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少女前線2追放安卓版是一款二次元3D策略戰(zhàn)棋手游,在游戲之中,玩家不再僅是一位指揮官,而是化身為深入污染區(qū)的賞金獵人,以獨(dú)特的身份帶領(lǐng)人形小隊(duì)穿梭在未知的戰(zhàn)場(chǎng),接受并執(zhí)行各種驚險(xiǎn)刺激的委托任務(wù),同時(shí)對(duì)抗層出不窮的敵人,上演一場(chǎng)場(chǎng)扣人心弦的生存之戰(zhàn)。
第一部分:開篇閑談
首先我們看到的是游戲主界面,左上角對(duì)應(yīng)人物等級(jí),人物等級(jí)即為當(dāng)前的角色等級(jí)上限,可以通過每日任務(wù)和消耗體力獲得提升。
右上角為常規(guī)的坍塌晶條(鉆石),薩狄斯金(金幣)和情報(bào)拼圖(體力)。
右下方機(jī)庫為局內(nèi)支援技能。下方休息室(宿舍)和實(shí)兵演習(xí)(PVP)尚未開放,購置為抽卡界面,整備室為角色養(yǎng)成界面,進(jìn)入整備室。
第二部分:游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介
當(dāng)前游戲共有六種職業(yè),分別是防衛(wèi),尖兵,支援,火力,狙擊,爆破,每個(gè)職業(yè)當(dāng)前只有一個(gè)人物,然后稀有度對(duì)應(yīng)每個(gè)角色的不同型號(hào),以克羅麗科為例,分別包括ETs型(藍(lán)色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三種型號(hào),分別擁有不同的技能模組對(duì)應(yīng)不同的作戰(zhàn)模式。
每個(gè)角色擁有四個(gè)技能,普攻技能,主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
角色除擁有常見的攻擊防御血量等屬性外,追放還有SRPG游戲獨(dú)有的行動(dòng)力,代表角色每回合可移動(dòng)的最大舉例。
每個(gè)角色可以通過養(yǎng)成來逐步強(qiáng)化戰(zhàn)斗力。
其中包括
1、消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))升級(jí),等級(jí)上限為當(dāng)前人物等級(jí)。
2、心智回路,消耗職業(yè)日志類材料獲得永久屬性的強(qiáng)化。
3、云圖強(qiáng)固,通過消耗本體碎片來升階解鎖或升級(jí)技能。
以及擬態(tài)圖譜以及人形武器。
擬態(tài)圖譜即為少女前線1代中的妖精,但是妖精被分為了三個(gè)部分,同時(shí)每個(gè)妖精擁有兩件套和三件套套裝屬性。妖精的主詞條名稱是固定的,分別是左增加血量,中增加硬質(zhì)護(hù)甲,右增加離子涂層,屬性隨稀有度和等級(jí)升高而升高。妖精稀有度從高到低為金,紫,藍(lán),綠,分別對(duì)應(yīng)在0級(jí)時(shí)擁有4-1個(gè)隨機(jī)副詞條。每強(qiáng)化五級(jí),可以強(qiáng)化或新生成一個(gè)隨機(jī)副詞條。
人形武器分為兩類,分別是動(dòng)能武器,對(duì)應(yīng)硬質(zhì)護(hù)甲;以及離子武器,對(duì)應(yīng)離子涂層。每種武器僅能由對(duì)應(yīng)職業(yè)裝備,角色的技能屬性直接由武器屬性決定,強(qiáng)化武器可提高攻擊力,武器滿級(jí)后可持本體突破,增加等級(jí)上限和增加武器被動(dòng)技能。金色武器擁有專屬被動(dòng)技能,同時(shí)擁有所有配件格(不同金色武器配件數(shù)量不同),紫色武器擁有半數(shù)配件格。紫色或金色配件擁有被動(dòng)詞條。
第三部分:抽卡系統(tǒng)
來到抽卡界面,目前,追放共有兩個(gè)卡池,消耗采購許可進(jìn)行抽卡。
一個(gè)是常規(guī)采購,即全角色武器池,你可以在這里抽到所有稀有度的角色和武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,80連金色保底。常規(guī)采購的綜合出金率為角色1%,武器1.52%。
另一個(gè)是軍備提升,即武器池,在這里僅能抽到所有武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,60連金色保底。軍備提升的綜合出金率為3.52%。(均為計(jì)算保底后的爆率)。
兩個(gè)卡池使用同樣的抽卡卷,不共享保底次數(shù),每次使用訪問許可后獲得提取憑證,可在易物所的人形堆棧使用200張憑證兌換任意三星武器(看名稱未來應(yīng)該也可以換購人形)。
