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部落與彎刀不用付費(fèi)是一款具有奇幻色彩的異域風(fēng)格沙盒戰(zhàn)略手游,游戲背景設(shè)定在一個充滿異域風(fēng)情的大漠中,舊秩序已經(jīng)崩塌,各個部落之間展開了無止境的相互攻伐,在這片幻想的沙漠中,玩家將有機(jī)會扮演各種角色,在開放世界中展開探索。游戲以水墨風(fēng)格和獨特的劇情影響為基礎(chǔ),提供了豐富多樣的體驗之旅。你可以感受游戲中規(guī)則的變化,享受美妙的游戲體驗。
提取碼:xlwl
此版本游戲可供玩家們免費(fèi)下載游玩,不再收取費(fèi)用
1、時停換藥
在這個游戲中,我們的主角有八個快捷操作槽。
看似很多,但其實大部分情況下連本家的職業(yè)技能都放不下(例如劍豪職業(yè)),更不用說在傳承界面學(xué)了幾個技能。
看看你包里的藥劑,每在快捷操作槽多放一個藥品,就意味著減少一個主動技能,會大大削減自己在戰(zhàn)場的靈活性與戰(zhàn)斗能力。
今天要來的技巧之一就是來拯救大家為數(shù)不多技能槽。
首先我們要把戰(zhàn)斗中打開背包設(shè)置一個自己喜歡的快捷鍵,大多數(shù)情況下綁定的是B鍵,在戰(zhàn)斗中打開背包可以使戰(zhàn)斗暫停,在攜帶技能時我們能帶上七個主動技能,如圖。
在圖中,我的劍豪只帶了一個大紅藥,進(jìn)入戰(zhàn)斗,假如此時我被敵人打殘,那么此時我可以按下藥品的快捷鍵,然后在戰(zhàn)斗中打開背包,可以看到所有部隊都停止了行動。
因為不同的藥品是沒有共享冷卻的,所以我們可以將大紅藥換成中紅藥,關(guān)閉背包再使用中紅藥,如此類推,在氣力即將用盡時也可以將紅藥換成氣海丸快速補(bǔ)充,非常好用。
不少玩家在使用時停會發(fā)現(xiàn)時停時技能特效會繼續(xù)播放直到消失,但并不能躲避傷害,因為特效消失后攻擊效果還在,甚至?xí)?dǎo)致自己看不到攻擊特效而躲不了技能。
2、SL相關(guān)
SL是玩這個有運(yùn)氣成分的單機(jī)游戲時必須掌握的一項技能,這項技能在部落與彎刀這款需要刷裝備、刷部隊的游戲中尤為重要。
例如雪山巨人石陣,里面有神裝初雪魔戒,但概率極低,但它有寶貴的全能吸血能力;(除了龍形態(tài)野性之魂)
刷一次費(fèi)時費(fèi)力,那么為了避免浪費(fèi)時間,我們可以在進(jìn)入最終層時,在boss面前存檔,然后點擊boss進(jìn)入戰(zhàn)斗,打敗boss后看自己是否獲得了自己想要的裝備,如果沒有獲得,就接著載入存檔再次挑戰(zhàn)boss,這個辦法可以跳過前面的探索,直接進(jìn)入boss戰(zhàn),方便快捷,同時,在異界之門刷傳奇生物(龍,鳳凰,劣魔)時,也可以使用這個辦法避免需要等待18天才能再刷一次;
3、時間加速
作為一個開放世界的游戲,少不了任務(wù)的長遠(yuǎn)跋涉以及等待時間的發(fā)生,為了減少無用時間的浪費(fèi),我們可以在游戲中按下ctrl來加速游戲中的時間減少必須的等待,這個辦法不僅僅在大地圖中有效,在戰(zhàn)斗以及進(jìn)入副本的準(zhǔn)備時間按下ctrl都有加速時間流逝的效果;
當(dāng)然,如果用不習(xí)慣ctrl加速也可以在設(shè)置中找到快捷鍵,大地圖功能,游戲加速處修改快捷鍵;
4、多余部隊的處理
