英特爾在近日的大會上正式公布了自家的虛擬設(shè)備Alloy,值得一提的是這個(gè)設(shè)備是AR+VR相結(jié)合的MR設(shè)備。
在今年的英特爾信息技術(shù)峰會(IDF,Intel Developer Forum)上。
最大的看點(diǎn)便是英特爾正式公布了自家的一體式頭顯,既非VR也非AR,嚴(yán)格來說應(yīng)該叫MR的Alloy。
R(Merged Reality)即“融合現(xiàn)實(shí)”,簡單來說就是將“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)”和“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”融合在了一起。
VR是遮斷現(xiàn)實(shí)將你置于虛擬之中,AR是在你所見的現(xiàn)實(shí)畫面上額外附加上新的內(nèi)容。
而MR,則是融合(說起來可能有些抽象,下面這張圖可以讓人稍微直觀的感受三者的區(qū)別)。
當(dāng)然它也單獨(dú)可以實(shí)現(xiàn)VR和AR的功能。
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在大會上,英特爾暫時(shí)還未披露太多Alloy具體的參數(shù)和數(shù)據(jù)。
不過從現(xiàn)場演示中我們可以看到,Alloy是一臺一體式設(shè)備,核心芯片、傳感器、攝像頭、電池等全部集中在頭顯設(shè)備中。
一方面不受線材的束縛,不必購買額外的硬件就可以使用讓人眼前一亮。
另一方面卻也讓人擔(dān)心將一切集成在頭顯中會否有性能和散熱等等的問題,佩戴時(shí)的重量也會是一個(gè)問題。
不過英特爾新技術(shù)事業(yè)部副總裁兼感知計(jì)算事業(yè)部總經(jīng)理鮑克勤(Achin Bhowmik)在介紹時(shí)表示,嵌入Alloy的處理器芯片的性能可以與PC媲美。
而動作捕捉和交互上也用上了英特爾浸淫多年的RealSense 3D感知計(jì)算解決方案,所以體驗(yàn)肯定是棒棒的,不用擔(dān)心。
英特爾在公布時(shí)也使用了原型機(jī)進(jìn)行演示,佩戴Alloy的英特爾員工在開始演示后。
先是進(jìn)入了一個(gè)虛擬世界,操作者在虛擬世界中行動了一番后,現(xiàn)實(shí)中的物體進(jìn)入了他的視野里。
就像是從異世界穿越了進(jìn)來,形成了虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。除了科幻感之外,這個(gè)功能還可以讓使用者免受與墻壁等障礙物的碰撞。
當(dāng)你將要撞墻時(shí),墻就會“融合”進(jìn)你眼前的虛擬場景。這個(gè)功能也是得益于上文提到的RealSense 3D技術(shù)。
最后英特爾還宣布了Alloy將是一個(gè)開放平臺,本次展出的僅是原型機(jī)。
而在明年英特爾將會發(fā)布類似于“公版”的Alloy,同時(shí)也會有其他合作伙伴一同對設(shè)計(jì)、重量等優(yōu)化后的其他版本。