第四部分 游戲家園系統(tǒng)
相信大家看過了北蘭島放送后,對(duì)于追放的待機(jī)界面和休息室一定非常關(guān)注,但很遺憾的是,本次測(cè)試待機(jī)界面的人物是固定的閃電姐,背景板三個(gè)角色和動(dòng)作也是固定循環(huán)。休息室也尚未開放。因此,我們只能等待未來開放這些內(nèi)容的時(shí)候才能帶大家觀看了。
下面是機(jī)庫界面。
飛行載具可以消耗燃油為人形們提供一定戰(zhàn)斗支持,載具技能隨著主線通關(guān)可得到全部解鎖,初始可裝備一個(gè)技能,可消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告升級(jí)。隨著等級(jí)提高,可分別在10級(jí),20級(jí)再攜帶一個(gè)額外技能,每個(gè)技能消耗一定的載重,因此需要靈活搭配戰(zhàn)術(shù)技能。燃油每天僅自動(dòng)補(bǔ)滿一次,其他時(shí)候需要消耗晶條加油。
首先我們來到易物所,互通聚場(chǎng)可采購一些物資和妖精。
基礎(chǔ)裝備這里使用晶條換取以下抽卡,金幣,體力等資源。
訊段交易這里可使用訊段標(biāo)記采購武器配件箱等物資。
下面來到作戰(zhàn)界面:作戰(zhàn)界面分為三大部分,劇情戰(zhàn)役,困難模式和模擬作戰(zhàn)。
除金幣,戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))和日志(心智回路強(qiáng)化材料)這些主要資源外,我們可以在劇情戰(zhàn)役和困難模式(絕活起名)中額外獲得妖精補(bǔ)給箱,其中困難模式第二關(guān)開始可以額外獲得一星角色的碎片和金色妖精補(bǔ)給箱這是本次測(cè)試中主要的妖精來源,想必未來也不會(huì)開放專門的妖精卡池。所以關(guān)卡都可以自律作戰(zhàn)(掃蕩)。目前即使沒有三星通關(guān),也可以自律作戰(zhàn)(咸魚黨大喜)。
模擬作戰(zhàn)中,歸航研究為新手教學(xué),可獲得一次性的四張?jiān)L問許可。深度探索可獲得大量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金,標(biāo)準(zhǔn)同調(diào)可獲得大量薩狄斯金和少量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告。決策構(gòu)想可獲得通用記錄,職業(yè)記錄(二者合成職業(yè)日志),戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金。戰(zhàn)術(shù)評(píng)估可獲得晶條,大量金幣和改裝裝置(提升機(jī)庫中載具的技能等級(jí))。訓(xùn)段采集可獲得訓(xùn)練標(biāo)記來采購武器配件箱。
下面我們來進(jìn)行一場(chǎng)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗來給大家展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
部署界面,六邊形格子為我方的可部署格子,上方顯示我方可部署的人形和當(dāng)前效能(戰(zhàn)力)我們可以通過拖動(dòng)人形來調(diào)整陣容和布局,人形頭頂?shù)念伾珮?biāo)記代表當(dāng)前人形的傷害類型。
這里我們可以拖動(dòng)界面來預(yù)覽整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們可以點(diǎn)擊敵方角色來查看他們的屬性和技能。所有人形和敵人均擁有兩種防御,硬質(zhì)護(hù)甲和離子涂層,當(dāng)人物受到相關(guān)傷害時(shí),優(yōu)先減少護(hù)甲而不是直接扣除生命,而當(dāng)某一種護(hù)甲為0時(shí),再受到此類傷害,將直接減少生命值。所以我們需要針對(duì)怪物的護(hù)甲,來更換相應(yīng)的武器,戰(zhàn)斗時(shí),也應(yīng)盡量避免使用跟敵人護(hù)甲同源的武器。
下面來介紹游戲最重要的三個(gè)機(jī)制
1、導(dǎo)染指數(shù)(也就是我們俗稱的能量條):導(dǎo)染指數(shù)初始為100,可通過普攻,殺敵,或充能技能增加導(dǎo)染指數(shù)來釋放需求更高更強(qiáng)的技能。
2、視線與命中率機(jī)制。當(dāng)任何角色面前存在掩體時(shí),根據(jù)掩體的高度和攻擊方的角度來提供0-100%的閃避率。通常半格掩體提供50%,滿格掩體提供100%掩體的同時(shí),也可阻擋該方向的視線,從而使得角色無法被選中。
