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暖雪手游免費(fèi)完整版

v3.1.1 |2024/8/17 15:15:42

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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暖雪手游免費(fèi)完整版最新版玩家可以在游戲中體驗(yàn)多種多樣的游戲模式,包括闖關(guān)、競(jìng)技、生存等。玩家可以通過(guò)游戲獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還可以與好友一起開黑,體驗(yàn)更多樂(lè)趣。玩家可以在游戲中體驗(yàn)各種有趣的玩法,還可以通過(guò)手機(jī)客戶端收聽主播講解的精彩內(nèi)容。

暖雪手游免費(fèi)完整版最新版玩法

【七劍修羅】

1、連擊

核心:憎恨之心或者加其他加傷核心

力量:墮龍,動(dòng)力核心,玄武之魂都可

敏捷:酒葫蘆,青鋼,須臾之沙等

功效:白虎之魂,憎恨之心,鋒銳之牙

2、無(wú)影

核心:憎恨之心,三色結(jié)晶,狼王白鬃,凝氣草

力量:玄武之魂

敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏風(fēng)草等

功效:凝氣草,鋒銳之牙(加防御的,加攻擊的都可)

【無(wú)量尊者】

1、萬(wàn)劍

核心:三色結(jié)晶(青龍之魂)

力量:踏風(fēng)草(靈玉)

敏捷:墮龍,動(dòng)力核心

功效:凝氣草,憎恨之心,靈玉(黃紙)

2、貫日

核心:憎恨之心,三色結(jié)晶,(青龍之魂)

力量:踏風(fēng)草,靈玉

敏捷:墮龍,動(dòng)力核心

功效:凝氣草,靈玉,(憎恨之心)

【神飲明王】

1、酒染

核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色結(jié)晶,白虎之魂

力量:黃紙

敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

功效:凝氣草,鋒銳之牙,憎恨之心,墨火結(jié)晶

2、醉歌

核心:鬼魅斷發(fā)

力量:毒囊(黑火藥)

敏捷:雄黃(墮龍)

功效:尸變斷指(墨火結(jié)晶)

一個(gè)是毒,一個(gè)是火,蛇之酒和龍之酒

【圣威怒雷金剛】

1、迅影

核心:三色結(jié)晶,響雷石

力量:墨火結(jié)晶,引雷鎖

敏捷:須臾之沙,響雷石

功效:響雷石,憎恨之心

2、蠻雷

核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色結(jié)晶,白虎之魂

力量:黃紙

敏捷:朱雀之魂,青鋼,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

功效:凝氣草,鋒銳之牙,憎恨之心,墨火結(jié)晶

【三川苦寒菩薩】

1、刺骨

武器:雪蓮

核心:死之蓮,憎恨之心

力量:北風(fēng)花,千年寒冰

敏捷:白虎之魂,北風(fēng)花

功效:破冰石,凝氣草

2、白霜

武器:狼王

核心:狼王白鬃

力量:鋒銳之牙

敏捷:變異殘肢

功效:破冰石

【三尸慈姑娘娘】

1、血濺

核心:鬼魅斷發(fā)

力量:尸變斷指

敏捷:毒囊

功效:尸變斷指

2、纏蠱

武器:百足

核心:鬼魅斷發(fā)

力量:墮龍,(毒囊)

敏捷:毒囊,(水銀)

功效:尸變斷指,(憎恨之心)

以上就是暖雪手游各流派頂級(jí)搭配圣物選擇攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

暖雪手游免費(fèi)完整版最新版技巧

【劍與雪的黑暗傳說(shuō)】

龍武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且溫,亦不融。后世稱之為“暖雪”。吸入“暖雪“的人喪失神智,變成怪物。自此人間墮入瘋狂,世界飄搖欲墜。這一切的背后……究竟是天怒降罰,還是邪神作祟? 將由你來(lái)探尋。

游戲中,你將作為俠士“狴犴”踏上旅途,尋找暖雪背后的真相,讓黑暗迎來(lái)終結(jié)!

