A Legend of Luca是一款地牢探索類的VR游戲,下面帶來該游戲的體驗報告給各位玩家們。
在VR游戲中,《A Legend of Luca》隨機生成的地牢內(nèi)容加上無法繼續(xù)游戲的死亡可以說很罕見。
大多數(shù)VR游戲是固定關(guān)卡,所以在流程上多少會有些缺陷,真正達到合格長度的VR游戲還真不多見。
而就《A Legend of Luca》來說,因為有了隨機地牢的機制。
理論上你可以玩上無數(shù)次而不感到厭倦,直到你看膩了游戲中的隨機素材。
不過,Rogue-like的魅力在《A Legend of Luca》中不能說完全體現(xiàn)出來。
作為一款VR游戲,它依然存在著內(nèi)容過少的通病。
譬如場景和怪物敵人的重復度就很高,能夠互動的內(nèi)容過于貧乏。
在一個地牢中甚至看不到多少機關(guān)或是復雜的場景。
雖然在游戲的過程中你能夠獲得一些不同的武器。
但是其實用起來都差不多,主要都是遠程投射方式進行攻擊。
游戲中還有一些輔助道具可以使用,通過按下手柄上的觸摸板,你可以使用炸彈,箱子中撿到的魔法等等。
這些都是用來過關(guān)的好幫手,但是想要讀懂他們用處就要費一些勁了。
因為游戲的UI是貼在你臉上的,所以你需要抬頭才能看到他們,而因為游戲中沒有鼠標一類的指針。
你不能簡單的指向道具圖標來看功能介紹,只有在撿起它們的時候記住其用途,很是不方便。
除去一些設(shè)計上的不便之外,游戲玩起來也讓人感覺不是那么有趣,為了避免眩暈而使用的傳送功能。
使得你在戰(zhàn)斗中很難被敵人打到,只要在怪物攻擊接近時傳送到房間另一頭就可以了。
因此游戲就是在非常簡單無挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及重復性比較高的關(guān)卡地圖中循環(huán)了。
雖然每一關(guān)的BOSS戰(zhàn)都挺讓人期待的,但是依然掩蓋不住期間的單調(diào)。
總的來說,《A Legend of Luca》最基本的系統(tǒng)是很有趣的。
隨機拼接的地牢使每次進門都充滿驚喜。
只可惜缺乏了一些深度,讓人很快就會摸到底部,并且深感失望。
當然,如果你對一款VR游戲沒有那么高的要求。
僅僅想玩一個地牢闖關(guān)游戲,有著卡通的花費不那么費眼。
或是簡單的操作可以順利通關(guān),并且不會只體驗30分鐘就結(jié)束了的話。
選擇《A Legend of Luca》就一定沒錯了。
該游戲目前售價定為人民幣68元,另外還可購買原聲音軌。
感興趣的玩家朋友不妨購買體驗一番。