比如,這里雖然可以看到敵人,但是因?yàn)閿橙说难隗w高度為1格,因此提供了100%的閃避幾率,我們就無法命中敵人。
而來到側(cè)翼,即可完全避開掩體,得到100%命中。這里我們可以看到對(duì)怪物造成的暴擊率,非暴擊傷害,壓制量。
而如果站在高臺(tái)上,可提供50%的命中率加成,也就是說,站在高臺(tái)上可以無視半格掩體,直接攻擊到敵人。相反,站在地面攻擊高臺(tái)上的敵人,將受到50%的命中懲罰。
3、壓制
任何槍械類武器攻擊敵人會(huì)造成壓制(尖兵職業(yè)的太刀不行),而同一個(gè)角色無論攻擊多少次,僅能造成一次固定壓制量(可通過武器配件提高壓制),因此對(duì)于過于強(qiáng)大的敵人,我們可以通過圍攻來對(duì)其造成穩(wěn)態(tài)崩潰來跳過他的回合(BOSS也可以受到壓制),即使命中率為0,也可提供壓制傷害。
任何穩(wěn)態(tài)崩潰的角色,跳過當(dāng)前后,在第二回合免疫壓制且會(huì)在第三個(gè)回合提高穩(wěn)定上限(需要更多的壓制量來造成穩(wěn)態(tài)崩潰)。
在少前2追放手游中,敵我雙方是有自己的屬性的,屬性之間是相輔相成的。
常見的屬性有物理、電磁、熱態(tài)三種,克制關(guān)系如下圖。
除了常見的上面三種屬性,還有兩種相互克制的屬性:重組和逆變。
對(duì)自身屬性克制的目標(biāo)進(jìn)行攻擊可以增加20%的額外傷害,并且獲得1點(diǎn)導(dǎo)染指數(shù),逆克制屬性的攻擊會(huì)降低20%傷害。
v1.0版本
全新角色
■精英人形「萊娜」
全新武器
■精英武器「幼獅」
■標(biāo)準(zhǔn)武器「通用沖鋒槍9」
■舊式武器「舊式通用沖鋒槍9」
全新玩法
■常駐玩法【兵棋推演】
【兵棋推演】玩法為賽季制,賽季結(jié)束后會(huì)對(duì)指揮官在攻防戰(zhàn)中所獲得的積分進(jìn)行結(jié)算并發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
全新內(nèi)容
■全新限時(shí)活動(dòng)【交織突進(jìn)】
活動(dòng)期間,將開放全新活動(dòng)關(guān)卡、活動(dòng)玩法【云域演練進(jìn)行時(shí)】、活動(dòng)玩法【循跡追蹤】與活動(dòng)玩法【驚喜數(shù)據(jù)池】,參與活動(dòng)即可獲得「坍塌晶條」、「專訪許可」、「訪問許可」等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
*由于【交織突進(jìn)】活動(dòng)的部分劇情有所調(diào)整,活動(dòng)中部分資源未能及時(shí)替換,敬請(qǐng)諒解。
■訪問活動(dòng)【定向采購α】與【軍備提升α】限時(shí)開啟,精英人形「萊娜」與精英武器「幼獅」獲取概率限時(shí)提升。
■【艾莫號(hào)許愿池】活動(dòng)限時(shí)開啟。
優(yōu)化調(diào)整
■【委托】系統(tǒng)新增【一鍵領(lǐng)取】功能。
■【武器配件】-【倉庫】和【整備室】新增按獲取時(shí)間的先后順序排序的功能。
■【武器配件】-【倉庫】和【整備室】新增按照配件屬性檢索的功能。
■【實(shí)兵演習(xí)】中,演習(xí)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)新增點(diǎn)擊一次后自動(dòng)全部領(lǐng)取的功能。
■武器配件【物品詳情】頁面新增【配件鎖定】功能。
■修復(fù)人形「桑朵萊?!乖趹?zhàn)斗中使用制勝技能「午后茶歇」時(shí),在特定情況下技能效果異常的問題。
■修復(fù)【擴(kuò)編實(shí)練】-【實(shí)練關(guān)卡2-5】中,敵方單位「游獵前鋒·三型」被動(dòng)攻擊技能引發(fā)敵方單位「瓊玖」援護(hù)異常的問題。
■修復(fù)【深度搜索】-【深入搜索Ⅲ】中,部分地格顯示異常的問題。
■修復(fù)【峰值推定】-【第四階群·子群二】中,部分地格顯示異常的問題。
■修復(fù)【心智勘測(cè)】-【3-3】中,「升降梯」無法正常交互的問題。
■修復(fù)【心智勘測(cè)】-【4-4】中,部分掩體無法被正常破壞的問題。
■修復(fù)關(guān)卡內(nèi)選中敵方觸發(fā)傷害預(yù)顯示時(shí)可能出現(xiàn)的預(yù)顯示失效的問題。
■修復(fù)關(guān)卡內(nèi)使用【戰(zhàn)斗重演】功能可能出現(xiàn)的客戶端表現(xiàn)異常的問題。
■修復(fù)劇情戰(zhàn)役【7-1】中,敵方單位「地瘤」被破壞時(shí),音效可能出現(xiàn)異常的問題。
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