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|2024/8/26 8:06:26
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款由同名端游移植而來(lái)的模擬戰(zhàn)后生存游戲,在這款游戲中玩家們需要模擬在戰(zhàn)后的國(guó)家中展開(kāi)經(jīng)營(yíng)和生存的挑戰(zhàn),是收容其他幸存者一起求生,還是搶奪所有可以搶奪的資源獨(dú)善其身,玩家都可以做出對(duì)應(yīng)的選擇,喜歡此類游戲的玩家快來(lái)本站下載體驗(yàn)吧!
藥該吃就吃,該換東西換東西,別舍不得,放著也是放著,萬(wàn)一被偷了就哭了。
家里防守一定要放武器,沒(méi)武器很容易受傷。 受傷得病嚴(yán)重,而且缺醫(yī)少藥,可去醫(yī)院免費(fèi)治療。
在廣場(chǎng)受不受狙擊,和殺工地士兵,殺旅館士兵完全沒(méi)有任何關(guān)系。
狙擊手廣場(chǎng):注意聽(tīng)槍響,槍一響你就跑到掩體,掩體:汽車→雕像→電車→房子。
交易廣場(chǎng)和狙擊手廣場(chǎng)完全是兩個(gè)劇情,不會(huì)相互替換。
干壞事什么的用心里承受能力高的人比較好:比如廚子、律師、戰(zhàn)斗小哥、17格(千萬(wàn)別用砍價(jià)姐)。
纏繃帶和吃藥只會(huì)把狀態(tài)恢復(fù)到上一個(gè)階段,比如重傷→受傷→輕傷→不顯示。
藥品分自己做的草藥和藥片,由于草藥吃了會(huì)有一定幾率無(wú)效,所以換東西先拿草藥換,吃藥先吃藥片。
兵哥嘛,就是軍人,民兵還是正規(guī)軍啥的先不說(shuō),反正是打仗的人,空手暗殺,殺武裝人員也不會(huì)有啥反應(yīng),就當(dāng)是打仗了嘛不過(guò)殺平民就會(huì)不高興難得的悲傷 偷東西類似。
守家之神 一把a(bǔ)k堵好洞的屋子完全守得住很難受傷體質(zhì)好也很難生病 有優(yōu)點(diǎn)自然缺點(diǎn)就來(lái)了只有十個(gè)格子只能用來(lái)掃蕩(不錯(cuò)了好嗎) 很難滿足或者不滿足 缺煙沒(méi)吃的就會(huì)開(kāi)始和家里人挑事沒(méi)有女學(xué)生還是先給他吃的還有多帶點(diǎn)煙吧。
總體來(lái)說(shuō)兵哥適合一般正義流(自己要過(guò)得好 只殺壞人不殺平民 該做的壞事還是要做的)。
十七格,從名字就可以看出,格數(shù)很多是個(gè)掃蕩的好家伙,后來(lái)發(fā)現(xiàn)小圖用他…等死可也背景里就有瘸了腿這一說(shuō),跑的太慢了,所以他適合和其他隊(duì)友合作,其他正常速度的負(fù)責(zé)把東西集中,他負(fù)責(zé)搬家老本行。
作戰(zhàn)能力…這個(gè)速度差評(píng),他適合守家搬東西,打架還是叫別人吧,受傷和生病少。
性格上…他不愛(ài)殺人,殺人了就很難受(罪大惡極除外),但是還算熱心腸,而且吃飽直接滿足,還算可以接受。
小偷女,偷家王道,跑步?jīng)]聲而且戰(zhàn)斗力爆表,吧里大神的小偷女單刀屠軍營(yíng)我等下發(fā)鏈接好6的說(shuō),偷軍隊(duì)和強(qiáng)盜一點(diǎn)心理壓力都沒(méi)有,平民的話略有不忍,畢竟還是個(gè)孩子,十格背包普普通通,除非有很多武裝分子否則還是讓別的十二格十五格的人上吧,否則影響節(jié)奏(原諒我的lol術(shù)語(yǔ))。
