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一、游戲規(guī)則要記牢
玩任何一種的游戲都是這樣,規(guī)則是第一條件!這是最基礎性的東西,如果連個牛牛游戲規(guī)則都不了解的話,玩牛牛游戲你會輸?shù)暮軕K。也許你會認為,在實戰(zhàn)中才是學習的最高境界。這話說的一點也沒錯,但問題的關鍵是,牛牛游戲技巧規(guī)則簡單到連一個十歲的小孩一看就會的游戲,你覺得有必要去浪費你口袋中的游戲幣嗎!如果你說你有的是錢的話,這種就另當別論啦。
二、組合排列不能少
很多初玩牛牛游戲的玩家在仔細看過游戲規(guī)則之后,你就會懂得如何組合牌。當然按鈕給你發(fā)什么牌,或大或小,這是個人運氣問題。不過如果你連組牌都不會的話,后果可想而知的。組牌其實就是如何打好你手中的牌,把你手中的牌打出最大牌。組牌也是非常的簡單的,只要將任意三張能夠組成整數(shù)的牌放到一起。剩下的兩張也是放到一起,就可以得出牌的大小,最好就可以出牌與莊家比大小。
三、擺正心態(tài)和氣在
很多牛牛游戲玩家都會遇到一開始輸?shù)暮軕K的情況,有些玩家繼續(xù)一闋不正,而有的玩家卻能重新找回自己,實現(xiàn)翻盤。這就是一個心態(tài)問題,不要認為自己輸?shù)暮軕K而讓自己惱怒,如果出現(xiàn)這種情況往往最后都是輸?shù)暮軕K的。要知道每一款游戲有贏必然就會有輸,這才是公平的體現(xiàn)。如果玩一款游戲你連輸都輸不起的話,有談什么大贏特贏。
1、百分百真實玩家在線,支持快速一鍵開啟多人聊天室,邊玩邊聊天。
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使用一副牌玩斗地主的時候,玩家就已經(jīng)很難將全部的牌都記住了,使用兩副牌的時候就更是如此了。因此,玩家在游戲的過程中,應該有選擇性的去記牌,并非所有的牌都一定要記住。
沒辦法記住全部的牌,但是記住四個王應該不難吧。在記住了四個王牌之后,玩家還應該將斗地主兩副牌中的8個2也一起都記住了,一旦記錯就很容易出現(xiàn)失誤。在此基礎之上,玩家還應該去進行A和K的記憶,不過這兩張牌的記憶難度要高一些,因此,玩家如果無法確認自己準確的記憶,倒不如放棄。但是,3卻是一定要記的,這張游戲中的最小牌,到了游戲的后期對于玩家判斷牌局有很大的幫助。
在斗地主一副牌的玩法中,玩家通過記缺牌還可以判斷出炸彈的存在與否,可是在斗地主兩副牌的玩法中,即便是玩家手中已經(jīng)有了某張牌的炸彈,也不能排除其他玩家的手中沒有相應牌的炸彈。因此,在進行兩副牌斗地主的游戲的時候,玩家不需要浪費精力去記憶自己的缺牌。
雖說缺牌可以不記,但是關鍵牌玩家還是應該去記憶的,在斗地主兩副牌的玩法中,同樣有三張值得記憶的關鍵牌,分別是7、9、10。對于7和10大家應該都不陌生了,這兩張牌一個是連接小順的必須,一個是連接大順的必須,都是斗地主玩家跑牌的關鍵,必須要特別記憶。至于9,這張牌可以決定玩家手中順子的大小。因此對于玩兩副牌斗地主的玩家來說,9也同樣值得玩家花費精力去記住。
金花玩法
1.游戲參與人數(shù) 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。
2.比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續(xù)游戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,只在每局牌結束時可見。比牌時如出現(xiàn)雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。
3.每局結束時,所有玩家只能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。
4.牌型
豹子(炸彈):三張點相同的牌。例:AAA、222。
順金(同花順、色托):花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。
順子(拖拉機):花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。
對子:兩張點數(shù)相同的牌。例:223,334。
單張:三張牌不組成任何類型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戲開始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相當于明注的2倍。
單注封頂:每個玩家每次下注的上限。
手數(shù)封頂:每副牌每名玩家下注次數(shù)的上限(不包括底注),當達到手數(shù)封頂時,玩家將只可以與其他玩家比牌(比牌時仍要支付比牌費用)。
跟注:和上家加入同樣的籌碼。注:暗注相當于明注的2倍。
加注:加入比上家上手單注更多的籌碼。加注后不能超過單注封頂。鍋底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三張牌的花色和點數(shù),不能分別看一張或兩張。
棄牌:指玩家自動棄權,本副牌認輸且不收回本副牌籌碼。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同時要支付當前單注兩倍的比牌費用,加入鍋底。
5.牌型的比較
豹子 > 順金 > 金花 > 順子 > 對子 > 單張
豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規(guī)則比較大小。 牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、6.各花色不分大小;
順金、順子按照順序比點。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通時比較大小按單張牌型來算。當豹子存在時,特殊牌型 > 豹子。
同種牌型,對子時比對子的大小,其它牌型比最大的牌張,如最大牌張相同則比第二大的張,以此類推。當兩牌型大小完全相同時,主動比牌者負。
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