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《攻城三國志華為版》是一款以三國時期為背景的策略對戰(zhàn)手游,游戲以城池攻防為核心玩法,玩家需要通過精妙的排兵布陣來展現(xiàn)自己的謀略。在紛爭不斷的亂世中,玩家需要根據(jù)自身所處的局勢做出明智的選擇,無論是鋒芒畢露還是蟄伏發(fā)展,都需要謹慎行事。游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)術布局能力,還提供了豐富的武將系統(tǒng)和多樣的戰(zhàn)斗策略,讓玩家在三國世界中體驗群雄逐鹿的激情。立即加入《攻城三國志華為版》,開啟你的三國爭霸之旅!
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強度不錯,40分!左慈的主動技能在戰(zhàn)斗中能夠有效限制敵方核心輸出,尤其是在面對高攻擊力武將時,冰封狀態(tài)的控制效果更是錦上添花。
2.資質(zhì)技能(技能強度與自身資質(zhì)有關,總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!雖然眩暈效果觸發(fā)概率不高,但一旦觸發(fā),能夠在關鍵時刻打斷敵方技能釋放,為團隊創(chuàng)造優(yōu)勢。
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!左慈的被動技能在戰(zhàn)斗初期就能提供穩(wěn)定的傷害減免,大大提升了他在戰(zhàn)場上的生存能力,尤其是在面對高爆發(fā)陣容時,這一技能顯得尤為重要。
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但受到攻擊才回復自身10%的生命,比較一般,12分!雖然緣分技能的觸發(fā)條件較為苛刻,但與華佗的搭配依然能夠為左慈提供一定的續(xù)航能力,尤其是在持久戰(zhàn)中,這一技能的效果會逐漸顯現(xiàn)。
總結一下:左慈的主動技能和資質(zhì)技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!左慈在戰(zhàn)斗中既能輸出又能控制,是一名非常全面的武將,適合多種陣容搭配。
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)風姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢??傮w來說強度一般,38分!貂蟬的主動技能雖然傷害不高,但魅惑狀態(tài)能夠有效擾亂敵方陣型,尤其是在面對密集站位時,這一技能的效果尤為顯著。
2.資質(zhì)技能(技能強度與自身資質(zhì)有關,總分15分)增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!貂蟬的資質(zhì)技能能夠快速積攢怒氣,使她在戰(zhàn)斗中更頻繁地釋放主動技能,進一步提升她的控制能力。
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)昂揚:開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成相比于資質(zhì)技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!貂蟬的被動技能在戰(zhàn)斗初期就能提供穩(wěn)定的傷害加成,使她在輸出方面更具威脅,尤其是在面對脆皮武將時,這一技能的效果尤為明顯。
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值呂布屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但是受到攻擊只能回復自身的10%生命,比較一般,12分!雖然緣分技能的觸發(fā)條件較為苛刻,但與呂布的搭配依然能夠為貂蟬提供一定的續(xù)航能力,尤其是在持久戰(zhàn)中,這一技能的效果會逐漸顯現(xiàn)。
總結一下:貂蟬被動技能和資質(zhì)技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!貂蟬在戰(zhàn)斗中既能輸出又能控制,是一名非常全面的武將,適合多種陣容搭配。
輸出型:輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復自身30%怒氣】。輸出型武將在戰(zhàn)斗中承擔著主要的傷害輸出任務,他們的技能通常具有高額的傷害系數(shù),能夠在短時間內(nèi)對敵方造成致命打擊,是團隊中不可或缺的核心力量。
控制型:控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。控制型武將在戰(zhàn)斗中能夠有效限制敵方的行動,尤其是在面對高輸出陣容時,他們的控制技能能夠為團隊創(chuàng)造極大的優(yōu)勢。
輔助型:輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。輔助型武將在戰(zhàn)斗中能夠為團隊提供強大的增益效果,提升整體戰(zhàn)斗力,尤其是在面對高難度副本時,他們的輔助技能能夠為團隊提供極大的幫助。
治療型:治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實際戰(zhàn)斗中非常關鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】治療型武將在戰(zhàn)斗中能夠為團隊提供穩(wěn)定的續(xù)航能力,尤其是在持久戰(zhàn)中,他們的治療技能能夠確保團隊的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
肉盾型:肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護盾,持續(xù)15秒】。肉盾型武將在戰(zhàn)斗中承擔著主要的防御任務,他們的技能通常具有強大的護盾效果,能夠有效保護團隊中的其他成員,尤其是在面對高爆發(fā)陣容時,他們的護盾技能能夠為團隊提供極大的生存保障。
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