魔法球VR是近期上線的一款魔法類VR游戲,本游戲玩起來只能說中規(guī)中矩,對這游戲感興趣的可以來這里看看體驗報告。
和大多數(shù)的魔法主題VR游戲一樣,玩家只需站在原地,對不斷接近的怪物射出魔法球,將其擊倒便可。
但這款游戲也有一個創(chuàng)新,那就是加入了Leap Motion的手跟蹤系統(tǒng)。
玩家做出特殊的手部動作即可發(fā)射魔法球,如果覺得不爽還可以來個近身拳擊賽。
玩家可以自己選擇左手和右手的魔法效果,目前有四種魔法可選,分別為火球、火焰噴射器、土壁和風(fēng)炸彈。
而且不同的魔法組合還可以觸發(fā)大招,如視頻中玩家使出的終極法術(shù)。
好吧,看到這個雙手拍地發(fā)大招的動作,讓小編條件反射地想起幾部動畫了。
而該游戲的開發(fā)者還表示之后會加入其它元素,如:BOSS級怪物、多人組隊模式、對戰(zhàn)模式、排行榜、以及最重要的更多魔法元素和組合技。
看到這個游戲,其實我們也可以聯(lián)想到,《刀劍》的上身動作部分已經(jīng)有足夠的技術(shù)完成了。
這不禁又讓小編對那坑爹的IBM版《刀劍》拾回了一點希望。
而且,虛擬環(huán)境中,只要是非游戲產(chǎn)品,靈活的雙手確實比手柄要有優(yōu)勢。
舉幾個例子,拿手術(shù)刀和那手柄,開門的時候用雙手和用手柄那種更有感覺。
大家不妨想象一下目前在游戲中看到的雙手都變成自己真實的動作會是怎樣的體驗。