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哥布林彈球修改器是一款經(jīng)典復(fù)古的像素游戲,玩家將成為哥布林在森林里不斷前進(jìn)冒險(xiǎn),使用強(qiáng)化式彈珠與敵人展開戰(zhàn)斗,將它們擊敗后還會(huì)隨機(jī)掉落不同品質(zhì)的道具裝備,可以強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗力,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。
無限生命F1
無限金錢F2
編輯金錢Shift+F3 - F3 +
獲得金錢倍率Shift+F4 - F4 +
爆炸F5
一擊必殺F6
哥布林彈球綜合了彈球和肉鴿的元素,很多小伙伴想知道哥布林彈球新手怎么玩,今天為大家?guī)砹烁绮剂謴椙蛐率秩腴T指南分享,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
一、【游戲操作】
1、玩家需要用鼠標(biāo)控制方向,然后點(diǎn)擊一下就可以發(fā)射彈珠。而游戲里會(huì)有個(gè)瞄準(zhǔn)模式,需要玩家點(diǎn)擊鼠標(biāo)并拖拽,才能改變發(fā)射方向,覺得合適了就點(diǎn)擊右下角的發(fā)射按鈕。(發(fā)射這兩字出現(xiàn)可能會(huì)比較慢,稍微有點(diǎn)延遲)
2、M是打開地圖,看看整個(gè)場(chǎng)景的全貌。I是打開背包,看看目前已經(jīng)收集的彈珠種類。
3、屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)遺物,就是玩家已經(jīng)獲得的東西。屏幕左邊還會(huì)有一個(gè)小垃圾桶,點(diǎn)擊可以跳過當(dāng)前發(fā)射的彈珠,使用下一個(gè)彈珠來發(fā)射。
二、【通用裝置】
1、起初玩家只會(huì)有石頭和匕首彈珠,到后面可以收集其他彈珠,中途也可以強(qiáng)化和刪除彈珠。
2、打彈珠場(chǎng)景會(huì)有炸彈,這個(gè)炸彈一般需要擊中兩次,第一次點(diǎn)燃,第二次擊碎(特殊彈珠也可以一次擊碎炸彈)。到了后面會(huì)有個(gè)紅色炸彈,擊碎后會(huì)反噬本身。炸彈是全體傷害,一個(gè)炸彈會(huì)造成50傷害。
3、刷新氣泡。擊碎場(chǎng)景里帶有R的氣泡,會(huì)將整個(gè)場(chǎng)景的氣泡重組,這個(gè)非常關(guān)鍵,不然氣泡沒了,怎么增加得分。但是在打史萊姆的時(shí)候,又會(huì)特別坑,主要那個(gè)紅色的氣泡沒多少?gòu)椥?,很容易就垂直掉落到洞里?/p>
4、帶有感嘆號(hào)的氣泡,擊碎這個(gè),能讓得分翻倍,非常好用。尤其是對(duì)于匕首彈珠,增加的傷害可不是一星半點(diǎn)。
三、【通關(guān)要點(diǎn)】
1、道具,第一個(gè)boss的道具決定了你玩的流派
比如說炸彈自暴流,優(yōu)點(diǎn)是傷害高清屏快,缺點(diǎn)是容易自殺,或者三個(gè)釘子無限流,優(yōu)點(diǎn)是單個(gè)小怪傷害高,缺點(diǎn)是進(jìn)度慢
2、彈珠,不同的彈珠有不同的效用,只有石頭肯定贏不了
推薦至少帶一個(gè)吸血彈珠和一個(gè)aoe,降級(jí)彈珠打死也不拿。有的彈珠更適配一些流派,比如吸血彈珠和升級(jí)彈珠還有刷新彈珠搭配三個(gè)釘子流有奇效
3、戰(zhàn)斗時(shí)彈珠的排序,比如說你殘血了,開局給你刷個(gè)吸血彈珠不就好起來了嗎
4、運(yùn)氣,這個(gè)游戲有一點(diǎn)好處,前三個(gè)都是可以刷的,只需要返回主菜單即可重試當(dāng)前關(guān)卡
5、另外寶箱關(guān)把炸彈全清了可以再得到一個(gè)道具
拿的boss道具是炸彈留加無限流,然后拿了吸血道具保證自己不被炸死
最后一個(gè)boss有四個(gè)顏色,兩個(gè)打傷害的,兩個(gè)回血的,用其他流派也許先把打傷害的方塊打掉可以輕松一些
1、幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子)
2、冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人)
