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幕府將軍2全面戰(zhàn)爭(zhēng)修改器游戲中玩家成為戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的一位大將,指揮軍隊(duì)開疆拓土,挑戰(zhàn)諸侯爭(zhēng)奪天下。游戲設(shè)定在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,玩家可以培養(yǎng)親信,組建軍隊(duì),采用多種策略手段來(lái)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的夢(mèng)想。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都極具代入感,親歷那段充滿金戈鐵馬的歷史歲月。
這是一個(gè)時(shí)局變換莫測(cè)的時(shí)代,由荷蘭及葡萄牙輸入的火槍此時(shí)尚未登島,能主宰戰(zhàn)場(chǎng)的只有武士們的血肉之軀。游戲?qū)W⒂趹?zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),同屏作戰(zhàn)單位通常不超過(guò)40個(gè)(每方20個(gè)左右),每一個(gè)單位都有自己明確的目的和用途且提供升級(jí)選項(xiàng)。角色級(jí)別由甲胄顏色及背后所插旗幟區(qū)分,較以往更易分辨。
除亞洲特有的人物崇拜之外,到處筑墻的習(xí)慣也對(duì)游戲戰(zhàn)役產(chǎn)生了實(shí)質(zhì)性影響。每一座城池都有五層防御體系,甚至筑壘地域也因臨?;蛞郎綇亩鴵碛心承┓烙映?。
全戰(zhàn)系列中經(jīng)典的海戰(zhàn)場(chǎng)面也將出現(xiàn)在《幕府將軍2》中,只不過(guò)雙方的船都由槳驅(qū)動(dòng),無(wú)需擔(dān)心風(fēng)向的影響。海戰(zhàn)的主要模式就是雙方成堆的弓箭手互射,然后互拋?zhàn)ス词闺p方靠幫從而爆發(fā)決定性的接舷戰(zhàn)。
與以往全戰(zhàn)作品所不同的是,首次實(shí)現(xiàn)了多人模式下的組隊(duì)對(duì)抗;最多可支持八人游戲,每一方都可使用特定的人物形象,且獲得的經(jīng)驗(yàn)值可為自己所扮演的角色升級(jí)。
游戲時(shí)代設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭(zhēng)奪土地和日本的統(tǒng)治權(quán),互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材。
游戲中,你的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大名,培植親信,建立軍隊(duì),通過(guò)外交、經(jīng)濟(jì)、暗殺等手段,逐步達(dá)到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個(gè):消滅你的敵對(duì)家族;讓你的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個(gè)藩國(guó);統(tǒng)一日本。
1、一個(gè)精簡(jiǎn)的用戶界面使管理你的王國(guó)更加容易得多.建設(shè)和統(tǒng)治城市,招募和訓(xùn)練士兵,實(shí)施外交政策和管理你的代理人.
2、是一個(gè)時(shí)局變換莫測(cè)的時(shí)代,由荷蘭及葡萄牙輸入的火槍此時(shí)尚未登島,能主宰戰(zhàn)場(chǎng)的只有武士們的血肉之軀.游戲?qū)W⒂趹?zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),同屏作戰(zhàn)單位通常不超過(guò)40個(gè)(每方20個(gè)左右),每一個(gè)單位都有自己明確的目的和用途且提供升級(jí)選項(xiàng).角色級(jí)別由甲胄顏色及背后所插旗幟區(qū)分,較以往更易分辨.
3、通過(guò)部署并管理你的兵營(yíng)獲取資源,雇傭包括武士,弓箭手,忍者和騎兵在內(nèi)的各種士兵.每場(chǎng)勝利都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你XP,用它來(lái)改造兵營(yíng),提拔部隊(duì),為之后的戰(zhàn)斗打下決定性的基礎(chǔ).
1、成為16世紀(jì)一位大名,征服日本,帶領(lǐng)龐大的武士軍隊(duì)和龐大的戰(zhàn)艦艦隊(duì)進(jìn)入令人驚嘆的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
2、在邀請(qǐng)和回合制的活動(dòng)地圖上建立你的王國(guó)。運(yùn)用經(jīng)濟(jì)、政治和軍事力量積聚財(cái)富、軍隊(duì)和影響力。
3、根據(jù)孫子兵法設(shè)計(jì)戰(zhàn)略,使用火力和攻城戰(zhàn)術(shù),間諜和刺客來(lái)適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)和整個(gè)王國(guó)不斷變化的條件。
4、支持聯(lián)機(jī)模式,最多支持八名玩家加入史詩(shī)般的在線戰(zhàn)斗,指揮你的部隊(duì)在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)獲得最終勝利。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2怎么穩(wěn)固民心?
改善基礎(chǔ)設(shè)施:建設(shè)和升級(jí)基礎(chǔ)設(shè)施,如市場(chǎng)、寺廟和神社,可以提高城市內(nèi)的民心值。
特別是那些專門用于提高民心的建筑,比如神社和寺廟,它們對(duì)于維持高民心非常重要。
管理資源:確保城市有足夠的糧食供應(yīng),避免饑荒的發(fā)生。
保持良好的經(jīng)濟(jì)狀況,確保有足夠的資金來(lái)維護(hù)公共設(shè)施和服務(wù)。
政策選擇:選擇那些能夠提高民心的政策和法令,比如減免稅賦、舉辦節(jié)日慶典等。
一些政策能夠直接影響民心值,比如減少腐敗、改善治安等。
宗教影響力:如果你的派系信仰某種宗教,那么建造相應(yīng)的宗教建筑和設(shè)施可以提高該地區(qū)的民心值。
宗教建筑通常也會(huì)減少腐敗和犯罪率,這對(duì)于維持民心穩(wěn)定很有幫助。
外交手段:與其他派系建立友好關(guān)系,通過(guò)外交手段減少戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的不穩(wěn)定因素。
結(jié)盟和聯(lián)姻也能提高民心值,尤其是在和平時(shí)期。
軍事勝利:成功的軍事行動(dòng)可以提高民心,尤其是當(dāng)你的軍隊(duì)保衛(wèi)了自己的領(lǐng)土免受外來(lái)侵略時(shí)。
不過(guò),頻繁的戰(zhàn)爭(zhēng)也會(huì)導(dǎo)致資源緊張和民眾不滿,因此需要權(quán)衡利弊。
領(lǐng)導(dǎo)人特質(zhì):派系領(lǐng)導(dǎo)人的特質(zhì)也會(huì)影響民心,一些領(lǐng)導(dǎo)人具有提高民心的特質(zhì)。
例如,有些領(lǐng)導(dǎo)人可以減少腐敗或提高稅收收入,間接有助于提高民心。
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