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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂免內(nèi)購最新版

v1.0 |2024/9/7 16:09:19

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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版是一款在策略玩法基礎(chǔ)上延續(xù)的植物塔防類游戲。在游戲中,你將隨時與僵尸展開史詩級的斗爭,利用各種植物和觸屏道具來保護(hù)你的大腦免受僵尸入侵。游戲中引入了全新的豌豆迫擊炮,讓你在戰(zhàn)斗中擁有更強(qiáng)大的武器。此外,游戲還提供了暑假活動,讓你可以在游戲中享受熱辣的假期,盡情狂歡??傊参锎髴?zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版是一款植物塔防類游戲,延續(xù)了策略玩法,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。通過利用各種植物和觸屏道具,你需要保護(hù)自己的大腦免受僵尸的入侵。游戲還提供了全新的武器和暑假活動,讓你可以在游戲中度過熱辣的假期。

提取碼:xlwl

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版破解說明

由up主追風(fēng)修改,全植物滿階、

2E金幣、10W鉆石、

大量碎片、0陽光無冷卻

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版攻略

1.新植物-刺眼花藝伎(非最終名)

普通攻擊

1)當(dāng)僵尸進(jìn)入攻擊范圍后,通過甩動身體,將扇子飛出。

2)扇子擊中第一個僵尸后,會呈回旋狀從上行或下行飛回植物本體。

3) 每次攻擊飛出去花扇,花簇也不會消失。子彈飛回到植物的軌跡會先飛上行再飛下行,固定輪換順序。

大招攻擊:

刺眼花甩出一片大花扇,燃燒著火焰朝第一個僵尸飛去,對攻擊到的第一個僵尸的位置,造成范圍擊退和高傷害;然后花扇分成兩個普通大小的,燃燒著火焰的花扇,同時從上下行飛回,對沿途僵尸造成傷害。

二階:飛鳥,子彈有概率穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋

三階:燕返,子彈會穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋

四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果

五階:燕舞,子彈從背后擊中僵尸時必定造成2.5倍傷害

裝扮大招

在大招擊中第一個僵尸后,增加1個分開的花扇穿透該行的所有僵尸。

特性

回旋飛扇——以極快的速度向本行第一個僵尸直線投出花扇子彈,在命中目標(biāo)造成傷害后,會旋轉(zhuǎn)著以一道弧線從上行或下行的飛回到植物處,會攻擊沿途所有的其他僵尸,對路徑上的僵尸造成傷害。

品質(zhì)(暫定)

橙色

(版本尚在開發(fā)中,當(dāng)前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準(zhǔn))

2.新植物-黏彈糯米(非最終名)

普通攻擊

1)攻擊僵尸的時候,會在僵尸腳下生成一個糯米團(tuán),在會將僵尸黏住一小段時間,重復(fù)攻擊不會刷新時間。之后糯米團(tuán)會爆炸,對當(dāng)前格子內(nèi)的僵尸造成傷害。

2) 在糯米團(tuán)爆炸前,同一個僵尸腳下的糯米團(tuán)可以疊加3次,疊加次數(shù)越多,爆炸范圍越大,爆炸傷害越高。

3) 當(dāng)糯米團(tuán)疊加到3次的時候,植物就不會繼續(xù)向該僵尸投擲子彈,會選擇另外一個僵尸投擲子彈。

4)糯米團(tuán)爆炸的時候有概率引發(fā)連鎖爆炸。

大招攻擊:

大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲糯米團(tuán),并將僵尸黏住,糯米團(tuán)繼承普攻的特性。

二階:黏住僵尸的時間提升,連鎖爆彈的概率提升

三階:黏住僵尸的時間繼續(xù)提升,連鎖爆彈的概率繼續(xù)提升

四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果

五階:在僵尸腳下的糯米團(tuán)疊加次數(shù)達(dá)到3次,爆炸后有概率將僵尸往后擊退一格距離。

裝扮大招

大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲紫米團(tuán),投擲到僵尸腳下的米團(tuán)為三次疊加的狀態(tài)(會覆蓋原先在僵尸身上的白糯米團(tuán)),在一定時間之后會爆炸,每個紫糯米團(tuán)造成3X3的范圍傷害,同時會將僵尸擊退半格距離。