在游戲進(jìn)行到中期,很多前期用來過度的部隊會開始無法跟上自己的腳步(例如雇傭兵,野獸等上限較低的部隊)在這種情況下,我們可以解散這個部隊來回收一部分資源并給其他自己有能力培養(yǎng)的高上限部隊騰出位置,解散的操作需要我們找到一個可以進(jìn)入的城池(不管城池中是否有人)在城鎮(zhèn)中心惦記下方的編隊管理。
就是這個小按鈕,在這個頁面可以解散不需要的部隊同時也可以補(bǔ)給受損編隊。
5、城鎮(zhèn)友好度
城鎮(zhèn)的友好度決定了你在異邦是否能成功進(jìn)入部落大廳找你想找的npc,這一點在主線中非常重要,假如npc在0友好度的城鎮(zhèn)中,你可以通過找城鎮(zhèn)中心的主事來做一項任務(wù)獲得友好度以進(jìn)入部落大廳;
例如這個主事,和他對話后可以接取一個任務(wù),任務(wù)大多數(shù)比較簡單,除了要求帶貨和護(hù)送商隊,帶貨往往要求到其他地區(qū)購買特產(chǎn),需要長途跋涉,沒裝傳送類mod不推薦接取,還需要購買當(dāng)?shù)赝ㄉ淘S可,收益也少的可憐,商隊則需要護(hù)送一隊商人,很浪費(fèi)時間,有功夫護(hù)送不如待在門口坐等npc出來巡邏,其他的任務(wù)主要有:找回村民(城鎮(zhèn)附近3隊,一般有一隊需要給錢或者打一頓)清除山賊(城鎮(zhèn)附近一隊)和最有油水可撈的交贖金;(其他城鎮(zhèn)一隊,可以選擇不交1000贖金直接擊敗山賊)
就是這樣的任務(wù),做完一個就可以進(jìn)入當(dāng)?shù)氐牟柯浯髲d找勢力旗下的npc去完成任務(wù)了。
1、地點探索:
我們在地圖上設(shè)計了幾種可以供玩家探索的地點。其中分為小型地點、副本和英魂副本。
小型地點:會遭遇到較為簡單的小型戰(zhàn)斗,較玩家在探索后將會獲得資源與獎勵。但每次探索后需要等待一段時間后才能重新探索。
副本:副本是一種獎勵較為豐厚的機(jī)制。玩家可攜帶隊友一同前往,進(jìn)入副本前需要一定的準(zhǔn)備時間,同時每個副本中玩家將遇到隨機(jī)的事件。這些事件有增益也有減益。當(dāng)玩家通過副本后將會獲得禮物或是強(qiáng)大的裝備獎勵。我們建議玩家在準(zhǔn)備進(jìn)入這些副本前盡量符合副本的推薦等級。
英魂副本:是一個每周會隨機(jī)開啟并在左下角通知欄通告的高難度副本,勝利后可獲取裝備與魔晶,甚至智慧結(jié)晶和玉石等稀有資源。一般來說需要玩家有較為強(qiáng)大的隊伍才能夠做到游刃有余。
2、擊敗野外敵對勢力:
正如在“來到紅石谷”一節(jié)所描述的,在游戲中存在著強(qiáng)盜、怪物與叛軍等各種敵對勢力。他們在初期實力比較弱小,但對還不夠熟悉戰(zhàn)斗的玩家可能還是會造成一些麻煩。所以玩家可以在一上來嘗試挑戰(zhàn)他們,也可以選擇在探索一些地點和副本,充實自己的戰(zhàn)力之后再向他們挑戰(zhàn)。在城鎮(zhèn)大廳中花上一點小錢來募集新兵,是提升戰(zhàn)力,對付他們的一個好方法。
盜賊是一群有組織的群體,如果玩家主動擊敗他們的話,他們會降低對你的好感并在地圖中主動攻擊你(顯示為紅名)。但如果你多次擊敗他們的話,他們會因為懼怕你的實力而四散奔逃。但是在一些山賊領(lǐng)地或是當(dāng)你足夠強(qiáng)大時,你可以選擇用資源來招募他們。
怪物與叛軍則是更為單純的敵對勢力,他們只會主動攻擊玩家,從另外一層角度來看,他們也會是玩家提升等級的好素材之一。不過需要注意的是,無論是盜賊、怪物還是叛軍,他們都會根據(jù)玩家隊伍的實力等級而不斷增強(qiáng)。
3、隨機(jī)任務(wù)