【自由搭配出萬(wàn)種變化】

七大宗派,百般圣物,莫測(cè)神兵,豐富的Rogue元素讓你百玩不厭。

七大獨(dú)特宗派,十四種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應(yīng),每一次進(jìn)入世界都是一場(chǎng)全新體驗(yàn),選擇你最喜愛的玩法,用萬(wàn)般過(guò)關(guān)方式,挑戰(zhàn)無(wú)限可能。

【超爽感的飛劍系統(tǒng)】

劍來(lái)亦去,光影之間,灰飛煙滅。你可以操縱各式屬性的飛劍對(duì)敵人進(jìn)行多樣化的打擊,連攜近戰(zhàn)攻擊與多種圣物加成,你可以一招制敵,亦可飛劍如雪,享受專屬于你的暢爽戰(zhàn)斗快感。

【不斷重生制敵,收集真相的碎片】

你可以通過(guò)消耗紅色靈魂自由分配點(diǎn)數(shù)到天賦樹中,永久地加強(qiáng)自己的能力。

沒(méi)有人能直接告訴你暖雪世界的真相…….一切藏在隨機(jī)掉落的“記憶碎片”之中,而你將不斷重生制敵收集碎片。準(zhǔn)備好發(fā)現(xiàn)五大家族間不為人知的駭人秘聞,層層剝開隱藏在故事背后的真相了嗎?

【針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行的優(yōu)化】

· 自定義鍵位及自動(dòng)瞬身:根據(jù)你的喜好調(diào)整按鈕的位置及大小,通過(guò)開關(guān)啟用左搖桿自動(dòng)瞬身。

· 自由調(diào)整視距:根據(jù)你的喜好調(diào)整屏幕顯示的大小。

· 自動(dòng)索敵:通過(guò)開關(guān)啟用近戰(zhàn)自動(dòng)索敵,加倍絲滑戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

暖雪手游免費(fèi)完整版最新版攻略

《暖雪》在開篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會(huì)化作怪物。簡(jiǎn)潔明了,你在哪,發(fā)生了啥,該弄誰(shuí),都給你安排得明明白白。

四大家族各有自己的區(qū)域風(fēng)格和不同傾重點(diǎn)的BOSS戰(zhàn),一同構(gòu)成了《暖雪》的暗黑風(fēng)主格調(diào),當(dāng)然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。

拋開序幕不算,本作也的確是以開幕動(dòng)畫提及的“四大家族”作為四幕,構(gòu)筑了一輪游玩的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然道中的小BOSS會(huì)有隨機(jī)性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個(gè)關(guān)底BOSS都是固定的。單局通關(guān)流程約為40~1小時(shí)(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動(dòng)作肉鴿的節(jié)奏區(qū)間。

說(shuō)白了,動(dòng)作肉鴿在保留了作為基底的動(dòng)作框架的前提上,增設(shè)了一套開盲盒的機(jī)制,而這個(gè)盲盒的內(nèi)容,以及盲盒的“包裝”,對(duì)大部分玩家都很重要:在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場(chǎng)里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風(fēng)火雷鳴碾平過(guò)關(guān)。

每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來(lái)足夠爽,這似乎是大部分玩家對(duì)“成功的動(dòng)作肉鴿”的一種共識(shí)。

玩家們都覺(jué)得“很大”的商店。

但這一切,都需要建立在一個(gè)足夠有趣且富有拓展性的基底之上。

《暖雪》的基底——飛劍和劍返機(jī)制——就很有意思。

玩家扮演的俠士狴犴除了持有標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)用的長(zhǎng)劍外,身上還懸浮著七把可以用于發(fā)射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發(fā)射出去后,會(huì)扎在敵人身體內(nèi),擊敗敵人后則會(huì)散落在場(chǎng)景當(dāng)中,還可以通過(guò)接觸來(lái)將其回收。

在大部分模組中,狴犴還會(huì)默認(rèn)持有[劍·返]技能,這個(gè)技能可以一次性回收?qǐng)鼍爸兴酗w劍,并且對(duì)途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。

左鍵近戰(zhàn)攻擊,右鍵飛劍射擊,是《暖雪》的標(biāo)準(zhǔn)攻擊模組,爾后的5個(gè)雕像也都圍繞著這一模組來(lái)做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說(shuō),在“無(wú)量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無(wú)限的飛劍用來(lái)發(fā)射,直接成為御劍輸出的遠(yuǎn)程攻擊手;

而投身“神飲明王”后,則可以獲得能頻繁施加“醉酒”狀態(tài),并有著豐富火焰?zhèn)Φ幕靷M合。在選擇“醉歌”后,我還玩過(guò)一把靠酒葫蘆施加火毒,給敵人快速疊debuff的毒酒流。

在本作當(dāng)中,六具佛像總共提供了12種基礎(chǔ)build,而這些官方構(gòu)筑,還可以在道中根據(jù)不同的宗派技能和圣物,玩出不同的組合公式??梢哉f(shuō),不愧是正式版本的肉鴿,《暖雪》在一開始就能夠呈上相當(dāng)豐滿的游戲內(nèi)容。

