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暖雪手游完整版

1.3.6 |2024/11/25 17:03:59

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暖雪手游最新版玩家可以通過(guò)自己的努力打造屬于自己的角色,讓自己的角色成為游戲中的焦點(diǎn)。通過(guò)收集材料來(lái)升級(jí)自己的武器,提升自己的攻擊力,同時(shí)還要躲避敵人的追擊。在這個(gè)充滿(mǎn)未知的世界中探索、收集資源,打造屬于自己的強(qiáng)大武器。

暖雪手游最新版攻略

一、路線(xiàn)選擇

1、游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線(xiàn)選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會(huì)以相應(yīng)顏色的圖標(biāo)表現(xiàn)出來(lái))精英怪隨機(jī)掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線(xiàn)的優(yōu)先級(jí)也比較高。

2、密卷是影響玩家實(shí)力的主要因素,可以無(wú)限疊加,而圣物只能裝備四個(gè),特殊情況甚至只帶一兩個(gè),神兵只有一個(gè),并且因?yàn)椴荒茉瓨由?jí)品質(zhì)而只能重鑄,所以?xún)?yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動(dòng)的搭配。

二、記憶贖還

1、游戲具有roguelite類(lèi)的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統(tǒng)中強(qiáng)化,所需要的資源可以通過(guò)擊殺boss獲得。

2、各流派的特點(diǎn)各不相同,但是作為肉鴿類(lèi)游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優(yōu)先點(diǎn)出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強(qiáng)化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見(jiàn)boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續(xù)航。

3、黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開(kāi)始就能點(diǎn)出的重要的功能性天賦,也推薦優(yōu)先點(diǎn)出。

4、玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無(wú)限重新開(kāi)始游戲,以此刷出傳說(shuō)級(jí)別的圣物 。

5、紅色系在前期的性?xún)r(jià)比較低,原因是比較厲害和關(guān)鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應(yīng)當(dāng)在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開(kāi)始追加紅色系天賦,彌補(bǔ)輸出。

6、記憶贖還系統(tǒng)中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強(qiáng)的,可以作為build的核心。

三、技能選取思路

1、玩家得到密卷時(shí)有三個(gè)選項(xiàng),可以從中挑選一項(xiàng)技能強(qiáng)化自身,技能有白、藍(lán)、金三種稀有度,但實(shí)際上,并不是稀有度越高就越強(qiáng),玩家需要謹(jǐn)慎對(duì)比效果。

2、選取技能的思路也很簡(jiǎn)單,還是那句話(huà)“生存和輸出是第一要素”,我個(gè)人的建議是有一項(xiàng)恢復(fù)性技能即可,其他技能輸出拉滿(mǎn)。

3、恢復(fù)性技能的作用是提高容錯(cuò)率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復(fù)1%生命。各個(gè)流派也有專(zhuān)屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專(zhuān)屬的“醉臥沙場(chǎng)”。

4、輸出類(lèi)天賦某種意義上也是生存類(lèi)天賦,邏輯也很簡(jiǎn)單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當(dāng)玩家輸出高到可以秒怪的時(shí)候,其實(shí)是游戲最簡(jiǎn)單的時(shí)候。如果輸出底下,不能及時(shí)處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠(yuǎn)程怪物合圍的復(fù)雜情況,這個(gè)時(shí)候就很難不受傷。

5、其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個(gè)負(fù)面效果,勇敢的嘗試后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是游戲中的最強(qiáng)天賦,沒(méi)有之一。

6、其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無(wú)懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強(qiáng)化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。

7、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀(guān)提升傷害的,再考慮一些配合。因?yàn)樽鳛榘俜直鹊膫μ嵘?,之后其他技能的相互配合也能享受到攻擊力和傷害的加成?br> 暖雪手游完整版

暖雪手游最新版指南

一、新手指引

1、目前的玩法僅有單機(jī)模式,游戲的主界面可以發(fā)現(xiàn),游戲支持單人闖關(guān),以及存檔讀取,點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”。

2、關(guān)卡地形和流程中遇到的怪物、道具、技能升級(jí)等內(nèi)容都會(huì)高度隨機(jī),玩家要根據(jù)自己當(dāng)前情況有斟酌的進(jìn)行選擇,組成每局游戲獨(dú)一無(wú)二的bd,適配當(dāng)局游戲的打法,然后完成通關(guān)。

