾張小牌就可以贏了,所以往往不愛頂牌,卻讓自己過小牌的同時,也給地主丟完小牌的機(jī)會,而一跑勝利結(jié)束了。所以說,地主下家的人,不管你牌好不好,差不差,都要給地主頂牌。如果說,你手上有一張單牌一過,就可以出完,那么恰恰地主手上也有這么一張單牌要過,就可以贏。那么這樣是不是給地主機(jī)會了。所以啊,斗地主的同時,坐在地主上家的玩家們,一定要頂牌,當(dāng)然不是讓你頂2,頂王,適當(dāng)頂頂10以上,你不需要的打牌就OK了,這樣一頂,完全可以給地主造成一個跑牌的難度了。
四、送牌
送牌也是一個地主的技術(shù)問題,如何能贏,就看你會不會送牌了。舉些小例子吧。如果大家手上的牌,剛出幾張,你并不知道你的同伴需要哪些牌,那么就看你怎么送到他手里了。如果你手上有小對子,又有大的一對A,那么我建議你先送對子,即使你的同伴不要,被地主接上了,那么你也可以用一對大A收回來。若是手上沒一對大A或者一對大K,那么我建議你這樣的對子千萬別送,萬一你的同伴沒有,送到地主手上去,就給地主跑牌的機(jī)會了。若是你的同伴接不起對子,在過單牌,那么估計他一定是要順子或者三帶了。這么一來,你就可以試著送同伴一些小順子5張,或者三帶一,讓你的同伴接。若是你的同伴還不要,那么這時,你只要給地主頂牌了,把地主的大牌壓下來,讓地主出單牌,給你同伴過,你在繼續(xù)頂,因為這樣的牌,想必你的同伴也能跑完,贏呢
五、跑牌
跑牌也算是一個很簡單的技術(shù)了。再舉些示范例子吧。例如你手上的牌,特別順,只用過張小牌,反手出個單2,地主不要,你就全部扔完了。那么我建議你,這樣的單牌不要過,直接下2,出到單抱,讓地主去炸,去為難。這就叫技術(shù)了,如果說,你過個單牌,再下2。那么地主也會過個單牌。與其這樣,不如不讓地主過,直接出完,直接單抱,給地主來個下馬危。何樂無窮也啊。
斗地主經(jīng)驗技巧
第一、文明游戲態(tài)度好。正確認(rèn)識斗地主,只是游戲,不輸你的房,更不輸你的地。不要輸了就生氣罵人,大家一起文明游戲。
第二、陶冶情操心情好。不要在沒有足夠的時間和心情時玩斗地主,情緒可能會影響你的判斷力。
第三、斗地主存在非智力因素。就是說有一種牌你水平再高,也沒法打贏的。
第四、配合默契是法寶。斗地主,我個人體會是,一是牌,二是配合。你牌再好,你記得再準(zhǔn),配合不好照樣輸!有一局我印象特深,我上家地主,已經(jīng)炸了三炸,地主只一張插底報警了,這上家一對加一張,他不出一對,出一張,地主跑了!我氣得差點沒暈過去!如果你發(fā)現(xiàn)配合不好,趁早換桌,不要怕?lián)Q,一直換到配合默契為止。
第五、三張關(guān)鍵牌看好。所謂關(guān)鍵看好,是指這里面有三大關(guān)鍵字:7、9、2。7涉及到7以下小張能否集體出逃的問題,9涉及到鏈子能打多長,出了幾個2當(dāng)然要心中有數(shù)哪!大小王不是關(guān)鍵字,因為 凡是斗地主的人都會知道看住這兩牌的。
第六、識清時務(wù)少要牌。盲目拿牌者,肯定是輸多贏少,因為畢竟是兩人斗一人,賭贏的時候是少數(shù)。俗話說識時務(wù)者為俊杰就是這個理。
第七、聊天不可太多。打牌時盡量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。
第八、上下張數(shù)要記好。有人認(rèn)為,這樣打累不累?做任何事情都一樣,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸彈的時候,主要記下家已經(jīng)出了多少張,上家的斗地主更要記了。
第九、切忌惡意逃跑。有些人喜歡惡意逃跑,一逃跑雙倍扣分,劃不來的是自己。
比大小是怎么玩的?
1、準(zhǔn)備一副牌,兩個人,每人摸5張。第一次先各出1張來比大小,第二次各出2張加起來比大小,第三次也是再各出2張加起來比大小。如果誰比輸了,就要把輸?shù)舻呐平o對方。適合二年級準(zhǔn)備一副牌,兩個人,每人摸5張。
2、對子:牌型由兩張相同數(shù)字的牌組成。若別家也相同則比剩下牌的數(shù)字大小,如牌型全部相同則最大對中有黑桃的獲勝。如:黑桃紅桃3等。單張:組不出任何牌型只比數(shù)字大小,其比法與同花相同。
3、比大小撲克牌規(guī)則如下:首先將撲克牌分成兩份,雙方各持一半的撲克牌,接著每人輪流出一張牌,誰出的牌大那么這兩張牌就歸誰。
4、整數(shù)比大小(1)位數(shù)相同先比較最高位上的數(shù),如果最高位相同,再比較下一位,依次類推……(2)位數(shù)不同哪個數(shù)位數(shù)多,哪個數(shù)就大。分?jǐn)?shù)比較大小先通分,化成同分母分?jǐn)?shù),再比較。
5、撲克牌游戲比大小的方法如下:牌型大?。号菩蜑閷ψ?、順子、十三張、葫蘆、炸彈、帽子、單張。除炸彈外,其他牌型只有在牌型相同(或相等)時才能比大小。牌型不同時,直接根據(jù)牌型比較大小即可。
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