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植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式

v1.0 |2024/10/9 17:14:17

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植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式 植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式 植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式 植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式游戲中玩家可以自由搭建各種建筑,種植各種植物,然后通過不斷升級來提升自己的實(shí)力,最終成為世界頂級的植物大戰(zhàn)僵尸高手。在游戲中玩家可以收集各種各樣的植物,然后通過合成的方式將其培養(yǎng)成自己的武器,并且還可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣的設(shè)定可以說是非常新穎了。

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式特別說明

本游戲已經(jīng)全能,大量貨幣和9999999級植物

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式攻略

1,首先,西部無盡,第一次出,設(shè)定沒那么難,僵尸血沒那么厚,輕輕松松就打過了,不予評價(jià)。

2,水面無盡,血量飆升,Boss還能吸走植物,讓人略感頭疼,這時(shí)出現(xiàn)了,柚子大法,蟾蜍大法,還是可以的。

3,黑暗無盡,依然柚子,蟾蜍,此時(shí)又出現(xiàn)了竹筍,原豌這種擊退選手,后期配合柚子,可謂得心應(yīng)手啊。Boss值得一提,鼻子上鑲了合環(huán),被磁力菇搞得實(shí)在沒辦法,哈哈,藍(lán)莓boss關(guān)表現(xiàn)優(yōu)異。

3,冰河無盡,依然柚子,蟾蜍,竹筍,原豌,Boss又是那么的無所作為,只召喚級選手,請問是猴子請來的逗比么。

4,天空無盡,這個(gè)可難倒了不少人啊,當(dāng)時(shí)還不懂什么home大法,植物損傷慘重。Boss關(guān)只能用窩瓜強(qiáng)力壓制。普通關(guān)刷新無數(shù)次才得到可打的食物,深深的疲憊。如圖4。

5,失落無盡,總也不會太難的,在人心惶恐,以為會有陷阱的時(shí)候,然而并沒有,只是Boss關(guān)星星果表現(xiàn)出良好攻擊力。樓主此時(shí)才習(xí)得home大法。

6,搖滾無盡,又是簡單的發(fā)菜啊。

總結(jié)來講呢,無盡模式有挺多小技巧可尋的,1,Boss關(guān)前的獎勵,不滿意之更換,方便了后期植物的補(bǔ)充。2,過關(guān)后的home大法,減少了場上植物的損耗。3,豆子不夠用的話,刷豆子,快過關(guān)的時(shí)候,馬上種一棵,并收取能量豆,下關(guān)開始時(shí),發(fā)現(xiàn)還能再收一棵。4,柚子,蟾蜍,原豌,猴子,竹筍,冰瓜,冰姑,甜菜,瓷磚等幾種植物的巧妙利用。5,前期可以種些高攻的植物,讓進(jìn)度更快。6,66關(guān)開始,注意非法數(shù)據(jù)問題,保證5min到5.5min過關(guān),問題不大,倘若你能極限壓縮時(shí)間,祝你早日得到前三名。
植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式指南

普通地面

包括各個(gè)時(shí)空的固有地面,以45個(gè)格位排布成5條橫行和9條縱列(海盜港灣除外),可種植各種常規(guī)植物,每一格內(nèi)通常只能種植一株植物。

危險(xiǎn)植物地標(biāo)

種在上面的植物一旦消失,關(guān)卡將以失敗告終。植物被前后移動(由于黑洞、氣功僵尸、橄欖球僵尸等)時(shí),地標(biāo)會和植物一起移動。

花壇

位于兩條整列交界處或一條整列的中央,被僵尸踩踏后游戲失敗。

霉菌

植物大戰(zhàn)僵尸2附著在1~4條整列之上,在上面種植植物將導(dǎo)致游戲失敗。關(guān)卡成功結(jié)束時(shí),霉菌會伴隨通關(guān)音樂萌動起來。