3、加上肉鴿的設(shè)計(jì),每次游戲結(jié)束都會(huì)進(jìn)行結(jié)算,獲得當(dāng)局游戲外的常駐屬性加成,然后完全的從頭開(kāi)始新一局游戲。

4、主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)為6小時(shí),但肉鴿的隨機(jī)性帶來(lái)了高度的可重玩性,所以總時(shí)長(zhǎng)還要在6小時(shí)的基礎(chǔ)上再乘以幾倍,完美完成游戲需要平均30小時(shí)以上。

二、圣物功效

玩家每次可以攜帶最多四種不同的圣物,且每個(gè)圣物槽位均有不同,共有四個(gè)圣物槽位,分別是核心,力量,敏捷與功效。

1、玄武之魂

受到致命傷時(shí):使你的生命無(wú)法降低到15%以下,該效果發(fā)動(dòng)后需要施放怒氣技能后才能再次觸發(fā)。

造成傷害時(shí):使你的防御提高1%,持續(xù)3秒,最多疊加5層玄武之魂。

瞬身時(shí):使你受到的治療效果提高45%,持續(xù)3秒。

受擊時(shí):有10%的幾率恢復(fù)8%的最大生命值。

2、白虎之魂

近戰(zhàn)攻擊時(shí):有35%的幾率追加一次額外攻擊,使你的攻擊速度和移動(dòng)速度提高3%,持續(xù)3秒,最多疊加5層。

恐氣達(dá)到100時(shí):獲得白虎之賜,額外攻擊的觸發(fā)幾率提高65%會(huì)造成真實(shí)傷害,持續(xù)8秒。

造成近戰(zhàn)傷害時(shí):使你的近戰(zhàn)攻擊提高3%·持續(xù)2秒,最大疊加5層。

3、青龍之魂

怒氣達(dá)到100時(shí):獲得青龍之賜,飛劍傷害提高80%,閃電充能時(shí)間變?yōu)?秒,持續(xù)10秒。

造成飛劍傷害時(shí):有5%的幾率為你恢復(fù)3%的生命值,有10%的幾率追加30%飛劍攻擊力的無(wú)視防御傷害青龍之魂。

4、朱雀之魂

造成傷害時(shí):有20%的幾率發(fā)射朱雀之炎對(duì)敵人造成25點(diǎn)火焰?zhèn)?,每層圣物精煉效果?huì)有額外5%的幾率追加一次發(fā)射。

怒氣達(dá)到100時(shí):獲得朱雀之賜,使你的所有傷害提高60%,每秒對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?2點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒋蠓档推浞烙?,持續(xù)5秒。

5、尸變斷指

主動(dòng)技能:使你獲得“尸變”效果,生命上限提高50%,造成的傷害提高40%,但每1秒失去2%的最大生命值,持續(xù)10秒。

造成傷害時(shí):有35%幾率對(duì)敵人造成“中毒”效果。

受擊時(shí):有15%的幾率使敵人“中毒”。

6、鋒銳之牙

主動(dòng)技能:對(duì)周?chē)┓?次斬?fù)?,每次斬?fù)粼斐?5點(diǎn)近戰(zhàn)傷害。

近戰(zhàn)攻擊時(shí):有25%的幾率使目標(biāo)流血,有25%的幾率造成150%的傷害鋒銳之牙。

7、跌打草

怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你受到的傷害降低60%并獲得霸體,持續(xù)6秒。

擊殺敵人時(shí):恢復(fù)3%的生命值。

攻擊首領(lǐng)敵人時(shí):有20%的幾率為你恢復(fù)1%的生命值。

受擊時(shí):有15%的幾率掉落恢復(fù)球,拾取恢復(fù)球會(huì)恢復(fù)4%的最大生命。

三、五大家族家主故事

在暖雪黑暗的世界里,類(lèi)似這種家主的秘辛總是被迷霧所遮掩,能知曉這些靠的也許是NPC留下的零星口信、也許是亂戰(zhàn)中留下的半張殘頁(yè)、也許純粹就是戰(zhàn)斗過(guò)程中偶然的發(fā)現(xiàn),就算是極其零碎的信息,也能因此對(duì)這個(gè)瘋癲的黑暗世界有更進(jìn)一步的了解。

