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重返未來1999下載孤獨之歌版最新版游戲采用即時戰(zhàn)斗模式,每個角色都擁有獨特的技能,可以幫助玩家快速提升戰(zhàn)斗力,通過戰(zhàn)斗獲得豐厚的獎勵。并融入了大量的rpg元素,讓玩家體驗到更加真實的戰(zhàn)斗樂趣。組成強大的戰(zhàn)斗陣容,在游戲中收集各種道具,通過不斷升級來提升自己的實力,最終成為真正的王者。
提取碼:xlwl
重返未來1999的柏林以東陣營,木屬性現(xiàn)實創(chuàng)傷類角色,角色標簽:控制、儀式高傷、弱化敵方。
初始面板:
攻擊705評級A在一眾輸出確實遜色了些,也就是柏林以東儀式的倍率還能救回來;生命4021評級B+,現(xiàn)實防御377評級A,精神防御373評級A,總體看來沒有在生存上被下毒太多,生存能力相較于其他輸出角色算是不錯。
神秘術:
第一張牌——小心袖口
它是重返未來1999中的群體攻擊卡牌,對兩名敵方造成135%現(xiàn)實創(chuàng)傷,若目標處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,則造成165%現(xiàn)實創(chuàng)傷。合卡至二星時基礎倍率提升至205%,觸發(fā)指定條件倍率提升至245%;合卡至三星時基礎倍率提升至340%,觸發(fā)指定條件倍率提升至410%
第二張牌——注意墻外
它是重返未來1999中的群體削弱卡牌,使全體敵方現(xiàn)實防御、精神防御、受創(chuàng)減免降低15%,且持續(xù)三回合。合卡不提升持續(xù)回合數(shù),每一次合卡升星直接提高5%降低百分比,合卡至三星時削弱數(shù)值為25%
至終的儀式——不請自來的點評者
單體攻擊,造成600%現(xiàn)實創(chuàng)傷,且使目標陷入“封印”狀態(tài)三回合(封印:無法使用至終的儀式)。塑造只提升倍率,滿塑造時倍率提升至1000%
傳承——逆流
洞悉一——若目標處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,對其造成創(chuàng)傷提升18%
洞悉二——進入戰(zhàn)斗時,攻擊+5%
洞悉三——受到陷入“減益”、“控制”狀態(tài)的目標攻擊時,受創(chuàng)減免提升18%
使用建議:
柏林以東的機制相對簡單——雖然沒幾個輸出角色的機制復雜到哪里去,“小心袖口”和“注意墻外”聯(lián)動輸出即可。要說柏林以東真正的亮點,還是要看她的儀式——“不請自來的點評者”,其中的“封印”狀態(tài)十分耐人尋味。乍一看,“封印”只能限制敵方使用儀式,好像并不是很強的樣子,但是事實上,1999的儀式往往是一個角色(或者敵人)的核心或者最強的輸出牌,如果敵人不免疫“封印”,那么柏林以東的作用就不僅僅是減益和輸出。何況柏林以東的儀式使用方法也很簡單,對敵方的激情有基本的判斷即可。
角色標簽——“控制”、“儀式高傷”、“弱化敵方”
柏林以東的標簽可以說各過各的——看起來全面但是不應該全部體現(xiàn)在一個輸出角色上。注重控制的話,顯得柏林以東是個偏對策卡,注重弱化敵方的話,其實不是沒有可以替代柏林以東的角色,真正說起來,還是“儀式高傷”更讓人動心。畢竟1000%的滿塑造倍率,吃起拐來還是很強的,官方不是也透露了rouge like玩法嘛,如果有加攻擊力的特效,或許能整個活。
抽取建議:
柏林以東的能力還是挺全面的,如果抽到了,培養(yǎng)起來也不算虧,但是她的能力畢竟還是多而不精??梢韵冗^渡一下,到了后期柏林以東對策的作用體現(xiàn)出來的時候,可以考慮投入資源。
隊友擇選:
柏林以東適合與帶有“弱點輸出”標簽的隊友一同上場,也可以直接組個多c隊——畢竟柏林以東既能輔助又能輸出。如果是真愛黨的話,強烈建議為她配備一個拐,1000%的倍率加拐打出來是非常舒服的。
1、自由度極高——本游戲提供了實時開放的3D城市場景和多樣化的NPC角色,您可以選擇自己的職業(yè)、身份、路線,展開自己的生活和冒險故事。
2、細節(jié)十分考究——游戲還原了1999年的社會文化、科技面貌和人物形象等,時也注重了游戲中每一個道具、元素的細節(jié)處理。
3、多樣化的任務系統(tǒng)——玩家可以接受多種不同類型的任務,包括調查、收集物品、打擊犯罪、護送運輸?shù)鹊?,總能找到自己感興趣的事情。
4、逼真的交通模擬——游戲中還加入了逼真的交通模擬,玩家可以駕駛汽車、摩托車、自行車等各種交通工具,體驗真實的行駛和駕駛感覺。
5、社交互動——游戲提供了多樣化的社交互動,玩家可以與NPC或其他玩家進行社交、聊天、組隊合作或對抗競技等,帶來更多的趣味和樂趣。
星銻
她的海盜船漂流在倫敦的公海之上,
她的搖滾從不停歇;
唱片騎師的工作是什么?她也許無法回答你。
唱片騎師的使命是什么?——“Rock'n'Roll”!