海溝-海盜港灣

位于場地右側(cè)四列,上面無法種植植物,僵尸墜入時(shí)直接死亡。

甲板-海盜港灣

植物大戰(zhàn)僵尸2架在海溝之上供僵尸行走,土豆地雷、白蘿卜和竹筍不能種在上面。

軌道-狂野西部

植物大戰(zhàn)僵尸2隨機(jī)分布在任意位置,縱向占地2~5格,上面無法種植。每條軌道均帶有一個(gè)能夠上下滑動的礦車,可種植各種常規(guī)植物(竹筍除外)。

注:中文版未來世界的“單槍匹馬”關(guān)卡中會出現(xiàn)藍(lán)色軌道和礦車,功能與此相同。

太極地磚-功夫世界

將植物種在上面一段時(shí)間后會產(chǎn)出能量豆,同時(shí)磚上的太極圖樣消失,變?yōu)槠胀ǖ卮u。每一批地磚全部消失后,場上通常會自動生出一批新的地磚,直到地磚數(shù)量達(dá)到本關(guān)上限為止。植物的陽光需求量越高,產(chǎn)出能量豆的速度越快,種植無陽光需求量的植物不會產(chǎn)出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時(shí),生產(chǎn)時(shí)間將重新計(jì)算。

齒輪-功夫世界

與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會一起移動。

能量瓷磚-未來世界

具有綠色叉號、紅色方塊、藍(lán)色十字、黃色三角和紫色圓圈五種樣式。處于同一種瓷磚上的植物可共享葉綠素(能量豆)效果,即一株植物發(fā)動技能約3秒后,種在同種瓷磚上的其他植物也隨之發(fā)動技能。未來僵尸博士發(fā)射的導(dǎo)彈可將其摧毀。

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式玩法

6種方法:劇情獎勵植物、金幣兌換植物、碎片解鎖植物、鉆石兌換、星星兌換、充值兌換。

1、劇情獎勵植物:玩家參與劇情模式,通過以后可以獲得植物獎勵。

2、金幣兌換植物:玩家使用金幣,可以兌換一些植物。例如雙重射手:10萬金幣,高堅(jiān)果:20萬金幣,鋼地刺:30萬金幣,三重射手:40萬金幣,冰西瓜:60萬金幣

3、碎片解鎖植物:玩家使用植物碎片,就能解鎖更多植物。例如噬碑藤:收集1個(gè)噬碑藤碎片

4、碎片或者鉆石兌換的植物:玩家使用鉆石或碎片,也能夠兌換植物。

-寒冰射手:1、10個(gè)寒冰射手碎片。。2、400個(gè)鉆石

-火矩樹樁:1、10個(gè)火矩樹樁的碎片。2、400個(gè)鉆石

-玉米投手:1、5個(gè)玉米投手碎片后。2、100個(gè)鉆石

-閃電蘆葦:1、10個(gè)閃電蘆葦碎片。2、400個(gè)鉆石

-椰子加農(nóng)炮:1、10個(gè)椰子加農(nóng)炮碎片。2、400個(gè)鉆石

-西瓜投手:1、5個(gè)西瓜投手碎片。2、100個(gè)鉆石

5、充值兌換:進(jìn)行充值,同樣能夠解鎖很多植物。例如櫻桃炸彈:在游戲一次充值68元及以下,直接贈送獲得。

6、星星兌換植物:玩家使用星星,同樣能夠兌換大量植物。例如冰凍生菜:2個(gè)星星?;匦S射手:10個(gè)星星。雙胞向日葵:20個(gè)星星,菜問:40個(gè)星星,彈簧豆:5個(gè)星星,地刺:5個(gè)星星兌換,火龍草:20個(gè)星星,能量花:38個(gè)星星
植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式道具介紹