3、回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4、滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
5、套娃彈珠(分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次)
6、爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
7、換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
8、刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
9、加強(qiáng)彈珠(每個(gè)被擊中的釘子傷害+1)
哥布林彈球游戲中可愛的小哥布林需要從地圖的最上面來到最下面,途中會(huì)有許多分支,大部分是需要玩家通過打彈珠來自由抉擇。順帶提一嘴,掉到火里會(huì)扣血。
玩家需要從森林到城堡,最后抵達(dá)礦洞,整個(gè)游戲流程差不多兩個(gè)小時(shí)多點(diǎn)。
哥布林彈球一般整個(gè)地圖是由寶箱、雜兵、精英兵、最終BOSS和隨機(jī)事件(問號(hào))組成。
1、森林
在這一關(guān)會(huì)遇到堪比BOSS的牛頭,有點(diǎn)小難,血有點(diǎn)小厚,好在它會(huì)舉一下斧頭,然后才發(fā)起攻擊。關(guān)底BOSS是一只紅色大史萊姆,普通一下攻擊是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是會(huì)一下扣10滴血。
好在每通過一大關(guān),會(huì)回滿角色的全部血量。
2、城堡
這些氣泡會(huì)一直往上滾動(dòng),需要玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)射彈珠。到后面還會(huì)出現(xiàn)若隱若現(xiàn)的氣泡,一會(huì)出現(xiàn),一會(huì)消失。
當(dāng)然還會(huì)有盾牌兵,這種敵人會(huì)有護(hù)盾,一般是200血。個(gè)人是用滾石彈珠和幽冥彈珠打過去的,因?yàn)檫@個(gè)傷害是全體地面?zhèn)?,而且無視護(hù)盾,類似于真?zhèn)?/p>
哥布林彈球關(guān)底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,還會(huì)召喚50血的小兵。每隔一段時(shí)間,還會(huì)發(fā)射一枚巨箭,會(huì)對(duì)玩家造成30傷害,還會(huì)使發(fā)射器一直打轉(zhuǎn)。
3、礦洞
打珠場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)類似黑洞的東西,它會(huì)把彈珠直接吸走。
這一大關(guān)卡還會(huì)出現(xiàn)紅色炸彈,會(huì)反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,確實(shí)蠻符合礦洞,基本看不清場(chǎng)景里的氣泡分布和敵人。個(gè)人是隨緣打的,確實(shí)挺看運(yùn)氣。
最終BOSS是類似二維碼的四個(gè)小方塊,血都很厚,好在不是很難。
1、收集、強(qiáng)化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險(xiǎn)之路上的怪物和BOSS
2、使用柏青哥(彈珠臺(tái))的方式進(jìn)行攻擊 - 擊中越多的釘子,造成的傷害就越高。更要視情況靈活使用暴擊釘,刷新釘和炸彈
3、每一局的體驗(yàn)都不同,一路上會(huì)發(fā)現(xiàn)各式彈珠,遭遇不同的敵人,以及不一樣的驚喜
4、逼真的物理效果會(huì)給玩家們最有趣的闖關(guān),多種不同的挑戰(zhàn)將會(huì)給你最棒的冒險(xiǎn)過程
5、隨機(jī)變化的彈射方向會(huì)帶給你全新的體驗(yàn),超多不同的解謎方式會(huì)讓你體驗(yàn)到不一樣的闖關(guān)
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