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這是我的戰(zhàn)爭免費版是一款動作射擊類型的游戲,在游戲中玩家身處末日世界需要不斷的探索,才能生存下來,前期的時候需要尋找庇護所,來躲避各種危機,收集各種物資材料來制作武器裝備,來提升我們的戰(zhàn)斗能力讓我們一起來冒險吧。
這是我的戰(zhàn)爭游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實;
可控制幸存者以及經(jīng)營藏身處;
可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西;
往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定;
每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色;
灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。
1、家里防守一定要放武器,沒武器很容易受傷;
2、受傷得病嚴重,而且缺醫(yī)少藥,可去醫(yī)院免費治療;
3、交易廣場和狙擊手廣場完全是兩個劇情,不會相互替換;
4、在廣場受不受狙擊,和殺工地士兵,殺旅館士兵完全沒有任何關(guān)系;
5、纏繃帶和吃藥只會把狀態(tài)恢復到上一個階段,比如重傷→受傷→輕傷→不顯示;
6、藥該吃就吃,該換東西換東西,別舍不得,放著也是放著,萬一被偷了就哭了;
7、狙擊手廣場:注意聽槍響,槍一響你就跑到掩體,掩體:汽車→雕像→電車→房子;
8、干壞事什么的用心里承受能力高的人比較好:比如廚子、律師、戰(zhàn)斗小哥、17格(千萬別用砍價姐);
9、藥品分自己做的草藥和藥片,由于草藥吃了會有一定幾率無效,所以換東西先拿草藥換,吃藥先吃藥片。
1、廢棄小屋(Abandoned Cottage)
查看二樓放大鏡可在前院找到破損的手槍,兩個土堆,兩個鎖,有大量食物跟水和糖,藥品較多。建議第一天去只帶撬棍,用手刨土,時間絕對夠。
2、被炮擊的房子(Shell Cottage)
同樣也是兩個土堆,兩個鎖,與廢棄小屋類似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一個土堆,一個鎖,一個柵欄,前期建議什么都不帶,等出了鋸子再去,帶上一個鋸子一個開鎖器,一樓土堆后面的放大鏡查看可找到隱藏物資,幾個鉆石和四本書,第一次去二樓有個被炸死的人,第二次去有個人把他埋了。
4、公寓廢墟(Ruined Block Of Flats)
兩個柵欄。藥品以及消耗品較多,大量材料與電子元件。
以下為交易地圖:
1、車庫(Garage)
可與車庫孝子交易,帶上兩個草藥可換空他的物資,可刷鋸子跟斧頭,一個柵欄,無藥品,大量材料與電子元件,車庫是唯一一個可以生產(chǎn)電子元件的地圖,不建議放養(yǎng),全家傷心,砍價姐第一次去交易可獲得滿足。
2、軍事崗哨(Military Outpost)
簡稱軍營,一共八個士兵,七把步槍,交易員手上一把手槍,可拿煙酒與交易員交易換取槍械,罐頭,子彈等物資,也可放養(yǎng)。三個柵欄,四個鎖,大量食物與武器。
3、妓院(Brothel)
武裝暴徒,地下室關(guān)押兩個失足少女,兩個柵欄,三個鎖,五個暴徒,解救人質(zhì)可全家滿足,可放養(yǎng)。
4、醫(yī)院(City Hospital)
醫(yī)院可以拿藥品跟醫(yī)生換東西,但是貌似不劃算,捐東西也不會加心情,也可以搜刮物資,受傷或者生病了可以去醫(yī)院蹭繃帶跟藥,但是前提是輕微以下。
以下為只有一個劇情地圖:
5、老城區(qū)(Old Town)
危險地圖,有狙擊手在背景中,出右側(cè)會被狙擊,一個柵欄,三個鎖,兩個土堆,一樓土堆門口的物資搜刮點不要去搜刮,那是狙擊手設下的陷阱,二樓有狙擊手警告標志,上三樓注意有狙擊手。會有屋主出來趕你,別讓他看見你,否則會打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都會傷心,會有通行證。
6、安靜小屋(Quiet House)
住著一對老夫婦,新手玩家不要碰他們家的任何東西,否則全家傷心,甚至過幾天再去看,老夫妻都已經(jīng)餓死了,全家沮喪,玩家禁地。
7、貧民窟(Decrepit Squat)
住著饑餓的畫家,去的時候給他帶個生肉就能夠他活到戰(zhàn)爭結(jié)束,然后他會帶你去地下室獲得兩個鉆石和一瓶酒精,并且全家滿足。一個鎖,一個柵欄,大量材料,無食物,有電子元件與零件。
8、倉庫(Warehouse)
武裝暴徒占領(lǐng)地,三個暴徒,兩個步槍一個手槍,大量食物與藥品,還有大量的材料,干掉他們?nèi)覞M足。
1、能用槍解決就用槍解決,槍是萬能的。
2、打近的用霰彈,遠的用狙,中程突擊步槍解決。
3、實在找不到這些槍?手槍可以湊合湊合。
4、近戰(zhàn)要看臉,砍人要手速。
5、放養(yǎng)無恥,屠圖健康。
6、放養(yǎng)是給新手用的。
7、巧妙運用背刺和隱蔽點。
8、珍愛生命,切勿硬肛
值得一提的是電腦被逼急了反刀效率很高,有可能會被反殺
1、搭建避難所
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助,玩家可以與他們交易或者幫助他們(幫助他們有幾率讓出去幫助的那個角色受傷)。
2、人員分配
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會大幅度降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關(guān)系,小偷女和逃兵哥這些戰(zhàn)斗力比較強的守夜成功率高,也更難受傷,戰(zhàn)斗力弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。
3、搜索資源
黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區(qū)會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),比如關(guān)著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家前期很難正面殺死土匪。(地圖如果介紹謹慎,那就是有無辜民眾或不帶槍的士兵,危險一般指帶槍和武器的軍人)
4、合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理廢墟。
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