1.硬幣。

破解版暫時(shí)購買金手指、葉綠素和Pinataparty的機(jī)會,可以收費(fèi)購買的中文版用于高級植物和植物的購買,可以用鉆石交換。

一枚金幣的金額是100,一枚銀幣的金額是10。

2.鉆石。

破解版在游戲水平上暫時(shí)獲得,花園植物迅速成長,增加花園購買植物金卡,可以收費(fèi)購買的中文版除了游戲的自動補(bǔ)給外,只能通過內(nèi)購獲得,具有開放抽簽系統(tǒng)、解鎖新地圖、補(bǔ)充植物碎片等廣泛用途。

3.鑰匙。

破解版解鎖時(shí)空地圖,每次地圖巨人戰(zhàn)爭都可以得到鑰匙的中文版解鎖支線水平,每個(gè)世界都有不同的鑰匙,殺死僵尸獲得。

4、葉綠素(能量豆)

很多通常的水平上出現(xiàn)了各種閃閃發(fā)光的僵尸,殺死后葉綠素掉落,在場上自由漂浮,10秒后自動消失,被玩家接觸后自動存儲在畫面左下的能量槽中。

將葉綠素喂給植物,植物可以發(fā)揮強(qiáng)大的技能,在此期間可以免疫僵尸的各種傷害,恢復(fù)初始耐久性。

一些一次性植物不能吸收葉綠素。

5、金手指。

破解版強(qiáng)大的工具,點(diǎn)擊屏幕右下方的按鈕可以激活,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用特定的手勢清除場地的目標(biāo)。

6.戰(zhàn)術(shù)黃瓜。

中文版更新?lián)Q代金手指的強(qiáng)大道具,點(diǎn)擊消耗15顆鉆石,屏幕上所有目標(biāo)暫時(shí)停滯,黃瓜炸彈從天而降,隨著振動對全畫面造成4000傷害。

7、星星。

中文版用于解鎖新植物的必需品。
植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版無盡模式技巧

1、創(chuàng)作關(guān)卡

目前可用創(chuàng)作自選關(guān)、傳送帶、劇院驚魂、瘋狂博士(我是僵尸)、堅(jiān)不可摧、石像迷陣這六種關(guān)卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發(fā)現(xiàn)是貼圖,巨浪都沒有浪),除瘋狂博士、石像迷陣外的關(guān)卡可以設(shè)置十波僵尸,配套可以設(shè)置海盜登船、時(shí)空裂縫、機(jī)甲風(fēng)暴(空投未來小鬼)、沙塵暴/暴風(fēng)雪、龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個(gè)僵尸,最后一波必定有一個(gè)普通僵尸(除非你什么僵尸都沒有放那樣會預(yù)覽后立馬結(jié)束),陽光上限2000(是的包括傳送帶在內(nèi),追秒在傳送帶是會耗陽光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設(shè)置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時(shí)跟隨游玩者的階數(shù),場上可以預(yù)設(shè)植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑、藥水、礦車)/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無法在預(yù)設(shè)后出現(xiàn)在場上,這些植物也無法在傳送帶中出現(xiàn)。創(chuàng)作出來的關(guān)卡需要自己先通過證明不是無解才能發(fā)出來,官方會刪除低質(zhì)量的關(guān)卡(包括但不限于秒過關(guān)),如果一個(gè)用戶低質(zhì)量關(guān)卡過多會禁止其發(fā)布關(guān)卡的功能(所以試驗(yàn)關(guān)不要亂發(fā))。

(1)自選關(guān)/堅(jiān)不可摧/石像迷陣

和主線的對應(yīng)關(guān)卡基本一樣,不過裝扮無法生效。如果沒有設(shè)定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開大,沒有大招的植物表現(xiàn)為變成貼圖呆在原地不動)

(2)傳送帶

植物大戰(zhàn)僵尸2初始速度3秒一個(gè),減速數(shù)量-8,減速后10秒一個(gè)(用人話說就是八個(gè)以下十秒出一個(gè)植物,以上三秒一個(gè)),權(quán)重是一關(guān)可以出的該植物數(shù)量上限,部分植物無法出現(xiàn),實(shí)際上存在陽光且有實(shí)際意義(控制玩家可以發(fā)射的追秒子彈上限)

