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地下城英雄時(shí)代手游這款游戲作為一款地牢冒險(xiǎn)手游,朋友們?cè)谶@款游戲中可以深入到地下進(jìn)行各種探索冒險(xiǎn),游戲中每個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡中都有一個(gè)npc商店可供購(gòu)買(mǎi)道具,如果有需要購(gòu)買(mǎi)道具,可以暫停對(duì)戰(zhàn),在商店中購(gòu)買(mǎi)需要的道具使用。
這里蘊(yùn)含著豐富的寶藏,刷取副本會(huì)使你獲得各種資源
從而提升自身實(shí)力
當(dāng)你有了足夠的資源,還可以前往路邊設(shè)置的NPC商店,隨時(shí)進(jìn)行裝備和道具的交易
可以說(shuō)是十分方便了!但如果僅僅只憑這些玩法,是不足以牢牢抓住玩家們的心的
所以地下城英雄時(shí)代手游還融合了roguelike元素
這樣一來(lái),關(guān)卡內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)各種令你意想不到的怪物,它們或難或易,但無(wú)論如何你都要憑借著自己的實(shí)力去戰(zhàn)勝它們!
想要知道各個(gè)英雄的好壞,那就要先來(lái)了解他們各自的屬性和專(zhuān)屬技能:
1、騎士Knight
初始屬性:生命值283、攻擊力16、防御力10%、幸運(yùn)5%。
技能一·劍之旋舞:旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚?。升?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·盾之打擊:對(duì)敵人造成強(qiáng)大打擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、擊暈幾率和擊暈時(shí)間。
技能三·盾之護(hù)力:大幅提升英雄的防御力。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和護(hù)甲。
2、烈焰術(shù)士Pyromancer
初始屬性:生命值200、攻擊力35、防御力0%、幸運(yùn)5%。
技能一·沸騰火海:發(fā)射一波火焰,摧毀周?chē)袛橙?。升?jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
技能二·燃燒火柱:使英雄能夠在自身周?chē)?格半徑內(nèi)的任何一個(gè)格中創(chuàng)建火柱。升級(jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能三·火焰光環(huán):使周?chē)袛橙巳紵?。升?jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
3、靈魂收割者SoulReaper
初始屬性:生命值400、攻擊力20、防御力15%、幸運(yùn)5%。
技能一·骷髏復(fù)生:復(fù)活古代武士的遺骸,命令他們戰(zhàn)斗。升級(jí)提升充能時(shí)間、召喚物的傷害和被召喚的生命。
技能二·墮魂罪罰:收割者釋放出墮落的靈魂,讓他們?nèi)?fù)仇。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和被召喚的生命。
技能三·靈魂獻(xiàn)祭:收割者通過(guò)犧牲敵人的靈魂來(lái)補(bǔ)充力量。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和吸血鬼。
4、弓箭手Archer
初始屬性:生命值179、攻擊力18、防御力0%、幸運(yùn)10%。
技能一·風(fēng)暴箭雨:造成箭雨,炮轟周?chē)乃腥?。升?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·聚力打擊:在4格半徑范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和擊暈幾率。
技能三·狂暴怒火:每次射擊都增加傷害。升級(jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
5、刺客Assassin
初始屬性:生命值185、攻擊力13、防御力0%、幸運(yùn)20%。
技能一·幽靈毒霧:投擲炸彈,使周?chē)臄橙酥卸荆⑾蚝笠苿?dòng)兩格。升級(jí)提升充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能二·背刺突襲:從背部突然偷襲,造成流血。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能三·庇護(hù)之地:保持隱身,直到發(fā)動(dòng)攻擊。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
6、總結(jié):
在地下城英雄時(shí)代手游中,每位英雄都有其和專(zhuān)長(zhǎng)特色,如屬性較為平均的騎士Knight,有著更為均衡的發(fā)展,非常適合新手玩家;基礎(chǔ)攻擊力最高的烈焰術(shù)士Pyromancer則可以通過(guò)強(qiáng)力技能瞬間打出爆發(fā)傷害;基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)防御力最高的靈魂收割者SoulReaper則可以在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持到最后一刻;擅長(zhǎng)范圍攻擊的弓箭手Archer則可以對(duì)成群的敵人造成持續(xù)輸出;基礎(chǔ)幸運(yùn)最高的刺客Assassin則可以通過(guò)中毒的異常狀態(tài),對(duì)敵方單體打出致命傷害。沒(méi)有全能的英雄,只有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。只要操作得當(dāng),無(wú)論什么英雄都可以發(fā)揮出亮眼的表現(xiàn)。
v1.8.312版本
1、優(yōu)化了打擊特性。
2、修復(fù)了一些BUG。
3、完善了玩法
1、成群怪物和大量的守關(guān)Boss
怪物部隊(duì)試圖撕裂你的防御,運(yùn)用有效整理策略戰(zhàn)術(shù),結(jié)合團(tuán)隊(duì)合作你將戰(zhàn)勝更邪惡的敵人。不同的游戲風(fēng)格和方式,讓每個(gè)應(yīng)用都有屬于自己的獨(dú)特平衡屬性和頂級(jí)裝備。
2、戰(zhàn)利品和升級(jí)
擊敗敵人掉落大量的錢(qián)幣和物品,你可以出售或是儲(chǔ)存在物品箱中,以備不時(shí)之需。殺敵和競(jìng)技獲勝將為你贏得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)值。
3、戰(zhàn)略防御遇到在線動(dòng)作角色扮演
選擇角色類(lèi)別,定制英雄和裝備,集合防御力量,以及參加緊張刺激的戰(zhàn)役以保護(hù)你的城堡免受入侵部落的攻擊。
4、在城堡中根據(jù)自己的方式進(jìn)行英雄級(jí)別戰(zhàn)斗
每一關(guān)都有不同的設(shè)置,布局,敵人以及陷阱和意外驚喜。四級(jí)難度設(shè)置,巧妙的獲得稀有戰(zhàn)利品。在回放模式中可以看到整個(gè)戰(zhàn)役故事,生存模式會(huì)拋出源源不絕的敵人直到英雄不支倒地。
1、您必須組建,訓(xùn)練和領(lǐng)導(dǎo)一支英雄團(tuán)隊(duì),每個(gè)英雄都有自己的獨(dú)特能力。
2、完成他們瘋狂的任務(wù),搜索寶藏,為小隊(duì)收集獨(dú)特的裝備,升級(jí)英雄
3、遇到險(xiǎn)惡的居民時(shí),穿越地牢,森林,城市,地穴和城堡,小心的應(yīng)對(duì)危機(jī)。
4、武器被賦予了更多的意義,各種不同的武器類(lèi)別,玩家裝備它們時(shí)會(huì)激活不同的技能體系。
5、你可以在地下城英雄時(shí)代手游中選擇適合自己的武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格完成探索。
6、普通的小怪物也獲得了技能,在戰(zhàn)斗中玩家需要提防敵人的各種攻擊。
7、豐富的聊天系統(tǒng),好友系統(tǒng)以及公會(huì)系統(tǒng),玩家可以在這里認(rèn)識(shí)更多朋友。
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