十四行詩
她在悠長的練習里學到了“人類防線”與自我犧牲的訓示。
但當她望向窗外,
卻仍未能了解這個世界。
槲寄生
她傾聽著林間的鳥啼,
葉根的呼吸聲。
一切如故,就如同初始之時,
如同終結之時,從未燃燒之時。
蘇芙比
你好!我是蘇芙比,
如你所見是一個優(yōu)秀而博學的淑女!
話說回來,
剛剛那個農夫居然擁有一整群雙角獸啊!
X
書本倒下,沙漏翻轉,
細線拉動火柴高高抬起,融化三塊黃油……
他想要一杯熱茶時,只需推動一顆小小的鐵球。
1、首先,對于這款游戲中,我們要知道角色之間是擁有著屬性的克制,游戲中的六大屬性,是相互進行克制的。如何理解游戲中屬性克制?對于玩家們之后進行游戲,主線關卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的幫助。一般情況下,只要是屬性克制進行完美性的適配的話,那么將可以發(fā)揮出額外50%左右的收益。
屬性也分為自然屬性和靈智屬性,基本屬性為獸、木、星、巖,靈智屬性為靈、智。其中,獸克木,木克星、星克巖、巖克獸。這四個分為自然屬性,克制自然克制時造成的攻擊傷害和額外提高40%,受到敵方的傷害額外減少20%。而靈智屬性克制時,為互相克制,造成的創(chuàng)傷提高30%。當玩家們的卡片強度和組合的卡組強度不是很高時,可以用克制屬性帶來較高的提升。
2、那么說完屬性克制,接下來給大家詳細介紹的就是角色的面板。也就是我們常說的人物的基本素值,面板的提升,通過升級和洞悉以及共鳴進行。其中,升級很好理解,就是需要我們的經(jīng)驗以及金幣就可以升級。這兩點東西主線和相應的副本就可以刷得到,只要玩家進行相應的升級就可以了。
之后就是洞悉,這個機制就是相當于我們玩其他養(yǎng)成游戲的突破。當角色達到一定等級的時候,就需要洞悉進入第二階段重新進行養(yǎng)成。洞悉也就是突破,還需要相應的材料,這些材料只能在相應的主線關卡以及副本中刷取,而且大多數(shù)難度不低。在前期大家自愿比較缺乏的時候,還是建議集中養(yǎng)一些比較高稀有度的角色。游戲中有一點值得贊賞,就是洞悉之后角色會解鎖新的立繪,和新的技能。一般來說,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉兩次,所以高星卡的面板上線更高也更強。
3、共鳴系統(tǒng)的話比較特殊,簡單來說就是每個角色都自帶各色各樣的苻文,然后你需要將符文擺進相應的符文盤中,使其生效。而且每個符文都有相應的攻擊生命以及防御等一些加成,也就是說,擺的越多加成越高。符文的數(shù)量和這個符文盤的大小是隨著自己的共鳴等級提升來提升。
可以說是相當有意思的一個系統(tǒng),不同于別的游戲中角色的銘文加成的隨機詞條,這個游戲反而讓自己根據(jù)符文盤大小來配備符文,讓游戲的趣味性得到了更好的發(fā)揮,而且玩家反響也不錯。
4、然后就是升星系統(tǒng),角色抽取后,也是由星級的只有一個星級的。抽到重復角色后,可以使星級提升。就類似于原神的命座,明日方舟的潛能。不過不同的是,升星只提升大招的數(shù)值,不會對角色造成額外的效果。也就是說,如果一個角色的技能組比較好用的話,那么只要抽到一星也是可以的。
5、那么說完了角色的養(yǎng)成,我們來談一談關于戰(zhàn)斗的部分。游戲中的戰(zhàn)斗為卡牌回合制,玩法的話,與之前的測試的貓之城基本上大差不差。這種玩法的出處,基本上就是源自于日產手游的七大罪光與暗之戰(zhàn),雖然兩者在玩法的細節(jié)上有所不同,整體框架確實差不多。
沉浸式電影劇情體驗,二次元近代復古風策略游戲《重返未來:1999》已于5月16日更新一周年版本「孤獨之歌」,全新角色、福利活動現(xiàn)已上線,歡迎下載體驗!
主要更新內容:
1、全新六星角色露西登場,主線劇情更新
2、參與【暮色邀約】活動可免費領取新六星角色塞梅爾維斯
3、全新常駐玩法【黃昏的音訊】開啟,參與可獲取新五星角色羅蕾萊
4、「致明日的詩」「虛影的實鑒」「UTTU聚光專欄:盜火者們」等版本活動上線
5、參與「黎明下的步道」「雨中行跡」簽到活動即可獲取30抽福利
一周年紀念PV現(xiàn)已上線:雨中行跡
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