而在實(shí)際流程上,《暖雪》的優(yōu)點(diǎn)——或者說(shuō)缺點(diǎn),也很明顯。它的難度在同類游戲中實(shí)在是有些低了。

這首先或許體現(xiàn)在湊build的難度上。

之前在一次聚會(huì)上酒過(guò)三巡聊起肉鴿游戲,有個(gè)朋友舉了個(gè)我現(xiàn)在都覺(jué)得很形象的例子。他說(shuō)肉鴿就像玩俄羅斯方塊,總是在等最后湊齊build的那根長(zhǎng)棍兒,有時(shí)候來(lái)了別的湊合也能消,但還是長(zhǎng)棍最爽。

我想,喜歡肉鴿的玩家,或多或少都有單吊過(guò)長(zhǎng)棍兒的體驗(yàn)。

而在我看來(lái),是不是那么苛求“長(zhǎng)棍兒”,以及攢Build等一的時(shí)候體驗(yàn)如何,的確是目前會(huì)成為一款肉鴿的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的——畢竟這意味著玩家在大多數(shù)輪次里的體驗(yàn),會(huì)是較為豐滿還是苦苦奢求。

而Build易組成、成長(zhǎng)更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在《暖雪》通關(guān)數(shù)次、抵達(dá)[狂雪]難度后的一個(gè)大致感受。可以說(shuō),除非是操作失誤或連綿的壞運(yùn)氣,不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率,是相當(dāng)之高的。

就以無(wú)量尊者的快速飛劍流為例。這一套build著重飛劍遠(yuǎn)程作戰(zhàn),且主打高頻次攻擊,所以很依賴一系列飛劍傷害相關(guān)的圣物和秘籍。但用這一套build進(jìn)行通關(guān),除了最核心的宗派專屬武器之外,其他飛劍加成的秘籍/圣物其實(shí)不會(huì)陡然帶來(lái)一個(gè)階梯性提升,而是一點(diǎn)點(diǎn)拼湊出傷害。

而在這個(gè)過(guò)程中,假如沒(méi)有等到飛劍傷害的掉落,因?yàn)檫@套模組高頻攻擊的優(yōu)勢(shì),也完全可以選擇各類特效圣物,通過(guò)毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,來(lái)打出復(fù)式綜合傷害,一樣能夠很順利地清版。

當(dāng)然,這也得益于游戲中相對(duì)靈活的圣物機(jī)制。

在《暖雪》當(dāng)中,角色會(huì)擁有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四個(gè)圣物插槽,同一件圣物裝配到不同的插槽中,會(huì)發(fā)揮完全不同的作用,如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣物時(shí),可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會(huì)被覆蓋,而是允許你將其調(diào)配到其他區(qū)域,亦或者扔出去精煉掉。

比如說(shuō),你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。

這一套設(shè)置下來(lái),玩家面臨最多的、也是build最關(guān)鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在《暖雪》之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。

而由于圣物不會(huì)被覆蓋,在游戲總計(jì)四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺(jué)得多得有些溢出反而導(dǎo)致難度太低)的圣物獲取機(jī)會(huì),精煉也能獲得相當(dāng)可觀的屬性提升。

如果說(shuō)圣物就是傳統(tǒng)意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在《暖雪》中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說(shuō)級(jí)的宗派秘籍了。而在游戲當(dāng)中,武器部件在流程里還可以獲得同品級(jí)免費(fèi)重鑄的機(jī)會(huì),build構(gòu)筑的難度是停留在相當(dāng)舒適的區(qū)間的。

似乎是還覺(jué)得這樣不夠方便玩家速成割草,《暖雪》還做了一系列方便開爽的設(shè)計(jì)。

比如說(shuō)在本作中,區(qū)域BOSS并不會(huì)給予獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)品,角色的成型不會(huì)那么嚴(yán)格地受到BOSS的限制,只要運(yùn)氣足夠好,是完全有可能在面對(duì)第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。

又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補(bǔ)滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復(fù)活,讓本作對(duì)于失誤的容錯(cuò)率高到讓我覺(jué)得制作組對(duì)肉鴿新米是不是有些太仁慈了。

但這些總歸是好的。實(shí)話實(shí)說(shuō),我玩動(dòng)作肉鴿的時(shí)間差不多能有上千個(gè)小時(shí),但之前的同類作品都沒(méi)能帶給我像《暖雪》這樣舒爽的割草感覺(jué)——除了極少數(shù)的站擼build外,即便我在《哈迪斯》里獲得了一套強(qiáng)力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會(huì)很容易翻車。

