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月圓之夜S3賽季最新版本游戲中包含了多種經(jīng)典卡牌,玩家可以通過(guò)不同的方式進(jìn)行組合,打造屬于自己的專(zhuān)屬卡牌。它的主要特色就是卡牌游戲,游戲中有著多種多樣的卡牌,每張卡牌都有自己的故事背景,玩家可以通過(guò)卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1、輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗
2、六種職業(yè)、五百多張卡牌自由搭配
3、九十三位神秘莫測(cè)的對(duì)手等待你的挑戰(zhàn)
4、探險(xiǎn)過(guò)程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件
5、多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣
鏡中對(duì)決S3賽季"神奇小鏡靈”
全新競(jìng)技伙伴:小小鏡靈
全新系統(tǒng)“小小鏡靈”將于S3賽季加入鏡中對(duì)決戰(zhàn)場(chǎng),是各位卡牌大師的鏡技場(chǎng)伙伴,作為玩家的化身在鏡技場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
全新英雄:雕塑家與香水小姐
S3賽季鏡中世界將加入兩名全新英雄,沉默的“雕塑家"與鏡子魔女的親信"香水小姐”,前者可提供穩(wěn)定的三連保障,后者保證隨從身材與自身經(jīng)濟(jì),兩位新英雄的加入將會(huì)帶來(lái)什么樣全新的鏡技場(chǎng)策略,讓我們拭目以待!
賽季優(yōu)化:戰(zhàn)斗體驗(yàn)與社交
在S3賽季也將持續(xù)對(duì)玩家體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,增加了對(duì)局回放功能、優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),更豐富的戰(zhàn)斗特效,更完善的社交組隊(duì)系統(tǒng)更便捷的好友切磋,新賽季即將開(kāi)啟,鏡中世界也將迎來(lái)嶄新面貌。
前言:卡組推薦都是建立在確認(rèn)可以通關(guān)最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩(wěn)為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來(lái)說(shuō)都可以更換,可以按照自己的運(yùn)氣和節(jié)奏調(diào)整。不需要強(qiáng)行照抄卡組,一切以通關(guān)為最高目標(biāo)。話不多說(shuō),讓我們進(jìn)入正題優(yōu)勢(shì):可搭配牌組不固定,沒(méi)有養(yǎng)成大哥的需求,攻擊次數(shù)又多又猛,通關(guān)賞心悅目。
配隊(duì)思路:
在前期時(shí),由于遺言流隨從缺少成長(zhǎng)屬性且一般雙維都很低,所以可以拿一些召喚型的遺言隨從,這樣在場(chǎng)上隨從退場(chǎng)后還能有新的隨從戰(zhàn)斗,讓你比較安穩(wěn)的度過(guò)前期。到中期就得把場(chǎng)上能更換成傷害型遺言的隨從就趕緊換,如果拿不到隨從就沒(méi)上限的拿四星裝備牌:“暗藏炸彈”和“流血箭”
中期時(shí)(14關(guān)左右)就必須到達(dá)六級(jí),并獲得六星核心隨從:“死靈傀儡師”。注意一點(diǎn)是其他遺言隨從都能三連升級(jí)就升級(jí),死靈傀儡師則不要求,畢竟六星三連還是很麻煩的。如果真的怕無(wú)法通關(guān),可以拿一個(gè)“噬魂之龍“或在四級(jí)時(shí)就拿一個(gè)機(jī)械的”拾荒者“來(lái)當(dāng)主力。
其實(shí)它的思路跟先手流差不多,就是堆多傷害加強(qiáng)化,一波全給對(duì)面揚(yáng)了。
核心卡牌:
死靈傀儡師
多次觸發(fā)遺言效果,該特性對(duì)附著隨從及裝備隨從依然有效,有他在可以一個(gè)遺言觸發(fā)數(shù)次,遺言流挑戰(zhàn)高難的立身之本。
墓碑
五星裝備,先手觸發(fā)的遺言效果是獨(dú)立的,隨從死后還會(huì)繼續(xù)觸發(fā)遺言,且兩次遺言都吃死靈傀儡師的加成。如果把這個(gè)裝備給升級(jí)過(guò)的機(jī)械兔,那開(kāi)局就有保底8次的20傷害攻擊,非常的強(qiáng)。
可替換隨從:
主力輸出卡牌:
前期輸出隨從推薦兩個(gè),一個(gè)是蝴蝶看守,另一個(gè)是機(jī)械兔。
這兩個(gè)隨從一個(gè)是攻擊次數(shù)很多,傷害低,可以用來(lái)破敵方多盾的情況。另一個(gè)則是單純傷害高,可以用來(lái)收割BOSS。這兩個(gè)隨從若想用到后期,得需要小型炮彈和暗藏炸彈這兩個(gè)能給隨從附加遺言的卡牌來(lái)輔助。
中期輸出隨從則推薦怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更換后也需要多個(gè)裝備輔助,最好多帶強(qiáng)化效果。不過(guò)也可以不換,可能怒熊出來(lái)前,你的蝴蝶看守強(qiáng)度早就超過(guò)怒熊了。