玩家可以在城鎮(zhèn)大廳、或是與其他NPC隊伍接觸時,來承接他們的委托。委托會有時間限制,而任務(wù)目標(biāo)也會有所不同。城鎮(zhèn)村落的委托一般分為購買、護(hù)送等跑腿性質(zhì)的任務(wù),而NPC委托則有尋仇等戰(zhàn)斗型任務(wù)。會伴隨玩家等級的提升或是加入勢力,任務(wù)稀有度也會有所提升。
對于新手而言,委托實際上并非是最有效率的提升等級手段。城鎮(zhèn)委托需要玩家熟悉一定的地圖才能快速完成,而NPC委托則需要玩家通過詢問來獲取目標(biāo)所在的位置。雖然這兩種任務(wù)會獎勵大量的資源或是經(jīng)驗,但我們還是推薦玩家在對游戲有了一定認(rèn)知基礎(chǔ)上再承接此類任務(wù)。
4、支線任務(wù)
《部落與彎刀》中的許多角色都擁有著自己的故事。當(dāng)玩家看到一些NPC頭上有卷軸記好時,那么就可以接取他們的任務(wù),來獲得天賦點或是經(jīng)驗等獎勵。由于部分支線將涉及戰(zhàn)斗,所以在任務(wù)開始前系統(tǒng)會提示推薦等級,需要玩家特別注意。
5、劫掠 / 幫助商隊
在游戲中,你會遇到一些駕著駝隊的商隊。這些商隊是由各個聚落所派出的。他們攜帶著特產(chǎn)在其他聚落進(jìn)行交易。有時你會在地圖上碰到他們遭受野外敵對勢力攻擊的情況,此時你可以選擇幫助哪一方。如果幫助商隊會提升相關(guān)部落的好感,反之則會降低。
一般來說,我們會建議玩家去幫助商隊,這對于在中后期玩家在跑商或是與部落交流的過程中會有很大的幫助。
6、跑商
跑商是《部落與彎刀》中的一個隱藏的玩法。在游戲中,玩家可以在城鎮(zhèn)大廳中購買到當(dāng)?shù)氐奶禺a(chǎn),而將特產(chǎn)販賣到其他地方后,玩家可以從中賺取到差價所帶來的利益。差價的規(guī)則簡單來說即“離原產(chǎn)地越遠(yuǎn),收益越高”。
跑商是一個可以快速積累金錢的方法。但需要占用玩家的背包資源,另外需要注意的是,若玩家為非部落成員則需要購買“通商許可證”后方可交易。通商許可證有種類之分,同時售價也取決于部落對你的好感度。玩家可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇。
眾所周知,在部落與彎刀中,想提升面板屬性主要有兩種辦法,一種是獲取經(jīng)驗升級,另一種則是提升自身裝備,今天主要講的是提升自身裝備的方法。
裝備的來源有很多,主要分為:戰(zhàn)斗隨機(jī)掉落,主城購買,任務(wù)獲取,巫師集會,集市,完成副本以及主城秘境獲得。其中,由于主城購買的裝備大多數(shù)情況下無法跟上游戲的進(jìn)度,所以這種裝備獲取方法不會細(xì)講。
任務(wù)獲取
在部落與彎刀世界中,有大大小小的任務(wù)可以獲得各種裝備,前期的任務(wù)比較簡單,但獲得的裝備也十分廉價,例如幫助中年人驅(qū)趕戰(zhàn)犬,中年人只會給你一級到三級的裝備,聊勝于無。有低等級的任務(wù)自然也會有高等級的任務(wù),高等級的任務(wù)難度往往很高,但高風(fēng)險也伴隨著高收益,以下是高等級的任務(wù)及獎勵總覽:
黑崖(-4597,-737)擂臺,這是一個難度較低的任務(wù),但完成任務(wù)后獲取的裝備有三件,針甲,戰(zhàn)錘,黃金之槍,其中,針甲是一件不錯的前期中甲,而黃金之槍是一件十分強(qiáng)力的裝備,205的基礎(chǔ)攻擊,1.1并不算慢的攻速,切每次攻擊都有50%的概率提升自身的攻擊速度,是戰(zhàn)士們非常好用的過渡裝備,能直接從前期用到20級副本。