但在暖雪當(dāng)中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。

即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒(méi)啥操作,但爽,也是真的很爽。

當(dāng)然,《暖雪》的站擼不是靠數(shù)值膨脹——雖然本作的設(shè)計(jì)的確有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,比如說(shuō)那些直截了當(dāng)?shù)?30%攻擊+30%防御之類,但因?yàn)楸咀鞯幕A(chǔ)數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒(méi)有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。

主要的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;,或許還是給得太過(guò)廉價(jià)的回復(fù)了。就以上面我通關(guān)的這套build來(lái)說(shuō),我拿到的圣物有20%幾率觸發(fā)的1%回血,有受擊獲得護(hù)盾,有觸發(fā)劇毒回血,有被擊倒回血……羅列下來(lái),即便回血有內(nèi)置cd,我也能保證回血完全跟得上BOSS傷害,直接通吃。這在一般的肉鴿里是非常少見的,也導(dǎo)致游戲中絕大部分回復(fù)房間都約等于白給,除了游戲前期,你基本完全不會(huì)選擇它們,除非你真的在玩無(wú)回復(fù)的魂斗羅build。

暖雪手游免費(fèi)完整版最新版指南

怎么快速刷天賦點(diǎn)

1、有點(diǎn)優(yōu)先全部加紅色攻擊。

2、帶飛劍,只刷一周目的狼關(guān)。

3、打完狼boss或則斧頭boss(直接站擼),打完esc,重新游戲,循環(huán),基本一個(gè)點(diǎn)2到3分鐘。

4、天賦點(diǎn)的差不多之后,就可以正常玩,或則有紅武傳說(shuō)圣物就接著打。

圣物優(yōu)先搭配,武器詞綴:

搭配的好,可以秒天秒地,變成無(wú)雙。

暖雪手游免費(fèi)完整版最新版更新日記

付費(fèi)DLC「終業(yè)」現(xiàn)已推出!超大體量更新,揭開故事終章,決戰(zhàn)何羅古神!

【v3.1.1 更新公告】

*請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

*設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

-----------以下為本次更新內(nèi)容----------

DLC「終業(yè)」:

狴犴于燼夢(mèng)中昏睡的十年間,何羅邪神被徹底釋放,人世間一片狼藉。在玲瓏和眾人的苦苦支撐下何羅反抗軍曾一度看到希望,但在瘋狂與絕望面前,一切都是那么脆弱……

而今狴犴終于從無(wú)盡噩夢(mèng)中蘇醒,回到現(xiàn)實(shí)世界,他將再次踏上旅途,展開最終之戰(zhàn)。

【新章節(jié)】新增五大章節(jié),Boss強(qiáng)勁挑戰(zhàn)

5大全新章節(jié),穿過(guò)熟悉而又陌生的世界,一步步踏向千年前隱于地心深處的蛇王朝圣地。

6個(gè)強(qiáng)勁的關(guān)底大Boss將帶來(lái)新的挑戰(zhàn)!

【新宗派】三大全新宗派,暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)

新增日月輪轉(zhuǎn)雙天、閻羅地藏明王、靈劍修羅,3大全新宗派,6種宗派技能,帶來(lái)全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

【新天賦】森羅萬(wàn)象系統(tǒng),自由搭配殘響

完全獨(dú)立于本體的全新天賦樹,有限的天賦點(diǎn)數(shù)決定了成長(zhǎng)路線的博弈和抉擇,更有無(wú)限森羅模式打破一切上限!

配合特殊符文——時(shí)間殘響,豐富的詞條和效果為build搭配提供更高的自由度和強(qiáng)度上限。

【新劇情】海量故事碎片,三大結(jié)局由你選擇

古神之力無(wú)法輕易被摧毀,你的不同選擇將造就三大結(jié)局!穿越時(shí)間線挑戰(zhàn)各個(gè)難度,尋找能拯救所有人的方式!

【新適配】移動(dòng)端專屬功能

新增功能“自動(dòng)釋放收劍”,鏟雪加倍絲滑!

詳細(xì)信息

  • 大小:846.55MB
  • 版本:v3.1.1
  • 更新時(shí)間:2024/8/17 15:15:42
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:爛泥工作室

應(yīng)用信息

  • 廠商:爛泥工作室
  • 包名:com.bilibili.warmsnow.aligames
  • 版本:v3.1.1
  • 備案:皖B2-20180007-23A
  • MD5值:82ED21F7DA78E5300B7B01ABFFC43157

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