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無處可逃VR游戲關卡系統(tǒng)介紹

2016/8/30 9:49:18來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

無處可逃VR作為一個求生闖關類游戲自然有許多關卡等著你去闖,下面來介紹一下游戲的關卡系統(tǒng)。

關卡設計:

游戲中的機關不復雜但是很驚險而且相當硬核。

包括平臺跳躍,爬繩子,爬冰墻,冰墻跳躍和各種陷阱。

在某些暗無天日的地方會出現(xiàn)獨木橋,爆炸箱子之類的東西。

其中經(jīng)歷最多的就是爬冰墻了,畢竟是南極,考慮到氣溫和環(huán)境老飛檐走壁爬繩子也不太對勁。

冰墻在游戲中是淡藍色的很好認,因為都是在冰山上來回爬很應景,冰墻延綿的范圍很廣有些圖要爬上半天。

再加上冰山之間有間隔,在爬的過程中還要進行跳躍,一個走眼就會掉到冰河里喂QQ。

多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腦袋觀看周圍環(huán)境確認位置再爬比較好。

另外冰墻有些不老堅固的地方會剝落。

沒走過去就會跟著冰渣子掉到河里喂QQ,還是挺危險的。

再另外其實爬的動作手感不好,方向鍵非常容易飄。

上下左右偶爾會串鍵,影響流暢感,方向也容易亂,大家玩的時候需要注意一點。

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