1、【龍家之主姬夏】

執(zhí)掌天下的武帝姬夏曾是壓制何羅神的重要力量,但如今的他年老體衰,更兼身患重病,對(duì)于何羅神的壓制力大不如前。更糟糕的是,他也受到了暖雪的感染,飽受折磨的他只能憑借著自身的龍脈之血苦苦支撐這搖搖欲墜的血盟封印。

2、【豬家之主呂坤?!?/p>

豬家之主呂坤海性格奸詐狠毒,雖然權(quán)勢(shì)滔天僅次于武帝,但一直都有謀朝篡逆之心。然而暖雪的出現(xiàn)阻斷了他的謀反之路,眼見(jiàn)篡位無(wú)望,他竟縮居家宅整日以殘殺弱小女子為樂(lè),成為了比邪魔異鬼更讓人喪膽亡魂的存在。

3、【鶴家之主司馬瑛】

鶴家之主司馬瑛能夠觀(guān)測(cè)群星推演命運(yùn),所以她本該是最先察覺(jué)到暖雪禍?zhǔn)赖娜?。但能夠聆?tīng)群星的能力卻害了她,何羅神的古神低語(yǔ)讓其以為聽(tīng)到了群星的旨意,心理防線(xiàn)徹底崩塌。對(duì)于末日的絕望讓她變得無(wú)比瘋狂,一心想要?dú)缏裨嵴麄€(gè)世界。

4、【龜家之主趙長(zhǎng)庚】

龜家之主趙長(zhǎng)庚掌握著上古時(shí)期的機(jī)關(guān)之術(shù),暖雪爆發(fā)剛開(kāi)始時(shí),他也曾想利用機(jī)關(guān)術(shù)拯救世界。但是眼看事情發(fā)展不受控制后,他利用機(jī)關(guān)之術(shù)將所有人隔絕在自己的島城之外,封閉了外界的一切龜縮家中,只想在這個(gè)亂世茍延殘喘。

5、【虎家之主秦武】

虎家之主秦武是暖雪爆發(fā)后四大家族中難得的堅(jiān)守者。忠誠(chéng)的他用盡全身之力守護(hù)在皇帝寢宮之前,不讓感染者侵入皇宮半步。雖然他離暖雪近在咫尺,卻因自身強(qiáng)大的實(shí)力免于感染,皇宮門(mén)前的尸山血海見(jiàn)證著他的忠誠(chéng)和勇武。
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暖雪手游最新版玩法

1、進(jìn)入游戲副本就往外走,看到前面有個(gè)雕像。

2、靠近后點(diǎn)擊中間的朝拜按鈕進(jìn)行朝拜。

3、然后就可以選擇關(guān)卡難度了,不可跨級(jí)通關(guān),需完成前面關(guān)卡才可開(kāi)啟后面的關(guān)卡。

4、難度分為細(xì)雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪、白灰,其中狂雪的難度最高。

5、通過(guò)任意難度的關(guān)卡都有幾率獲得雕像,解鎖之后能夠獲得一定的屬性加成。

暖雪手游免費(fèi)完整版最強(qiáng)流派搭配推薦

最強(qiáng)流派搭配一:神飲醉歌流派

神飲醉歌流派是將你的六把飛劍轉(zhuǎn)換成可以無(wú)限使用的酒葫蘆。但在通常狀態(tài)下酒葫蘆只能?chē)姵隽揖贫粫?huì)直接造成傷害。只有當(dāng)我們使用收劍技能——神引燃酒決之后,酒葫蘆變?yōu)楸寄J较律涑龅木茝棽艜?huì)附帶直接的火焰?zhèn)?。并且使用收劍技能后,我們?huì)立刻對(duì)屏幕內(nèi)的所有敵人造成1點(diǎn)火焰?zhèn)?,這個(gè)機(jī)制非常重要,也是我們炸圖所需要依仗的一個(gè)特性。

