Audioshield這款游戲的玩法許多想玩的玩家可能還不太清楚,有關(guān)這個(gè)游戲的一些玩法想了解的玩家來這里看看就知道了。
Audioshield是一款音樂可視化虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,它將于下月首次在HTC Vive頭戴設(shè)備上運(yùn)行。
開發(fā)人員Dylan Fitterer主要是為了使HTC頭戴設(shè)備和運(yùn)動(dòng)控制器能與Steam owner Valve很好的結(jié)合在一起,畢竟他的這款節(jié)奏游戲要需要全身配合運(yùn)動(dòng)。
就像Guitar Hero和AurdioSurf游戲一樣,音符會朝著玩家飛來,玩家需要跟著音樂的節(jié)拍成功地敲擊。
但與那些普通游戲不同的是,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的沉浸感能帶給體驗(yàn)者一種身臨其境的感覺。
也是,好幾百億的虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)值,不出點(diǎn)干貨怎么行。
毫不夸張地說,虛擬現(xiàn)實(shí)這項(xiàng)技術(shù)在不久的將來定會普及大眾。
類似《吉他英雄》的音符,Audioshield的音符將以藍(lán)、紅、紫魔法球從天而降,各式音符將根據(jù)所選擇的歌曲播放模式而出現(xiàn)。
這與熟知的Xbox One或PS4的節(jié)奏模式游戲不同之處在于當(dāng)音符有節(jié)奏地飄過來時(shí),玩家需要使用手部化身去控制左手邊的藍(lán)盾和右手邊的紅盾進(jìn)行演奏。
既然是在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,音符就不只是出現(xiàn)在單一平面,魔法球也可以在任意高度或位置出現(xiàn)。
這就是混合現(xiàn)實(shí)虛擬游戲的亮點(diǎn)。
玩家演奏懸浮在空中的音符,特別是在他交迭藍(lán)紅盾去拿下罕見的紫色魔法球時(shí),看起來非常直觀。
為了得到額外的視覺魅力以及加分,玩家需要快速敲擊那些音符,體驗(yàn)音符跳動(dòng)的韻律。