特性

黏彈糯米不會攻擊飛行僵尸以及墓碑等障礙物;

攻擊距離為三行,同時植物也能攻擊后方的僵尸,只攻擊單個僵尸。

品質(zhì)(暫定)

橙色

(版本尚在開發(fā)中,當(dāng)前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準(zhǔn))

3.新僵尸-陰陽師僵尸(非最終名)

普通攻擊-召喚神風(fēng)

i. 入場后,經(jīng)過若干秒技能 cd,可以召喚“神風(fēng)”機(jī)制中的一道“小風(fēng)及旋風(fēng)”

ii. “小風(fēng)”和“旋風(fēng)”一前一后出現(xiàn),和機(jī)制中一致,相當(dāng)于“神風(fēng)”機(jī)制的低配版,效果一樣,數(shù)量為一

神風(fēng)玩法描述

①“小風(fēng)”會將該行的隨機(jī)數(shù)量中小體型僵尸會向前平移一段距離。

②“旋風(fēng)”碰到第一個僵尸時,會裹挾著該僵尸前進(jìn)最多三格,在馬上要碰到第一個植物時,旋風(fēng)會將僵尸提前在前一格放下,然后“旋風(fēng)”會和植物發(fā)生碰撞,旋風(fēng)消失,該植物會被吹飛。

(版本尚在開發(fā)中,當(dāng)前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準(zhǔn))

4.新僵尸-蓑衣僵尸(非最終名)

普通攻擊-攻防兼?zhèn)?/p>

i.頭頂?shù)拇蠖敷夷艿謸趺庖邟伾渥訌?/p>

ii.一只手舉著缽移動,當(dāng)場上有能量豆飄出時,會被蓑衣僵尸的碗吸走

iii.吸走的能量豆會被貯存起來,待蓑衣僵尸被擊殺,又重新飄出來

(版本尚在開發(fā)中,當(dāng)前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準(zhǔn))
植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版玩法

1、多種不同的模式,不同地區(qū)的背景環(huán)境;在埃及的金字塔去種植超級植物。

2、全新的排名系統(tǒng)已經(jīng)上線了,非常輕松的就可以看自己的排名了。

3、無比新穎好玩的方式,讓您和僵尸們一起來玩轉(zhuǎn)到底,如此的別出心裁。

4、感受到真正意義上的防塔新模式,動用您的腦筋,也增加了一系列新植物。

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版詳情

1、復(fù)古的羅馬裝扮皮膚等你來慢慢解鎖,同時每個植物的布防能力都是獨(dú)一無二的;

2、你要不斷與僵尸廝殺到底,一定要在最段的時間內(nèi)去完成任務(wù),把自己的植物戰(zhàn)隊(duì)打造成最厲害的;

3、你要仔細(xì)觀察場景中設(shè)置的機(jī)關(guān)和陷阱,豐富多彩的塔防玩法加入其中。

4、多種植物隨心個性搭配,全新的植物和僵尸,釋放你的能量;

5、利用技能來保護(hù)腦子,加入到僵尸對抗賽中,使用新的植物能量豆;

6、令人興奮的關(guān)卡挑戰(zhàn),完成不同的終極任務(wù),打敗不斷靠近的僵尸軍團(tuán)。

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版更新日記

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新玩法「Roguelite挑戰(zhàn)」難度升級,只許成功,失敗將從頭再來!陣容策略雙重考驗(yàn),草坪終極對決,action!

