怪物大逃脫VR是PSVR首發(fā)游戲《游戲空間VR》的幾個游戲之一,這里跟大家?guī)碛螒虻脑囃嬖u測報告。
這個 demo 已經(jīng)多次出現(xiàn)在玩家們的視野中了,曝光率之高成為當(dāng)前 PS VR 的代言人也不為過。
不過為了某些沒怎么關(guān)注的朋友加深印象這里就在累述一下吧。佩戴 PS VR 的用戶扮演“MONSTER”進(jìn)行追趕。
電視上會同步顯示游戲畫面,其他玩家用手柄操作“Asobi”機器人躲避“MONSTER”的攻擊。
游戲開始后,怪獸的移動速度和路徑是固定,玩家晃動身體用頭可以對道路周邊的建筑造成破壞,飛濺的殘骸會擊中在道路前方逃竄的小機器人們。
殘骸落地前會出現(xiàn)攻擊范圍提示,而且速度也不快,熟練操作手柄的老司機毫發(fā)無傷地回避絕對沒有問題。
最后來到碼頭處,進(jìn)入第二階段。扮演機器人的玩家要抓起在平臺上的各種物體向怪獸投擲,怪獸左右移動身體進(jìn)行回避。
平臺能用來當(dāng)武器的物體種類不少,有木箱,油桶,鋼琴以及火箭筒,當(dāng)所有東西都被扔完時,還會有直升機出現(xiàn)空投“彈藥”進(jìn)行補給。
成功擊中怪獸數(shù)次后,小機器人會動用激光炮將怪獸轟出太空外。
反之,在限定時間內(nèi)沒有對怪獸造成指定次數(shù)的打擊,使用PSVR的玩家獲勝。
操作非常簡單,主視角體驗當(dāng)怪獸的體驗挺神奇的,在游戲開始前玩家回頭能看見自己的尾巴,低頭看得見影子,細(xì)節(jié)刻畫到位,代入感營造得很好。
前半部分使用 VR 的玩家可以盡情享受破壞的快感。
第二段戰(zhàn)斗部分類似于躲避球,充分利用了 PS VR 的頭部追蹤功能,感覺還是比較精準(zhǔn)的。
這一部分強調(diào)玩家之間的對抗,雖然規(guī)則簡單,但玩起來有不少策略和心機。
比如操作機器人的玩家可以利用左右位移或連續(xù)快速投擲物品的方式來擾亂對方的判斷,怪獸方也需要足夠快的反應(yīng)和準(zhǔn)確的預(yù)判進(jìn)行躲避。