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大周列國志正版官方版

v1.2.053 |2024/8/23 12:58:22

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大周列國志游戲是一款讓玩家了解歷史發(fā)展并且去策劃戰(zhàn)術(shù),排兵布陣,貼切地還原了古代,需要玩家去考慮外交、刺探情報、去招募、去戰(zhàn)斗,去收復(fù)土地,玩家作為一方諸侯,需要玩家去考慮該怎樣發(fā)展自己的勢力并且去好好地戰(zhàn)斗,快來下載當(dāng)諸侯吧各位玩家們。

大周列國志游戲背景:

“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”

——《左傳 昭公三十二年》

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。

天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?

挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè);

或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。

霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
大周列國志正版官方版

大周列國志游戲特色:

1、外交系統(tǒng)

獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。

雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報共享、文化認(rèn)同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;

單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)

2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)

從刺探情報、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

3、革新系統(tǒng)

超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

5、招募系統(tǒng)

“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。

如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達(dá)到你的目的。

被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機(jī)會,當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會將他們收為己用。

大周列國志新手游戲攻略:

1、朝堂

政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴請:消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。

群臣:任命中央官員和客卿的地方。

太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。

太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。

冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。

司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相當(dāng)于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派過于雜亂會導(dǎo)致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變設(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國家主流文化的朝臣。

首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。

司空,司徒,前期沒發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

小貼士:朝臣的罷免更換都會增加猜忌,功勛/過錯:功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。

誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

練兵令:訓(xùn)練城防軍會增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。

挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執(zhí)行且需要三個月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。

浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。

安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。

勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草

宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國文化,消耗糧食。

興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

擴(kuò)建令:門客容量提升,需要消耗一年時間,勞役和糧食。

軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點(diǎn)兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動增加10個預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。

2、計府

百工署:制定國家規(guī)劃,查看國家發(fā)展內(nèi)容的地方。

賦役署:制定國家稅率,勞役和預(yù)備役的地方,全國免稅三年,可以清空騷亂,全國免役三年,可以清空厭戰(zhàn)。

司農(nóng)署:查看全國各地糧倉的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設(shè)糧倉容量,提高糧食使用率。

邦邑署:查看全國各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進(jìn)行一鍵任用大夫,根據(jù)判心,騷亂,厭戰(zhàn)的柱狀圖了解全國各地的詳情進(jìn)行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨(dú)對一座城邑進(jìn)行任命。詳情列表帶有加號的,都可以進(jìn)行高低排序查找,方便我們根據(jù)情況來任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰(zhàn)用陰陽家等等,下面是小夏親自測試出來的所有流派作用。

道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

陰陽大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產(chǎn)量越高反之越低。

醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。

兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。

儒大夫:降低所在城邑騷亂。

縱橫大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。

3、廟宇

僭越:達(dá)到要求可以升爵,但是會被別的國家獲得違背禮制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機(jī)獲得正統(tǒng)/國君生子率/減少猜忌,看國家狀態(tài)選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。

4、閭里

門舍:容納門客的,如果門客大于門舍容納數(shù)量,門客很容易逃跑,解決辦法有擴(kuò)建,或者將門客任命為大夫。招賢的品質(zhì)和數(shù)量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫(yī)家>農(nóng)家。

賢能產(chǎn)出:只有門舍數(shù)量下的門客才算有效,產(chǎn)出的賢能是門客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。

卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。

5、軍府

軍隊數(shù)量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。

軍隊?wèi)?zhàn)斗力:通過訓(xùn)練軍隊增加,默認(rèn)戰(zhàn)斗力上限100,執(zhí)行特定兵家政策可以提高上限。

軍隊士氣:通過犒賞,犒賞可以先將軍隊整編為10個人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊,適合在軍隊訓(xùn)練度不高的時候使用。

小技巧:前期可以改建一下規(guī)模,將所有軍隊合成一支軍隊,其他軍隊留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓(xùn)練軍隊,這樣開局就獲得了一支精銳之師。

戰(zhàn)況:可以查看世界各地的戰(zhàn)爭情況,雙方國家戰(zhàn)爭詳情。

6、驛館

圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學(xué)【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來給宗室講學(xué),這樣可以培養(yǎng)下一代,君上也可以給大臣們講學(xué)增加他們的智略。

