布魯克海文實(shí)驗(yàn)VR確定將登陸PSVR
布魯克海文實(shí)驗(yàn)VR這個(gè)曾經(jīng)在Htc Vive上獨(dú)占的可怕類VR游戲近日正式確定會(huì)登陸PSVR,到時(shí)候玩家就可以在PSVR上體驗(yàn)這個(gè)可怕游戲了。
先前,《The Brookhaven Experiment》(《布魯克海文實(shí)驗(yàn)》)只能在HTC Vive上玩,而最近很多玩家為之激動(dòng)不已。因?yàn)楝F(xiàn)已證實(shí),這款傳統(tǒng)的可怕游戲即將會(huì)登錄PlayStation VR。
談到此舉,開(kāi)發(fā)工作室Phosphor Games的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jarod Pranno(羅賈德·普蘭諾)分享了《布魯克海文實(shí)驗(yàn)》在取得目前的成功后,將是如何支持PlayStation VR。
此外,他更是深入講述了,工作室在開(kāi)發(fā)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲版本的過(guò)程中,學(xué)到了哪些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
例如,相機(jī)的移動(dòng)會(huì)對(duì)沉浸感產(chǎn)生什么影響:“我們很早就決定,這款游戲的玩家相機(jī)應(yīng)該完全由頭顯控制,這樣就可以消除任何連接斷開(kāi)的情況,不會(huì)妨礙到體驗(yàn)的沉浸感。
現(xiàn)在,這也是VR游戲的共同選擇,但它會(huì)讓開(kāi)發(fā)者們多年來(lái)總結(jié)出的訣竅受到限制,這些訣竅大多與玩家動(dòng)畫(huà)制作和相機(jī)效果有關(guān),而二者都能向玩家傳遞重要的信息。”
其他的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)還包括,如何適應(yīng)不那么像電影的圖像,或者更加現(xiàn)實(shí)的東西,以及與電影相比,在VR世界中,人們的物體視角會(huì)有多么不同。
還有與技術(shù)性更加相關(guān)的部分,游戲的整體樂(lè)趣也得到了增強(qiáng):“雖然我們針對(duì)庫(kù)存管理做了很多有趣的原型,但最后我們還是決定盡可能地讓庫(kù)存變得簡(jiǎn)單,這樣我們就可以專注于體驗(yàn)的真正核心:射擊、爆炸,以及把你嚇得半死的、酷酷的怪物!在游戲的最終版本中,庫(kù)存管理包括槍、附加裝置、輔助魔法和可拋棄物品的選擇,而庫(kù)存管理是通過(guò)光波實(shí)現(xiàn)的!
觀看了反應(yīng)視頻后,Phosphor難掩喜悅之情,看到這一體驗(yàn)將進(jìn)一步登錄PlayStation VR。
該工作室很興奮地表示:“我們最初的直覺(jué)就是,這樣一款簡(jiǎn)單、優(yōu)雅和有趣的體驗(yàn),再結(jié)合黑暗的可怕,還有真實(shí)可怕的怪物,定會(huì)是首個(gè)讓人難忘的VR體驗(yàn)。
事實(shí)證明我們是對(duì)的,對(duì)于那些很快擁有PS VR的人來(lái)說(shuō),他們將能夠獲得這一體驗(yàn),并能與自己的朋友和家人分享,對(duì)此我們也為他們感到很激動(dòng)!”