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v1.0
|2024/9/2 11:12:13
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阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)魔戒MOD是一款mod工具,在游戲中玩家在游戲中將扮演一位強(qiáng)大的領(lǐng)主或指揮官,操控著這些來(lái)自中土世界的英雄和軍隊(duì),在廣袤的地圖上展開(kāi)激烈的征戰(zhàn),制定周密的戰(zhàn)略計(jì)劃,合理調(diào)配兵力,喜歡的小伙伴就快來(lái)下載試試吧。
1、在本站下載
2、確認(rèn)修改器是否適用于你游戲的版本(游戲版本號(hào)、發(fā)行平臺(tái)等,不同版本特征不同修改器可能會(huì)失效);
3、運(yùn)行修改器
4、使用對(duì)應(yīng)的修改器功能即可。
F1:打開(kāi)百科全書,玩家可以在這里查詢游戲中的各種信息,包括單位數(shù)據(jù)、功能說(shuō)明等。
Ctrl+A:選擇所有單位,方便玩家快速選中當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)上的所有部隊(duì)。
Backspace:取消所有命令,如果玩家誤下了某些命令,可以通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)取消。
Y:查看聊天記錄,幫助玩家回顧之前的對(duì)話和事件。
Space:完成所選角色的剩余移動(dòng),讓選中的單位完成其剩余的行進(jìn)或攻擊動(dòng)作。
Ctrl+P:解除選定,取消對(duì)當(dāng)前部隊(duì)的選擇。
Ctrl+S/L:快速存盤/讀盤,方便玩家保存和加載游戲進(jìn)度。
Ctrl+M:自動(dòng)合并隊(duì)伍,直到成為滿編隊(duì)伍為止,優(yōu)化部隊(duì)的編隊(duì)和戰(zhàn)斗力。
Home/End:定位到首都/返回默認(rèn)視角,快速調(diào)整視角到重要位置或恢復(fù)默認(rèn)視角。
G:讓選定的部隊(duì)成為一組,便于統(tǒng)一管理和指揮。
Ctrl+G:鎖定已組隊(duì)的部隊(duì),防止其被意外解散或重新編隊(duì)。
F:打開(kāi)近戰(zhàn)模式,讓部隊(duì)進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài),提高肉搏戰(zhàn)的效率。
R:打開(kāi)移動(dòng)速度,調(diào)整部隊(duì)的行進(jìn)速度。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista*
處理器: Intel Core 2 Duo 3 GHz
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 35 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7*
處理器: 2nd Generation Intel Core i5
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
據(jù)點(diǎn)建設(shè):每個(gè)行省中的據(jù)點(diǎn)是發(fā)展的基礎(chǔ),你可以在據(jù)點(diǎn)中建設(shè)各種建筑,如農(nóng)場(chǎng)提供糧食、兵營(yíng)招募士兵、工坊發(fā)展軍事科技等。不同的建筑有不同的功能和作用,要根據(jù)行省的特點(diǎn)和你的發(fā)展需求來(lái)合理規(guī)劃建設(shè)。
稅收調(diào)節(jié):稅率的調(diào)節(jié)影響整個(gè)派系,而不是單個(gè)行省或據(jù)點(diǎn)。長(zhǎng)期維持高稅率會(huì)導(dǎo)致民眾不滿甚至引發(fā)內(nèi)亂,所以要謹(jǐn)慎調(diào)整稅率。點(diǎn)擊 “放大到區(qū)域” 按鈕可找到最不滿的行省,降低稅率通常能解決大部分問(wèn)題。
糧食生產(chǎn)與分配:農(nóng)場(chǎng)是糧食的主要來(lái)源,生產(chǎn)的糧食會(huì)平均分派給派系中的所有行省。你需要保持一定數(shù)量的行省集中生產(chǎn)糧食,作為產(chǎn)糧基地,以確保糧食供應(yīng)充足。缺少糧食不僅會(huì)引發(fā)不滿,還會(huì)減少人口,甚至導(dǎo)致部隊(duì)兵力減少或變成叛軍。
人口增長(zhǎng)與控制:糧食有富余時(shí)人口會(huì)增長(zhǎng),增多的人口可用于擴(kuò)大據(jù)點(diǎn)規(guī)模,解鎖和升級(jí)新的建筑位置。但人口增長(zhǎng)也會(huì)增加糧食消耗和帶來(lái) “擁擠” 度上升等社會(huì)問(wèn)題。“擁擠” 度高的據(jù)點(diǎn)爆發(fā)疫病的可能性也越大,所以要在人口增長(zhǎng)和資源消耗之間找到平衡,比如可以通過(guò)升級(jí)建筑而不是建造更多新建筑來(lái)緩解 “擁擠” 度,同時(shí)也有一些特定建筑可降低 “擁擠” 度,需按需建造。
疫病與瘟疫處理:擁擠度高的據(jù)點(diǎn)容易爆發(fā)疫病,疫病會(huì)導(dǎo)致人口和公共秩序持續(xù)下降,還有可能傳播到周圍地域或通過(guò)商路、染病要員傳染到遙遠(yuǎn)地域。如果疫病爆發(fā)后 1-2 個(gè)季度不管,就會(huì)變成瘟疫,爆發(fā)瘟疫的基礎(chǔ)是行省,意味著該行省所有據(jù)點(diǎn)人口都開(kāi)始下降。處理疫病的方法包括建造提升 “衛(wèi)生” 度的建筑,或者將那些造成擁擠的建筑暫時(shí)摧毀以降低擁擠度來(lái)結(jié)束疫病,建立衛(wèi)生系統(tǒng)中的特定建筑也可以立即結(jié)束瘟疫,或者提升衛(wèi)生度讓瘟疫自動(dòng)消失。
1、世界末日毀滅力學(xué)
在戰(zhàn)斗中使用兇猛的火焰力量,點(diǎn)燃建筑物并恐嚇?lè)烙撸蛘呤褂眯碌囊幕瘷C(jī)制將整個(gè)城市和地區(qū)從戰(zhàn)役地圖上抹去。
2、傳奇的開(kāi)始位置
當(dāng)你扮演西羅馬帝國(guó)時(shí),一開(kāi)始你會(huì)控制大片的領(lǐng)土,但是被政治內(nèi)斗削弱,受到四面八方敵人的威脅,你的統(tǒng)治很快就會(huì)變成一場(chǎng)生存的斗爭(zhēng)。
3、超越游戲機(jī)制
通過(guò)最新優(yōu)化和修改的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲機(jī)制,包括政治、家譜、公民管理和技術(shù)進(jìn)步,改進(jìn)了核心游戲玩法和UI。
4、令人難以置信的時(shí)間細(xì)節(jié)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》以新時(shí)代特有的技術(shù)、武器和軍備、宗教、文化和社會(huì)動(dòng) 亂,為我們這一不祥的歷史篇章提供了一種真實(shí)的體驗(yàn)。
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