游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。

賓客:接待賓客。

7、學(xué)府

書閣:可供朝臣和門客拜讀,臣子拜讀成功即成功學(xué)習(xí)政策【拜讀者必須跟立書者流派相同】

立書要求:必須是高品質(zhì)朝臣,并且該朝臣死亡即可立書。

學(xué)苑:可以派童子去求學(xué),外出求學(xué)不但可以增加智略,還有幾率學(xué)習(xí)其老師的技能。

史館:看本國大事記錄,和列國志的地方,一般用不到。

8、禮府

宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區(qū)別不大,一個是附庸國外交,一個是宗主國。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關(guān)系之外的外交關(guān)系,如中立,同盟,敵對關(guān)系,常用的就是借道,通學(xué),聯(lián)姻。

小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,諜戰(zhàn)外交以墨家為第一位

會盟署:開啟/參與會盟的地方,會盟可以制定條約,還可以諸侯相王來達(dá)到升爵的效果。

9、禁府

{監(jiān)獄、樞機(jī)守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動,諜報秘錄}

監(jiān)獄:禁獄里面是被我方滅國勢力的大臣或者君主,可對其招募,釋放,或者處死【加三點(diǎn)君威】,罷免朝臣,朝臣會進(jìn)入天牢

樞機(jī)守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個選擇,

調(diào)查重臣,查中央官員有無細(xì)作。

加強(qiáng)近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。

什伍連坐,調(diào)查沒有被任命的門客,有無細(xì)作。

城畿戒嚴(yán),降低敵方煽動概率,降低被離間君臣關(guān)系,【會導(dǎo)致國家分裂】,還可以降低暴動概率,【驅(qū)逐原有國君,另立新君,全國騷亂增加,復(fù)國時間增加】等等。

每個執(zhí)行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強(qiáng)近衛(wèi)以及什伍連坐,這樣降低國君宗室大臣被刺殺,以及調(diào)查國內(nèi)門客細(xì)作,不然大臣很容易被策反。

諜戰(zhàn)行動:用間,刺殺,策反,妨礙,煽動【用間也是諜戰(zhàn)外交,只不過不在禁府顯示】

用間;派出一名門客,臥底他國,會建立情報網(wǎng),可以提高后續(xù)對其用間成功的概率,很有必要使用。

刺殺;可以刺殺他國君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國,推薦找那些沒有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國變成攝政狀態(tài)。

策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。

妨礙;可以使他國隨機(jī)失效一個政策【沒用】

煽動;這個挺好玩的,可以引起他國暴動,以及復(fù)國叛軍,或者離間君臣關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)的可以去嘗試一下。

小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率跟所派出的門客流派智略有關(guān),刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門客有關(guān),還跟被刺殺或被策反對象的流派和智略有關(guān)。墨家最擅長搞諜戰(zhàn)同時也最難被刺殺策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質(zhì)量的墨家人才,使用墨家進(jìn)行策反行動可以大大提高策反概率,想要誰就策反誰。

10、宮廷

就是查看宗族情況,立儲,培養(yǎng)儲君宗室,可以將儲君或朝臣外出求學(xué),也可以分封封地給自家宗室,或?qū)⒆谑野才诺匠瘍?nèi)做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠。一般將儲君立好然后讓他外出求學(xué)培養(yǎng)儲君,我每三年來一次,什么?你告訴我你沒兒子那沒事了,可以立個屬性好的宗室子。

大周列國志游戲亮點(diǎn):

1、橫版易于操作,操作簡單,策略豐富。

2、游戲內(nèi)容具有豐富的情節(jié),并且可以觸發(fā)精彩的故事情節(jié)。

3、高度還原年度FC情節(jié)的場景,角色和情節(jié),并完美地向所有人展示經(jīng)典游戲內(nèi)容。

4、玩家成為游戲的主角后,將完成許多情節(jié)任務(wù)以及角色之間的對話。
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大周列國志游戲推薦理由:

1、軍事系統(tǒng)

戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。

戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊、設(shè)置兵種。

戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

2、傳統(tǒng)古制

在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。

天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。

祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

3、其他系統(tǒng)

隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。

學(xué)宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。

戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

求學(xué)典籍:通過求學(xué)來習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識。

君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進(jìn)行針對性的培養(yǎng)。

詳細(xì)信息

  • 大小:411.23MB
  • 版本:v1.2.053
  • 更新時間:2024/8/23 12:58:22
  • 語言:簡體
  • 類別:休閑益智
  • 廠商:句芒鳥工作室

應(yīng)用信息

  • 廠商:句芒鳥工作室
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.vivo
  • 版本:v1.2.053
  • 備案:
  • MD5值:6A4A7F03A5667B273EE29E4FA77F7F58

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