比較適合的職業(yè)有:賞金獵人,劍豪,蠻力戰(zhàn)士,圣靈衛(wèi)士
沙漠(-2991,3375)被霸占的房子,找流浪漢接取,在下方找安札,對話時選擇“替人拿回房子”然后選擇“回嘴教訓(xùn)”后進(jìn)入戰(zhàn)斗,打敗一批雇傭兵即可與安札討價還價,最低可以只付600獲得房契,交還給流浪漢后可以獲得高品質(zhì)的沙蜥騎士勛章,可以大幅度提升坦度。
這件裝備對大多數(shù)職業(yè)都比較好用,在獲得初雪魔戒之前都可以依靠這件過渡,即使獲得了初雪魔戒后,這件裝備也可以給隊伍中的坦克型英雄單位使用。
沙漠(3352.333)擊敗煉金術(shù)師后開箱子可以獲得一個賢者的煉金瓶,雖然是武器,但不提高攻擊力,穿戴后普通攻擊傷害改為造成隨機(jī)傷害,獲得時就有一個賢者的附魔,減少8%冷卻,雖然是橙色的附魔,但效果卻完全是啟迪的劣化版,如果玉石充??梢該Q成啟迪。
由于這件武器無法提高面板,因此只適合部分輔助類暗器使用者,例如金玉葉等。
紅石谷(-2233,652)谷沙接取任務(wù)后,找長眥完成任務(wù),會送一匹褐馬和地圖殘頁(右),
然后在紅石谷找到一位叫落魄武士的npc,這個npc會四處亂走所以可能要找一段時間,不過行動速度很慢,時刻注意右下角地圖中移動的白點即可,交談后選項不影響結(jié)果,打敗他后獲得地圖殘頁(左),在背包中使用拼出完整地圖后前往黑崖找王牌騎士
在黑崖(-13498,-2989)處挑戰(zhàn)傳說騎士,挑戰(zhàn)過程中優(yōu)先擊殺騎士,不要管戰(zhàn)馬,打敗騎士后獲得勝利,隨后可以選擇獲得戰(zhàn)馬霹靂或黑龍魔鎧。
其中,戰(zhàn)馬霹靂是比紅石城出售的鳳凰更快的坐騎,速度為75,并提供被動技能“馬王”,提高隊伍中騎乘編隊8%的物理攻擊力,黑龍魔鎧是重甲,初始的面板是2030血量,受擊后有6%的概率進(jìn)入霸體狀態(tài),周圍友軍受控制時間減免30%,但要求的力量是180,在一周目滿級為20級的前提下,即使在周目商店中買滿力量藥,不考慮圖書館獲取,即使升到滿級依然沒有角色有能力穿戴這件裝備,屬性在重甲裝備中并不算拔尖,但沒有減閃避,攻速,加CD等debuff,也算是一件不錯的輔助型重甲,在高周目中可以考慮給高等級的坦克角色使用。當(dāng)然,如果你是收集黨,建議選擇戰(zhàn)馬,因為全圖會有兩件黑龍魔鎧,另一件在火魔暗主身上,可以通過反復(fù)攻擊火魔暗主刷出這件裝備。
關(guān)于標(biāo)記
BUFF:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明他的技能中能給隊友上buff。
霸:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明他擁有關(guān)于霸體的技能。
爆:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明他能在短時間內(nèi)造成高傷害。
DPS:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明他能在長時間能造成高傷害。
盾:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明能給隊友或者自己提供護(hù)盾。
抗:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明能夠抵擋大量傷害。
控:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明有可觀的控制技能。
奶:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明能給隊友提供恢復(fù)。
驅(qū):當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明有能給隊友驅(qū)散異常狀態(tài)的技能。
召:當(dāng)擁有這個標(biāo)記,說明能夠生物替你作戰(zhàn)。
關(guān)于評級
鄭重聲明,該排名可能含有主觀因素,npc排行不含部落首領(lǐng)。
T0:毫無疑問的強(qiáng)勢,無論放在哪里都足夠強(qiáng)勢。
T1:強(qiáng)勢,使用起來無過多缺點。
T2:較為強(qiáng)勢,但是使用時可能會不盡人意。
T3:平庸,特定情況下較為強(qiáng)勢。
T4:較弱,在打架和攻城里很難起到作用。
T5:幾乎沒有力量,占位子,不推薦帶。
1.結(jié)局:通關(guān)之后,最大的問題就是結(jié)局,準(zhǔn)確說是從打完黑火之后的那段,黑火所在世界開始崩塌,銀珊失去黑火的力量但還是艱難打開了傳送門,說了一句“我做到了”,此時此刻游戲畫面還是在異世界,銀珊說完那句話之后,開始出制作人名單,之后我就被傳送到火魔之地,彈出通關(guān)提示窗口,問題來了,后續(xù)呢,銀珊是死是活?是回來了還是沒回來?如果回來了,銀珊后續(xù)怎么發(fā)展?要去哪?做什么?如果沒回來,主角又是什么想法?要采取什么行動?擊敗黑火之后,這個事件是否完結(jié)?擊敗黑火之后對這個世界有什么影響?各個部落對此事如何看待?各個部落之后怎么發(fā)展?全部沒有交代,CG,動畫,甚至加一段文字描述也可以啊,至少要有交代啊,你這好像我在吃飯呢,還有最后一口就吃完了,這時候你們服務(wù)員過來把我碗收了?
2.主線劇情格局太小(不算專屬內(nèi)容):主線劇情做的是拯救世界的大事,但是做事的只有主角和銀珊兩個人,這么重要的事情,參與進(jìn)來的就兩個人,著實是有點兒戲(埃爾修斯不算,第一次出場是被意外遇見,還沒有參與進(jìn)來,第二次出場兩下就被掏心窩子了,主要作用就是幫主角團(tuán)擋傷害,然后殺青,屬于是人形防彈衣了),雖然劇情有提到,這一次輪回銀珊選擇獨自負(fù)重前行,但是該有的戰(zhàn)力還是要有啊,之前一群人都打不過,現(xiàn)在還指望一兩個人能打過?劇情上還一直強(qiáng)調(diào)火魔人的恐怖,火魔暗主的強(qiáng)大,那不是更應(yīng)該尋找外部的幫助嗎
3.火魔暗主的人設(shè)和表現(xiàn)不匹配:設(shè)定上火魔暗主實力強(qiáng)大,會巫術(shù),身體素質(zhì)強(qiáng)悍,又是一個實力強(qiáng)勁部落的領(lǐng)袖,最后和主角團(tuán)冰釋前嫌,這樣一個強(qiáng)力角色,本應(yīng)該承擔(dān)更多的責(zé)任,表現(xiàn)出更大的作用,實際呢,被留下來看門防止有漏網(wǎng)之魚,本來這么做也沒錯,但是,問題來了,在情節(jié)上根本就沒有漏網(wǎng)之魚,都被主角和銀珊殺干凈了,之后暗主也沒有戲份了,留下來守門等于殺青,暗主在最后決戰(zhàn)起到的實際作用為0,埃爾修斯也有同樣的問題
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