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黑色沙漠手游2023游戲以其精美的圖形、開(kāi)放世界、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和職業(yè)選擇而聞名。玩家可以在游戲中探索廣闊的虛擬世界,從事各種任務(wù)、戰(zhàn)斗怪物,收集資源,與其他玩家互動(dòng),甚至參與大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家可以選擇不同的職業(yè)和技能來(lái)塑造自己的角色,從事多種活動(dòng),包括戰(zhàn)斗、交易、制作、狩獵和探索。還等什么,快來(lái)下載吧!
1、酣暢淋漓的打擊感,再加上真實(shí)生活玩法和公會(huì)系統(tǒng)構(gòu)造的社交。
2、多種元素構(gòu)成的開(kāi)放式動(dòng)作沙盒手機(jī)游戲。
3、激烈的動(dòng)作及多種游戲主題共存的開(kāi)放世界。
4、豐富的游戲內(nèi)容呈現(xiàn)給冒險(xiǎn)家自由開(kāi)放的mmo世界。
5、極致逼真的游戲畫(huà)面效果塑造的無(wú)縫連接地圖。
6、玩法協(xié)調(diào)地融合在一起,即使天天游戲,也不會(huì)覺(jué)得枯燥無(wú)聊。
故事一開(kāi)始有四個(gè)國(guó)家,分別是:卡爾佩恩共和國(guó)、巴萊諾斯、西倫蒂亞和梅迪亞 。 卡爾佩恩共和國(guó)、巴萊諾斯 和 西倫蒂亞 這三個(gè)國(guó)家臨近大海,且有茂密的森林和山野,南方氣候較冷,北方較溫和,東面是沙漠??ㄆ仗m、貝利亞以及 哈伊德?tīng)柗謩e是以上三個(gè)國(guó)家的首都。這四個(gè)國(guó)家與 瓦倫西亞王國(guó)進(jìn)行貿(mào)易,問(wèn)題的起源就在於來(lái)自瓦倫西亞的商人身上。它就是「黑死病」,來(lái)自瓦倫西亞王國(guó)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發(fā),各國(guó)的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無(wú)論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅(qū)逐或被處決。最終,王室和貴族的權(quán)力被削弱,幸存下來(lái)的貴族感受到威脅,因?yàn)樵谌藗冄壑兴麄兏矫褚呀?jīng)沒(méi)多大分別了。因此,貴族決定以 瓦倫西亞王國(guó) 為敵來(lái)鞏固國(guó)家的秩序。于是牧師煽動(dòng)人們說(shuō)四國(guó)爆發(fā)黑死病是因?yàn)?瓦倫西亞王國(guó)的煉金術(shù)士在鍛造強(qiáng)大的「黑石」。於是四個(gè)國(guó)家便組成聯(lián)盟,并向瓦倫西 亞王國(guó)宣戰(zhàn)。
瓦倫西亞王國(guó)因戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)系,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其后 瓦倫西亞王國(guó)發(fā)表聲明指他們的國(guó)民也受黑死病感染而死亡,自此聯(lián)盟就被人們當(dāng)成笑話嘲笑。 從中獲益最多的是 梅迪亞 ,他們比其他國(guó)家更早意識(shí)到「黑石」的價(jià)值, 梅迪亞 收購(gòu)了大量由聯(lián)盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯(lián)盟提供貨物和武器。其他國(guó)家暫時(shí)還不知道「黑石」的價(jià)值,所以她們以低廉的價(jià)格進(jìn)行交易。 三十年來(lái), 梅迪亞 透過(guò)與聯(lián)盟和 瓦倫西亞王國(guó)進(jìn)行交易累積財(cái)富和力量。最終,征伐 瓦倫西亞王國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)失敗,并在第三十一年結(jié)束了戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)后,聯(lián)盟其余三國(guó)政府的財(cái)政狀況十分差,於是他們?cè)诿返蟻?幫助下與 瓦倫西亞王國(guó)進(jìn)行貿(mào)易。在貿(mào)易過(guò)程中,她們路經(jīng) 梅迪亞 并發(fā)現(xiàn) 梅迪亞 變得十分強(qiáng)大, 梅迪亞曾經(jīng)只是個(gè)以貿(mào)易為主的國(guó)家,如今她擁有高科技的武器。她們很快就發(fā)現(xiàn)那是因?yàn)椤负谑沟木壒?。各?guó)開(kāi)始采集起「黑石」了,但是 卡爾佩恩共和國(guó) 國(guó)內(nèi)并沒(méi)有能提煉出「黑石」的礦石,所以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)掠奪他國(guó)的「黑石」成為唯一的選擇?;煦缰?,存活下來(lái)的冒險(xiǎn)家們開(kāi)始了黑色沙漠上的冒險(xiǎn)。
戰(zhàn)斗模式
和華麗的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的實(shí)用性。所謂無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式就是畫(huà)面正中央有一個(gè)圈型的準(zhǔn)心起到瞄準(zhǔn)的作用。技能效果栩栩逼真,戰(zhàn)斗過(guò)程中怪物理碰撞效果明顯,怪物被會(huì)擊退、擊倒等!技能效果也不失華麗。
城戰(zhàn)系統(tǒng)