最強(qiáng)流派搭配二:射爆打膠爆毒流

選擇毒1,我們首先分析宗派天賦,專(zhuān)屬被動(dòng)尸心為我們提供了雙層中毒和流血,自帶50%毒傷減免,并且生命大于50%時(shí)這點(diǎn)很重要,每12秒的下一次近戰(zhàn)攻擊會(huì)使我們自身獲得中毒。但是我們看選擇的血濺,總結(jié)下就是拿命打膠(射出血彈),會(huì)把自身中毒傳染給敵人,命中敵人會(huì)掉落血球,可以回收回血,蓄力會(huì)消耗更多生命提高傷害并產(chǎn)生更多血球。作為本流派的絕對(duì)核心技能,萬(wàn)毒尸身是出必拿的,超高的毒傷加成,自身的毒傷減免配合專(zhuān)屬被動(dòng)提升到100%,媽媽再也不用擔(dān)心我被中毒沒(méi)血死于非命了。

最強(qiáng)流派搭配三:雷1經(jīng)典速殺流

雷流的派別就是圣威怒雷金剛,位于右邊第一個(gè),解鎖需要擊殺第四章虎之章的boss秦武既可解鎖。雷1失去飛劍能力﹐每次使用近戰(zhàn)攻擊后·會(huì)使你下一次瞬身變?yōu)閇迅雷閃]對(duì)路徑上的敵人造閃電傷害,并施加一層感電效果,使其受到的雷電傷害提高10%·持續(xù)3秒﹐最大疊加8層。
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暖雪手游最新版搭配武器

1、開(kāi)局一定要選擇核心槽沖陣圣物,這個(gè)意思是滿(mǎn)怒后比較容易對(duì)付一堆怪的圣物。因?yàn)槿f(wàn)劍前期尤其缺乏對(duì)抗群怪的能力,而這樣的圣物有很多種,且開(kāi)局都能隨到,稍微刷一下就有,簡(jiǎn)單標(biāo)注一下。

T0:三色、朱雀。要是有橙色的可以直接用到后期。

T0.5:青龍、凝氣草。注意是劍氣哥那個(gè)草,開(kāi)局有了一定要放在核心槽,排在0.5是因?yàn)楦玫倪x擇來(lái)了之后可以放到其他地方。

T1:墨火、冰草、冰石還有近戰(zhàn)炮輪而不是遠(yuǎn)程的炮輪??梢杂脕?lái)過(guò)度到中后期,前面那些遺物一般都能看到。

T2:雄黃,發(fā)現(xiàn)沒(méi)火焰?zhèn)π埸S前期等于小范圍群控還能無(wú)限續(xù),勉強(qiáng)能用,就是后面沒(méi)啥用。此外還有一些其他的,比如近戰(zhàn)用的也能用一段時(shí)間。

2、開(kāi)局遺物一定要放在核心槽,因?yàn)橹挥泻诵挠袞|西才能滿(mǎn)怒過(guò)渡。之前我的青龍234都放過(guò),最后發(fā)現(xiàn)一開(kāi)始還是1好用。最后核心遺物最好還是朱雀和三色,一個(gè)AOE加穿甲一個(gè)超高爆發(fā),并且與萬(wàn)劍完美適配。

3、之后是力量槽,這里首推玄武,配合技能的霸體加防同時(shí)提供防御和巨額輸出,同時(shí)可以點(diǎn)加防御的技能的強(qiáng)化。

4、次之是機(jī)關(guān)核心,配合不動(dòng)提供高額護(hù)盾和15增傷,這里注意還提供基于護(hù)盾值的附傷,這時(shí)候我們強(qiáng)化生命值也可以有很好的收益,甚至能拿增加護(hù)盾厚度的,也能配合珍珠。

5、前期沒(méi)有的話(huà)就隨便拿拿回復(fù)的圣物過(guò)渡一下。

6、剩下兩個(gè)槽基本無(wú)所謂了,我拿裸衣看見(jiàn)好的就放,沒(méi)有也無(wú)所謂。沒(méi)有裸衣加加移速加加防飛劍攻擊什么的,沒(méi)什么要求。只有前兩個(gè)槽是關(guān)鍵。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>846.55MB
  • 版本:1.3.6
  • 更新時(shí)間:2024/11/25 17:03:59
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:休閑益智
  • 廠(chǎng)商:爛泥工作室

應(yīng)用信息

  • 廠(chǎng)商:爛泥工作室
  • 包名:com.bilibili.warmsnow.aligames
  • 版本:1.3.6
  • 備案:
  • MD5值:82ED21F7DA78E5300B7B01ABFFC43157

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