所以呢,戰(zhàn)斗力前三(可以撬棍背刺殺暗殺,兵哥空手暗殺)的就介紹完了,殺人的兵哥小偷女(別問(wèn)我為啥),偷家的小偷女和十七格(小偷女偷出來(lái)十七格第二天搬)都是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的組合,也都屬于十分有用的人物,屬于正常的rpg套路。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)年代為背景的冒險(xiǎn)生成游戲,在這里玩家扮演的不是士兵,而是一位尋求生存的平民,在生存的過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,食物、藥品缺乏,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策。游戲的基本流程其實(shí)也很簡(jiǎn)單,白天需要安排幸存者修繕?lè)课?、制作裝備、烹調(diào)食物,晚上則是安排一些人休息,一些人負(fù)責(zé)站崗放哨、尋找補(bǔ)給。游戲是以第幾日的形式作為游玩進(jìn)程的標(biāo)識(shí),正如現(xiàn)實(shí)里爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,玩家在游戲中無(wú)法得知戰(zhàn)爭(zhēng)何時(shí)結(jié)束,只有讓角色存活的時(shí)間盡量長(zhǎng),才可能看見(jiàn)終局的曙光。
第一組:砍價(jià)姐、廚師、跑得快。
簡(jiǎn)介:新手的第一個(gè)組合,這個(gè)組合性能還可以,唯一就是缺乏戰(zhàn)力很高的人,因此暴亂的時(shí)候需要2人同時(shí)守夜。做飯的時(shí)候廚子節(jié)省材料,晚上用砍價(jià)姐搜刮加交易,小帕留在家里守衛(wèi)。。。部分地圖(如軍營(yíng)、Ji Yuan等)可以用跑得快進(jìn)去明搶,廚師冷血,不易沮喪。第1天出一張床即可,難度不大。
難度:20%
推薦加入(可以SL換):15格、17格、羅曼、小偷女。
推薦玩法:走好人路線即可,但如果你實(shí)在堅(jiān)持不住也可以搶劫、放養(yǎng)、屠殺。
第二組:廚師、跑得快、15格。(和第一組差不多,只是砍價(jià)姐換成了清道夫)
簡(jiǎn)介:為新手開(kāi)放的第二個(gè)簡(jiǎn)單組合,難度應(yīng)該是最低的。性能不錯(cuò)。這個(gè)組合所有人戰(zhàn)斗力平庸,因此應(yīng)優(yōu)先考慮加入戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的人。廚子和跑得快還和原來(lái)一樣,晚上盡量讓15格出去搜刮,一次帶回來(lái)很多東西。15沒(méi)什么技能,但是各項(xiàng)指標(biāo)都在中上游,性能平衡。硬傷在于被刺殺不死人。這仨人綜合心理素質(zhì)還可以。
難度:15%
推薦加入:17格、小偷女、羅曼(慎用,極易和廚師打架)
推薦玩法:好人路線即可。
第三組:老頭、老太太、跑得快、音樂(lè)家。(人數(shù)占優(yōu),但是綜合素質(zhì)普遍不怎么樣)
簡(jiǎn)介:難度中等,雖然人多,但是其中2個(gè)都是老人。戰(zhàn)斗力中等偏下。其中晚上小帕和其中一個(gè)老人留守,音樂(lè)家出去搜刮,另一個(gè)在床上睡覺(jué)。老頭可以操作老鼠夾(老頭和律師貌似都有這個(gè)技能),很快就出肉。老太太然并卵,除了幫助那倆熊孩子以外??梢宰尨髬尦鋈ニ退溃缓蟮戎尤胍粋€(gè)人,即使無(wú)人加入,也可以減輕負(fù)擔(dān)。畢竟老人愛(ài)感冒。
難度:45%
推薦加入:17格、羅曼、小偷女。
推薦玩法:這個(gè)組合有些難,優(yōu)先放養(yǎng)流比較好。