要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)前夕,幫主需要在想要攻占的領(lǐng)地里投資時(shí)間和金錢來(lái)建造據(jù)點(diǎn)‘要塞’。要塞達(dá)到2個(gè)以上的話就會(huì)開(kāi)啟要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn),戰(zhàn)斗沒(méi)有限定時(shí)間,只要該地區(qū)的要塞剩下一個(gè)的時(shí)候就會(huì)結(jié)束。勝利的幫會(huì)將獲得收稅的特權(quán)。攻城戰(zhàn)是其他幫會(huì)在城墻周圍建造指揮所,并到攻城時(shí)間時(shí)參與的方式來(lái)進(jìn)行。以個(gè)人為單位也能參與攻城戰(zhàn),并且攻城區(qū)域?qū)⒈恢付镻vP地區(qū)。攻城時(shí)死亡的話將會(huì)獲得懲罰,如包裹里的道具掉落或者損失經(jīng)驗(yàn)值等。第二次CBT中貢獻(xiàn)度可以回收。之前是作為消耗概念的貢獻(xiàn)度,在二測(cè)中將變成可回收或者重新使用,而貢獻(xiàn)度回收的懲罰設(shè)計(jì)上將會(huì)考慮到時(shí)間或者金錢方面的平衡性。
坐騎系統(tǒng)
《黑色沙漠》采用無(wú)縫地圖,當(dāng)玩家需要移動(dòng)較遠(yuǎn)的距離時(shí),有坐騎就會(huì)更加方便快捷。但坐騎價(jià)格昂貴,以驢為例,一頭價(jià)格在3萬(wàn)金左右,相當(dāng)于游戲中2套別墅的價(jià)格。但在完成新手任務(wù)過(guò)程中會(huì)有機(jī)會(huì)獲得坐騎。坐騎不能召喚以及隨身攜帶,需要到附近的馬廄領(lǐng)取和寄存。坐騎有攻擊能力,也可以被攻擊,擁有血槽和體力值,可以佩戴裝備,移動(dòng)速度也會(huì)隨著裝備不同而發(fā)生變化。坐騎移動(dòng)時(shí)需要消耗體力值,體力值可以通過(guò)喂食胡蘿卜補(bǔ)充,一個(gè)胡蘿卜的價(jià)格為300金(10級(jí)玩家身上約有3000金左右)。由于驢的體力消耗相當(dāng)快,好似跑車耗油,所以驢又被成為“蘭博基驢”。當(dāng)玩家與坐騎距離較遠(yuǎn)時(shí),屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)坐騎召回按鍵,通過(guò)此鍵可以進(jìn)行坐騎的召回操作。
NPC親密度系統(tǒng)
《黑色沙漠》的NPC親密系統(tǒng)是為玩家提供的增值服務(wù),玩家需要在《黑色沙漠》中玩家與NPC之間有著很多的互動(dòng),所以與NPC的互動(dòng)變的相當(dāng)?shù)闹匾?。玩家可以利用?duì)話余力值與NPC對(duì)話交流,在交流過(guò)程中如果連續(xù)與NPC聊到它感興趣的東西的話,與NPC的好感值會(huì)大幅度的提升。 通過(guò)與NPC交談,完成指定要求來(lái)提升與NPC的親密度,親密度升高就可以打開(kāi)神秘商店和接到特殊任務(wù),還可以雇傭親密NPC幫助進(jìn)行生產(chǎn)活動(dòng)。此外,與NPC親密度增加還會(huì)獲得額外的BUFF,如300秒內(nèi)自動(dòng)回血等。
1、無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式就是畫(huà)面正中央有一個(gè)圈型的準(zhǔn)心起到瞄準(zhǔn)的作用,和華麗的技能效果相比,游戲更注重的是技能的實(shí)用性。
2、技能效果栩栩逼真,戰(zhàn)斗過(guò)程中怪物理碰撞效果明顯,怪物被會(huì)擊退、擊倒等!技能效果也不失華麗。
3、要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)前夕,幫主需要在想要攻占的領(lǐng)地里投資時(shí)間和金錢來(lái)建造據(jù)點(diǎn)要塞。要塞達(dá)到2個(gè)以上的話就會(huì)開(kāi)啟要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn),戰(zhàn)斗沒(méi)有限定時(shí)間。
4、地區(qū)的要塞剩下一個(gè)的時(shí)候就會(huì)結(jié)束。勝利的幫會(huì)將獲得收稅的特權(quán)。攻城戰(zhàn)是其他幫會(huì)在城墻周圍建造指揮所。
4、到攻城時(shí)間時(shí)參與的方式來(lái)進(jìn)行。以個(gè)人為單位也能參與攻城戰(zhàn),并且攻城區(qū)域?qū)⒈恢付镻vP地區(qū)。
6、相信光影效果以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)上會(huì)得到忠實(shí)體現(xiàn)。游戲以探險(xiǎn)和動(dòng)作的線條展開(kāi)為我們展現(xiàn)了一個(gè)不一樣的沙漠風(fēng)云,還有更多豐富的內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。
領(lǐng)地內(nèi)不能擺放畜舍怎么辦?
需要冒險(xiǎn)家手動(dòng)調(diào)整一下領(lǐng)地?cái)[放噢
可以嘗試以下方法:
1、 擴(kuò)張領(lǐng)地,解鎖更多的領(lǐng)地空間
2、點(diǎn)領(lǐng)地右下角十字,進(jìn)行編輯模式,調(diào)整領(lǐng)地內(nèi)各建筑的擺放位置。有兩種推薦擺放方式:
1)把小的建筑擠到四周,指揮所放在右下角。把中間位置空出來(lái)擺放畜舍。
2)將小建筑集中在一側(cè),在另一側(cè)貼角擺放畜舍。
Q:領(lǐng)地內(nèi)已經(jīng)放置了畜舍,如何獲得新料理?
A:領(lǐng)地內(nèi)已放置畜舍的玩家,回收畜舍后重新放置,就可以解鎖新料理。我們會(huì)在后續(xù)更新中對(duì)此問(wèn)題進(jìn)行修復(fù),優(yōu)化大家的游戲體驗(yàn)
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