后期則推薦噬魂之龍,沒(méi)別的說(shuō)的,屬性疊的就是一個(gè)高。若害怕屬性跟不上,可以在前期上場(chǎng)一個(gè)“死亡之龍”讓其他隨從疊加屬性。
前期輔助隨從:
機(jī)器人、機(jī)械犬、死亡之龍。
這三個(gè)一起說(shuō)了吧,很簡(jiǎn)單。其實(shí)對(duì)遺言流來(lái)說(shuō)沒(méi)啥輔助功能,真需要的只有強(qiáng)化。這三個(gè)放在這主要是為了讓你前中期能夠安穩(wěn)渡過(guò)。
后期輔助隨從:智能機(jī)器人、鬼娃娃
給全場(chǎng)加強(qiáng)化的隨從,不用多說(shuō)了吧。
總結(jié):遺言流是一個(gè)非常強(qiáng)大的流派,其戰(zhàn)斗往往結(jié)束在其他流派發(fā)力之前,起手高額多次的輸出和死亡后也不消停的特性使得遺言流充滿了樂(lè)趣。但問(wèn)題在于因?yàn)檫z言傷害效果大多都是隨機(jī)的,其通關(guān)與否還是看一定的運(yùn)氣。且若敵人都攜帶有護(hù)盾效果,則威力大大折扣。
骰子王:(花費(fèi)3金幣)擲一枚骰子,根據(jù)點(diǎn)數(shù)獲得不同效果(等級(jí)二解鎖,一回合一次)(開(kāi)局3金幣,無(wú)額外金幣)
1點(diǎn):隨機(jī)獲取商店1件物品
2點(diǎn):下2次刷新免費(fèi)且刷新出的隨從+2+2
3點(diǎn):從3張當(dāng)前等級(jí)物品中挑選一張獲得
4點(diǎn):獲得4金幣
5點(diǎn):下次購(gòu)買(mǎi)隨從獲得+5+5(可疊加)
6點(diǎn):抉擇:全部隨從獲得+6攻擊或者+6生命(手機(jī)端實(shí)機(jī)游玩時(shí)技能描述中可能放不下,或許得省略一些描述)壓力怪:(花費(fèi)2金幣,每局限使用兩次)挑選一張友方陣營(yíng)的3星隨從。(等級(jí)一可用,開(kāi)局4金幣,無(wú)額外金幣)喪家犬:被動(dòng):自帶一張裝備卡“凡人的意志”(使隨從獲得6-星級(jí)的屬性值)(開(kāi)局0金幣,無(wú)額外金幣)
借貸惡魔:被動(dòng):每回合結(jié)束時(shí)失去1金幣。主動(dòng)技能:(花費(fèi)0金幣)扶擇:失去1生命下回合額外獲得3金幣/失去1生命并獲得2金幣。(開(kāi)局3金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)
煉金術(shù)師:(花費(fèi)0金幣)使一名隨從獲得:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)移除該隨處并獲得4金幣。蘿卜王:被動(dòng):使獲得隨從的效果翻倍。(開(kāi)局4金幣,無(wú)額外金幣)
有志的墻頭草/善學(xué)者:被動(dòng):你的隨從種族始終與友方原本種族數(shù)最多的隨從相同,隨從每改變一次種族獲得+1+1。(開(kāi)局4金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)
中立國(guó)王:被動(dòng)(二級(jí)解鎖):你的隨從種族始終為中立,并根據(jù)失去的種族類(lèi)型獲得以下不同的效果:龍族:變?yōu)橹辛⒑螳@得先手:+1+2
機(jī)械族:變?yōu)橹辛⒑螳@得遺言:造成1點(diǎn)傷害
戰(zhàn)士族:變?yōu)橹辛⒑螳@得一張隨機(jī)等級(jí)裝備與-2-1(原本1血的不-血)
野獸族:變?yōu)橹辛⒑螳@得入場(chǎng):獲得1金幣與-1-2(原本1血的不-血)
自然族:變?yōu)橹辛⒑螳@得-1-1與成長(zhǎng):隨機(jī)其他一名友方獲得+1+0/+0+1
幽靈族:變?yōu)橹辛⒑螳@得遺言:使一名隨機(jī)敵方獲得-亡靈基本屬性值與遺言:召喚一只亡靈星裔族:變?yōu)橹辛⒑螳@得冥想(兩回合):獲得+1+1
(開(kāi)局3金幣,無(wú)額外金幣)
玩具工廠:被動(dòng):你的所有附著隨從可以附著任意種族。(開(kāi)局4金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)聯(lián)機(jī)版新模式構(gòu)想:娛樂(lè)模式:人人都是縫合怪:開(kāi)局可選兩個(gè)角色,并將他們技能合二為一。(娛樂(lè)模式?jīng)]有任何獎(jiǎng)勵(lì),也不算完成任務(wù))
娛樂(lè)模式:排兵布陣:每回合商店隨機(jī)刷新出6名金色隨從,每回合結(jié)束時(shí)移除所有隨從,并以3金幣/個(gè)的價(jià)格回收。娛樂(lè)模式:2V6(沒(méi)想好)
競(jìng)技模式(排位):團(tuán)隊(duì)賽2V2(可組隊(duì),組隊(duì)只能匹配組隊(duì)(保留))(2V2,各打各的,每回合可以送給另一名友方一個(gè)物品,包括已上場(chǎng)的)
競(jìng)技模式(排位):團(tuán)隊(duì)賽4V4(可組隊(duì),組隊(duì)只能匹配組隊(duì)(保留))(方案A:同2V2;方案B:4人同時(shí)操控同一個(gè)賽場(chǎng),金幣和技能獨(dú)立,可獨(dú)立買(mǎi)賣(mài)物品與釋放技能,有分歧時(shí)需投票,可以用信號(hào)交流;方案C:同方案B但是輪流操控賽場(chǎng))
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