(3)劇院驚魂

其實(shí)……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:

①如果沒有通路那么會走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無法過關(guān)。

②有通路的情況下優(yōu)先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般會避免回頭路。

④如果前后都不能走就優(yōu)先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵達(dá)最后一列會吃腦。

(用人話說:先左右后上下)

劇院的特性:

①可以正常使用陽光植物

②僵尸正常行走時(shí)被正常魅惑,上/下行的僵尸會往左吃腦。

③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、魚鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時(shí)由于攻速原因無法吐出僵尸頭從而無法再次攻擊,南瓜巫師不會攻擊。

④地星導(dǎo)彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對于普關(guān)!)。

⑤由于劇院的設(shè)定植物在種下和升階后分別會獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當(dāng)于一個(gè)動畫按百分比砍掉后半段,如果攻擊發(fā)出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會直接跳過,重頭開始攻擊。

(4)瘋狂博士

植物大戰(zhàn)僵尸2設(shè)定上和主線是一樣的,但可以設(shè)定更多的植物(不用想了,可設(shè)定僵尸還是那幾只),手動植物要手動觸發(fā),追秒正常消耗陽光,小噴菇消失會給陽光,陽光植物正常生產(chǎn)。注:庭院所有關(guān)卡都存在四階bug(進(jìn)入一個(gè)四階困難主線后進(jìn)入一些像旅行原木、迷你小游戲這樣的關(guān)卡會出現(xiàn)僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過關(guān)卡(建議只是用于發(fā)布關(guān)卡)。

2、游玩和白嫖

在進(jìn)入關(guān)卡30秒后就可以領(lǐng)取六個(gè)游玩代幣并點(diǎn)贊/點(diǎn)踩(每天上限30),自己的關(guān)卡獲得10個(gè)贊/100次游玩就可以獲得一個(gè)創(chuàng)作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過場動畫)就可以白嫖30個(gè),而創(chuàng)作代幣則難得多,絕大部分關(guān)卡贊和游玩數(shù)量都是個(gè)位數(shù),更別提到達(dá)上限了。不過也不是沒有辦法,自己玩自己的關(guān)卡雖然不計(jì)入游玩數(shù)量,但可以計(jì)入點(diǎn)贊,(所以我們就只需要簡簡單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關(guān)卡,不影響領(lǐng)取代幣,還不會被官方發(fā)現(xiàn),(每天花上兩個(gè)多小時(shí)),就可以輕松得到20創(chuàng)作幣了。

3、創(chuàng)意商店

這植物大戰(zhàn)僵尸2商店項(xiàng)目是真的少,藍(lán)卡都限購30片……

不過這不影響我們分析一下優(yōu)先順序

創(chuàng)作幣:背景、頭像、雙槍松果、白蠟燭、游玩幣

游玩幣:背景、頭像、冬青及裝扮,魔術(shù)菇及裝扮、幽靈辣椒、雙發(fā)射手、高堅(jiān)果、金幣。

首先看看創(chuàng)作幣區(qū),頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無盡清的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強(qiáng)的火屬性掛件,但很需要培養(yǎng)不建議新手換,而且上賽季同樣的價(jià)格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進(jìn)行,畢竟這個(gè)過程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。

然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術(shù)菇四階大部分自選主線無難度(但庭院只有30片,且后期用處極小),沒有可以弄個(gè)一階,裝扮可有可無,建議往后靠,幽靈辣椒我感覺用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優(yōu)先兌換,他可以幫助原豌機(jī)槍撐家族、有傳送帶且獲取途徑相對較少,高堅(jiān)果不建議換,課堂送四階并且沒有五階。金幣看個(gè)人需求,兌換比例是1:5000感覺偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因?yàn)閯?chuàng)作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>768.32MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/9 17:14:17
  • 語言:簡體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:PopCap Games

應(yīng)用信息

  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row.modyolo
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:DAEF873B0B8210980D513E9D6B700955

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