游戲里人物的心情等級(jí)分為——滿足—無(wú)狀態(tài)—悲傷—非常悲傷—絕望。做了好事,吃的很飽都會(huì)增加心情值,而偷竊,殺人,死亡,做壞事都會(huì)降低心情值。根據(jù)人物屬性的不同,心情的隱藏值也會(huì)不一樣,這里會(huì)在后面的人物介紹里提到。需要特別注意的是,心情的降低會(huì)有連鎖反應(yīng),非常悲傷時(shí),會(huì)給隊(duì)友也帶來(lái)負(fù)面情緒,而在非常悲傷時(shí)如果你做了一件降低心情的事,那么該人物將會(huì)絕望,人物絕望時(shí)是無(wú)法控制和行動(dòng)的,并且第二天就會(huì)上吊或者出走(注意!出走的人物會(huì)卷走你的物品!),當(dāng)一個(gè)人物自殺或者出走時(shí),連鎖反應(yīng)更重,此時(shí)你的其他隊(duì)友(包括冷血的人物)必定會(huì)降低心情,如果你的其他隊(duì)友心情也很低,或者有一個(gè)是非常悲傷的狀態(tài),那么恭喜你,他們會(huì)一個(gè)接著一個(gè)的離你而去(連鎖反應(yīng)),GG~
那么當(dāng)人物出現(xiàn)負(fù)面情緒時(shí)該怎么辦,可以通過(guò)白天隨機(jī)而來(lái)的鄰居請(qǐng)求,幫助他們可以提高或者解除負(fù)面情緒(心情的增加是全員受益的),比如,有幾個(gè)孩子會(huì)來(lái)和你要罐頭或者藥品,有個(gè)鄰居需要你幫他們加固避難所等等,需要注意兩件事,
第一件,有個(gè)鄰居第一次來(lái)時(shí)說(shuō)有個(gè)空房子,主人離開(kāi)城市避難去了,需要你幫忙去那里找些有用的物資,你可以去,回來(lái)時(shí)還會(huì)帶回一些物品,但這件事是不漲心情的,第二次他還會(huì)來(lái)找你幫忙,說(shuō)有一家人很自私,不懂得分享,要和你組團(tuán)去搞一些,這個(gè)是壞事,如果你去了就會(huì)降低心情值。第二件,你之前幫了一個(gè)鄰居,他之前發(fā)現(xiàn)了一份救援物資,找你幫忙抗。之后會(huì)有兩個(gè)軍人來(lái)找你咨詢說(shuō)有人偷了他們的救援物資,他們得到消息說(shuō)你的鄰居拿走了,問(wèn)你是否有其事,這時(shí)如果你承認(rèn)了,會(huì)得到他們給的物品獎(jiǎng)勵(lì),但是會(huì)降低心情,如果你否認(rèn)了,則得不到獎(jiǎng)勵(lì)物品,但是會(huì)增加心情。
有部分地圖中的事件也可以增加心情的:①狙擊點(diǎn),里面有個(gè)男人,他在外出幫助生病的孩子找藥品時(shí)被狙擊手打傷,你可以將地下室的門打開(kāi),他會(huì)自動(dòng)回去,還會(huì)給你一個(gè)隱藏物品點(diǎn),里面有五顆鉆石,回家后還會(huì)漲心情。②貧民窟,里面有一個(gè)流浪漢,第一次去時(shí)帶一個(gè)食物給他(生食或蔬菜就行,不必帶罐頭),他會(huì)帶你找到個(gè)隱藏物品點(diǎn),里面有一個(gè)鉆石和一瓶酒,還是很劃算的,回家后漲心情。注意,地圖里是沒(méi)有任何食物的,如果第一次去沒(méi)有帶食物,第二次還是第三次去記不清了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那個(gè)人已經(jīng)餓死了,所以,保險(xiǎn)起見(jiàn),第一次去就帶吃的。③超市有一種情況是里面有個(gè)軍人要XXOO一個(gè)女孩,殺掉軍人救女孩,回家后漲心情。溫馨提醒,如果你沒(méi)有熟練的殺人操作,最好進(jìn)去后先趴門縫看戲,等對(duì)話完軍人動(dòng)手打女孩時(shí),再開(kāi)門背刺。④其他的還有妓院地下室救女孩等等,我就不多說(shuō)了,大家可以自己摸索體驗(yàn)。提示一點(diǎn),殺掉任何強(qiáng)盜回家后都會(huì)漲心情。
還有一種緩慢漲心情的方法,避難所建造沙發(fā)和吉他,不需要去彈,只要有就可以緩慢的恢復(fù)心情。到了中后期食物很多時(shí),也可以通過(guò)每天喂飽所有人來(lái)漲心情。
我有兩個(gè)周目自己作死,直接殺平民,然后通過(guò)做好事和中后期的喂食,邊殺邊恢復(fù),最后依然以最佳狀態(tài)通關(guān),所以大家只要運(yùn)用的合理,完全不用擔(dān)心。
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