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地下城英雄時(shí)代中文版是一款地牢冒險(xiǎn)的手游,游戲們帶領(lǐng)自己的英雄在游戲的多個(gè)地下城中冒險(xiǎn)探索,游戲的每個(gè)地圖資源都有相應(yīng)的獨(dú)特地形,朋友們需要調(diào)整自己英雄角色對(duì)戰(zhàn)的走位,合理運(yùn)用地形進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),擊敗敵人,躲避所有障礙物。
1、騎士Knight
初始屬性:生命值283、攻擊力16、防御力10%、幸運(yùn)5%。
技能一·劍之旋舞:旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚?。升?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·盾之打擊:對(duì)敵人造成強(qiáng)大打擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、擊暈幾率和擊暈時(shí)間。
技能三·盾之護(hù)力:大幅提升英雄的防御力。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和護(hù)甲。
2、烈焰術(shù)士Pyromancer
初始屬性:生命值200、攻擊力35、防御力0%、幸運(yùn)5%。
技能一·沸騰火海:發(fā)射一波火焰,摧毀周?chē)袛橙?。升?jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
技能二·燃燒火柱:使英雄能夠在自身周?chē)?格半徑內(nèi)的任何一個(gè)格中創(chuàng)建火柱。升級(jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能三·火焰光環(huán):使周?chē)袛橙巳紵?。升?jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
3、靈魂收割者SoulReaper
初始屬性:生命值400、攻擊力20、防御力15%、幸運(yùn)5%。
技能一·骷髏復(fù)生:復(fù)活古代武士的遺骸,命令他們戰(zhàn)斗。升級(jí)提升充能時(shí)間、召喚物的傷害和被召喚的生命。
技能二·墮魂罪罰:收割者釋放出墮落的靈魂,讓他們?nèi)?fù)仇。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和被召喚的生命。
技能三·靈魂獻(xiàn)祭:收割者通過(guò)犧牲敵人的靈魂來(lái)補(bǔ)充力量。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和吸血鬼。
4、弓箭手Archer
初始屬性:生命值179、攻擊力18、防御力0%、幸運(yùn)10%。
技能一·風(fēng)暴箭雨:造成箭雨,炮轟周?chē)乃腥恕I?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·聚力打擊:在4格半徑范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和擊暈幾率。
技能三·狂暴怒火:每次射擊都增加傷害。升級(jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
5、刺客Assassin
初始屬性:生命值185、攻擊力13、防御力0%、幸運(yùn)20%。
技能一·幽靈毒霧:投擲炸彈,使周?chē)臄橙酥卸?,并向后移?dòng)兩格。升級(jí)提升充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能二·背刺突襲:從背部突然偷襲,造成流血。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能三·庇護(hù)之地:保持隱身,直到發(fā)動(dòng)攻擊。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
6、總結(jié):
在地下城英雄時(shí)代手游中,每位英雄都有其和專(zhuān)長(zhǎng)特色,如屬性較為平均的騎士Knight
有著更為均衡的發(fā)展,非常適合新手玩家;基礎(chǔ)攻擊力最高的烈焰術(shù)士Pyromancer則可以通過(guò)強(qiáng)力技能瞬間打出爆發(fā)傷害;
基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)防御力最高的靈魂收割者SoulReaper則可以在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持到最后一刻;
擅長(zhǎng)范圍攻擊的弓箭手Archer則可以對(duì)成群的敵人造成持續(xù)輸出;
基礎(chǔ)幸運(yùn)最高的刺客Assassin則可以通過(guò)中毒的異常狀態(tài)
對(duì)敵方單體打出致命傷害。沒(méi)有全能的英雄,只有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
只要操作得當(dāng),無(wú)論什么英雄都可以發(fā)揮出亮眼的表現(xiàn)。
v1.8.312版本
1、優(yōu)化了打擊特性。
2、修復(fù)了一些BUG。
3、增加了各種資源
1、便捷控制,專(zhuān)門(mén)為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)。
2、重播價(jià)值,隨機(jī)生成的地牢。每次有了新的關(guān)卡,新的敵人和新的物品。
3、經(jīng)典RPG幻想英雄,戰(zhàn)士,弓箭手,法師和流氓。每個(gè)人都有獨(dú)特的能力和打法。
4、驚人的圖形,世界,環(huán)境,英雄,怪物。每個(gè)角色都經(jīng)過(guò)獨(dú)特設(shè)計(jì),具有自己的故事和靈魂。
5、發(fā)展,不斷添加內(nèi)容和游戲更新水平,英雄,怪物,物品。
6、我們一直在致力于游戲和游戲體驗(yàn)的質(zhì)量。
7、社區(qū),我們考慮了玩家的所有愿望,并在必要時(shí)發(fā)布了適當(dāng)?shù)母隆?/p>
1、地牢冒險(xiǎn),是一款地牢風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,探索地牢,挑戰(zhàn)各種地下城吧。
2、迷宮探索,豐富的迷宮地圖可以探索,其中還有非常多強(qiáng)大的敵人boss。
3、多職業(yè)選擇,不同的職業(yè)可以使用各自的技能,各有特點(diǎn),玩法多多。
4、卡通畫(huà)質(zhì),游戲的畫(huà)面十分q版卡通,玩法休閑放松,動(dòng)作戰(zhàn)斗。
游戲采用豎版設(shè)計(jì)。地下秘境中有許多不穩(wěn)定因素
前方場(chǎng)景和敵人是隨機(jī)生成的。如果你想成功完成挑戰(zhàn)
你必須有一些運(yùn)氣。你必須穿過(guò)城市、森林、地窖和堡壘才能到達(dá)敵人的據(jù)點(diǎn)
擊敗boss,后,大陸將再次迎來(lái)和平。所有沉重的負(fù)擔(dān)都會(huì)交給你。鼓起勇氣去冒險(xiǎn)
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