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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版評測

1.氪金問題,其實(shí)放眼望去,如今手游沒有哪個是不氪金的,而且還是那種一發(fā)648跟喝水玩似的那種,但植2跟這個比起來,那確實(shí)是很良心了,但關(guān)鍵在于,大部分人受到一代影響,以及游戲本身定位,他就不應(yīng)該和那些大型高質(zhì)量氪金手游相提并論,但其實(shí)植2在我看來并不氪金,但為什么很多人還是反感呢,原因在于無處不在的騙氪,各種蚊子腿福利充值活動,長期充斥主界面,這才是罵聲一片的主要原因,而如果你去看一看消費(fèi)攻略視頻,你會發(fā)現(xiàn)很多氪金活動都可以忽略,所以其實(shí)游戲本身逼氪不至于,但騙氪屬實(shí)。

2.游戲難度問題,其實(shí)放到目前來看,植2游戲難度還算平滑,這里再次強(qiáng)調(diào)攻略的重要性,你要第一個世界開沙灘那確實(shí)挺難,而且,很多人抱怨,一個世界里的非自選關(guān)卡很難,朋友,那一關(guān)過不去,不是非得要過,畢竟開下一個世界的條件是星星,先配置一兩個推關(guān)主力植物,把所有自選困難過了,boss不是非要打,下個世界一樣開,等有能力培養(yǎng)別的植物了,再回來把沒過的非自選打一下都可以,硬剛那當(dāng)然只會感到拓維滿滿的惡意,但問題是,他沒說必須過這一關(guān)困難才能繼續(xù)打啊,過了非自選簡單,自選困難主力植物推了,沒太大壓力。

3.游戲肝度問題,這個么,確實(shí)沒得洗,培養(yǎng)一個植物周期確實(shí)挺長的,也是依靠這種機(jī)制保留長期游玩的玩家,保證活躍度,植二目前就是這樣的游戲,除了那種定點(diǎn)集中硬氪的玩家能快速培養(yǎng)某一個植物,大部分零氪和月卡小氪黨都挺肝的,但其實(shí)也沒有原神這么肝,無非就是碎片獲得途徑多了點(diǎn)總是來回點(diǎn)來回點(diǎn),浪費(fèi)在這上面的時間姑且就算做是肝吧,培養(yǎng)周期拉長就很容易讓人形成我被游戲玩而不是我玩游戲的感覺,這點(diǎn)確實(shí)是目前通病,現(xiàn)在哪個游戲都一樣,不然活不久,因?yàn)闆]有數(shù)據(jù)反饋,所以拓維這一點(diǎn)我覺得目前做的挺好的了,又不是那么氪,有還能玩,況且,說到底他就一單機(jī),聯(lián)網(wǎng)為了防作弊正規(guī)充值,其他也沒啥,非得把單機(jī)整的跟網(wǎng)游似的裝備競賽游戲里內(nèi)卷屬實(shí)沒必要,你人生成敗難不成會因?yàn)檫@會少了幾個五階就完了不成?不至于不至于,說到底還是游戲面對的年齡層次和其氪金內(nèi)容不太匹配罷了,導(dǎo)致一堆怨聲載道,說的難聽點(diǎn),這游戲不好玩難受不玩就得了,哪來這么多閑工夫我還操心著游戲他難玩氪金呢,不就是時間太多無處揮霍么,同學(xué)們,學(xué)習(xí)真的很重要,浪費(fèi)時間去跟游戲較勁屬實(shí)沒必要。

所以綜上所述,對于成年有收入玩家,植二是午餐過后一杯舒適的下午茶,他好喝,我隨心情給點(diǎn)小費(fèi),不好喝,下次換一家消費(fèi)。對于還在讀書的未成年玩家,硬噴屬實(shí)沒必要,拓維他不誘導(dǎo)消費(fèi)一下,他怎么賺錢嘛?

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>768.32MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時間:2024/9/7 16:09:19
  • 語言:簡體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:PopCap Games

應(yīng)用信息

  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row.modyolo
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:DAEF873B0B8210980D513E9D6B700955

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